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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
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法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
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攻擊速度: |
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- 介紹返回索引
- {水晶瓶}{生命藥水}{偵查守衛}
起手裝備 這絕對是最好的選擇
傑西再耗血有絕對優勢 但是賴線就相對較差
初期的水 絕對夠你打出優勢
以及防止 Gank - 技能使用返回索引
- {浩瀚無垠/電磁脈衝}
1.電磁脈衝(小光球)
可能很多人都忽略這招的傷害以為要過電牆才能打出傷害
其實過電牆看似比較痛 但是耗魔量卻是雙倍傷害卻只增加40%
巧妙的運用這招 在對面準備尾兵的時候 朝你兵丟十之八九都會重
而且往往會忽略一個小光球的傷害 累積起來就是傑西最擅長的部分
配合點燃一波帶走
2.浩瀚無垠
杰西的緩C.C 可以跳一段距離
追擊 繞跑(跳小兵)都好用
傷害也不錯[吃而外AD1]
{風馳電擊/中子加速裝置}
1.中子加速裝置(也就是電牆)
這招讓JC在團戰中 有很大的幫助不管追擊或者撤退
電牆的加速 都足以影響會戰的風向
小光球過電牆 傷害.飛速.範圍都會增加 讓對手來的錯手不及巴
2.風馳電擊
JC的硬C.C 可以把人擊退 上一版修弱耗傷害降低了
但是裝備起來 [ 而外AD吃1 外加敵人最大生命值20%的魔法傷害 ]
敲出去的傷害絕對讓你滿意
{離子領域/超頻導體}
這招我選擇對後點滿 初始點1 只是為了普攻回魔的被動技
超頻導體 加攻速 很多人往往會忘記這招的傷害
在後期 覺對傷害超過光球 出乎你意料
大幅提升攻速 每下照成傷害130% 不管拆塔偷點人
會讓你看到傑西的另一片天
{充能轉換}
這招往往很多人都會忘記他的效果
而選擇不去點這招
錘形態的下一次普攻附加的傷害 再初期是非常大的
而且敵人往往會忽略
小技巧
1.小光球絕對要先放再放電牆只要手速夠快 敵人往往會看到跑都來不及
2.錘型{浩瀚無垠/電磁脈衝} 跳過去切記不要馬上敲飛 先普攻一下再敲 你會發現傷害多很多
3.假裝逃跑心理戰 有時候假裝逃跑會讓對手誤判
電牆放在身後讓敵人以為你要退了 踩著電牆再來一發光球
轉身在一套 絕對會另你對手大吃一驚
4.傑西很需要人頭 使命往中路跑巴 電牆使你跑線非常快
5.後期 傑西是可以要藍的 只要中路不缺 瘋狂Poke絕對讓你們團戰為打先耗半條血
6.小光球 可以探視野 進草前記得丟顆球探路巴 想要保命藥記住 - 天賦、符文返回索引
- {冥想(通用系)}{擴展心智(通用系)} 這兩招帶來的效果 再耗魔改多後帶來的效益非常大
{強化回城(通用系)} 不用懷疑 回家開電牆趕回來 遠遠超過賴在線上來的效益高
{高級清晰雕文} 成長回魔 用過會讓你滿意的 後期Poke很耗魔 團戰僵持時魔量就是你最大的武器
{高級力量精華}{高級力量印記} 都選用固定物攻 改版後JC技能的初始傷害相對較低 技能都吃最少1而外物攻 一套傷害包你滿意 - 裝備返回索引
- {多蘭之刃}{多蘭之刃}兩把小多蘭 血量 回血 傷害 一次滿足
千萬不要想說 有優勢 就存錢直上{暴風之劍}穩穩打 慢慢把優勢擴大千萬不要求快
{殘暴之力}{妖夢鬼刀}{最後耳語} 不用懷疑 物穿 物穿 物穿 沒錯 杰西主要傷害來至物攻
為甚麼不出{黑色切割者}因為效益非常差沒辦法快速疊滿
而選擇{妖夢鬼刀} 物穿提高到20 開啟加跑速攻速 效益絕對大於黑切
{嗜血者}必出 沒一把武器傷害比他高了
{魔提斯深淵} 可以提供你所需要的魔防
- 召喚者技能介紹返回索引
- {點燃}{閃現} 這因該不用解釋了
傷害算準 光球電牆 跳過去點燃一套就收掉巴
- 優點/缺點返回索引
- 優點 團隊的主POKE 強大的一波傷害
缺點 怕近身 你只有一招敲飛 超過兩隻同時追擊時 往往都會被黏到死 - Farm技巧返回索引
- 小光球過電牆 可以讓你遠遠的減兵
就算被壓 塔內丟球還是可以吃兵
有兵吃有裝 JC的成長會非常強大