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雷玟
發佈時間:2012年12月29日 11:12:23    作者:QQ71552a3a2008    人氣:16875    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • 很久没玩美肤了。瑞雯这个英雄也没在意。国服出了后。买了一个。后来上网看看别人的攻略,包括官方的介绍。发现十分坑爹。自己摸索创新后。完成了新的一条路。在这里写出来。希望后人少走弯路。多多创新。这是我的战绩。我不是坑爹的,请放心阅读。http://b217.photo.store.qq.com/psb?/262747b8-2061-4da5-84be-7e9036c21acb/SLhTfhETBv4vMFtMyNqJKNi1QHehXM5uQv0R2OSwOsE!/b/YZtCX4HWIwAAYja7XYHjIwAAb.k3X4FZIwAA
          注:服务器有问题暂时无法插入图片。放个外链吧。

          瑞雯一个稍长爆发职业,多释放技能职业,花哨的技能,各种诡异的连击走位,完美的机动能力,除了易大师基本一个完美的近战职业,
        • 技能使用返回索引
        • 符文之剑 每次释放技能后都会有一个物理攻击加成。这技能不是添头,其实瑞雯的输出这个技能占了50%以上,要注意的是最多叠加啊3次,每次我个人感觉持续4秒左右,动画特效是红手 所有你可以通过衔接不同技能来让这个效果一直保持,方便你前期混线补钱的能力。而最多只能叠加三次。如果对砍的话你就必须每次释放技能就打一下。很类似DOTA中得H/t 如果你DOTA基础好。这点绝对难不倒你。另外在你一级的时候,如果你先点了断翼天翔 那么你可以QQQ直抵对面英雄身边只把最后一个Q砸向他,然后慢慢把3个物理攻击全打完。出门一定要买鞋子3药瓶。用来弥补瑞雯的续航能力不足。鞋子也可提升H/T的能力。

          出门不要出以下几个装备
          多兰之刃 完全的坑爹装。如果你想用这3%的吸血让你不回泉水。那么等你A兵的时候,对面的所有技能就砸过来了。如果你觉得这100生命值很多,那么你那移动速度能让你把100生命值完全牺牲了。
          长剑 血瓶 这你懂的。还不如出个多兰。

          断翼天翔 技能属性加成神马的的就不做评论了。看我攻略的是个人都知道技能是啥了。作为一个技能包括了 攻击 位移 激活被动 你可以 切入、追杀、逃跑、换句话说,如果瑞雯没有这个技能我就不玩这英雄了。经常见有些人把QQQ三连全部打出来。为了一点点的输出,我建议你后期对砍千万别脸对脸的对砍的时候放这个技能,蛮王能在你3个华丽的动画时间里让你滚回基地。就算是后期Q的三连击如果不夹杂普攻想补一波兵还是很费力气的。这个技能的理解应该是前两个Q是切入技,还能激活被动。最后一个Q才是王道。你可以理解成一个短暂的眩晕。这个时候你就能把你的普攻一股脑打上去。而QQQ三连击,加鼠标不停的点移动方向。是一个非常强悍的位移技能,你可以穿越一个上路草丛,或者从草丛杀出来而把最后一个Q打上眩晕你的敌人。

          气冲斩 撇开普攻不说,这个技能才是瑞雯的输出技能。你问为什么?如果给你一个花哨的3秒打出300 伤害的技能或者一个0.5秒打出250 伤害的技能你选哪个?所以想杀人。最先加的是这个技能。而且再一群兵里用Q打住对面英雄,难度绝对比一个W全部踩一下大得多。在草丛里袭击对面的英雄。步骤是这样的—对地方下攻击命令(这时候Q就是向对面的英雄冲刺)QQ两下,到对面身边,然后W,这时候你的符文有3次充能,打对面一下,之后H/T摸不着对面英雄的时候最后一个Q出来,恩你会发现对面又晕了,继续打,打不住的时候用E冲,技能都冷却就回来,反复几次,逼出对面的保命技能,最后一次一击致命。

          勇气冲锋 这个技能是个位移技能,但是位移有点短,如果你想走的远,E的时候要下达移动命令。这个技能不作介绍,你就当是一个位移技能就行了,追人的时候,逃避的时候,躲技能的时候,想着这个技能吧。另外抗兵的时候也要用,因为瑞雯的回复能力很弱,能节约一点血是一点。

          浪客剑心 对于大技能,老实说我不常用,因为前期人一般是耗死的,或者队员帮忙不经意就杀了。R开启的时候有一个短暂的举手时间,我不想为这个时间耽搁,所以一般不激活,虽然这个技能能给瑞雯提供很大的攻击和技能范围加成,你可以理解为升级技。用一下,恩,变牛逼了,这下谁也不怕了。但是对面的人恩?恩!被你手里的大剑吓跑了。一般对面闪烁逃跑时,R开启。等待一秒的R冷却然后一个R扔出去。(⊙v⊙)嗯,经常有惊喜!不是我不开这个技能,一般开了对面就知道你要硬拼了,掉头就走了。
        • 天賦、符文返回索引
        • 你猜我点的什么天赋?本来是官方推荐天赋。一个攻击英雄呗。点个攻击天赋呗。。后来我发现,攻击天赋,无法弥补我的续航问题。我无法兑现的时候不被对面各种耗打回基地喝泉水,也无法弥补我是LOL中成长属性非常低得一个人,如果我没记错的话,没有附文18级瑞雯的基础攻击也到不了109,血也不会上2000.也不能让我跟蛮王的对砍中,让我一下也有他那样的能力,没错,他还是几刀砍死我,而我不能3.5(3.5秒恩这就是俩英雄对砍一个普遍的时间3.5秒之后就分胜负了) 5秒内解决他。

          所以为了我线上不被打回基地,为了前期不被三下一血,为了前期能杀人。我毅然点了2/21/7天赋。防御天赋的瑞雯,恩,好处很多,比如开局草丛大战,对面下意识的以为你是一个脆皮,然而买了鞋子的你,还有600 的血,3个Q 和3个物理加成,以及一个点燃,能完成很多不可能的任务。另外加了防御精通(防护系) 皮肤硬化(防护系) 你可以可以扛着小兵把对面的人头拿过来。
          如果你是攻击系的瑞雯,相信你绝对不敢越兵线,脆弱的身板就算拿了对面的人头也会因为小兵,给对面点喝水钱。
          而大家对瑞雯的印象一般都是脆皮,你会发现加了防御天赋的你。总是剩下200多的血,逃出了对面穷凶极恶的魔掌,就是那200多的血,救了你一命。我宁愿用着200多的血,让我活着等到一套技能的冷却时间,也不愿被对面直接打死。一个技能放不出来。
        • 裝備返回索引
        • 很多瑞雯第一个装备是幽梦之灵 这个我读不懂,可能我手笨,总是忘记开这个剑。而且我也不能再一大堆技能的操作中点一下1.2.3
          别的英雄只有几个按键,但是我要 D.F放虚弱。还要QQWEQ,而且你把所有技能放了之后,一顿手忙脚乱后也不一定能拿到对面的人头,而一把冷却的幽梦之灵 能有什么用呢?
          或着第一个瑞格之灯 地球人都知道出了这个你就能打野了,无限打野,无伤打野,但是,我感觉意义真不大,1600块钱虽然东西很超值,但是实际只有23的攻击加成,对于一个刺杀职业,爆发职业,灯笼只增强了对砍能力。你还不如出个{暴风之剑}
          {海克斯吸收器}还将就,但是后期就是个被卖的东西,而且我也不知道神马时候会被该死的壳子罩住,如果对面有卡尔萨斯 我很乐意出这个,但是这货也是个坑钱的东西,哪怕是被动局我也宁愿出五个多兰之刃

          于是我想找一个价钱低,提升攻击高,恢复生命,的装备,于是我认识了提亚马特 我的吗呀2000元50攻击,还恢复生命,正好提供了我续航能力,不用频繁的回泉水,试问为啥 易 蛮王 打钱那么快呢? 因为他们不回基地啊,易没血了,W 没蓝了 蓝BUFF,蛮王呢?砍砍兵就慢了, 等等就有大了。
          另外Q之后的溅射伤害,带兵线也是一级棒!LOL中的小狂战,谁用谁知道,至于那一点点回蓝呢?就让对面以为你是傻逼吧。不要让对手认为你很强大,这样你就能战胜他。

          出装路线,我走的是标准大件输出装提亚马特 然后狂热 {暴风之剑} 饮血剑 幻影之舞 无尽之刃 至于防御装,{斗篷与匕首} 我把这个理解为防御装,因为我是防御天赋,再加上E有格挡,所以防御就是不被对面的限制技能控制了,这样我有很多机会放我的位移技能。
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • 官方推荐衰竭 闪现 我认为带虚弱完全是坑爹,为啥带虚弱呢?因为瑞雯怕对砍,也怕对面跑的太快见跟别的敌人接头,所以虚弱,另外也是以为攻击天赋第一层,如果不点强化虚弱,你就浪费了一个天赋点。我个人认为带虚弱是狗屁,RQQWEQ 还要点着1.2.3现在还要我Shift F.D 然后再砍人,算了吧!带个引燃 ,上去完事,死不死是他的事!
        • 優點/缺點返回索引
        • 缺点很简单,只有物理没有魔法,如果对面是对砍型英雄,护甲还很高-比如贾克斯 李森 雷克顿 尤里克 乌迪尔 我想只能用痛苦来形容,李森 无蓝条,会吸血,护甲高,对线鸭梨很大。对面可以挡着兵线打兵也打你,而你没法上去打,原因很简单,他可以吸血回满,护甲也高,续航能力高,而瑞雯,只有物理攻击,三维很低,恢复能力很弱,很容易就被耗死。

          所以我给你的建议是。忍着!一有机会直接按死你的敌人!不给机会!
        • 團隊中的定位返回索引
        • 身板脆,但是切入技很多的瑞雯,团战第一波技能要躲避,之后冲上去,点住对面战斗力强的单位,一定要避免被集火,争取对面第二波技能前,削弱对面的战斗力,我们是防御天赋,这点很容易办到。
        • Farm技巧返回索引
        • 对于打野,技能间隔补充下普攻,因为没有吸血最好带药打野,对于推线,E到对面兵里,W,然后砍砍 提亚马特 我有他打一波兵很快 Q快血多的兵,激活被动,然后使劲砍吧。
        • 其他返回索引
        • 一:对于网友的解答为什么不出瑞格之灯 瑞格之灯 幽梦之灵 幽梦之灵 和三相之力 三相之力
          我是一名DOTA玩家,对于DOTA来说没有什么装备是禁忌的,就算你是地精出大炮,众神出辉耀,对于存在各种可能的路人局,也是经常万分的,所以不出这种装备也是相对的,如果真是特殊情况,也是可以出的,另外如果你是菜鸟,出这些装备也无妨,因为这是官方推荐的菜鸟装。

          我要先告诉你瑞雯是全AD英雄5个技能全部都有AD加成,这是LOL中史无前例的。如果你要把这样的英雄拿去玩坦克的话,建议你直接

          去玩乌龟了,所以任何将A瑞文当做坦克的打法我都不赞同的。

          首先是幽梦之灵 幽梦之灵 总价格 2687

          合成价格 600

          出售价格 1880

          装备: 30攻击, 15%暴击

            被动(唯一): 20护甲穿透,减少15%冷却时间

            主动(唯一): 20%移动速度 50%攻击速度,持续4秒,每次近战攻击敌人增加2秒持续时间,最多持续8秒。冷却时间60秒

          很多网友告诉我,破甲 减少冷却 使用加攻速,绝对是瑞雯的第一出装,的确,瑞雯的冷却时间是稀缺的,基本没什么AD装备能提供冷却的所以这件装备是瑞雯第一出装。瑞雯,AD英雄,脆皮,稀缺的是爆发力,和移动速度,虽然有两个位移技能但是对于刺客来说移动速度是很关键的,看似加成很多的幽梦之灵 确没有提供给瑞文最需要的足够的攻击力,而是释放后才有的加速,这种不稳定的爆发力。售价2680元也注定了。在你幽梦之灵 狂战士胫甲 后,对面的法师堆起的法伤早就能把你秒杀了。我也很负责的告诉你,幽梦之灵 给不了你任何的打钱能力,4秒的加速也不会让你能顶上某个脆皮的菊花的。

          瑞格之灯 瑞格之灯 打野专用灯,无伤打野灯,如果你是菜B,或者被对面压制的上不了线,一定要出这个,才1600元,20分钟投降之前一定能出来的属性方面只有可怜的23伤害,其他大部分钱都消费再无关紧要的方面了。不如买个暴风之剑 ----专一!!
          对于瑞文先天机动能力强的人来说,干客,杀人才是常事。而不是钻到野区打单机,那样的话,不如去玩易大师。

          三相之力 三相之力 却是啥都加,人会变耐,速度会变快,还有暴击啥的,但是呢。 4070只换来30攻击力,就算是施法后下次攻击附加150%基础攻击力,记住!是基础攻击力,这点提升远远不如武器附加的伤害。而且没有附加瑞文技能冷却时间的提升,简直没用的东西。

          瑞文需要什么?瑞文怎么打?只有一个解释,AD,在攻击堆叠到300以上的时候,你有多少次的E多少AD,你就多了多少血。勇气冲锋 提供了惊人的AD加成,冷却只有7秒,镶嵌减少冷却符文和天赋后,这个技能的频繁使用是惊人的。你跟比不用出一堆坦克装去打输出,5个技能堆叠的AD伤害,还有技能后的普攻才是瑞文的输出关键。

          {暴风之剑} 暴风之剑 饮血剑 饮血剑 无尽之刃 无尽之刃 提亚马特 提亚马特 才是瑞文真正需要的东西。而我喜欢最先出一个提亚马特 来迅速提高攻击力。2000元=50攻击力,提供溅射 生命恢复。有的网友说,打野,带线,QQQW就死完了。何必用提亚马特 呢?不如直接出饮血剑 ,如果你经常带线就不会这么说了。任何带线英雄都会预留一个逃命技能,不如没法带线。你开始就把Q丢了,13秒的冷却。这时候一群人冲出来,你有什么资本不让自己死?闪烁是个逃命技,但不是带线逃命技,战线拉得远,只有Q保证不冷却带线才能不死。W 提亚马特 才是带线的最好搭配。