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[朱辰爬坑系列]傳說中的第六人
發佈時間:2013年02月08日  最後修改:2013年02月08日  作者:Rzhuchen    人氣:29187    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 你的走位如何,你的死亡數也必如何.

    這英雄是農兵大王,
    用血來輸出,
    4個技能都能輸出,完全就全身都是武器,
    缺點就沒逃生技能,
    就如標題說的一樣,走位才是關鍵,
    一切下文深度分析.
  • 技能使用返回索引
  • {鏟擊之錘}
    魔鬥凱薩揮舞鐵錘,下次攻擊對附近最多 3 個額外的目標造成 80/110/140/170/200 (+1額外物攻) (+0.4魔攻) 魔法傷害。如果只有一個目標,則造成額外 65% 傷害。
    消耗:消耗 25/32/39/46/53 生命
    冷卻:8/7/6/5/4 秒
    射程:600

    這技能最被GANK時候先打發一人的技能,
    對1人用時候傷害好多,
    不要少看這技能.

    {死亡蔓延}
    魔鬥凱薩對我方目標施放金屬風暴,持續 6 秒,增加目標友軍10/15/20/25/30物理防禦和魔法防禦,並對目標附近敵軍每秒造成24/38/52/66/80(+0.2)魔法傷害。
    消耗:消耗26/32/38/44/50生命
    冷卻:20/18/16/14/12 秒
    射程:750

    建議對自己智能施法,
    這樣子一下有10護甲魔抗,
    是很有利的.


    {毀滅虹吸}
    魔鬥凱薩對面前錐形範圍敵人造成 70/115/160/205/250 (+0.6)魔法傷害。
    消耗:消耗 24/36/48/60/72 生命
    冷卻:6 秒
    射程:700

    這是強大的農兵技能,
    配合吸血槍{海克斯科技左輪槍},除了不用血還可以回血,
    團戰時候就隨便用幾個就高出到不行了..

    {死亡之子}
    偷取目標英雄最大生命的24/29/34(+0.04)%(立即偷取一半,且在 10 秒內偷取另一半;造成魔法傷害)

    如果目標死於詛咒,那麼他們的靈魂被奴役且會跟隨魔鬥凱薩,持續 30 秒。魔鬥凱薩獲得靈魂 20% 的魔法攻擊和攻擊力,且靈魂的屬性會獲得提高。

    按住Alt鍵+滑鼠右鍵可以控制靈魂。
    消耗:無消耗
    冷卻:120/105/90 秒
    射程:850

    強大的反殺技能,傳說中的第六人出現了!
    這技能輸出很高,而且回血回很大,
    是一個很不錯的技能!


    {鐵人}
    魔鬥凱薩用他的技能造成傷害後,一定百分比的傷害值將轉化為一個臨時護盾,吸收傷害。

    這個盾有點扯,不過對上禁言系英雄時...
  • 天賦、符文返回索引
  • 這又是標準21 / 9 / 0 ,
    因為通用那邊好像對於魔鬥沒什麼大效果出現,
    那就防禦算了...

    符文方面,
    紫色紅色不再解釋了...
    藍色魔攻,輸出才是一切,想要{海克斯科技左輪槍}能回本就要魔攻,
    黃色生命,是為了更好活下去...

    這一部份好像有點少,不過這些太普通了,
    不浪費大家時間
  • 裝備返回索引
  • 出門,{生命藥水}*9 + {偵查守衛}*2 ,
    以前都已經這裝備,
    來到S3,移速上升了這裝備更是好用.
    就一直賴線,在線上農兵,眼要做好,
    2分鐘開始第一波兵,2分30秒可以去插第一隻眼(F4),
    那2個眼可以用到8分30秒,這6分鐘可以發展得相當不錯的了!

    農夫沒什麼技巧,3技連人帶兵一起打,再來1技收兵,
    6等前看見JG想過來打你,看別急著走,
    看一看他的血量,覺得可以打的話就要先去打JG,
    在JG跟MID圍住你之前,先跟JG打一波,
    流程:
    看見JG → 先用3技收一個盾回來 → 走過去跟JG打 → 1打1 JG大多不夠魔鬥打的 , 所以你有不少血,JG只有很少血,
    → 他們中路來了 → 能收人頭就收, 不能收就退吧. → 如果上了6等,那就大絕JG點燃,死定了 → 你回血了,又有盾了,可以跟MID打.

    重點就是要把1技能的65%先打出來,那JG一定重傷,
    走位決定一切,決定先跟JG打還是退,要考慮MID來到支援的時間有多長,
    最好就要6秒鐘之後才來到,這樣你的技能都用了2次,JG一定死,
    這樣有盾跟MID打沒血也是可以打,
    留意MID的位置,最理想時看見JG來中路,
    看到草中等1,2秒,然後先手QWE,
    這樣MID來到草中時候,小兵會不停A對線MID,
    這是很傷很傷的!!

    真的不行1換1也就只能這樣,
    魔鬥不怕被壓,最怕被GANK,

    第一次回城請有$1200{海克斯科技左輪槍}
    是一定的,沒這東西你用技能也能把自己弄死,
    {偵查守衛}{偵查守衛}這也是一定要的,
    還有350+,那就{速度之靴},
    900+,那就{爆裂魔杖}.

    第一件裝備,要看看對線英雄的發肓,
    如果很好,那就{深淵權杖},{冥火之擁}
    不怎麼好,就先{冥火之擁},再{深淵權杖}.
    為什麼一定要{冥火之擁}?
    留心這不是真的想要{冥火之擁}的15%輸出,
    而是想要{冥火之擁}的-CD與其後4秒的爆發能力!
    很少裝備有-CD合適魔鬥,這裝備有輸出有-CD有AP加成,
    對於全輸出的魔鬥是一個很好用的裝備,

    這時候輸出農兵基本沒人能擋你農兵,推過去F4,3狼,有什麼食什麼,
    2件裝備,應該差不多要團戰的節奏要來了,
    先出{巨人腰帶},
    才第3件裝備,建議{img:http://lol.hehagame.com/strategy/equipmentimages/10000.png:img},
    這樣保命,與輸出同在,

    {瑞萊的冰晶節杖}{遠古意志}這都是保命用的,
    吸更多的血就是保命的最好方法...

    鞋子方面推薦3種命,{法師之靴}{愛歐尼亞之靴}{輕靈之靴},
    速度在逃生追殺方面有用,
    -CD在對方很多坦時候追求更多次數上的輸出,
    法穿在要秒殺誰的時候配合{冥火之擁}一瞬間殺死對方用,
    只能自己考慮考慮啊!
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • {閃現}{鬼步}
    是一個絕佳的逃走追殺組合,
    可是前期如果沒有{點燃},瞬間輸出數會差一點點,
    所以
    {閃現}{點燃}是更好的發揮魔鬥的.
    外加無數眼來防止被GANK!
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點就是農兵容,推線快,洗F4輕鬆,
    缺點就是逃生能力弱,容被GANK死了.
  • 團隊中的定位返回索引
  • 就是一個死不了的輸出,
    能打後排先打後排,
    錯不了囉:)
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