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凱能。電能釋放100%!
發佈時間:2012年11月15日 16:46:30    作者:AtlSo艾力    人氣:44559    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
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  • 介紹返回索引
  • 本人完全不是一個高手,但凱能也算是我剛玩lol時的黃牌,這次打這篇文章只是想給大家一個有點不同的玩法~~
  • 技能使用返回索引
  • 我見到別人用凱能時十居其九也是先點Q ,升等之後也是先點爆Q 。的確q技可以探路跟尾刀,但換轉是我的話,我一定是先點W 。

    升級點法:
    W >E >Q 

    以下解說:
    手中有電時盡情壓路,感覺就像安妮有P 在手一樣
    對手走太前不用留情,直接右鍵->w
    如果位置許可再補一下q->右鍵
    E 在6lv前盡不要用來衝去對方,以免被gank/失誤時沒法逃走
    當然如果對手刻意保持距離,當手中有電時,衝上去右鍵->e加速衝前(剛放到w技就夠)->w->跑回來
    盡量將你不用秏魔的優勢打出來

    6lv後多一點留意上下路情況,中路兵線直接e+w清掉推出去,一有機會就衝去上/下路幫gank

    中後期團戰有 頂血,可以開閃現 ->E (盡量穿過後排)+R ->Q 對準adc/ap->W ......
    記得連技動作要快,不然R 已經電同一個同標兩下,你再E ,3下標記會暈眩目標而且消秏掉標記,你再用W 就打小一個目標了。

    如果閃現 未cd完就最好不要做開戰的角色,因為直接用E 衝上去動機實在太明顯......
    在旁邊qw右鍵qw右鍵,等待時機就好了

    小題示:
    1.e技可以用來趕路,不用留著不放
    2.凱能同樣需要藍buff,可以加快回黃,而且減冷卻時間可以使W 4lv時已經可以在P 完結前下多電一下
    3. +E +W 可使你有效率地農兵以及賴線
    4.有 在手的Q 跟有 的Q 一樣op,追殺一流 (lol
    5.先點爆W ,當你有電在手時,對手絕對會感到壓力(比直線的Q 來的大)。
    6.對方使用R /R /R /R ......這些招時,可以試一下用E ,
    你會發現原來E 會加魔物防 (廢話= =
  • 天賦、符文返回索引
  • 作為ap輸出攻擊系天副是必須的也不多說
    剩下的9點可以看你個人喜好
    抵抗(防護系) 耐久力(防護系) 歷戰者(防護系) 可以使生存更久
    但減15秒閃現 也是非常重要
    比較之下還是9點通用比較能靈活運用凱能

    高級能量雕文 x9 後期輸出不太高,可以幫補一下
    高級洞察印記 x9 法師通用
    高級恢復符印 x9 以免被秒 (沒錢orz
    高級洞察精華 x3 個人喜好 (一套符文走天涯......
    其實如果有錢跑速/減cd的都可以考慮
    畢竟也是多數時間在風箏~~
  • 裝備返回索引
  • 如果想起手 用我這套玩法實在不合適,$700+$1600+$1000在初期第一次回家實在難以買下,
    而且物防對中路也用處不大(對面中路ad另計)
    還有使用 與E 使用的時機上有一點點衝突,也無法在變金人的情況下用W ,
    所以我寧願用 頂血也不想用脆皮 
    但在 前最好先出 
    原因在前面也說了~~(賴線
    後期的裝備都是跟大多數的ap一樣
     -> / / ...
    要看己方團隊跟對方團隊的組合再作決定......
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 閃現  開團戰/突襲/逃生必要 (首選)
    +
    點燃  正常選擇
    傳送  對自己有信心 (帶這一招意味著你有很大機會比對手小一招真實傷害技能,跟不認識的人一隊有一定的風險) (有很多腦玩家不會插眼@~@
    治癒  不太建議
    鬼步  不太建議
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點上面大概都說了
    跟我這套玩法的缺點:
    1.前期q技尾刀時機不準就窮慘了
    2.連技要求快,放w時一定要確認目標身上有標記
    3.對上會玩的飛斯 會很慘 (E 可以完美地躲開W orz)
    4.有點依賴E ,用作起手技很容易使自己無法逃生
    5.對比其他ap英,凱能後期輸出有點雞肋
  • 其他返回索引
  • 這次是本一第一次打的攻略,希望大家喜歡這樣的凱能~
    如果有什麼說錯或得罪到其他玩家請多多包涵~