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生命值: |
2459 |
魔法值: |
1165 |
物理攻擊: |
136 |
法傷: |
30 |
移動速度: |
0 |
暴擊率: |
0.15 |
護甲值: |
213.7 |
法術抵抗: |
68 |
生命恢復: |
43.8 |
法力恢復: |
3.78 |
攻擊距離: |
125 |
攻擊速度: |
310.3 |
高級恢復雕文x9
高級恢復符印x9
高級荒蕪印記x9
高級荒蕪精華x3
裝備進程:遊戲前期
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
|
攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
雷歐娜 是一個擁有多項CC技能的英雄,可坦可輸出,走的路線也多樣變化,SUP不用說,這次要說的TOP在這幾天玩了不少次,也研究了很久,算是一個穩定的腳色!MID的話,之前有試過一兩次,雖然本身
W 提供的護甲,與傷害還不錯,但是本身AP成長係數沒有那麼理想,所以也沒那麼突出.
對於一個老腳色,是挺不錯的,在玩之前也有問過朋友該AP還是AD好,大家都說是AP,AD會雷到爆,不信邪的我,就打算試著推翻他們的認知!
小弟我今天寫這腳色也是希望各位玩家別遺忘這些腳色,薑還是老的辣ˊ_>ˋ- 技能使用返回索引
- 被動
P :
雷歐娜的魔法攻擊,讓敵方單位被太陽的力量標記 3.5 秒。當我軍英雄攻擊該目標時,可以利用太陽之力造成額外魔法傷害。
這個被動有點像是
雷玟 的被動技能,每次技能在普攻,就會有額外的傷害,而效果不只限自己,而是所有己方英雄,是個在會戰以及單挑不可忽視的技能!
Q
Q :
雷歐娜的下次普通攻擊造成額外 40/70/100/130/160(+0.3魔攻)魔法傷害,並且暈眩目標 1.25 秒。
冷卻時間:11/10/9/8/7 秒
施法消耗:45/50/55/60/65 魔力
施法範圍:100
標準CC技能之一,預測對方施放技能的時間,在之前先施放
W ,是不錯的連續磨血招式之一!更是在會戰中
卡特蓮娜 這類施放技能會被CC技能中斷的剋星.
W
W :
雷歐娜舉起盾牌,獲得 30/40/50/60/70 額外物理魔法防禦,持續 3 秒。當技能結束時,對週圍敵方單位造成 60/110/160/210/260 (+0.4)魔法傷害,同時延長 3 秒技能時間。
冷卻時間:14 秒
施法消耗:60 魔力
施法範圍:450
這技能是在前中期,讓對方打自己像抓癢,又能換血的重要技能,不論是
蓋倫 Q你,或者是
達瑞斯 轉你,在他開之前,別客氣直接開下去就是!
也是良好的清兵技能,在農兵線的時候,施展這招通常對線英雄都不太會靠近,也是挺好的威嚇技能.
E
E :
雷歐娜發出劍氣,對路徑上所有敵方造成 60/100/140/180/220 (+0.4魔攻)魔法傷害。當劍氣淡去後,被擊中的最後一名敵方英雄會暫時無法行動,同時雷歐娜向目標方向衝刺。
冷卻時間:13/12/11/10/9 秒
施法消耗:60/60/60/60/60魔力
施法範圍:875
富有追擊以及短時間壓制的技能,也可用來吃兵,不錯的切入技能.
R
R
短暫詠唱後,雷歐娜呼喚擁有太陽能量的光炮,對範圍內敵人造成 150/250/350 (+0.8)魔法傷害,並且緩速敵人 80%,持續 1.5 秒。位於範圍中心的敵人會造成暈眩效果。
冷卻時間:90/75/60 秒
施法消耗:100/150/200 魔力
施法範圍:1200
擁有範圍的傷害與控場技能,可以幫助追擊以及
雷歐娜 TOP,我選擇半坦半AD,通常逃跑,會戰中放的好,要逆轉勝不是問題.
在接技方面,看準對方攻擊自己的時機,先施展
W →
Q →
E ,因為本身走向AD,所以技能傷害並沒有那麼突出,因此早期需要
,提供瞬間傷害,
E 固然是很好的追擊技能,但是有時候施放的時機不對,很有可能把自己推向火坑.
R 通常會施放在對線身上,除了有把握擊殺外,不然不輕易使用,必要的時候可以走位跑進草叢施放,對方會被弄得錯手不及.
會戰可以先
W →
E →
Q 切入戰局,必且挑時機放
R ,儘可能施放中多位英雄,勝敗關鍵很有可能就掌握在這一技.
- 天賦、符文返回索引
- 天賦我選擇9/21/0,偏向防禦方面,讓初期生存力提高,慢慢磨血.
符文方面其實我是用
潘森 的符文,提供些許護甲跟物理穿透,用起來也是不錯拉! - 裝備返回索引
- 早期看對線屬於AP或者AD類型,通常都
+
x5居多,早期提供些護甲,5罐紅水讓你農兵久些,回程的時候可以的話盡量先出
,提供血量,也補貼點收入,反正後面也要往上升
,可以的話順便把
也出了,之後回家,別急著先出輸出,我的話看情況先合出
,對面AD打你會想哭,如果是AP就出
,然後不管怎樣我會合出
,提供血量與護甲,還有範圍持續傷害,出到這後,如果會戰中坦的住,可以選擇先合出
,這是我絕得這隻要走AD的核心裝備,然後看你要往上直接合出
,還是先出
增加持久力,如果相反坦不住,那就先把
合出為要.
之後
我個人認為是必出裝備,提供護甲以及續戰力.
通常能出到這樣,代表處於很順風,此時的血量也擁有33XX,最後一件則是看各位所好:
如果對面AD已經到了很噁心的地步.
提供護甲以及些許攻擊力,是不錯的選擇.
提供血量,如果希望對方打你打到想哭,出這個就對了!
個人有想過能否出這個,本身走向AD,這裝備兩者都具有,沒出過所以不知道好不好^^" - 召喚者技能介紹返回索引
閃現 必帶技能,可逃可追殺.
虛弱 我選擇這個,原因是他在前中後期其實用處都很大.
點燃 多一個傷害輸出,挺多人用的.
傳送 趕回戰線,即時切入不錯的技能.
治癒 TOP時也挺多人帶的,在對的時機使用,也可能在早期反殺.
重擊 JG必帶.
駐守 帶這個的用意是...?
鬼步 本身就有切入技能,這招顯得效用不大
重生
卡爾薩斯 似乎比較需要...
士氣 痾...不帶不解釋...
淨化 上單很少人帶吧...
清晰 後期就是很雞肋的技能...
煉化 恩...
洞察 多買眼就好了杯=口=...
- 優點/缺點返回索引
- 優點:
1.早期技能提供足夠的護甲值
2.CC技能多
3.可走路線多樣化
缺點:
1.技能AP傷害成長係數不高
2.偏向坦腳,走其他方面有點吃力 - 團隊中的定位返回索引
雷歐娜 在團隊中,負責開戰與斷後,良好技能的他,盡量多吸收點傷害,大開的時機準確些,可以同時斷許多人的招,走AD路線的他,
讓他有些戰力,在技能傷害也補貼一些,可輸出 可牽制 可控場,算是團隊中不可少的腳色之一.- 後續返回索引
- 在對線時:
蓋倫 如果遇到他,你可以比較安心的農兵,當他對你Q來,你就W→Q做反擊,對面會後悔做出換血這種愚蠢的舉動.
達瑞斯 他可能要注意些,進入他轉圈範圍就盡量開W,對面六等的時候別硬來,慢慢農兵磨血,等JG來幫比較保險.
約瑞科 這腳色騷擾力極強,盡量在草叢邊農兵,對面放鬼就進草叢.
納瑟斯 別讓他農Q,多開W→Q去騷擾他,站在兵線前面,等他靠近就接技.
趙信 當他順你要連技三爪時,馬上Q→W,往後退風箏他.
目前只對過這些腳色,有不足的地方還請見諒.