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生命值: |
2978 |
魔法值: |
844 |
物理攻擊: |
159.8 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
暴擊率: |
0 |
護甲值: |
94.3 |
法術抵抗: |
51.25 |
生命恢復: |
48.89 |
法力恢復: |
14.95 |
攻擊距離: |
150.00 |
攻擊速度: |
355.30 |
高級防護雕文x9
高級法力回復符印x9
高級力量印記x9
高級力量精華x3
裝備進程:遊戲前期
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
|
攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 爬坑系列是給分數低於1200,
想爬回1200分?
隊友基本上都是坑爹,那可以怎麼辦?
靠的就是自己!
自己打死對線,還能支援上下路,是誰?
潘森中單!
潘森是中路AP英雄的天敵,
大部份AP英雄都不能跟潘森打,
潘森前期強勢,利用好這強勢必能CARRY全隊.
請先看最後一段 "什麼時候選擇潘森?" - 技能使用返回索引
- 請先看最後一段 "什麼時候選擇潘森?"
QWE可智能施法,R就不要了..
點技:
先把技都點一下 , 然後R>Q>E>W
對線時誰過來就Q誰,食兵用尾刀,
這樣子,潘森的前期優勢你就明顯看到了,
因為對線是AP的關係,
有了860{爆裂魔杖}的AP還是不夠有1337{殘暴之力}的潘森換血,
而且起手裝已經出了一把長劍。能更快的出
那AP基本上兵都不能食了,看好時機,
用1技{長矛飛擲}POKE到AP血不多就2技暈{聖盾打擊}3技打{穿心長矛}加點燃{點燃}帶走首殺.
不斷的用Q{長矛飛擲}是不會特別的推線,
所以對方JG來GANK就別怕!
你必須要知道OP的小兵很強勁!
JG來的時候,一般他們AP血不會有很多(一直都在Q),
就先後退一下,等他們JG在小兵會打到他的地方,
後退的時候不要忘記一直Q AP,那等到JG被兵打,
那你就一個W暈AP,相信點燃加Q加W加E一定能把AP帶走,
AP不上JG先上的情況就別用暈技,留著,
5等前來個雙殺什麼的不會太扯了.
到6等基本上對線AP都應該在塔下食兵,
推線吧,推過去就用大技幫上下路.
有一個小小的地方要注意,
就是在用大絕前請先把被動技的格擋刷出來,
這樣子就算飛塔都有一下是不用血的,在前期優勢蠻大的!! - 天賦、符文返回索引
- 請先看最後一段 "什麼時候選擇潘森?"
解釋一下天賦帶了 21 / 4 / 5 ,
21是為了前期的優勢更強大!
前期潘森大多都能把AP壓死,
那這個時候,這攻擊天賦就能把扣的血愈扣愈多({處刑者(攻擊系)}少於50%血量扣多些).
通用的五點是為了增加回魔量及這個裝備沒移速,
符文方面,紅色及精髓是為了能在前期就打出優勢,
故不用穿透用攻擊力!
黃色是為了讓潘森有足夠的MP在不停POKE。
藍色是為了在換血的時候能保持優勢放下固定魔防,這樣就能防止換血卻先死亡。
大致就是這些理由。 - 團隊中的定位返回索引
- 請先看最後一段 "什麼時候選擇潘森?"
前期是強勁的輸出手,這是必然的,
作為中單的角色,有必要作出一定的輸出,
潘森在1337{殘暴之力} + 雙多蘭{多蘭之刃}{多蘭之刃}的情況下物攻150了
這是前期必然的裝備,這樣不論去打誰會有可觀竹輸出。
中期的出裝必須思考整個大局的走勢,
例如隊形不夠坦,潘森就直接一個好戰者{好戰者鎧甲}
如果坦夠,潘森應該考慮如何坦能保持輸出,
例如:對線AP或CC比較多,那{水星彎刀}或{魔提斯深淵}是不錯的選擇!
如果他們坦多,那{最後耳語}{黑色切割者}這些就考慮考慮,
{冰霜之錘}這是一件神物!
後期的話,其實潘森已經沒什麼用。
你的CARRY失敗了,不過還是可以利用大招的優勢分推,
開戰時大招直接斷了對面後排的後路,
潘森後期對坦輸出不夠,可是對ADC或AP來說都是很痛,
所以潘森都後期還是一個後排殺手!
- 什麼時候選擇潘森?返回索引
- 如果你在900-1000分場排P1,P2的話,
千萬千萬千萬千萬千萬千萬千萬千萬別一開始就選潘森!!!!!
潘森先出現的話對方中路必定會選擇一些能與之對抗的英雄(即一般上路英便打死潘森了)
所以,玩潘森RANKING的重點在於攻其不備!!
必須在看到對方的中路是AP(是AP就好,差不多都能打死),
硬生生的要用AD打得對線AP死!(因為你放了魔抗可是AP沒護甲)