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吸血鬼上單攻略
發佈時間:2012年11月14日 04:37:48    作者:秋玥紛飛    人氣:58092    
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點燃
閃現
生命值: 3265 魔法值: 0
物理攻擊: 96 法傷: 270
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 68 法術抵抗: 30
生命恢復: 33.24 法力恢復: 0
攻擊距離: 450 攻擊速度: 310
高級疾跑精華x3
高級洞察印記x9
高級恢復符印x9
高級專注雕文x9
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
鮮血轉換
血紅之池
血之潮汐
血之瘟疫
血色契約                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:9

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通用系:0

  • 技能使用返回索引
  • P 讓吸血鬼在有點肉的情況下也能有不錯的輸出技能,而也因此冰杖可以說是一件非常適合吸血鬼的裝備
    Q 線上非常優秀的賴線技能,輸出也不賴,缺點就是技能距離有點短,如果對面是有突進技(EX.趙信、ire、jax、雷文)的角色,要q請保持好適當距離及血量,這寫有突進技的角色一般都有很好的爆發力,殘血時請先乖乖Q冰回血,而且這招可以算是前期吸血鬼唯一的輸出技能,前期CD也頗長,所以前期請好好龜著吧,除非對面是容易克制的角色
    W 很棒的逃生技能,配合閃線只要不要太推兵,基本上不太容易被GANK,沒事別放也別想著拿這招輸出,除非撿尾或塔殺,不然耗血量太高
    E 前期非常難用的技能,不算法傷加成的情況下一級傷害只有60(照開心網上)耗血量30,法傷減免扣一扣,傷害真的頗低,在出幽魂面具或者吸血槍前請盡量別放,除非你線上已經站到了足夠的優勢,保證單挑獲勝或者大力推兵的時候再用。後期這招在會戰當中可以造成龐大的輸出,CD短的大範圍傷害,請盡量在開戰前保持2~3曾以確保會戰最高效益
    R 這個技能在線上基本上沒啥用處,除非可以確定擊殺對面,不然她的輸出真的很糟糕。但這招會戰極為優秀,盡量放到2個人以上吧,幫助隊友的輸出提高,看是要放突進到ADC旁的英雄還是後排,端看後排的自保能力。
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦

    我採用21-9-0的天賦,不過這樣會造成前期非常脆弱,可以的話盡量讓兵龜近塔吧,而面對有突進技的角色(EX.趙信、ire、jax)還是採用9-21-0比較適合

    符文

    黃色物防讓他渡過前期,如果對面是法傷的話請換成高級活力符印 或高級剛毅符印 ,
    藍色因為吸血鬼技能cd過長所以使用-cd的,加上天賦前期大概-10%cd左右,也可以考慮換成成長魔攻,但個人偏好撿cd
    紅色魔穿正常
    紫色大跑精隨,追人逃跑都方便,也可以考慮吸血精隨,
  • 裝備返回索引
  • 出門裝 +3x ,如果面對的是趙信可以考慮 5 出門,後面合成 來克制(趙信前中期都可以很有效的克制吸血鬼,突進技加上三下擊飛傷害頗高、而天生技賴線能力也不錯,雷文也是,雖然他不會回血,但戶頓可以有效擋住傷害,順傷又高)

    第一次回家 錢夠多可以外帶一本 

    這是一件很棒的裝備,這件裝的優先順序跟吸血槍 、 差不多,但他比較便宜,她提供的10%cd減免讓吸血鬼更加無恥
    如果中期沒打算合成 的話,那先出 也是不錯的選擇,基本上出完吸血槍吸血鬼的e技能就可以開始無恥的對小兵施展及推兵,當然逆風還是別推兵吧, 是個蠻令人猶豫的裝備,畢竟他只是中階裝還不能往上升,又會拖到吸血鬼出冰杖的速度,所以除了順風我一般是不太出的,當然你也可以考慮先出他來提升吸血鬼中前期的爆發能力,畢竟吸血鬼的法傷加成真的不能算高,前期cd也有點長。

    核心裝備 或 或 、 、 、 、 或 

     基本上是如果單上ad dps太兇的情況前期出的,像是雷文、趙信、達瑞斯,中後期柔果他們沒有太神的話可以考慮在手頭充裕的情況下換掉;控場記多就出 吧,吸血鬼被暈可就沒法開w溜走了,短一秒是一秒; 當然還是頗適合法師的,但被壓或持平就別出吧,出他要是沒得到人頭的話中期會戰可能會太軟。
     跟 是讓人蠻猶豫的選擇,但不是很肥的話還是先考慮死帽吧,他提供的30%法傷增加配上吸血鬼的天生技真的很棒,輸出也會瞬間可觀不少。要是你們這隊jg太軟需要你去扛,那不出 而先考慮直接多衝幾件 也是個不錯的選擇,他讓你有了千後排的能力,輸出也還ok,進去放技能扛招在w出來,還是算有點搞頭,先出 的話會戰就別太龜了,看是要打法師還是打adc,衝一點,不然這時你的輸出要保後排其實也不算很夠(魔攻大概200以下吧)。
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:很棒的賴線能力,大絕造成會戰全體隊員的傷害提高,e的短cd後期龐大輸出

    缺點:前期很脆非常脆,cd長
  • 團隊中的定位返回索引
  • 好戰者有先衝出來,或者是上路殺的農的夠肥的話,可以考慮先切後排,不然還是優先保後排技能丟距離近的角色吧
  • 其他返回索引
  • 對面單上:

    達瑞斯 :跟吸血鬼打期來非常特殊的角色,這隻角色基本上就是靠殺人維生的,前期你要沒被殺到你就贏了,被殺一次後番盤變得很難,盡量別被q到,q到那個血量很傷,他q跟拉人的距離都比你的q短一點,把握好這個距離慢慢的q耗他的血,他要靠近就先後退吧,他的爆發力跟戰鬥能力真的不是前期你可以比的,天生技又加跑速,不過因為他容易推冰,前期就先龜塔吧,早期call gank不錯。

    辛吉德 科加斯 墨菲特 達米爾 這幾隻角色對線上應該都能輕鬆獲勝並度過安穩的前期,而辛吉德 跟達米爾 這兩隻在早期多q血偷a的情況下,也是蠻容易或的擊殺的,至於科加斯 墨菲特 這兩隻兌現雖然容易,但只要出點魔房就會變成互農的局面,慢慢農吧

    沃維克 約瑞科 藍寶 易大師 斯溫 雷尼克頓 趙信 這幾隻個人覺得都不甚好打

    法傷型的沃維克 q的回血量跟傷害遠遠大於你你的q,慢慢互農吧。

    藍寶 的w可以加跑速在加上q的火焰,那傷害不是吸血鬼前期扛的下來的,一樣慢慢農吧,他w過來就先q一下後退,他基本上快沒火焰的時候就會回去了,等他回頭在補上q+譜攻。

    約瑞科的E 回血量也是遠超過吸血鬼的回血量,基本上如果他保持在不缺藍的情況下,那吸血鬼是很容易被壓的,不要跟他技能互丟,丟不贏的,慢慢補冰等冰線過來或者call gank吧,他自保能力不足。

    斯溫,他跟吸血鬼一樣是持續輸出型的,但是他硬生生前期就是可以多放幾個技能你卻不敢放E ,所以傷害上是換不贏的,而高等點等到大家都6等時他就也有回血技能了,所以真的不好打,但因為他補冰比你難很多,所以穩穩農還是ok的

    赫克林 的W 提供了很棒的回血能力,造成他在小兵堆裡時你很難對他造成好的輸出,而他的q技能cd又短,被黏上不好打,不過他也很難黏你、擊殺你,穩穩農是沒差多少

    趙信 雷玟 非常之難打,前期的突進技+三下很容易把吸血鬼打掉半桶血以上,在加上點燃的話吸血鬼一般都是殘血局面,出個 來增加被打能力吧,遇到真的只能他一衝就後退,保持在能q到他的距離在遠一點點,如果滿血q的cd好就上去q一下馬上撤退,覺得不穩的話就乖乖補冰他一衝就閃人吧,別讓他們殺到你會戰效益還是比他們高

    雷尼克頓 很高的順傷不錯的回血,穩穩q他別被e到的話,還是有機會擊殺的,不過被e到暈下去被擊殺機率也頗高,穩穩農也是不錯的選擇,他沒肥中後期基本上不好打

    蓋倫 別被q到沉默到就沒事,不過他要是早期堆魔抗的話就會變成互農的局面,但你被q倒轉下去還是挺容易死的,不過要是穩穩q的話還是有機會擊殺的

    ap易大師 打起來很無趣的角色,基本上擊殺不能,不過只要腦袋沒問題也沒被gank基本上也不會死,他昭示cd長,所以很難殺你,他回血量又高,所以你也很難殺他,想殺他不斷的q他看他啥時沒魔吧,不然就只能call gank了,這隻會戰效益就是看他有沒有殺到人,實在不好判斷。

    歐拉夫 穩穩q他吧,被斧頭丟到也別太擔心,慢慢喝水q他不會怎樣,比較怕的是被真傷那下打到,不過被打到大概算是你的問題,這隻大概出個一兩見裝就可以壓他了。

    奈德麗 互農吧,不過他蠻難打你的,所以可以盡量壓他,不過你要殺他難度很高

    努努 他q的cd比你短一點,所以你前期可能會被他小小小壓一小段時間,不過出個幾件裝很快可以壓回來,除非你被擊殺,不過這大概是你自己問題,畢竟他的傷害手段只有q一朝

    剛普朗克 跟他互q會書一點,但他回血技能cd很長,加的也不算多,穩穩q冰可以壓回來,不過如果他q你幾下後上來打你,還是得先退開,不然配上點燃很可能被擊

    悟空 一兩等時趕快多q他,等他3等時很容易被皆一套+上隱身離開,但傷害應該也不夠擊殺你,趕快q他q回來吧,他6等時要小心,你們兩個的大絕傷害差很多

    蒙多醫生 別被菜刀丟到就沒事

    潘森 跟剛普很像但前期傷害高點,差別是得堤防2、3等被瞬間擊殺,但他沒有回血技能,互q+喝水還是有可能壓回來

    凱能 被q到有點痛,他傷害雖然比你高點但缺乏回血技能,別被q到基本上是可以壓制他的

    雷葛爾 前期龜吧,能卡住兵線最棒,不然他從草裡跳出來ww+q不是你承受的起的傷害,你的回血效率也不足以弄回來

    伊瑞莉雅 除非你前期就殺他殺了2、3次以上,不然大概4、5等他就比你威猛了,字數不夠了orz
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系