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CLG Doublelift探險家伊澤瑞爾打法解析
發佈時間:2012年08月11日 19:54:40    作者:小小aa    人氣:63816    
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2100
閃現
點燃
生命值: 1960 魔法值: 1250
物理攻擊: 303.6 法傷: 30
移動速度: 0 暴擊率: 0.35
護甲值: 68 法術抵抗: 78
生命恢復: 2.97 法力恢復: 2.43
攻擊距離: 550 攻擊速度: 305.3
高級防護雕文x9
高級恢復符印x9
高級荒蕪印記x9
高級力量精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
秘術射擊
精華躍動
奧術躍遷
精準彈幕
咒能高漲                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:0

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通用系:9

  • 介紹返回索引
  •   伊澤瑞爾 一直是一個玩法以及出裝都很有誤解以及爭議性的英雄。

      他是一個很強力的ADC,擁有持續的DPS、實用性、機動性、騷擾以及爆發。

      他唯一相對弱勢的地方是相對低的基礎屬性以及技能依賴命中率。
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 閃現 點燃 

      點燃+閃現

      點燃配合伊澤瑞爾的一套技能+大招有著超高的爆發。

      對線在敵人逃跑的時候使用點燃+Q,敵人會很難跑掉。

      同時點燃的天賦加的5點攻擊力與法強也很適合伊澤瑞爾。
  • 天賦返回索引
  • 載入中...

    伊澤瑞爾使用最標準的ADC天賦,他需要額外的傷害並且依賴回藍天賦。
  • 符文返回索引
  • 載入中...


      紅色護甲穿透 黃色護甲 藍色固定魔抗 精華固定攻擊力


      你需要護甲穿透,配合天賦21點護甲穿透能讓你的Q出門就有巨大的傷害。其他就都是標準ADC符文了。
  • 裝備返回索引
  • 出門裝

        

    幾乎是現在所有ADC的出門裝
  • 核心返回索引
  •      


      用淨蝕之槌取代雙多蘭之劍,伊澤瑞爾的強處就在於能很輕鬆的放近戰風箏,淨蝕之槌能讓你把這點做的更好。


      另外的,你的Q也能觸發淨蝕之槌的減速。


      出淨蝕之槌最大的原因就是之後能用它合成三相之力。
  • 後期神裝返回索引
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      6格甚至之後,伊澤瑞爾應該不怕任何的坦克同時是個難以被擊殺的傷害輸出機器。


      你可以用你的三項風箏任何人,用你的AD裝備來維持一個持續的高輸出,後期的伊澤瑞爾同樣很有作用。
  • 加點返回索引
  •   Q是伊澤瑞爾賴以為生的技能,最好是優先升滿它,首先升它能讓你有更快的CD以及更高的傷害。


      對於伊澤瑞爾來說,無論是技能釋放還是其他任何一切,位置都很重要。


      E技能給了你一次重新找位置的機會,因此副升E技能,減少的CD時間對伊澤瑞爾來說很重要。
  • 技能返回索引
  • P 


    伊澤瑞爾的加成型技能,中後期遊戲可以在會戰裡一直保持5層被動。


      因為擁有一個50%攻擊速度的加成,所以伊澤瑞爾是一個有價值的ADC!

    Q 

      Q是一個前中期相當相當強的技能,有著高額的傷害,能夠強力的騷擾,還能減少伊澤瑞爾其他技能的CD。


      你應該盡量在這個技能一沒CD的時候就使用它並且多聯繫增加它的命中率,因為它真的就是伊澤瑞爾賴以為生的技能。


    W 


      W技能提供了一個很有價值、很有實用性的技能效果。


      在後期遊戲,對敵人英雄(特別是那些近戰英雄)來說這是一個比冰霜之心還要強大的技能。


      同時還能給己方坦克提供一個很有價值的攻擊速度加成的buff。


      另外你也應該用這個技能來保持你的被動層數,這個技能命中多少友軍與敵人就能給你增加多少的被動層數。

    E 

      伊澤瑞爾的逃生技比其他大多數ADC的都要好。


      相對缺陷的是你實際上無法保證這個技能的傷害能準確的命中你想命中的敵人。


      對於一個高水平伊澤瑞爾選手來說,因為他們能夠不讓自己的Q落空,因此這個技能對他們來說CD其實相當的短。


    R 

      強力的全球傷害技能,同時這個技能可以作為會戰對敵人的群體爆發或者對線時對單個敵人的爆發。


      R是一個高風險高回報的技能,它很難命中有經驗的敵人但一旦命中就能帶來毀滅性的效果。


  • 優勢和劣勢返回索引
  •   實際上伊澤瑞爾沒有一定會輸或者一定會贏的線,其實全部取決於你對線Q了多少...


      相對於你的敵人,你沒有明顯的優勢或者劣勢,更多的是取決於你的敵人的能力以及他們的位置是不是能躲好你的Q.
  • 下路對線指南返回索引
  • 凱特琳 

      因為她超遠的攻擊距離可以在兵線後麵點你同時又有比較大的容錯空間,所以她可能是唯一伊澤瑞爾會輸的線。
  • 早期遊戲返回索引
  •   早期遊戲

      在早期遊戲伊澤瑞爾是線外最強的ADC之一。


      在小規模衝突中,相對其他ADC他能更簡單的騷擾以及放風箏。


      如果你能準確的命中Q技能,那麼你的持續傷害就比其他任何ADC都要高。
  • 中期遊戲返回索引
  •   伊澤瑞爾在中期遊戲同樣強的像個怪物。


      在你的機動性、實用性以及技能距離的幫助下,在中期會戰裡你能一直保持不死並且輸出有價值的傷害。
  • 後期遊戲返回索引
  •   後期相對伊澤瑞爾來說要玩的更有腦子。


      你最主要的目標仍然是保持Q的命中以及一個好的位置。


      因為這個時候你是隊伍裡最有價值的英雄,因此在後期遊戲裡位置對你來說最為重要。


      Q技能這個時候沒有你普攻產生的暴擊傷害高。


      所以一般來說你要做的是在普攻之中穿插你的Q來最大化你的傷害以及減少其他技能的CD。
  • 會戰返回索引
  •   伊澤瑞爾會戰的精髓就在於風箏以及用E重新找位置。

      他被創造出來就是為了放近戰風箏並且同時輸出巨大傷害的。


      保持你的距離,首先用Q騷擾,然後觀察哪個位置能讓你安全的普攻。


      當事情發生變化,用你的E重新找位置並且保持風箏直到形勢能讓你不顧一切的向前衝。
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系