戀愛養成 預約送300鑽石
關閉
精彩推薦關閉
HEHAGAME重要聲明
尊敬的用戶:
  很抱歉!因發號系統出現故障,導致自2012年12月27日16:58:05之後參加活動的用戶,系統發序號時出現重復發同一序號的錯誤。對此,我們深切表示歉意,給您造成極大的不便。 
  現在系統已恢復正常。自2012年12月27日16:58:05參加活動的用戶,您可以再次參加活動領取序號。感謝您對我們的技持,出現這樣的錯誤實屬不應該,在此我們向所有開心遊戲網的用戶,合作廠商真誠道歉!並祝您新年快樂![收起]
文章搜尋
2109 1258
當前位置:開心遊戲網英雄聯盟遊戲專區 >> 玩家攻略 >> 英雄攻略 >> 布蘭德 - 復仇業火
布蘭德 - 復仇業火
發佈時間:2012年10月20日 12:54:43    作者:風楓丰tpa    人氣:32121    
開心網提示: 如果您覺得這篇攻略對您有收益,請不要吝嗇您的鼓勵,給該文章一個好評,一個FB贊吧!讓更多的人閱讀此攻略,讓作者獲得我們發出的獎勵!
2100
閃現
點燃
生命值: 2172 魔法值: 1015
物理攻擊: 106 法傷: 390
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 174.99 法術抵抗: 30
生命恢復: 2.7 法力恢復: 3.3
攻擊距離: 550 攻擊速度: 315
高級保護雕文x9
高級法力回復符印x9
高級洞察印記x9
高級潛能精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
火焰烙印
煉獄風暴
天火燎原
末日熔岩
烈炎標記                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
  • 1/1
  • 3/3
  • 0/4
  • 0/2
  • 0/4
  • 4/4
  • 0/1
  • 0/4
  • 0/1
  • 1/1
  • 3/3
  • 0/1
  • 0/3
  • 4/4
  • 0/3
  • 4/4
  • 1/1

攻擊系:21

  • 0/1
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/2
  • 0/4
  • 0/3
  • 0/2
  • 0/1
  • 0/3
  • 0/1
  • 0/1
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/1

防護系:0

  • 1/1
  • 0/3
  • 3/3
  • 0/1
  • 1/4
  • 3/3
  • 0/1
  • 0/4
  • 0/3
  • 1/1
  • 0/2
  • 0/4
  • 0/1
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/1

通用系:9

  • 技能使用返回索引
  • Q 非主力傷害技能,初期只需投資一點即可。
    W 擾敵和洗兵主力技能,射程900加上半徑175,讓他做為極優秀的擾敵技能,因此最優先點滿。
    E 和Q或W配合的洗兵主力技能,在W後點滿。
    R 有大點大,每個目標最多調跳三次,因此當敵人二人時能發揮最大威力
    P 善用普攻8%傷害

    Combo!
    普通的單殺接法:
    E Q W  + 點燃  (E、Q中之後才W,不要連按、避免沒Q到被閃掉W)

    想瞬間給予對手壓力時:
    W Q  + 普攻 or W E (接下來如果你跟對手之間有小兵則用E、沒小兵就用Q)

    會戰時對方正朝著你的方向集中時:
    E R Q W 

    會戰對方已經集結完畢時:
    (R之後等一小段時間再Q,要確保R先中對方。R有中多數敵人的話,W跟E就放心的連點吧)

  • 天賦、符文返回索引
  • 符文:

    使用常見的APC符文

    天賦
    正常點法:21/0/9
    唯一要注意的是攻擊系要點的是蠻力(攻擊系) 而非精神力(攻擊系) 
    理由是加3、4點的AP幾乎無感,但增加3點起始AD,能更加穩定的尾兵。
  • 裝備返回索引
  • 起手裝
        
    基本上是中路固定出法了,除非對手實力太差否則只要水量輸人就是被人換出經驗區外

    第一趟回家
    補上二顆  
    接著直出 

    順風====> or ====> ====> ====> ====> ====> 


    逆風====>  ====> 
    or====> 

     隊上有其他AP需要就出這個,效果超群。

     對方會戰很愛找你開場或是擊火你的時候

     對方輸出太高,combo不用接完都可以單殺你的話

     提升不錯的生命值,群傷緩速






  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 點燃 中路必帶的技能,配合被動技P 讓敵人容易誤算血量被擊殺。

    閃現 基本上也是中路必帶了,突進落跑兩相宜。
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點
    火人是個輸出非常出色的AP角,他不只打得痛、而且還是範圍型傷害

    缺點
    身為一個缺乏控場能力AP carry
    火人一旦把技能組放完,就會有一段不小的空窗期
  • Farm技巧返回索引
  • 遊戲初期
    扣住你的Q  和W !用 E  來poke對手!
    所有技能在初期都只是拿來壓制對手用的,尤其是耗魔量最大、傷害最高的W ,請務必保留住這個大招。只有在同時有超過一波以上的小兵推到塔前的時候,才需要把W 放到小兵身上。

    重點
    1. 預判對方走位並用範圍頗大的W  + 一發普攻來削減對手的血量。(沒有好機會的話主要靠E 來poke對手。)
    2. 農兵至上!不要想單殺你的對手,除非他的水喝光了又殘血不回家。
    3. 對方起始魔防超過36者,代表他一定有帶魔防符文,除非對方血量低於1/2,否則不要考慮對他進行一段combo,有很大的機率你不僅殺不死他、還會被他反殺。

    遊戲中期
    1.W  + E  推兵線後往上、下路支援打一波gank
    2.先把中路塔推倒,利用對方中路視野的劣勢,積極的推兵線 + 遊走於對方野區(每1.5群四鬼 = 一次助攻的錢)
    3.將敵方AP綁在中路,如果他亂跑提醒你的隊友,他將損失大量經驗值和金錢

    重點
    1.根據前期的戰果判斷局勢
    逆風如果光是在中路吃兵都很艱難的話,可以放掉中路外塔,回家後出門就是往上、下路跑,先幫忙gank之後在回中路農兵。

    遊戲後期
    控龍、巴龍和buff 這三區發生會戰盡量趕到

    重點
    1. 至少要能彈跳到 3 個人才能放出你的大絕!不要看到人就很直覺的四招combo下去,結果發現對方只有一個人,R就只是比較痛的Q而已。
    2. 佔位不能太靠前,火人的技能組攻擊距離都頗遠,理論上你在會戰時只需要躲在後頭、遠遠地進行輸出即可。
    3.試圖讓自己活下去,直到CD結束發動第二、第三波combo為止。這段期間要適時地把自己當成誘餌
  • 其他返回索引
  • 對線的原則
    1.農兵賺錢
    當對手推到塔下時,你的重點在於快速的清兵而不是打對方英雄
    原因在於,你是守塔,而沒必要進行無謂的開戰,除非確實有把握

    2.經驗值
    當對手壓到你無法得到與經驗值的時候
    請call別路或者jungle幫忙,甚至換路

    3.推塔
    最終,當外塔爆了的時候,不要盲目亂走
    路上的兵就是錢,是比jungle區還要好賺的錢

    很常見阿,塔一爆人就四處跑,然後對方沒壓力隨時都可以跑走,所以四處開戰
    真的會比待在線上農兵還要好嗎?
    除非你是有目的的走,吃buff,有機會的gank,否則還是繼續農吧

    4.插眼
    那是最有效防止被對手第三者偷襲圍毆的方式
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系