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脈衝火燄 - 伊澤瑞爾 EP .1 淺談天賦 (by BeingDer)
發佈時間:2013年01月10日  最後修改:2013年01月10日  作者:BeingDer    人氣:58551    
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閃現
點燃
生命值: 2094 魔法值: 1325
物理攻擊: 226.57 法傷: 30
移動速度: 0 暴擊率: 0.15
護甲值: 81.5 法術抵抗: 30
生命恢復: 15.77 法力恢復: 19.14
攻擊距離: 550.00 攻擊速度: 325.30
高級清晰雕文x3
高級防護雕文x6
高級恢復符印x9
高級力量印記x9
高級力量精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
秘術射擊
精華躍動
奧術躍遷
精准彈幕
咒能高漲                          
推薦裝備
裝備進程:起手選擇
裝備進程:中期選擇
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 今次來介紹英雄聯盟界的小帥哥-伊澤瑞爾
    本次的章節有:

    EP. 1 天賦詳解
    EP. 2 召喚師技能與對線良伴
    EP. 3 如何對抗對面ADC與SUP
    EP. 4 談出裝
    EP. 5 如何面對GANK與會戰

    小弟還是第一次發表攻略
    很高興Heha遊戲網能給我這個機會
    如果各位朋友對於內容有任何批評與指教也歡迎提出
    大家一同教學相長
    小弟不勝感激 ~
  • EP. 1天賦詳解返回索引
  • 首先先來講評天賦

    由於S3賽季的到來 , 天賦頁隨之改變 , 物穿公式也變更了
    所以如何點出適合你的天賦 , 不免需要重新理解下各天賦的效果
    為何說"適合"的天賦呢 , 這是因為每個人對於角色的理解、觀念皆不同
    進而造成天賦加點的不同 , 就我偷偷的去LOLKING取經所看到的
    像是CLG NA 的 Doublelift、FNATIC 的 Rekkles、Team WE 的 微笑 的加點都是不同的
    經過一段時間的研究及實戰發現各有優缺
    所以各種天賦點法都是可行的
    重點在於說如何整理出自己的打法
    理解之後整理出屬於自己的天賦
    那才是對你受益最大的
    這就馬上跟大家分析一下大神們的天賦加點...
  • Doublelift 的天賦加點返回索引
  • 由於Heha是不能同時放三個天賦頁的 所以我必須用一下連結
    首先來講一下Doublelift的點法 :
    傳統型的21/0/9
    http://lol.tw/?m3=13b4b31a22b13a1s1a31a3c1i

    攻擊天賦點到21 , 防禦天賦不點 , 通用天賦點出9
    因為Doublelift的訴求是 : 傷害的最大化以及更加頻繁地使用技能
    所以點出減少召喚師技能CD 回魔增加 即是這樣的道理
    基本上這是全通用的ADC 面對大部分的狀況 這樣的天賦加點都算是不錯用的
  • Rekkles 的天賦加點返回索引
  • 接下來看看Rekkles的加點
    特化型的23/4/3
    http://lol.tw/?m3=a4b4a131a22b13a113q1a3p

    由於他點出了毀滅"對塔傷害增加 5 %" , 如果你是攻速快的人 , 那受益就更大了
    防禦天賦點出了"堅忍" 是遇到不能幫你補血的Support , 那效果是不錯的
    通用一樣點出回魔
    就我個人觀察 , 這天賦適合像露露、珍娜、或者一些不能幫助你補血的輔助
    不過在這天賦受益最大的輔助無非是努努了 , 大大的強化了"毀滅"效益
    大家可以考慮看看
  • WE微笑 的天賦加點返回索引
  • 最後是WE的微笑 :
    首重吃兵的前期保守型天賦
    攻守並重的14/13/3
    http://lol.tw/?m3=13b4b31b2g14a31a2a1a1i3p

    最特別即是他的防禦天賦加點
    除了血量略增之外
    還點出了"強硬"與"格檔"
    大大的減少的來自對面ADC的傷害
    尤其對於面對平A一族的角色是非常有用的
    EX : 凱特琳 達瑞文 EZ 這類型的角色
    如果度過了前期農兵期 裝備有所提升的
    傷害量也不至於影響太大
  • 總結返回索引
  • 不知各位朋友看過大神們的天賦之後
    對於天賦加點有沒有什麼新的想法呢

    若要真的點出真正適合你的天賦 步驟有五:

    一、 理解自己的打法、角色
    二、 對應打法、角色點出自己的天賦
    三、 實戰 (結果若是失敗不代表天賦不適合 基本上以前期打的是否順暢為主)
    四、 實戰多場後能了解天賦對於戰局的引響力、與自己本身技術的引響力的百分比
    五、 面對怎樣的英雄、怎樣的陣容、怎樣的換路 , 都能點出最適合的天賦 ,因為你已完整理解他 !

    本次天賦加點就講解到此 , 若有任何批評指教 ,請不吝提出 , 一同經驗交流 , 小弟不勝感激 .
    下回將會講解 EP.2 召喚師技能與對線良伴 到此還請大家多多指教~

    那最後就祝大家遊玩愉快 武運昌榮 !
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