不祥之刃卡特琳娜攻略:狂戰不止的戰場女武神
發佈時間:2011年08月09日 15:09:52    作者:開心遊戲網    人氣:31224    進入討論區
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  一頭耀眼的紅髮,兩把淬毒的匕首,清秀而略帶邪氣的面容下掩藏著的,是讓無數敵人膽戰心驚的超高殺人技巧。她是戰場上的女武神,所有有幸目睹她飄逸靈動的身影、以及凶殘無比的殺人手段的人都慶幸自己不是她的敵人,而她的眼中只有無盡的屠戮,只有沾滿鮮血的匕首和躺倒在地下的死屍能讓她感到暫時的滿足。
  「Let the bloodshed begin!」(讓殺戮開始吧!)——卡特琳娜   

 

  貪婪 (被動)在完成一次擊殺或者助攻後,卡特麗娜將獲得25金,並且減少15秒的技能冷卻。
  額外的金錢收益使得卡特琳娜能夠通過gank獲取大量的金錢,以幫助自己盡早完成裝備的積累。同時減CD效果使得卡特有了在短時間內爆發出大量傷害的能力,配合一定的減CD效果甚至能在一次團戰之中使用出兩次大招,對敵人造成毀滅性的打擊。

  卡特麗娜投擲一柄最多能打擊2 / 3 / 4 / 5 / 6個敵人的匕首,對主要目標造成她當前攻擊力的80%加上 60 / 95 / 130 / 165 / 200 點的魔法傷害以及法術傷害的35%。每次彈跳將減少10%的傷害。
  冷卻時間:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7
  施法消耗:沒有消耗
  施法範圍:600
  混線的神技,前期騷擾噁心對手,中期收兵收人頭靠的就是它,優秀的彈道和智能追蹤系統讓脆皮痛不欲生,配合W使用更是能有效克制以恢復能力見長的部分英雄。

  被動效果: 卡特麗娜的每一下技能攻擊和普通攻擊都將造成 8 / 12 / 16 / 20 / 24 點附加傷害。
  主動效果: 卡特麗娜的下一個基礎技能將附帶特殊效果。彈跳之刃:對被彈到的每個敵人造成全額的傷害,並且使他們所受的治療效果減少50%,持續10秒。瞬步: 卡特麗娜所受的傷害減少 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %,持續3秒。
  冷卻時間:22 / 20 / 18 / 16 / 14
  施法消耗:沒有消耗
  施法範圍:自己
  主要配合Q使用蹭血或者給敵方上減治療的debuff,或者配合E使用減少在瞬步跳進敵群之後所受到的傷害。

 卡特麗娜瞬間移動到目標身旁。如果目標是敵人,則她會對其造成80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法術傷害*0.75)點魔法傷害。
  冷卻時間:10 / 9 / 8 / 7 / 6
  施法消耗:沒有消耗
  施法範圍:700
  追殺/逃生的神技,由於可以對任何可見的單位施放(包括小丑的盒子、大頭的炮台、teemo的蘑菇、眼等),以及滿級後極短的CD,讓卡特琳娜成為LOL中「風騷」一詞的代言人。擁有冰杖之後,更是成為減速留人的不二神技。

  卡特麗娜進入忘我境界,以難以置信的速度向 3 名最近的敵方英雄投擲匕首。每柄匕首造成50 / 65 / 80(法術強度*0.3+物理強度*0.55)點魔法傷害和附加傷害(附加傷害將同時享受物理攻擊力和法術攻擊力的加成效果)。
  冷卻時間:60 / 55 / 50
  施法消耗:沒有消耗
  施法範圍:550
  卡特的成名絕技,曾經因為過於強大,被Riot連續Nerf,所幸最後找到了一個比較合理的平衡點,但是依舊是遊戲中不容可忽視的強力AOE技能。需要注意的是平時卡特琳娜身邊沒有敵方英雄時技能圖標是灰色的,而當身邊有英雄時圖標才會亮起,所以可以成為一個小小的反隱技巧,另外由於技能的智能指向型,只要是在技能範圍之內的敵人(最近的3個)都會受到傷害,因此除了打斷卡特的施法或者離開有效範圍,任何的隱身進草叢都是無用的。另外還值得一提的是,在草叢中施放此技能是對方是看不到正在施法的卡特的,所以可以的話請盡可能多利用各種拐角草叢。
 
  卡特的4個主動技能當中,有3個都是受到AP加成的,也就是說卡特從AP裝備中獲取的對技能傷害提升要遠比AD裝備多得多,當然有的人會說大招受到55%的AD加成而只受到30%的AP加成,但是我想問一句,5-600AP的法師大家可能都見過了,但是能堆到300AD的物理Dps你見過幾個。而且考慮到卡特極其低下的攻速成長以及被動配合下極短的技能CD,AP流的爆發力不是AD流能比的。

  符文推薦
  既然是AP流,那麼最好的符文當然是從以下幾種中挑選:
  紅色:法穿
  黃色:護甲(前期對遠程的時候不至於太虛)/成長血(血多一點能保證對A的時候的成功率)/閃避(個人更傾向於閃避,原因在於跟天賦配合出閃避後+10%移速的效果)
  藍色:成長法傷(滿級27點AP跟固定9點你選吧)
  紫色:移速(跑得更快意味著更容黏上對手)/固定血(沒有任何天賦符文支持的裸體卡特1級只有4格血,怎麼看怎麼覺得脆啊)/成長或固定法傷(這兩者區別不太大,喜歡前期找機會殺人的就用固定,不然就選成長)

  召喚師技能推薦
  之所以把召喚師技能放在天賦前面作推薦,是因為你所選擇的天賦應該盡可能多的強化你所攜帶的召喚師技能,以發揮最大效用,而卡特琳娜作為一個自帶閃現的無藍條英雄,對人頭的需求又相當高,那麼與其特點相適應的無非就是
  點燃虛弱閃現疾跑
  而我個人推薦+。作為整個LOL裡最好的追殺/逃命技能疾跑比閃現要好得多,而點燃所附加的傷害在前期往往就決定了一個人頭能否到手,而針對某些特殊英雄,例如蒙多、煉金也是相當好用。
  當然所攜帶的技能應該更好的適應個人的打法,因此這4個技能任意兩者搭配都是可以的。

  天賦推薦
  讓我們仔細研究一下天賦樹裡哪些天賦對於卡特是極其有用的
  攻擊系:
  第一層:
  隨等級增加法傷,雖然數值比較少,但作為過路點好過沒有
  虛弱持續時間+0.5s,同時降低目標的護甲和魔抗10點。如果帶虛弱的話值得加一點

  第二層:
  減CD,是個靠技能吃飯的都喜歡

  第三層:
  15%法穿,整個天賦樹裡面最值錢的天賦,不解釋
  點燃cd時+10點AP,配合點燃相當不錯

  第六層:
  5%傷害,看上去很美好,但第四五層沒有對法師提升有用的天賦,果斷放棄

  防禦系:
  第一層:

 

  +魔抗,鑒於大多數英雄魔抗都是不隨等級成長的,因此作為過路點還不錯

  +護甲,配合符文出門+18護甲相當於一個布甲的效果,讓喜歡點你的遠程小鬱悶

  第二層:

  +2%閃避,配合符文達到10%的效果,其後續天賦也是天賦樹裡性價比較高的

  第三層:

  閃避後+10%移動速度,持續5秒,雖然前置條件好像很高,但是如果是10%閃避的幾率下,線上一波小兵(6個)每個a你一下,這個效果幾乎是必出的。

  -2點來自小兵和野怪的傷害,前期小兵打人有多疼想必大家都清楚,每一次受到傷害都-2的話,累積起來是一個不小的數額。
  花1點天賦換取-1的物理傷害效果還是值得考慮的。

  第四層:

  +48生命值,雖然被削弱了,但還是整個防禦天賦樹裡性價比最高的天賦。

  第五層:
  4%的法術強度和攻擊速度,更多的AP和攻擊速度等於更多的傷害

  通用系:
  第一層:

  -10%死亡時間,不配合符文的話感覺效果不太明顯

  +4%生命和魔法恢復速度,對大多數英雄來說4%實在太少了,作為過路點的話將就

  對整個LOL裡最好的追殺/逃命技能的加強,你沒有任何理由錯過它

  第二層:

  +5%經驗值,更多的經驗=等級壓制

  +5%法力上限,有藍法師可以考慮,但是大多數時候沒有+5%經驗好,而且對於卡特的效果=0

  第三層:

  每10秒金錢+1,有人不喜歡錢的麼?
  至於強化野怪Buff時間好是好,但是卡特琳娜很少主動去拿野怪Buff,因此直接無視掉。

  第四層:

  +3%移動速度,前面提過的,你們懂得

  閃現cd-15秒,更早完成冷卻等於更多次的使用

  第五層:

  -6%cd,扔更多的技能等於更多的蹭血

  第六層:
  -15%召喚師技能cd,召喚師技能冷卻的越快等於越多的殺人/逃跑機會

  乍眼看過去,好像很多天賦都很好,但是根據個人的經驗和習慣我決定採用一種很詭異的點法,如圖


  重點是加出15%法穿、閃避後+10%移動速度、出門48生命值和強化疾跑,考慮到最後剩餘點數不多,因此選擇加強點燃和加出4%的AP和攻擊速度加成。當然常用的9/0/21主通用點法或者是其它合理的加法都是可以考慮的,重點是要適應每個人。

裝備推薦
  卡特玩家經常面臨的一個窘境就是單殺的時候,缺乏一個穩定有效的限制技能,導致高傷害的大招經常無法造成應有的傷害,所以冰杖這個集撐血、AP以及附帶減速效果的道具就成為了廣大卡特玩家的必備品之一。但是冰杖有一個尷尬的價格,3100的總價格說貴不貴,說少不少,如果不考慮人頭的收入,通常做出冰杖大約應該是在遊戲時間15-20分鐘左右,這個時候已經遊戲已經步入中期,抱團推塔和小規模交火頻繁發生,早已經不是單殺的黃金期了。
  因此,我在此隆重向大家推出整個LOL裡唯一一件2000元以下的擁有主動減速+傷害技能的裝備——黑水彎刀   總    價:1825
  +35點攻擊力
  +15%生命偷取
  獨特法術:對目標英雄造成150點魔法傷害,並且減緩其50%的移動速度,持續3秒(施法距離:400);60 秒的冷卻時間.

  一套WEQ1(個人習慣把主動使用物品放在數字1位置)R+點燃的連招,在前期對於絕大多數缺少逃生和控制技能的脆皮是致命的,理想狀態下7級時能夠造成總量在1000以上的傷害,這是一個相當恐怖的數值。而且附加的35攻擊力對大招有微量提升,吸血效果也能在一定程度上加強卡特賴線的能力,而主動使用的減速效果更是讓卡特在擁有冰杖之前乃至之後多了一個穩定的控制技,單殺團戰兩相宜,後續合成的槍刃更是能極大的提升卡特的傷害,如此神器一般的小件你沒有任何理由錯過它。

  的確有人會說,冰杖屬性完勝,但是多出的額外1000大洋不是憑空變出來的,10-15分鐘時帶著黑水彎刀進行gank跟15-20分鐘時帶著冰杖gank是完全不同的兩個概念,更早的參與gank等於更多的人頭和殺人之後可能的塔錢龍錢,而一旦對方開始抱團,gank的成功率就會大大下降,僵持之下5分鐘乃至更長時間裡沒有人頭出現也是時常發生的情況。

  根據我的經驗,一個合理的出裝應該為出門+3,盡可能多的補刀並利用技能騷擾對手,伺機配合點燃或者打野英雄的Gank拿下人頭,即使沒有拿到人頭,能逼對方回城補給那麼也能給自己爭取到一段Free Farm的時間。
  第一次回家最理想情況下應該做出,如果不行則先購買組件,如果實在是被壓得有點慘而又沒有人主動插眼,那麼最低要求應該是++若干,看邊路情況決定插了龍眼以後是去Gank還是回中路繼續混線。而這段時間裡你需要密切注意可能發生的Gank並積極參與反Gank,因為被動的存在,所以只要能拿到助攻就是一筆不小的進賬,同時殺人之後的塔錢龍錢也是你不應錯過的理由之一。越早做出對你之後的發育就越有利,而一旦你擁有了就開始配合隊友開始到處遊走Gank吧,在對方野區插眼抓野,或者配合肉盾型英雄塔下強殺之類的,只要有拿人頭的機會就不要錯過,當然這需要你的隊友在一定程度上充分配合你。
  之後就是毫無懸念的順風+,僵持或逆風優先之後做出,接下去就根據場上形勢考慮增強輸出(單件增加200+AP,神器),或者生存能力和防打斷能力,又或者針對對面高法抗的

 

  

(配合天賦55%的法穿,誰用誰知道)。
  一個成型的卡特裝備應該包含但不僅限於以下幾件(以出裝順序列出)

  ,基本上此時遊戲應該就差不多結束了,如果還未結束的話可以考慮將合成增強恢復能力,或是補充等,具體情況請各位根據場上形勢合理判斷。

  技能加點
  其實現在基本上都是主Q加法,4級前1點W用於騷擾對方回血並加強E之後的生存能力,因此不過多介紹
  核心思想 保證4級前1點W之後 R>Q>E>W

  你所應該知道的技巧
  1、用Q騷擾對手時請將目標瞄準離敵方英雄最近的小兵,能大大增加彈射命中敵方英雄的幾率。
  2、W持續時間15s,冷卻時間18s,持續時間裡不影響技能cd,塔下補刀時請開啟W能大大增加補刀的成功率。
  3、利用WQ騷擾對方回血,W的音效可能導致對手有意識退後,可以在Q出手後使用W,同樣可以為Q附帶上減治療效果。
  4、瞄準敵方英雄技能cd,擅用E+普攻對對手進行騷擾。
  5、熟練掌握卡特技能施放的節奏,尤其是團戰當中四個技能的合理銜接與施放,能極大的提高團戰和追殺的成功率。
  6、當卡特離追擊的殘血英雄距離略遠時,請合理利用小兵、野怪等一切資源施放E拉近距離並利用Q和點燃收下人頭。
  7、當有把握塔下強殺時,可以考慮WEQ+點燃連擊後,利用殺人之後的技能刷新使用E離開塔的攻擊範圍。
  8、一個優秀的卡特大多數時候不會是團戰的發起者,但是當你確定你的技能連招能順利帶走對方一名以上的核心時,請發信號給隊友然後果斷的上前擊殺敵人併合理利用E返回。
  9、時刻牢記你是一名刺客,在保證R命中對方脆皮的前提下,盡可能的讓R擊中更多的敵人,以騙取助攻使技能更快完成cd。
  10、無論何時,合理的團隊配置與值得信賴的隊友遠比一身神裝更能讓你有安全感並充分發揮你的作用

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