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[玩家心得]普通人用雷葛爾打野by john622
發佈時間:2012年08月25日 13:57:52    作者:FB896e4f21bc00    人氣:66180    
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重擊
虛弱
生命值: 2130 魔法值: 250
物理攻擊: 134 法傷: 30
移動速度: 0 暴擊率: 0.15
護甲值: 143.5 法術抵抗: 89.25
生命恢復: 20.65 法力恢復: 0
攻擊距離: 125.00 攻擊速度: 320.30
高級保護雕文x9
高級恢復符印x9
高級力量印記x9
高級力量精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
兇殘打擊
怒獅戰吼
狩獵拋繩
血性獵殺
潛伏殺機                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:9

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通用系:0

  • 介紹返回索引
  • 本人用他打了好幾場,打上單的全輸(個人技術問題),所以放棄上單,練JG,然後出這份凡人攻略
  • 技能使用返回索引
  • P 善用草叢是他最大的武器(又一草叢基友,還要獸...重口味...)
    Q 主要輸出技能,連Q真的會好痛(殘暴滿點就會馬上多一個強化技,那個不算CD,一滿就有)
    W 我只當他是個回血,打完紅BUFF打小石頭回一下,舒服~(如果打線的話才優先升,撿兵好一點)
    E 出奇的有不錯的傷害,有時候補刀搶人頭比點燃更好用= =
    R 強大的GANK技,更強大的逃生技

    升技:主Q副E,有大點大

    如果想3LV就GANK,可以3LV先升一下E(其實真的是補刀用...試過我2LV GANK,衝上去剛好升3LV,馬上升E撿人頭= =)


    GANK連技:先預早開大,讓殘暴升滿,因大絕跳到目標,Q(殘暴)→Q→虛弱→W→E

    單挑互砍時,殘暴不一定用到Q上,有時用到W(回血15%)會更好
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦:21/9/0

    AD攻擊全加上,再加一點防,打野時輕鬆一點

    高級力量印記 *9高級恢復符印 *9高級保護雕文 *9高級力量精華 *9
    標準近戰AD符文,通用簡單又便宜
    205*9+205*9+205*9+1025*3=8610
  • 裝備返回索引
  • 出門  *5
    當然也可以  *3
    看你自己習慣

    第一件裝備果斷 
    如果沒出鞋的話就要在出完燈籠後出一速鞋

    接著出 或 
    哪個先出不大問題,反正要出 
    2速鞋可以在合成 前後出
      都是不錯的選擇,
    對面多AP多控制技就出 
    否則出 就夠
    但千萬不要出 
    這只會害到自己不夠防,
    GANK不到一會就死,
    而且Q有附加短時間的攻速就足夠了

    接著就看隊友情況,
    坦不夠或主坦不肥,
    就多撐防血,
    例如  
    如果坦夠了,
    就加強傷害,
    最適合的是 
    因為當中的 效果太好了(就只是加MP值沒用而已)

    出完上段的任何一件裝後,
    建議出 
    魔防該要撐一點,
    否則殺不了AP

    到了最後,對面還不投的話把燈籠換 加強輸出吧

    最後講一下他的專用裝備:骨牙項鍊(800):+10攻擊力(每等級再加2攻擊)
    唯一被動:擊殺/助攻+1戰利品,死亡-1戰利品
    3個戰利品:+10物理穿透,+5%減CD
    6個戰利品:+25移速
    9個戰利品:+150碼跳躍距離
    14個戰利品:R 效果持續+3秒

    跟殺人刀/書那種一樣,能殺到人出也不錯,而且前期能有3層,效果已經不錯,但老實說我很少用到(可能是我沒信心殺太多人,因為我打SUP坦出身)
    但算是還好的裝備,重點是不貴
    要出的話,我會建議在出完 就出,早一點出效果明顯

    建議最終裝:
         [專用裝備]
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 我的選擇:
    重擊 虛弱 

    重擊 打野不帶它,請重修JG
    虛弱 方便GANK,而且隊伍中大多人都選點燃取人頭,其實在團戰中虛弱套到卡特蓮娜 易大師 這類爆發輸出身上,殺他們容易多,而且單挑起來更容易

    不用以下的技能原因:
    閃現 我覺得大技可以取代它,逃走時大技隱身比它好,追殺大技加移速,拉近距離,閃現真的沒需要
    治癒 殘暴W回15%的血,其實撐得夠血也差不多
    點燃 通常隊友都有很多,不用再帶
    淨化 用水銀鞋減少控制就很夠,更何況他不是ADC,不怕一時的控制技
    鬼步 有E緩速就很夠,追殺用不著,逃生有大技...
    洞察 大技有差不多的效果,當然不是SUP很少用上
    清晰 重生 士氣 煉化 這些我不說了...
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:
    打野有隱身,
    又有被動跳躍,
    GANK的也不錯
    更重要有回血,
    打野太方便了
    另外有草叢的地方他就是可以跳來跳去殺人或逃生了

    缺點:
    草叢是他家
    離開家就...
    在路上沒草叢的話,
    他就不能發揮
  • 團隊中的定位返回索引
  • 半坦輸出,
    他不是蠻子那種爆發輸出,
    所以必需撐點血跟對方對抗
  • 打野技巧返回索引
  • 以下順序是我自己的,可以有不一樣
    紅BUFF→小石頭→4鬼→3狼1→藍BUFF(第一隻我通常不讓出,第2隻開始才讓)

    不先打4鬼是我信心不足,
    當然更好的是先打小鬼,
    那就會有夠用殘暴點更快打死紅BUFF,
    接著下一個就是打小石頭,
    通常來到這裏有一個殘暴技可用,
    我會選擇W回血,
    省藥

    記緊看情況來GANK喔~~~
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系