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【邁向第四季】上路王者-蓋倫 強勢回歸!! 『對線資料完全更新,全角色對線頗析完畢』
發佈時間:2014年03月18日  最後修改:2014年03月18日  作者:黃金天犬    人氣:33723    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
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推薦技能加點
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推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 今年終於堂堂邁向了第四季,我想各位都比我還興奮吧?
    爬積分? 當然是少不了蓋倫了。
    至於蓋倫在第三季到第四季 有什麼變動以及需注意的地方?
    雖然技能與符文基本不變,但出裝隨著全新天賦取向稍微做了點更動。
    在這篇第四季更新攻略文會一一為各位詳盡。

    來到第四季了,第三季的好與壞,就讓我們拋開吧。
    期盼在第四季能看見各位蓋倫們,繼續在上路戰場上活耀,大殺四方。
    也預祝大家前十場順利攀升,在第四季能夠衝破難關。
  • 技能使用返回索引
  • 現在1等先{致命打擊}來說,對於一些會緩人的角色(例如:歐拉夫)都很有效果 ,而且直接+35%跑速實在很誘人,另外{審判}現在碰到小兵會緩跑速,沒有{致命打擊}實在不好抓。
    蓋倫是需要靠走位與選擇時機不斷耗對方血量取勝的,且最大的優勢在於無法力消耗。
    對上藍條的難纏角色時,少一點損血,多耗掉對方魔力,就能拉開差距。
    而對上雷玟提摩之類的角色,就是考驗技巧與判斷力的時候了。

    LV1的{致命打擊}會造成 30(+1.4物攻),LV1的{審判}每秒對周圍的敵人造成 20(+0.7物攻) 物理傷害比{致命打擊}高出許多。
    而現在{審判}時也可以直接開{蒂瑪西亞制裁}了,不需要再多一個關掉的步驟,非常方便。
    現在{審判}的功用就是製造攻擊力了,而所有"控制權"都掌握在冷卻時間少的{致命打擊},靈活性更是相對提高。
    但{審判}的移除緩速轉到{致命打擊},大家還是要記得移除緩速效果是在啟動時發動,如果在啟動後被緩速則無法解除。

    {蒂瑪西亞制裁}大技是魔法傷害的,它取決敵方血量,因此不需要去依靠魔攻。
    通常這招是尾刀技。在敵方英雄被你虐到剩下:技能LV1=15% LV2=25% LV3=35%時即可輕鬆取下人頭。
    但由於{蒂瑪西亞制裁}技能範圍非常短,所以在放下{蒂瑪西亞制裁}前一定要死貼著對方轉。
    如果無法削到必要的血量值時,則在回頭準備下一波。
    取人頭的一波時開{審判}使用{點燃}或{虛弱}能夠讓你更輕的取頭。

    最後,來說一下{勇氣}。
    3 秒內減少所受傷害 30%。
    基本上{勇氣}只要在初期(LV3)點上一點就好。尤其現在W技點高只差在冷卻時間了,因此投資在{致命打擊}和{審判}這兩個主要攻擊技能上會更理想。
    如果你想要再痛一點,有把握的話可以在LV4才點出{勇氣}。
    但如果對方非常的兇猛,建議先點上,被動的20%額外物防可以讓你直接提升至少4點物防與1點魔防(不算道具加成的話)。
    {勇氣}現在直接提供 20% 額外的物理防禦和魔法防禦,對蓋倫來說非常實用。且由於它是吃「額外」物理與魔法防禦,{堅毅}與{反抗}的各加5點防禦對這招的被動,效益非常高,建議點出來。
    此招現在對不小心踩到好比提摩的萬惡毒菇{毒性陷阱},或者是各家CC控場技能:{邪劍審判}{野性尖嘯}{破裂}{絞喉}{給我閃!}{恐懼}{黑暗之風}{海之霸主}{槍火談判{暗影的逆襲}{和風守護}{特化鏈結}{末日審判}{虛空淤泥}{虛空尖刺}{狂風暴雨 / 分筋錯骨}{閃耀雙重奏}{地震碎片}......等等等等等(太多列舉不完)。都能減少減少 30% 所受控場效果的持續時間!!!
    但需注意的是{勇氣}是啟動後的那幾秒內才有減少30%受控場效果的持續時間,意思就是要在技能碰到你之前,你開了才奏效。
    但持續性傷害則是在碰上技能後你再開,依然有效。
    以大家最熟悉的小香菇{毒性陷阱}來說,在碰到技能前能夠減少30%緩速的時間,以及持續的毒性傷害時間。
    若是碰到毒菇後才開啟,則還是能減少毒性的傷害時間,但它就無法減少到緩速的時間了。被蒙多美麗的菜刀{病毒屠刀}砸到也是一樣。(不要被砸到才開,會被笑。)
    PS.最近上路好多可口的蒙多(XD。
  • 天賦、符文返回索引
  • 第四季蓋倫天賦簡介:
    第四季防禦天賦的效益非常強大,加上選擇攻擊天賦21/9/0的話,對於現在物防與魔防(現在叫堅毅與反抗)都在下面,使得時常衝鋒陷陣的蓋倫更難生存,因此本季蓋倫主要以防禦天賦為主。
    在AP中路再度崛起的第四季(EX:奇勒斯),魔防高一點才能萬無一失。
    更何況現在AP型SUP在下路猖獗肆虐了起來,遊戲節奏更是早早進入會戰。
    因此正常狀況是推薦防禦天賦為主。

    整體效果如下:
    減少5% 技能冷卻時間。
    增加 10 點物理攻擊(每級提高 0.55 點物理攻擊)。
    使用技能後在接下來的 3 秒內提高 1% 友軍對敵人的傷害。
    提高 4 點物理攻擊。
    增加 5 點物理防禦。
    減少 2 點來自敵方英雄的普攻傷害。
    增加額外 5% 物理防禦和魔法防禦。
    減少 4% 範圍魔法傷害。
    增加 5 點魔法防禦。
    增加 36 點生命。
    近戰 ─ 減少 2 點所有來自於敵方英雄的傷害 遠程 ─ 減少 1 點所有來自於敵方英雄的傷害。
    遊戲開始便獲得 50 點生命的護盾。此護盾每次重生都會刷新。
    減少 15% 控場技能效果作用時間。
    每 5 秒回復 2% 失去生命。
    增加 3% 最大生命。



    《基本符文考量與簡短研究》
    【印記】
    基本依然以{高級荒蕪印記}為主,對於剛開始玩蓋倫的玩家們可以直接{高級荒蕪印記}上滿。
    而{高級力量印記}也是非常實用的印記,可依該場需求去微調印記。

    【雕文】
    {高級保護雕文}是最適合蓋倫的雕文,雖然{高級防護雕文}在前面會有較高的魔防,但蓋倫一技能不吃魔防,二即使對上魔攻角色,對方前期魔傷也不高。
    {高級保護雕文}在8-9等後就能漸漸超越{高級防護雕文}的魔防,蓋倫自身魔法防禦 30 ,每等級增加1.25。
    前期購買的裝備{水星之靴}+25魔防,和{勇氣}被動提高 20% 額外(由道具、符文或天賦等所獲得)物理防禦和魔法防禦,以及減少 30% 所受的傷害,並減少 30% 受控場效果的持續時間(抗CC)。
    (注意,此招被動是增加20%額外物防與魔防,因此點高防禦天賦的固定物魔防,對蓋倫的這招效益很大!)
    早期魔防輕鬆破百,對上魔攻的風箏角色一點也不必懼怕。

    【紋章】最基本的物防天賦{高級恢復符印},捨它其誰?

    【精隨】 和印記一樣同樣以{高級荒蕪精華}為主,但可用{高級力量精華}做微調搭配。
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    《與攻擊型角色對線》
    另外,目前對於一些少數純攻擊近戰角色好比雷紋,蠻王菲歐拉趙信,劫......等等。
    由於他們前期至中期幾乎以衝物攻或攻速為主,因此在攻擊符文方面建議微調方式如下:
    {高級荒蕪印記} +1.28 物理穿透 * 4 =5.12
    {高級力量印記} +0.95 攻擊力 * 5 =4.75
    {高級保護雕文} +0.15 魔法防禦 每級 ( +2.7 18級 ) * 9 =24.3
    {高級恢復符印} +1.41 物理防禦 * 9 =12.69
    {高級荒蕪精華} +2.56 物理穿透 * 3 =7.68
    這樣一開始的物穿就是12.8,對方紋章基本上也跟你一樣是固定物防的12.69。
    這時你的天賦方面,物穿已經>敵方的物防,等於在3等內已經脫掉了敵方的胸罩(誤。
    且短期內對方也不怎麼會去穿其他防身衣物。
    什麼?穿了防裝?(雷紋你敢跟我說你前期出防裝? 我笑你~!!!)

    在確定初期物穿的需求之後就是把多餘的精力放在寶貴的攻擊力上面了。
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    《與魔攻、雙屬性遠程角色對線》
    {高級荒蕪印記} +1.28 物理穿透 * 5 =6.4
    {高級力量印記} +0.95 攻擊力 * 4 =3.8
    {高級保護雕文} +0.15 魔法防禦 每級 ( +2.7 18級 ) * 9 =24.3
    {高級恢復符印} +1.41 物理防禦 * 9 =12.69
    {高級力量精華} + 2.25物理攻擊 * 3 =6.75
    AP型角色除了吸血鬼和阿卡利會先以{中婭沙漏}優先出之外,其他都不太會先撐物防裝(都撐魔法攻擊)。
    蓋倫的技能物攻吃很多,即使全物攻效益也不差。
    {致命打擊}1等就+1.4 物理攻擊({致命打擊}LV1就破百攻擊力),{審判}更是從+0.7物理攻擊起跳,3等就可再點一點+0.8,一直到滿等1.1。
    留一點{高級荒蕪印記} 來穿透早期的{探索者護腕}的小小物防。
    提摩也絕對是出完攻擊裝後,在
  • 裝備返回索引
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 召喚師技能依舊是蓋倫的好朋友-{閃現}和{點燃}。
    在這一季依舊擔任蓋倫的心與肺,持續為蓋倫創造佳績。

    {閃現}
    蓋倫的必備技能,在走位好的蓋倫操作之下,能夠巧妙的切進敵方的身體,凌虐對方,是一個開戰必備良伴,進退戰場,閃招逃跑必備位移技能。

    {點燃}
    持續5秒的真實傷害與降低治療效果在擊殺殘血的敵人非常有效果。
    點燃在5 秒內會造成目標敵人 50 + (20 x 等級) 真實傷害 ,並降低該目標回復與治療效果 50%。
    在你同時{審判}的情況下,每秒對周圍敵人造成 20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1 物理攻擊) 點物理傷害。無視碰撞。(不過要閃小兵,否則會減20%自身跑速。)
    在追擊半血以下的敵人時,{審判}+{點燃}同時進行還能開著{致命打擊}增加35%跑速的追擊能力。讓你黏著對方跑,並在最後賞他一個沈默讓他想反咬你的機會都沒有。

    {虛弱}
    玩SUP蓋倫的好夥伴, 降低對方ADC 30% 跑速和傷害輸出和 50% 攻速,加上蓋倫的爆發和坦度,絕對讓對面的ADC出來就準備回家,叫苦連天。
  • 優點/缺點返回索引
  • 團隊中的定位返回索引
  • 蓋倫是一個簡單上手的角色,他的技能非常的簡單不需技巧。
    但不是因為簡單就一定是無腦角色。
    有時候一個判斷失誤、一個走位不好、少打一下,都會在小地方造成不一樣的結果。
    英雄聯盟每一分每一秒都是非常的重要,除了顧全自己的穩定之外更要學習何時該支援別路,何時該強力推塔,何時該搶小龍,以及中路都跑去下路的時候,趁機拆掉中路等等。
    蓋倫跑到下路支援的話經濟上會很傷,也會喪失掉許多當下看不見的數據(頭/塔/小兵/經驗/$)。
    建議在閒暇之餘多繞繞野區和中路,有時候會有意想不到的收穫。
    蓋倫早期就很適合持續推進上路,以及支援中路或野區擾亂敵方的輸出。
    支援推塔、坦塔、塔殺(要注意安全唷)更是他的強項,這也奠定了後期的經濟效益以及勝利。

    最後、本攻略希望能幫助喜歡蓋倫,擅長蓋倫的召喚師們,在新的賽季讓蓋倫持續的在上路綻放光芒。 END
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