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伸手將你抓進墳墓 !!雙手將你擊上天堂!!-布里茨
發佈時間:2012年12月28日  最後修改:2013年11月08日  作者:FB54946380c573    人氣:67002    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 呵呵!!看見自己塔里的SuP有不錯的評價
    就忍不住手將自己另外的愛英-布里茨打出來
    希望可以再次得到朋友和網友的支持

    在我看來布里茨是遊戲裡最強SuP主動進攻型英雄,因為他的技能使對方十分頭痛。
    因為如果布里茨捉到你了,對方不是死亡就是花了對技的閃現等各種逃生技能。
    當然技能這麼OP,風險都比較大。
    因為你整場都是捉空氣的話,你就可能給人嘴炮整場及至成為導火線。
    因此他的價值在於火箭抓人抓得準不準,所以要玩好布里茨就一定要玩得多。
    注加:
    1.如果覺得自己不夠自信,別玩布里茨。因為你總會覺得自己拉不中。
    2.不要智能施法,因為看到這個技能的範圍對於你的命中非常有幫助。
  • 技能使用返回索引
  • R>Q>E>W
    R>Q>W>E
    W跟E要先點誰大家有不同看法,只不過W的作用對我來說比較不大。
    在會戰中E的CD時間越快,可以使用的次數越多,殺人和保護ADC/AP的機會就越大。
    而我同時使用5速鞋來將自己的移速提高。

    {法力屏障}
    這招被動曾經救過我無數次
    只有一個缺點,就是計算當前魔力。
    因此我在裝備上都是偏向對增加魔力的裝備。
    {火箭抓取}
    機械人的招牌技能!!命中的話就是OP神技,拉不到人就是垃圾技能。
    {過載運轉}
    一等一追殺和逃跑的技能,同時因此這招使機械人的跑得慢的缺點除去。
    {充能一擊}
    完美的技能!!不但可以將敵人打飛,同時技能CD超短!!一場會戰最少可以用到3下
    {靜電力場}
    不要想他是輸出!!你只是一招大範圍斷招技能!!!
    假如敵人沒英可斷,直接在會戰開始就用好了!!因為它的CD都是超短
  • 天賦、符文返回索引
  • 這次我選用1/7/22的天賦
    1點召喚師的憤怒是增高虛弱效果(如用點燃可改為漫遊)
    7點防禦天賦 增加自己的生命和物理防禦
    22點通用差不多將機械人(布里茨)的缺點
    移速慢、缺魔用魔量大除去,同時將原本技能CD時間再一次降低。

    而符文方面3個貪婪精華是提高自己的收入
    因為SuP的收入來臨 除了殺人 就只有跳錢了
    同時下路是以物攻為主,因此紅色和黃色符文都是提高自己防禦。
    但是在紅色符文我都多用三個物穿符文提高自己的傷害
  • 裝備返回索引
  • SUP核心裝備:{賢者之石}{幸運匕首}

    機械人專用鞋:{輕靈之靴}/{疾行之靴}

    SUP團戰核心裝:{蘇瑞亞的狂想曲}{符文聖盾}{先知藥劑}

    如果對方AD英雄很強:{冰霜之心}{蘭頓之兆}

    對線階段很順利:{錫柯的號角}{雙影斗篷}

    機械人輸出裝備:{魔劍正宗}/{寒冰霸拳}
    ----------------------------------------------
    注加:
    本人機械人比較偏向輸出 因為他的被動技會提高另外的魔盾{法力屏障}
    因此我都會出一些可提高魔力的輔助輸出裝備
    我在前期都是以{女神之淚}{幸運匕首}{賢者之石}{疾行之靴}為主
    去到中期都會變成{蘇瑞亞的狂想曲}{雙影斗篷}(((({冰川護甲}/{軍團聖盾})))(兩選一)+{疾行之靴}
    在選擇{冰川護甲}/{軍團聖盾}兩者前,可以和ToP/JG討論一下。
    最後會變成{蘇瑞亞的狂想曲}{雙影斗篷}{冰霜之心}{符文聖盾}(({寒冰霸拳}/{終極魔劍}))+{疾行之靴}
    在{寒冰霸拳}/{終極魔劍}看你敵方的英雄。
    假如有/塔隆等高輸出物理攻擊英雄選擇{寒冰霸拳}比較有利
    但在隊友ToP/JG當主力坦,如{蒙多醫生}/{希瓦娜}等,就可以選擇{終極魔劍}增高輸出。
    當然這些都是比較適合我,不一定是你們適合的
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • {虛弱}{閃現}/{點燃}{閃現}

    個人比較多使用虛弱+閃現
    但是碰到法師輔助英雄(如{索娜}/{枷蘿})等等
    我就會將虛弱轉為點燃,這樣就會更加容擊殺對方
    當然你要先留意一下ADC所選用的技能!!不要與他相撞
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點
    可強制拉對方到自己的陣地,使對方十分容死亡
    控制技很多(火箭抓取、充能一擊、靜電力場)(斷技捉技王)
    控制技CD時間超短(最長20-30s)
    隊友合作十分容擊殺對方
    技能回復速度超快

    缺點
    天生跑得超慢
    十分吃隊友
    吃裝備(自身的技能在後期沒有什麼傷害)
  • 團隊中的定位返回索引
  • 前期:
    如果你的火箭抓取對方,直接開E將他打飛。
    但如果你火箭抓取的準頭真的不太行(我提議你玩第二隻英雄)
    你也可以先點高W增加機動性,直接沖過去開啟{充能一擊}將他擊飛
    在他使用了閃現等各種逃生技能後,才出{火箭抓取}將他拉回來
    但除了1-3等的技能點法沒有改變外,在除後的等級要改為R>W>Q>E
    中期:
    在放紅偵後(小龍位)可選擇去中路嘗試捉一波

    後期:
    我在此作兩個假設
    A:隊友們一起在草叢裏,假如是近戰類英雄的話,
    就等他進草將他擊飛,在逃跑時將他拉回來。
    B:隊友們推塔,敵方守塔。
    一定要出乎意料地拉,不要給人清楚你什麼時候想拉
    多走位然後突然地拉一波,拉中就擊飛,拉不中就不用理了QQ。
    在塔快推爆的時候,可選擇用閃現直接一飛一拉/擊飛,
    這就是在乎當場的情況。
    -------------------------
    在此強烈提醒各位SuP網友們
    在後期一定要出先知藥水,
    你們草叢裏捉人反而可能給人反捉的機會,
    也是要將敵方視野清除。
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