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血流滿地的快感-你永遠的斷頭者-達瑞斯
發佈時間:2013年10月18日  最後修改:2013年10月18日  作者:貓在天上飛    人氣:34251    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • S3的達瑞斯經過大決的修改後,許多原本熱愛他的玩家就漸漸不玩了,不過直到現在我依然覺得達瑞斯是一個不錯得上單角,有著騷擾以及強而有力的大決,這都是我個人認為達瑞斯強大的地方。
    這篇攻略是我個人的淺見,如有什麼重大錯誤可以盡量的提出,不過只是單純說我攻略都在亂寫之類的,那貓貓可能無法接受,最後感謝你閱讀本攻略。

    BY貓在天上飛
  • 技能使用返回索引
  • {絞喉}:強而有力的被動技,運用的好的話,就能夠造成成噸的傷害,尤其是對{蓋倫}來說那更加可怕,首先這是一個持續傷害的技能,而且有著微量的物攻加成,這使的這招被動技到後期都還是十分有用的,更重要的是,疊的層數也是大決傷害加成的重要指標。

    {毀滅風暴}:使達瑞斯在前期強勢的技能,前期就有著不斐的傷害,以及不錯的施法距離,能夠在對方平A不到你的情況下騷擾對方,更重要的是,這招也能利用被動技,讓敵人永遠的處於你被動技的陰影下,想像一下對方永遠的在流血,流到的連賴線都辦不到的樣子,就很開心,再加上這招技能可以在最外圍傷害圈附加額外傷害,這使的你只要算對距離,在一等的時候你一下就能轉掉對面近兩格血,讓達瑞斯能開心的拿到首殺。
    不過好用的技能也是要轉到,所以建議想玩達瑞斯的玩家,可以開自訂多多練習,並且盡量在避開小兵的地方轉對手,這樣就不會推線,不過推線也沒關西,買眼就是為了這種時候,所以在你推線的時候最好插上一隻眼防隊面JG來GANK,這樣才不會把自己的優勢輸掉。

    {殘廢打擊}:連技中的連接招,這招前期的傷害其實不算高,不過這招就跟賈可斯的{蓄力一擊}一樣都能重置普攻,更加可怕的是他還附加著緩速以及緩攻速的效果,這使的你在連技時能夠造成更大的傷害而不會被對手反制,還有這招再打塔的時候,可以說是非常的實用,能夠幫助自己更快速的推掉塔。

    {索魂奪命}:達瑞斯的起手招或防逃跑招,有著把前面的敵人向自己拉的特性,在平時沒有進入CD時,還能提供額外的物穿,讓達瑞斯打出更加可怕的物傷,不過缺點就是CD很長,而且距離要多多練習才能拉的準確,這也是一大特點。

    {諾克薩斯斷頭台}:達瑞斯最OP的神技,雖然現在無法像以前斷玩就直接不進入CD,但是在12秒內還是能夠繼續使用的,不影響達瑞斯的發揮,而且這也讓達瑞斯能夠勇於開大,而不是像以前,一定要等到絕對能斷死對方時才開大,白白錯失了許多擊殺良機,這招的使用時機很簡單,當被動技疊到5層後,就不用猶豫直接開大,這樣就能達到最好的效果,細節部分等等在說明。
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦這方面我不喜歡多說,每個人都有自己的喜好,我只是提供自己的,所以可以自行調整。
    福文方面,{高級力量印記}*6{高級荒蕪印記}*3{高級疾跑精華}*1{高級力量精華}*2這種配法是我發覺這樣是不錯的,首先達瑞斯自身附帶物穿,所以物穿我只提供3格印記,剩下的自然就是堆在物攻上方,這樣的用法能讓自身更好尾兵以及對拼的強度,至於疾跑精華,帶的理由則是說達瑞斯是需要一定程度的距離才能施展技能的,所以這時後追擊敵人的速度就很重要,對於沒突進技能AND逃跑技能得達瑞斯,跑速明顯是最好的手段,既能快速接近對方,也能好好的追著敵方打。
  • 裝備返回索引
  • 裝備我個人認為已出坦莊為主題,假設你的隊友沒有很殺就不要把第一件裝出{殘暴之力},這件裝是幫助擴大優勢的,但相對來說會使你變得比較軟,無法承受太多的傷害,也很容被對方JG跟TOP圍殺掉,所以個人建議先出{巨人腰帶},這件裝備能讓對方打你更加沒感覺,有時候就算JG來GANK都無法殺掉你,或許還被你反殺,通常上路只要很早出{日炎斗篷},就能提供很強大防禦力以及傷害,不要小看那40的魔傷,前期可是等於{蒙多醫生}一直在開著{痛苦燃燒}幫你攻擊對方。
    假設對面有是AP型輸出,那可以先買{水星之靴}OR{吸魔劍}這兩種裝假設你都摸不到對方,那就先出2速鞋,如果能打到那就出{吸魔劍},這把劍提供的被動技總是能讓對手出乎預料。
    中後期就看對方,魔攻痛還是物攻痛來出裝,在{振奮盔甲}OR{蘭頓之兆}挑其中一件來買。
    最後當然是都買,其中一個換成復活甲也是OK的。
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • {點燃}基本上必帶,配合被動技能簡直就是雙點燃

    {閃現}30等的都愛帶

    {傳送}不建議,除非打算依靠其他路打出優勢

    {鬼步}可以考慮,不過福文都有帶增加跑速了這就不用了吧!

    {光盾}很害怕被殺嗎?不需要怕的!

    {治癒}遇到點燃很沒作用的

    {虛弱}看個人,假設想跟JG配合也是能帶
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:
    單挑能力強
    有一定的坦力
    不會因為撐坦沒傷害
    有小CC能斷招
    能騷擾對方
    大決無視防禦

    缺點:
    缺乏突進技,容被風箏
    技能連招很重要,很靠技能殺人
    賴線能力不高
    需要一定的練習技能施放
  • 團隊中的定位返回索引
  • 坦克或者是開戰角,拉到對面的輸出主力然後瞬間接一套秒殺,斷掉對面的技能,例如:{群鴉風暴}{絕對零度}{死亡蓮花}...等等,用大絕收尾。
  • 打野技巧返回索引
  • 不說打野的,打野也是OK不過需要隊友給力
  • Farm技巧返回索引
  • 1等找機會Q掉對面兩格血,之後看對方要不要打一波,運用小兵跟點燃拿到首殺,之後採取Q騷擾,有視野或者確認JG所在地方再開一波,技能順序如下:{毀滅風暴}+{索魂奪命}+平A+{殘廢打擊}+{點燃}+{諾克薩斯斷頭台}。另一種:{殘廢打擊}+{索魂奪命}+{毀滅風暴}+{諾克薩斯斷頭台}這種是屬於對面主動開一波的應對方式,重要的一點就是,最好邊打邊進草後往自家小兵方向後退,讓小兵幫你殺掉對手。
    如果有特別想知道如何應對某些角色歡迎打出來我會更新再上方,提供你們一些參考意見。
  • 其他返回索引
  • 多練習總會有收穫的!!
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