戀愛養成 預約送300鑽石
關閉
精彩推薦關閉
HEHAGAME重要聲明
尊敬的用戶:
  很抱歉!因發號系統出現故障,導致自2012年12月27日16:58:05之後參加活動的用戶,系統發序號時出現重復發同一序號的錯誤。對此,我們深切表示歉意,給您造成極大的不便。 
  現在系統已恢復正常。自2012年12月27日16:58:05參加活動的用戶,您可以再次參加活動領取序號。感謝您對我們的技持,出現這樣的錯誤實屬不應該,在此我們向所有開心遊戲網的用戶,合作廠商真誠道歉!並祝您新年快樂![收起]
文章搜尋
2433 1258
當前位置:開心遊戲網英雄聯盟遊戲專區 >> 玩家攻略 >> 英雄攻略 >> 狂暴之心 凱能
狂暴之心 凱能
發佈時間:2012年10月22日 01:16:01    作者:DAFUO    人氣:36345    
開心網提示: 如果您覺得這篇攻略對您有收益,請不要吝嗇您的鼓勵,給該文章一個好評,一個FB贊吧!讓更多的人閱讀此攻略,讓作者獲得我們發出的獎勵!
2430
閃現
傳送
生命值: 1746 魔法值: 200
物理攻擊: 107.4 法傷: 210
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 74 法術抵抗: 30
生命恢復: 3.14 法力恢復: 0
攻擊距離: 575 攻擊速度: 320
高級洞察印記x9
高級能量符印x9
高級能量雕文x9
高級潛能精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
雷電手裡劍
電能釋放
閃電衝擊
雷霆風暴
風暴印記                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
  • 0/1
  • 3/3
  • 4/4
  • 0/2
  • 0/4
  • 4/4
  • 0/1
  • 0/4
  • 0/1
  • 1/1
  • 3/3
  • 0/1
  • 0/3
  • 4/4
  • 0/3
  • 4/4
  • 1/1

攻擊系:24

  • 0/1
  • 3/3
  • 0/3
  • 0/2
  • 0/4
  • 0/3
  • 0/2
  • 0/1
  • 0/3
  • 0/1
  • 0/1
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/1

防護系:3

  • 0/1
  • 0/3
  • 3/3
  • 0/1
  • 0/4
  • 0/3
  • 0/1
  • 0/4
  • 0/3
  • 0/1
  • 0/2
  • 0/4
  • 0/1
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/1

通用系:3

  • 介紹返回索引
  • 凱能是個瞬間輸出很高的角色,不管是在對單或對多都能有極度亮眼的表現,除了‧‧‧‧‧‧沒有能量的時候。


    此篇攻略描述的是全法傷的打法,需要中度的角色控制及高度的地圖意識,在對的角度與位置進行強力的進攻。


    詳細的重點請參考以下裝備的說明。
  • 技能使用返回索引
  • P 

    每集滿三個愛的印記,可讓敵人為你傾倒一秒鐘,請多加利用,七秒內再次觸發效果會遞減喔。



    Q 

    作為主要的攻擊、騷擾技能,準度需要大家多練習練習,吃小兵的時候可以往小兵的邊緣瞄準,再者,利用其超長射程安全吃兵可以輕鬆對線無負擔。



    W 

    被動:每 5 次攻擊附加魔法傷害,並為目標附加一層愛的印記。可以對線時,冷不防往敵人身上丟,送他一枚愛的印記。

    主動:釋放電能對附近所有帶愛的印記的敵人造成魔法傷害,並對其額外附加一層愛的印記。範圍頗大,騷擾一流。



    E 

    趕路、落跑、會戰、突擊,居家旅行,必備良藥,而且,他的傷害還很高呢!許多時候都忽略了這個技能的傷害,只要輕輕一碰,輕輕一碰,就夠他痛的。



    R 

    需要注意這個技能在 1 級的時候每 0.5 秒攻擊一次,所以需要爭取一點點的時間來輸出,而且此技能在 1 級的時候,傷害還不挺高,主要仍然依賴 Q 的傷害及普通攻擊。
  • 天賦、符文返回索引
  • 蠻力(攻擊系)  * 3:在對線時期,吃兵可以比較穩當,普通攻擊也可以在前期多造成一點傷害。



    抵抗(防護系)  * 3:走中路通常敵人是 AP ,要是走上路可以換成 耐性(防護系)  * 3



    擴展心智(通用系)  * 3:多 10 點能量,可以多一點變化,多多益善的。



    因為偏重攻擊所以主要的魔法傷害天賦都要點出。
  • 裝備返回索引
  •   +   * 3 讓你天天年輕



    在升上 6 級的時候,身上大約會有 1,100 左右,此時注意上下路狀況,要是隊伍取得優勢那直接存到 1,600 回家買   ,若普普或逆風就買   +   零錢買   +   ,最好把錢都花光。



    這個時候很重要,傳送至上路或下路 GANK 一次,我通常是傳送至下路雙殺,草叢碰出隻皮卡丘,誰都不太好處理的,在加上大招的暈眩,輕鬆拿到人頭。




    回中後繼續農,此時可以多注意自家四鬼或野區,這個時候紅藍區很多小型會戰,多差眼注意,可以賺到很多人頭,然後莫名其妙的就賺到 1,600 ( 2,000 ) 回家買   或   ,當然   +   也是不可少的把零錢給花光。



    這個時候,只要有人落單,就衝過去開大,輕鬆收割,有大就別閒著,上下路跑,給對方很大的壓力,有傳送就 GANK ,你約莫感覺得到隊伍的優勢因你而起。



    在這忙碌的上下奔波中一個不小心又農出了把   ,此時三路約有兩塔破,進入了團戰時代,要是有順利把   買到那就表示



    隊伍是佔有優勢的,否則不會那麼輕鬆就買到的,在這樣的出裝過程中,難免會遇到些挫折、意外,多玩個幾場熟練之後,透過   應該都可以克服




    在剛進入團戰時代時,擁有   +   +   你應該是全場在 3 秒鐘裡輸出最高的角色,遊戲就會在我方隊伍不斷的逼戰下順利結束。



    要是團戰沒有那麼順利那就表示你需要   ,但也很有可能在中期的時候出裝就遇到停滯,那表示必須多觀察上下路及野區的狀況,



    在有 E 的加持之下,要突入小型會戰 Q + W + 普通攻擊是很輕鬆的事情,還是問題出在基本的對線上,只要對線被殺了一次,就毫不猶豫的買 



    來停損,此時對面中路看到你出   ,他就不會再對你有興趣了,他會轉而去其他路 GANK ,所以你要在他去之前,在草叢裡守候,或者是



    你已經跟隊友把其他路的人打殘了,等著他來被圍毆,記得,保持滿血狀態,那讓敵人對你沒有興趣,每次回家就是把錢都給花光,一場下來




      * 20 左右是很正常的,每次回去就是4、5罐 +   要是有這好習慣,你的 KDA 就會越來越漂亮,那種頻死鏡頭被尾刀也就



    不會再讓你罵聲連連。對了,要是有這是最後一場會戰的心理準備,   也是絕對不可少的,身上還有很多空位就買   與  



    來為最後的一次戰鬥作華麗演出吧!
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 閃現 傳送 
    是我幾經嘗試後,得到最適合自己打法的搭配,怎麼搭配全賴於你打算怎麼玩, 6 級的下路 GANK 絕對可以為隊伍帶來強大的優勢,進而獲得勝利。



    點燃 閃現 
    也是很不錯的選擇,但是在中路,除非有幫手,不然凱能不容易拿下敵方人頭,就算贏也是兩敗俱傷居多,在兩敗俱傷下自然就稱不上取得優勢。

    而且在 6 級時,瞬間爆發力、牽制力、靈活性比凱能強的角色很多,6 級時實在很不容易在中路取得優勢。




    士氣 閃現 
    很酷吧,在能夠不被中斷持續輸出的狀況下,這樣的搭配,是很具威脅性的,但忽然的沉默、擊飛、暈眩、壓制‧‧‧等等眾多控制技能滿天飛舞的狀況下,

    保持一點點距離,躲在隊友後面,或許是個不錯的選擇。
  • 優點/缺點返回索引
  • 瞬間輸出高、暈眩、遠距離、團戰,在這些關鍵字底下,凱能都能發揮得很好。


    但皮薄汁多,讓你擺脫不掉一但被沉默或是任何控制技纏上就準備掛點的特色,不令人意外的表現亮眼。
  • 團隊中的定位返回索引
  • 魔法傷害輸出者

    大招不一定要衝進人群暈眩到最多人,要是繞背可以秒殺掉對方的脆皮,只框到兩個人也是大賺特賺,全身而退後跟著隊友盡情收割。
  • 打野技巧返回索引
  • 想都別想。
  • Farm技巧返回索引
  • Q Q QQQ


    每五下普通攻擊可以給目標帶來一層愛的印記,要多加利用喔!


    要是透過普通攻擊給對方一層愛的印記,就 W 走位 Q ,然後丟一標,敵人就不敢造次了,歡迎嘗試,屢試不爽。


    凱能有很農的玩法 ( 魔法傷害吸血流 ) ,但就會犧牲掉魔法傷害與遊戲節奏,為了掌握勝利的契機,不停的進攻才能為隊伍帶來巨大的優勢。


    只要上 6 就不要太在意多或少那幾隻兵了,多跑一趟下路保證 $300+ 的進帳,還會讓對手痛罵他們的中路怎麼不支援,不管是實質上、情感上都是重重打擊。
  • 其他返回索引
  •   是勝利的基石。


      是魔法傷害的主武器。


      是大後期的經典裝備。但遊戲早就在33分鐘的時候就結束了。
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系