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生命值: |
3430 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
117.13 |
法傷: |
150 |
移動速度: |
0 |
暴擊率: |
0 |
護甲值: |
128.5 |
法術抵抗: |
140.35 |
生命恢復: |
17.27 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
175.00 |
攻擊速度: |
335.00 |
高級防護雕文x9
高級恢復符印x9
高級洞察印記x9
高級潛能精華x3
裝備進程:遊戲前期
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 札克定位在於開戰型英雄,因被動技能{組織分裂}每次使用技能會產生碎片撿起時可回復4%生命,非常適合稱血
因為上路發展通常比打也好,所以裝備主要會以法傷和血量為重點 - 技能使用返回索引
- {組織分裂}在快死掉的時候繞到草叢裡或塔內,可增加活命的機會
{橡膠飛拳}配合活繃亂跳可瞬間貼上對手加上緩速,大大增加GANK的成功率
{自體爆破}洗兵、耗血強大,CD時間短,主要升級招式
{必殺黏星}強大的貼近招式,開戰烙跑都好用,如果瞬間使用它可以有效的打斷敵方施法
{活蹦亂跳!}會戰強大的耗血能力,配合閃現可以有效的抓殘血的對手
技能點法QWE個點一點後,主W副Q,有R點R,因W的CD很短4秒,對線時可以用來洗兵加回血,效益比主點Q大很多
當對線時可以靠近小兵,當對手貼上來就W>Q>普攻給他一套耗血,使用完後可以撿起碎片來回血,這樣一波波下來會發現你還是滿血,對方就殘血了
如果對方沒RECALL的話配合E>W>Q>普攻>W,一套帶走機率很高
中期會戰、GANK在有大絕的時機,利用E靠近,接個Q讓多數敵人緩速後,直接開大連跳4下。
這時你可以再跳到敵人的瞬間施放W造成雙重傷害,也可以配合閃現瞬間貼上逃跑的敵人,等大絕結束後在Q>W一套帶走
當你被GAMK時,{必殺黏星}可以有效的跑出危險區域,當危急的時候盡量往塔下、草叢、隊友跑,{組織分裂}可以提升你活命的機會
- 天賦、符文返回索引
- 天賦方面21/9/0或9/21/0都是不錯的選擇,我選21/9/0是因為札克偏向GANK坦型英雄,前期中期如果發展不錯,可以盡量幫其他路GAMK,在對的時機和地點即使死亡也可以靠被動來生存下來。
符文方面
藍固定魔抗、黃固定物抗、紅固定法穿、大幅文也選法穿,這一套符文可以運用在大部份的職業 - 裝備返回索引
- 起手我選布甲+5紅,主要在前期發育可以有效的和敵人在線上耗血
中期如果順風出跑鞋+法傷+生命為主,逆風就先稱血
11級後可以開是到各路去找機會GANK,發育好的話在有面具的情況下先以稱血裝為主,畢竟是屬於開戰型英雄,要有一定的血量和防禦
後期我選發育很好的情況可把{黎安卓的折磨}合出來,{振奮盔甲}可提高魔抗生命減CD,是一件對於札克CP直很高的裝備
{日炎斗篷}出這件主要因攻速不高,完札克也會發現你都是一直在貼近對手,出日炎可以有效的持續輸出。
如果我方AP吃比較多可先選{深淵權杖}來增加輸出,{瑞萊的冰晶節杖}讓技能帶上緩速是一件非常OP的武器,也是不錯的選擇之一。 - 召喚者技能介紹返回索引
- {點燃}線上必備,配合天賦提升的攻擊力可以在前期有效的成功GANK
{閃現}配合大絕有時候也有意想不到的效果
{傳送}因{必殺黏星}距離很遠還要唱法,所以先不考慮使用它
{鬼步}比較不建議選擇,畢竟札克通常都是配合對友GANK - 優點/缺點返回索引
- 優點
札克的GANK和逃跑能力都相當好,有效的配合隊友可以快速的茁壯
在團隊定位為開戰半坦半輸出的英雄,所以配合隊友開戰很重要,或中場入戰打亂敵方的陣型也有很好的成效
缺點
因本篇是以21/9/0的天賦,比較偏向輸出,如果沒有良好的入戰環境,沒隊友跟上容易死亡 - 團隊中的定位返回索引
- 半坦半輸出的英雄,開戰,中場入戰擾亂都非常適合
- 其他返回索引
- 札克比較偏向屬於一波流的角色,會戰飛進去>緩後接大絕+W有效的消耗敵方的血,就準備判斷該進或退是非常重要的,衡量隊伍的輸出和坦力來配裝是非常重要的一環。