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【玩家心得】布里茨一野區性感的娃娃機
發佈時間:2012年07月28日 10:30:46    作者:ST_PrincE    人氣:56001    
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重擊
閃現
生命值: 2718 魔法值: 1690
物理攻擊: 180.16 法傷: 30
移動速度: 0 暴擊率: 0.15
護甲值: 274.5 法術抵抗: 30
生命恢復: 29 法力恢復: 1.84
攻擊距離: 125 攻擊速度: 300.3
高級疾跑精華x3
高級保護雕文x9
高級恢復符印x9
高級敏捷印記x9
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
火箭抓取
過載運轉
充能一擊
靜電力場
法力屏障                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
5
裝備進程:遊戲中期
1
裝備進程:遊戲後期
  • 介紹返回索引
  • 相信在台服中 機器人打野是很少見的 通常只有美服歐服中高端排位才會看到 因為玩他有一定的壓力和難度以及隊友之間的配合默契 因此想要玩他JG呢 必須對打野這個位置有一定程度的技巧 而且準確的時機GANK 判斷對方走位是很重要的 所以在團隊中扮演一個可以發生奇蹟的重要角色 難度技巧上與心理戰是對召喚師大大們的一種磨練 不過只要常使用的角色練久了 必會上手 .
  • 技能使用返回索引
  • 如果大大們是想要偏向於中下gank 技能點法是R >E >W >Q  因為中路與下路牽制技居多 E  的使用率也相對提高 如果是偏向於中上GANK那小的建議是R >W >E >Q  上路是路程最長的一路因此你需要W 的變態跑速 加上中期出了  無話可說. 真的是變態中的佼佼者
  • 天賦、符文返回索引
  • 比較有爭議的地方是天賦的配點 美歐服玩家通常是21/0/9 或者是0/21/9的分配 首先講21/0/9 這是屬於偏向清野速度快但gank比較吃技術 而0/21/9這個配法是比較偏於你不熟悉 也或許大大習慣利用半坦英雄打野固定的這套天賦 但在此我捨棄了幾個高點天賦 我把他綜合了 9/12/9這樣的配法其實上手也不難 .
  • 優點/缺點返回索引
  • 以缺點來說 6等之前 或還沒有出紅爪/燈龍的時候是蠻吃力的 也就是扛著也怪打 但是6等有了R 被動之後效率增加 GANK效率也大增 不過GANK黃金時期3等就開始
  • 團隊中的定位返回索引
  • 半坦英雄/偷襲/製造奇蹟者/
  • 打野技巧返回索引
  • GANK偷襲或幫助隊友的時候 要思考選擇怎麼進入他們的陣容 比如說我們在紫色方(也就是上方陣營)我技能的點法又不一樣了 因為在紫色方ADC和SUP可以幫你多敲起下 所以先點E  兩等點Q . 3狼然後藍打完藍Buff之後迅速到小龍區下面(所謂的三角區草叢)這個時候遊戲時間還沒有3分鐘 敵方的SUP大至上不會那麼快放眼 等一波兵過去你走下去的時候小兵不會馬上看到你 一定要等小兵過去 首先使用E 把ADC敲上去 再交給我們的ADC或SUP牽制 這時候敵方ADC一定會毫不猶豫的使用閃現  看準之後便Q 抓回來再敲敲打打 第一滴血入袋 再來就是收一收自己的3狼4鬼和紅Buff 在去看中上路有沒有機會GANK 上路基本上還沒有回家 若是敵方是布甲5水出門的 當然的機會要把握好 中上路對線的前期優勢與劣勢很重要 可能因為你一次成功的突襲 滾雪球滾到贏 中路是比較難gank的地方 因為很寬 不過正巧機器的人優點在於跑速 像布里茨 賽恩 亞歷斯塔 李星 這種打野英雄 對於幫助中路就輕鬆許多了 因此下路幫忙兩三次便可 主要還是那些辛苦的SOLO英雄要多照顧照顧呢
  • 其他返回索引
  • 我不知道為什麼 玩台服看到打野機器人 敵方都會有想抓我們藍Buff的衝動 可能跟抓阿姆姆是一樣的道理吧 如果大大是還不是很熟悉機器人打野 建議最好與認識的朋友一起玩 選適合打一級團的角色 像:
    維迦 塔里克 魔甘娜 珍娜 亞歷斯塔 等諸如此類的英雄 是非常適合打一級團 甚至還可以配合 偷/搶藍
    前期的打野度較為慢 不過3等~6等黃金時期只要打出一點優勢 一個人頭或助攻 盡快出紅爪鞋子就會覺得很順暢了
    如果中路英雄是很耗魔需要高魔力需求的 把藍讓給他吧 自己在出  方便回紅回藍 當然 最後在合成 以幫助隊友逃脫/追擊
    把野英雄我幾乎都會出跳前 原因很簡單 你幾乎有一半的時間都在走路 閒著掛錢也不賴
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系