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[教主流]高竿打法~劫(打野怪篇)
發佈時間:2013年03月28日  最後修改:2013年04月17日  作者:FB9c49f3a1329e    人氣:40431    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 我的的打法只建議頂尖高手來使用,因為其中包含很多戰略。不建議新手使用。
  • 技能使用返回索引
  • 第一套{疾風殘影}{影斬}{風魔手裡劍}{死亡印記}追擊{疾風殘影}{影斬} 這是普遍很常見的強大Commbo。

    第二套{疾風殘影}{影斬}{風魔手裡劍}扣血之後看敵軍生命量,到達可以一次結果時候使用第一套Commbo

    為何不是{疾風殘影}{影斬}打一下,然後交換跑過去打呢。我看有影片這樣介紹。但我認為這是不對的觀念,你要知道下列問題
    (1)只要敵人還有一滴血,他就能夠回頭打你,甚至秒殺你,就算你打死他,但你被他打到,損失了些生命,被敵人援軍抓到就爽啦
    (2)我認為這是想搶尾刀的做法,因為想觸發{強者特權}所以才會採用這種犧牲打,但我認為呢一個團對任何一個人殺人都可以,保險重要

    作為一個主將來說,如果跟對方換掉是很吃虧的。所以能不死就不死


  • 天賦、符文返回索引
  • 在這裡只簡單介紹我的護甲穿透為何是超越20而接近22呢
    因為達到20呢打野生怪物,才能做到完全護甲穿透,做到野生怪物最大的傷害,而另外一個帶攻擊則是提高傷害
    在這有人會問那多出2點有什麼用?為此點跟大家報告,因為我打野還是習慣到處遊走殺人,一開始玩家的護甲普遍都偏高,而且你如果不用兩個大精華
    用成18x。打野生怪物無法做到最大輸出,打人一開始也沒那個給力。

    要知道聚沙成塔,攻擊就是一點一滴累積出來的。
  • 裝備返回索引
  • 在此項大家報告三點
    為何不出{最後耳語}而改{殞落王者之劍}
    盔甲又為何{好戰者鎧甲}之後{荊棘之甲}or{守護天使}
    鞋子為何{疾行之靴}改變成{水星之靴}

    (1)有{黑色切割者}{嗜血者}這兩個你要打死對面生命少的以及法師,可以說是相當容了,所以不需要再出{最後耳語}。當然有些人會問
    可是有人防禦很高阿,還有坦克怎麼辦? 推論坦克不是一開始就坦的,都是遊戲後期所以後面出{殞落王者之劍}打%數她們也夠受了。
    (我的打法敵人生命4000,都能使敵人瞬間歸零)

    (2)先出{好戰者鎧甲}是因為基本上,比較難死,接者在針對敵方輸出作調整,如果像是物理攻擊很多就是{荊棘之甲},如果法傷多就{守護天使}
    為此有玩家又會有疑問,你是刺客出防禦幹嘛?
    因為團戰你也是要參與,你的R會跑到敵人身邊。再者如果以輸出的傷害來說,你沒盔甲進去就被秒殺,不如出兩個盔甲沒被秒殺的輸出傷害還比較多
    在此又等於有點小硬漢,使對方的隊伍更頭痛。

    (3)會先出{疾行之靴}是因為要遊走上中下級對面CP區(堤外~野生怪物區,很不喜歡一堆傢伙什麼F4,JG好像自己英文很厲害一樣,JG英文意思是豺狼跟打野生怪物有什麼關西)。{水星之靴}不用多說坦一些,以及減少緩速及暈眩時間。
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • {影斬}{風魔手裡劍}在此只為這兩個作介紹
    為何我是{影斬}{風魔手裡劍}對點呢{風魔手裡劍}之後又以{風魔手裡劍}為主
    (1)以投資來看如果只單純點{影斬}瞬間傷害沒有{影斬}{風魔手裡劍}對點高。
    (2){風魔手裡劍}遠距離還能夠進行對現騷擾。
    (3){風魔手裡劍}升級之後體力耗損是會減少而且攻擊比{影斬}大。在你6等時候能做到最大的瞬間爆炸。
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點
    (1)打法很高竿,能使對面上中下路不敢輕過中線。
    (2)會比對面打野英雄利害
    (3)這種高竿打法,也不會使你像一些只知道打野生怪物的人,等級掉線上玩家一大堆。
    (4)遊戲中後期,會有一定的堅硬程度,並不是大家想的這麼軟弱

    缺點
    (1)打法太高竿,操控難而且還要會下達指令給隊友,及懂得運用戰略,新手難學會
  • 團隊中的定位返回索引
  • 我這套打法最主要是
    (1)前期讓人分不清楚我在哪會害怕,首先JG遊走上下路,職業殺手可以說是個(刺客)賞金獵人!專打人頭
    (2)在遊戲中後期會很常的大規模的戰爭,此時我的定位是(終極戰士),找個隊的時間點,直接把對方最大傷害輸出結果。而又有裝備保護。
    如果敵軍打你,你的隊友就少承受傷害,如果敵軍沒打,那就等者被你一個人把她們全軍結果
  • 打野技巧返回索引
  • 因為帶燃燒所以一定要找隊友幫忙,由幽靈四人→紅色蜥蜴→藍色印記→三批郎。之後到線上丟一些WQE偷打一些兵,(作用消耗敵人生命,與嚇唬敵人),之後回家出裝,再來三披郎→四幽靈→石頭二人組。


    打野基本上不是我的重點,我的重點是在於有效的妨害對方發育,以及打人頭。
    在此很重要的是你一開始打完野生怪物,必須到中路或者上路打一些兵,然後消耗一些敵人生命
    (1)可以偷賺一些錢
    (2)等級不會差太多
    (3)可以使敵人誤以為妳們雙打,看不出你在幹嘛。
    (4)嚇唬敵人
    這才是我的重點後
    謝謝各位,在此跟各位報告完畢[教主流]的高竿打法!
  • 其他返回索引
  • 如果對面法師了出{中婭沙漏}。一樣照打請詳聞
    (1)第一種情狀,壓線面對1v1此時可以{疾風殘影}{影斬}{風魔手裡劍}消耗敵方生命量。
    只要法師被這樣一套碰到,之後你看生命量在體力165以上的情況下施展r,他會進入金人狀態不過2.5秒但他生命沒滿
    之後1.5秒你放到{影斬}{風魔手裡劍}之後他就會死,保險點可以在打一下觸發{強者特權}。有一個二段爆炸傷害

    (2)第二種情狀;兩軍大規模戰爭時候,這時候你可以不必先抓有的人,如果有但又是輸出主力怎辦?,這時候就牽涉到我所說的戰略
    看仔細了(1)要先跟隊友說好,你先衝去抓他,之後他開金人,我就跑一定脫逃的了,有R與W可以脫逃。(2)此時瞬間變為5v4的情況,所以切入點很重要,你的盟友火力要夠大,一打退時候,那個金人還定在原地,這時後瞬間就秒殺(3)當你在R下去敵人開{中婭沙漏}之後,是要立刻瞬間脫逃,而不放任何技能確保體力最大直,並且躲起來回復生命等,讓前鋒的盟友衝擊,之後差不多敵人技能用了,在出去殺人表演一下影子舞。

    要做到這種戰略有個前提
    (1)隊友必須知道怎麼打,而且又給力。
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