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生命值: |
3802 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
109.8 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
暴擊率: |
0 |
護甲值: |
145.8 |
法術抵抗: |
84 |
生命恢復: |
51.81 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
175.00 |
攻擊速度: |
345.00 |
高級力量精華x3
高級力量印記x9
高級恢復符印x9
高級防護雕文x9
裝備進程:遊戲前期
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- {厄薩斯}
這新英雄除了有強大的被動回血外,還有突進,遠程,和被動攻速,最強的也莫過於天生的被動。
{血之湧泉}這技能能讓{厄薩斯}在二等/三等時和JG配合打一輪小型會戰時提供一個很好的輸出環境,而且被動發動時還是不能被指定的,可說是相當OP - 技能使用返回索引
- {冥獄展翼}
這是你唯一的突進技能,也是唯一的逃走技能,一般是不會隨便使用的,不過在有足夠視野和相當的信心下還是能見面就直接送上一個,然後打一套爽爽。
{狂暴噬血/熾靈獻祭}
這是你在線上的OP技能,比吸血鬼{弗拉迪米爾}還能吸血,若然回過家出了一個{吸血鬼權杖}的話,基本上就能無限賴線了。另外攻擊形勢個人是在{血之湧泉}不到一半時開著的,這能更快速地增加攻速。
{邪劍審判}
這招是你的主要騷擾技能,雖然是魔法傷害卻使用物理攻擊去計算(雖然也包括魔法攻擊),令單純使用物攻裝也能有一個不錯的騷擾能力。
{萬魂屠城}
這招也是OP技能之一,因為被動的關係,滿被動再加上這招就能接近1.5的攻速,加上不錯的攻擊距離,能看似逆境時還能反勝。
PS:對線對到船長,潘森這類一級時極強的英雄,個人認為先點W是一個不錯的選擇,但無論如何,也是先點滿E - 召喚者技能介紹返回索引
- {點燃}{虛弱}
這是個人最常帶的一套技能,不過遇到{赫克林}{趙信}{薩科}這類早期就很有威脅的JG,又或你覺得對方線上英雄配上JG能一波帶走你的話,{點燃}{閃現}吧。
{傳送}
這技能一般是不會帶上的,除非你覺得線上英雄根本無解,只好安全互農的,就像{慎}{賽恩}這類,就帶上傳送去別路支援吧。 - 團隊中的定位返回索引
- 個人這種出裝是更為了團戰而設的,不過若然三路都打得很好,是個超級大順風,也能考慮一下{菲歐拉}{泰達米爾}這種英雄的出裝。
因為有突進的關係,打先手後手沒什麼分別。但比起保護自家後排,突進去對方後排的方法更有用,因為{狂暴噬血/熾靈獻祭}加上{萬魂屠城}的吸血效果能提供不錯的噁心效果,配上被動簡直一流,但若然你認為能秒掉對方後排,就把{狂暴噬血/熾靈獻祭}換成攻擊形勢吧。 - Farm技巧返回索引
- 沒什麼可說的,就是一直無腦地推線,然後用{邪劍審判}騷擾對方,被GANK時就{冥獄展翼}退回後面,再用{邪劍審判}拖慢一下對方步伐。
- 其他返回索引
- 因為這還是新英雄的關係,用法還是有變化的,在國外也有人為這英雄帶上死帽,爆發{萬魂屠城}提供一個很高的AOE傷害,但這也是在隊友能配合上的情況下使用,一般也不會這樣出裝的。
- 對線技巧返回索引
- 經本人一直在積分場使用這角色後,還是覺得在對線上相當OP的,以下為對線角色。(比較少見的那些英雄就先無視掉)
{弗拉迪米爾}
一直在對線上也是OP之一,不過在首次出門時都沒有吸血槍,能好好地不停用{邪劍審判}騷擾,看到對方想吃兵就用肉身跑近,他點兵你就點他,嘗試單殺時請把{冥獄展翼}留著,直至他使出{血紅之池},再用{冥獄展翼}追上去。
難度:★★★
{潘森}
S3改版後本來還常見的,但最近好像也沒什麼蹤影了,基本上你是不怕他的,他的騷擾技能打在你身上,兩下就能從小兵上吸回來,只要把兵線壓前,潘森就會吃不到很多兵,最好的還是引誘對方用光魔力去騷擾你,然後再反擊他一套。
難度:★★
{雷尼克頓}
又是S3改版後突然出現的角色,用的熟練的玩家能打你一套卻慢慢走掉不能還手,推線速度還算頗快導致很難長期離開線上。這時間有兩種做法,控線或等待對方失誤,只要鱷魚的三招中隨便用了一招,你就能打他一套,因為技能不齊全的鱷魚是打不痛的(二級時的暈還是很痛,小心)。
難度:★★★
{提摩}
人稱上路王者的角色,前期的確頗為麻煩,但屬於提摩的核心裝備已經被不停地改弱和刪去,現在很少對到了。就算對到,支持到{吸血鬼權杖},再買雙鞋子,在有被動的情況下,能跟他打個一波。
難度:★★
{嘉文四世}
雖然很多人拿他來JG,可是打上的情況還是很常見的,特別是對方上路皮很薄的時候,配上他的被動打你真的很痛,要等大家到三,看到王子{滅龍一擊}拿了出來,就跳上去跟他換,除非是十水流的王子,不然前期是換不贏你的。
難度:★★
{剛普朗克}
對於沒有吸血的角色來說也是很麻煩的角色,因為他的{槍火談判}加上暴擊太痛了,前期要硬打一波也會被打慘慘,只好等六,看到船長用掉{加農炮幕}支援別路後再強行塔殺。
難度:★★
{伊瑞莉雅}
被無限NERF後已經沒什麼攻擊力可言了,不過因為你的吸血技能,{平衡打擊}整天都能把你暈掉,然後跑走。{冥獄展翼}留下,跟對吸血鬼時做法一樣,被暈後再追。上六後{伊瑞莉雅}基本上能說只餘下三招,以前的光輝不再啊…
難度:★★
{阿卡莉}
被騷擾打不痛,雙方同樣無消耗,只是對方上6後爆發更強一點,把虛弱放在對方身上,能有效地降低{刺客印記}->{刺客印記}->{暗影之舞}->{半月斬}->{刺客印記}這套標準的連技使用的速度(印記要配上平A使用才有更高的傷害)。
難度:★★★
{蓋倫}
新手OP角之一,等他用掉{致命打擊}後,再跟他來一套,他{審判}你就{冥獄展翼}擊飛他,減少傷害,小心控線的蓋倫,加上被動回血還是很噁心的。換血時小心突然到六被一波帶走。
難度:★★★
{泰達米爾}
和自己技能很相近的角色,只是前期沒吸血在換血上吃虧不少,但回過家再上6後的五秒還是很痛,打他最重要就是把所有召喚師技能留著,打一波時再一放出,他轉過來就留著{冥獄展翼},等他閃現後又或自己打不過再用,在有被動的情況下,他還是很難塔殺你的。(你能勝過他的時間只有在裝備沒上來的情況,若然裝備都上來後,基本上是打不過他的。)
難度:★★~★★★★
{賈克斯}
舊時代的角色,強勢還是有的,上六前請壓著他,因為{跳斬}->{無情突襲}{蓄力一擊}這樣一下就足夠你沒有幾格血,要是他硬上的話也未免能安然跑掉,若然對方叫上JG的話更是難搞,所以還是上六前壓著他,這樣的話叫上JG也不怕。
難度:★★★
{辛吉德}
遠近馳名的厚血魔王,同樣請前期壓,不然到中後期就會很吃力。
沒什麼好的技巧,因為他就是跑上來丟你再亂跑,就追打就追,沒血就算了。
難度:★★~★★★★
{科加斯}
現在也是很少見了,不過面對血少的角色一樣能剋到。{破裂}{野性尖嘯}{盛宴}這套下來大約是60~70%的血量,避開{破裂}基本上就ok,因為他的{野性尖嘯}對你來說沒什麼影響。
{趙信}
這傢伙二級時太兇殘了,吃了大紅也未免能頂著,有兩種做法。一是叫JG,等他二級跟你換時,送他被動換他人頭。二就是乖乖的吃經驗,等到四級後再來換(適用於猛男型趙信)
難度:★★~★★★★★
{慎}
無解,若是他先點滿盾的話更是難搞,把兵線壓到塔底在支援另路,慎推線還算慢的。
難度:★
{賽恩}
魔裝無解,物裝就要在六級前跟他打,不然20秒霸體會連你的被動也一起打殘。
難度:★★★ - 對線技巧返回索引
- {約瑞科}
冷門路霸,能殺就殺,不過用這傢伙的玩家都很強,一般沒有什麼失誤,推線過去支援別路。
難度:★★
{弗利貝爾}
冷門角色,很強,要換就要交點燃,到6後的雷電更是痛不欲生,跟他拼時小心{狂吼震天}這一口,請保持二百以上的血量。
難度:★★★
{達瑞斯}
新手救星,小心外圈Q以及到6後的一套爆發,在沒有被動的下被拉到一定要跑。
難度:★★★
{納瑟斯}
前期能壓就壓,不然到了後期就要被一下打死了。沒什麼技巧,就是無腦放技能和小心被GANK。
難度 :★
{伊莉絲}
目前換血最兇的上路角色,因為Q是用生命百分比加上魔攻的,充血不行充抗也不行,盡力保持半血以上的情況下等到三等,然後打一波,沒有雙抗的伊莉絲已經不能吃下這一套了,只是小心血量,若然打不殘,對方還有一半血以上,能跑就跑,因為沒有血槽的話攻速太慢了,很容易被伊莉絲兩套打死。
難度:★★★~★★★★
{雷玟}
之前忘掉的一個角色,不過她在上路的攻擊力相當可觀,爆發甚至不比趙信差。
目前的雷玟有兩種主流點法,一是主Q一是主W,主Q的雷玟很難主動打一波,因為她一套連上被動基本上也秒掉你了,就算是主W也好,攻擊力也不低。打雷玫跟趙信還是差不多,她要攻擊就沒有逃生,三級的雷玟一般也會跟你打個一次,能叫JG,也能靠自己。不過,在靠自己之前,要確定先打掉對方三成血量,然後自己的被動是滿的,這樣才有勝算。
{虛弱}能有效降低對方攻擊。
雷玟用盾你就邊退邊{邪劍審判},打中了的話對方被減速也很難追上來,若然還是Q了上來的話就要等她Q的一套最貼近你時放{冥獄展翼}擊飛,(注意這時你的兵線),這樣的話對方就只餘下被動和暈的一下,絕對是打不死你的。
不過若然大家是相同等級相同兵數回城的話,還是老樣子,先買出{鎖子甲}合{日炎斗篷}比較好,在對線和團戰也各有一點作用。不過拿到優勢的話,就是{守望者鎧甲}{吸血鬼權杖}了。