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夜曲
發佈時間:2012年09月04日 22:46:29    作者:FBf6556e9573ae    人氣:38895    
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虛弱
重擊
生命值: 2585 魔法值: 810
物理攻擊: 324.87 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0.2
護甲值: 109.99 法術抵抗: 52.93
生命恢復: 4.15 法力恢復: 2.73
攻擊距離: 125 攻擊速度: 320.3
高級保護雕文x4
高級恢復雕文x5
高級恢復符印x9
高級力量印記x5
高級荒蕪印記x4
高級敏捷精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
黃昏渠道
夜幕庇護
深宵斷魂
無盡夢魘
闇影幽刃                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
5
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:9

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通用系:0

  • 介紹返回索引
  • 小弟我廢話就不多說了,各位喜愛夜曲的玩家,也許有人喜歡拿他單挑,如果真的要夜曲單挑的話!可以先去吃紅b,如果對手距離太遠,但如果也還在你R 的範圍的話,也請你不要丟大!找距離離你最近的英雄!先丟Q !為何不丟大,如果對方帶閃現 !通常R 飛過去時,都會先丟E !他就會丟閃現 ,這時就被斷招了!大絕留著是為了讓帶閃現 的敵方英雄,就算丟閃現 !你也能瞬間追上他,並造成傷害!這時他也沒閃現 !你就可以虛弱 他,這時300元差不多就落袋了!我們來介紹一下夜曲的出裝吧!夜曲可玩半坦半輸出、全坦或全AD!個人偏好第一種,那就說明第一種吧,出裝先後:1 2 3 4 5 or 6 or !至於為何要這樣出!我就不多說了!jungle路線:小弟認為先吃3狼、藍b、4鬼、雙胖、回城!這時回城大概有個700、800元!先出 !在買3 or2 !在去吃紅b!,攻略不一定是最好的,但還是參考看看吧!還有先跟你隊友說好,就算對方紅血,也不要一直追,除非你隊友很有把握,不然可能會1換1或被對方殺死!夜曲的E 和R 都是很好的Gank技能!但都有缺點,分別是E 容易斷招,R 如果對方躲進草叢,你就飛不到他=白開大!如果你想 early Gank那上2等後!先點E ,就算對方丟閃現 !還是我們賺,所以夜曲也是個很好擾亂對手的打野英雄,好了!這時可以去偷別人的buff!喔,對了!在打紅b時不要使用重擊,重擊留下來偷別人的buff! 盡量插在河道、對方buff或自己家的buff入口,小弟本人我玩夜曲才1、2個月,如果有問題想問有關夜曲的話!就加小弟我吧!ID:銀星末月!謝謝大家關照!還有我有2個關念要1個是說給喜愛jungle角色的玩家聽,令一個是講給各位玩家聽,1•jungle主要任務是幫隊友取得戰地優勢,其次才是打野怪,所以我釐清一下jungle的定義,不要以為jungle就只是一直打野,第2個關念很多人都認為要肥了才能開會戰,不一定,就算還沒肥也可以開會戰,因為你還沒肥,對方也一定沒肥到哪裡去!但要看情況,如果戰況是一面倒,當然就不考慮去冒險,以上是小弟我個人的關念,也請各位參考看看。
  • 技能使用返回索引
  • P :他的被動是很好的洗兵技能,也可以回自身一定的血量,是個還不錯的被動技能。
    Q :是個加自身跑速及物攻的技能,所以基本上不需要出 。
    W :這招對AP型英雄來說是個很OP的技能,能抵擋任何單方面的魔法攻擊,抵擋成功時,會加自身功速一小段時間。
    E :是個蠻不錯的Gank技能,只是容易斷招,如果對方沒辦法在一定的時限內擺脫,將會進一步恐懼。
    R :也是個很好的Gank技能,能夠在範圍內瞬間突擊到對手身旁,並造成傷害,也能無視於任何 ,也能讓敵方英雄的隊友看不見他被攻擊,所以也無法幫他的全圖技能,也算蠻實用的技能!
  • 天賦、符文返回索引
  • ㄜ....我現在先在這說聲抱歉,因為我實在不知到如何介紹天賦,那我來介紹符文吧!小弟藍色的符文我是用4個魔防5個物防,黃色的9個全都是用物防,紅色4個用物理穿透,5個攻擊,至於精髓全都是用敏捷,為何要這樣出,打jungle時你一開始物防和攻速就很高了,所以就算隊友沒幫你拉蘭,你也能很快的吃掉他,那4個魔防是為了不要讓AP型角色不要秒殺你而出的,那麼4物穿是一開始遊戲時,因為你配有物穿而佔有優勢,至於5個物攻,就不必說明了,因為我相信很多人一定都會用攻擊類的符文,對於我這種指專練夜曲的人,可以一直合符文,也不會覺得是浪費錢,但對於想練好所有角色的玩家而言這是非常浪費錢的行為,對於只專練某隻角色的玩家而言,最大的好處就是可以把自己的符文合的超強,壞處就是你會的角色一但被選走了,你就完了!所以我不建議學我,尤其又有可能是想練好所有角色的玩家來看,所以小弟我非常不建議,但如果有興趣可以參考看看!
  • 裝備返回索引
  • 剛剛上文有提到夜曲後期的出裝順序1. 2. 3. 4. 5. or 6. or ,我個人偏好是      ,但其實到後期可以把 賣了,換 ,還有如果想玩坦一點就出      通常後期我會把 換成 ,這時出裝順序就變成這樣      , 讓你和別人單挑時能一直吸他的血, 讓你跑快一點,攻速快一點, 讓你變坦一點,而且還有40%的機率緩速對方, 是個非常好的武器,碰上脆皮的大概5下他就88了 我個人認為它到後期就打醬油了,所以可以考慮換成 , 不但讓你攻速變快還可以扣對方15點防禦質,在配和前面的出裝,你跟本無敵了,我總和一下,照我剛才所說的,那最好的出裝順序應該是      ,各位可參考看看!
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • ㄜ....這實在沒什麼好介紹的,為何重擊要配虛弱,而不是閃現呢?我就說明一下吧:各位想想看,如果你配閃現,雖然能一順間追上他,但是他攻擊、防禦等....也都沒降,所以就算追上他,也不一定殺的死他,除非他紅血,但如果你虛弱他,就算他滿血,也會被你打到紅血或死掉,可能有很多人不認同小弟我所說的,但小弟我依然相信配虛弱是比配閃現來的好,也許有人會說:帶閃現如果有人追殺你,你就可以丟閃現,但你有沒有想過你丟閃現,對方也會丟閃現,這樣不是也是死,而且閃現只有一小段距離,但如果你配的是虛弱他跑速、攻擊、防禦等.....都降很多,所以就算他丟閃現,他打你也不痛,搞不好還能反殺也說不定,也許還是有人會說,那你去偷巴龍時,用閃現不是更容易逃拖嗎?,那我在問你一個問題,你會一個人去偷對方的巴龍嗎?對方不會也丟閃現去追你嗎?那應該有人會說:那你配虛弱連逃都不用逃,直接被殺死,那我問你,你丟閃現也是死,不丟閃現也是死,你想白白浪費一個技能嗎?我不是說閃現不好,而是你打jungle配虛弱往往都比配閃現都來的好,沒錯閃現對3路來說是很好用的技能,但你打的是jungle帶閃現對你偷別人buff有任何幫助嗎?這是小弟我個人的認知,不認同的人也不勉強,不一定要認同小弟我所說的話,但還是參考看看吧!
  • 優點/缺點返回索引
  • 大家應該都知道夜曲最大的優點就是Gank效率還不錯,不能稱的上最好,因為還是不即茂凱 ,還有夜曲的優點就是出裝很隨性,只要不出AP裝就好,至於缺點:打野體質算弱的,Gank技能容易斷招、血太薄!夜曲的普攻本身就很高,而且高達9成!但是他的物理防禦很低,只有3成而已,以技能強弱來說,夜曲屬於中,以團隊貢獻來說!如果最高5顆星!那夜曲大概有4到4.5顆星!算是還不錯的成積,而且夜曲最大的優點就是攻速很快!沒出攻速裝,18等攻速就高達1.1,是很快的!大家可以考慮去玩玩夜曲喔!
  • 團隊中的定位返回索引
  • 夜曲在團隊中的定位簡單來說就是jungle,他是個非常自由的英雄,可以打野,可以遊走,甚至可以上路,不像有些英雄都有自己的定位,例如:達瑞斯 通常都Top=Tank(上路=坦克),卡爾薩斯 通常都走AP Mind(魔攻 中路),伊澤瑞爾 通常都是down. ADCarry(下路遠程物理攻擊),亞歷斯塔 down. support(下路輔助)他也是下路坦克角色,所以打野的英雄簡單來說就是沒定位,是非常自由的,我剛剛說夜曲也可以單上是真的!只是很少人會把夜曲當單上型角色。
  • 打野技巧返回索引
  • 上文小弟我介紹打野路線是:3狼、藍b、4鬼、雙胖、回城,在去打紅b,其實打藍b時,也不需要用到重擊,因為你中、下路的隊友(紫隊時)幫你打到差不多剩300多,你就不需要使用重擊了,還有重擊留下來不是為了打自己家的紅b,你打完藍b後,也可以去偷別人家的紅b,不一定要去吃4鬼,如果對方紅b不在了,可以考慮去偷別人的雙胖,在躲在草叢裡,隨時準備進行下路壓制,如果對方來偷你藍時,通常你的藍大概80%被偷走了,所以避免這種事發生,可以考慮一開始就去偷對方的藍b,還有打jungle隨時要知道自己的野怪幾分鐘後復活:3狼3分鐘、4鬼3分鐘、雙胖3分鐘、藍、紅b各5分鐘、小龍6分鐘、巴龍7分鐘,如果你是藍隊,當然就是中、上路幫你拉藍b,jungle要幫隊友多插 !那這是小弟我的打野小技巧!喔,還有對方應該也會在自己的buff插 ,所以你吃完紅b,你會發現有3個人一起圍毆你!這點要非常小心,吃對方紅b,換自己的人頭是非常不划算的!請各位大大注意!
  • 附註返回索引
  • 如果遇到很OP的角色,你技能全開,只扣他半條血,這時有3種可能,1.死在路邊 2.他不鳥你,你趕快跑 3.你跑比他快,就可逃脫,但通常是第一種,OP型角色有:達瑞斯 、黛安娜 、菲奧拉 ,還有最近出的新朵拉....等,大概有將近10隻或更多的OP型角色,還有遇到OP型角色時趕快跑,不要硬上!不然人頭就是他的了!請各位喜愛夜曲的玩家多注意!
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系