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野區霸主-侵略型打野希瓦娜
發佈時間:2012年10月19日 17:51:10    作者:FBcd36145b735d    人氣:52695    
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虛弱
重擊
生命值: 3300 魔法值: 250
物理攻擊: 177.3 法傷: 30
移動速度: 0 暴擊率: 0.15
護甲值: 225.8 法術抵抗: 51.25
生命恢復: 45.8 法力恢復: 0
攻擊距離: 120 攻擊速度: 325.75
高級防護雕文x9
高級恢復符印x9
高級力量印記x9
高級疾跑精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
雙龍聚首
聖龍怒火
龍之吐息
真龍轉生
龍族後裔                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
5
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:9

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防護系:21

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通用系:0

  • 介紹返回索引
  • 高速清野、高速移動、前期高傷害、超群反野能力,這四點造就希瓦娜成為一個很優秀的打野英雄。
    善用這些優勢可以讓希瓦娜快速度過前期,並減緩對手打野選手的發育。
  • 技能使用返回索引
  • P 這個被動可以強化希瓦那的所有技能,以下技能介紹會一一說明。

    Q 龍女造成的瞬傷就靠這招了,前期這招一下打掉對手一格多的血,後期配合三項的效果能瞬間打出高傷害。配合他的被動讓龍女非常適合稱些功速讓他能在會戰中多開幾次Q。

    W 這招可以讓龍女造成不俗的持續輸出,配合Q和被動可以讓這招持續時間增加2秒達到最大效益。另外值得一提的是它的增加跑速效果,高跑速使龍女快速在野區穿梭。

    E 15%的降防使龍女能有更高的輸出,同時配合被動減少對手造成的技能輸出15%,會戰丟在對面AOE角色身上能減少對手輸出的傷害。

    R 加雙防、把所有技能都變成AOE、有效逃離對手追殺或強勢切入對手後排,總而言之算是非常實用的大招。
  • 天賦、符文返回索引
  • 9/21/0的搭配讓龍女前期更硬,攻擊天賦中的9點把物穿點出來讓龍女前期傷害更高些。

    符文

    紅色符文我選擇攻擊,這樣前期Q一下傷害更高。當然你也可以選擇功速讓Q的CD更短些,但是龍女gank時常常只能Q到一下對手就回塔下了(除非他冰線推得很前面妳可以開W貼他),因此我希望在這一下的Q中打出高傷害。

    黃色符文放固定物防不用多做解釋吧,打野必備。

    藍色符文選擇固定魔抗是因為希望6等前多gank,放固定魔防能有效減少小會戰受到的傷害。

    精隨部分有很多種放法,不過個人喜歡跑速,當然物攻也是不錯的選擇。
  • 裝備返回索引
  • 出門:      

    第一次回家補  和 

    對面AD傷害高把鞋子變成 AP傷害高變成 ,另外如果對面JG屬於吃野比較慢的角色可以出 以高機動性來反野,能有效壓制對手JG的經濟。

    之後   ,記得對手BUFF區差 

    如果團隊沒人出 就補上一個,不然就出 ,加血加物防讓你坦更久。

     和上去變 ,這樣你一開大就能緩住對面,製造先手優勢。

    一般來說遊戲打到這邊差不多就結束了,如果還沒結束就看看自己對有夠不夠坦,夠的話把小兵垂合成 ,不夠就合成 。

    另外 或 對龍女來說都不錯,Q一下都能疊兩層,出裝時機要自己掌握。
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 虛弱 龍女缺乏CC,帶虛弱能彌補這點。

    鬼步 龍女的W能有效追擊和逃跑。

    治癒 留給SUP或AD吧。

    重生 給死哥似乎好點?

    重擊 作為一個JG,重擊是一定要的。

    士氣 沒試過耶,說不定有不錯的效果?

    傳送 除非TOP龍女,不然這招不考慮。

    淨化 給ADC帶吧,想解控自己出個 。

    清晰 清晰不會加怒氣喔。

    點燃 如果自己隊的對線角有很多CC招的話能考慮。

    煉化 你在開玩笑嗎?

    洞察 連SUP都很少帶了......

    閃現 如果不帶虛弱那閃現就是你最好的選擇!
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:清野快、前期順傷高、6等就很坦、技能組能互相配合很好用、會變龍......!?

    缺點:缺乏CC、對有不配合妳大出去就回不來、長的不夠正。
  • 團隊中的定位返回索引
  • 副坦切後排

    R 強勢切入,Q W 直接打在對手AD上在黏兩秒一般來說能耗掉對面AD半條血左右。

    E 降低對面全體15%傷害,會戰切入之後丟在打得到最多人的地方就對了。
  • 打野技巧返回索引
  • 藍方:三狼>藍>看看上路有沒有機會(順便等重擊cd)>四鬼>紅>找機會gank或反野
    紫方:四鬼>紅>給對面上路壓力>三狼>藍>對手四鬼

    基本上我喜歡以靠近上路的buff起手,上路前期是最好搞得一條路,如果你的隊友有cc配合虛弱基本上都能拿到首殺。

    另外6分半的時候請在對手buff區插眼,找機會偷掉對面buff或gank別路。

    龍女在野區與別的jg角1對1單挑基本上都能贏,除了遇到蒙多、雷格爾(這隻打野真的換不贏)。
  • 其他返回索引
  • 龍女前期的單挑能力贏過很多JG角,不斷的遊走能擴大優勢,另外6分半的時候能再對手BUFF區插之眼等對面吃BUFF能偷或GANK其他路,甚至偷完BUFF能順便帶走對面JG,掌握野區視野和帶動GANK節奏是身為一個JG很重要的責任。
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系