LOL-蒙多博士詳細心得
發佈時間:2011年08月09日 16:05:28    作者:開心遊戲網    人氣:32859    進入討論區
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樓主說到暴擊1下200+,起始的1級博士出來大概也就3%的暴擊+了卡牌BUFF還高點,練到滿級18也就10%的暴不含任何裝備,砍怪還行,砍英雄出暴擊基本忽略不計,一般英雄,殘廢/疾跑/閃現,3個裡面基本上是有1個,開受虐初始攻擊就+50,一般不是傻子不會特意和你對砍,還有貧血有召喚技能,不太抓的到人,一般看到博士,大致也懂的,不會傻傻的站在空地讓你飛,基本就是粘在小兵旁A兵,前期離塔也進,不肯能無限減速,沒幾步就到塔下了,不是盤盤都有傻傻的筆直跑讓你飛,也不肯能無限-速+掉血,更是追不上。

  說到加點,應為菲菲的技能前期是Q,E互點,到6級,是博士的1個黃金點,樓主的加點方法,在前期小戰役和抱團的時候效果就顯的很差,博士本身就沒任何控制技能,只有單體限制,和AOE技能,6級開大,沒灼燒,只靠菜刀和受虐,前期小抱團,沒啥威脅性。前期攻速也慢,開受虐,5秒內站著不動打木樁最多也就3刀,移動狀態,也就平砍2下,6級算你是3級受虐+普攻也就140左右的攻擊,而且是目標單一,同樣是3級灼燒,每秒70,以5秒算,周圍小範圍5秒350,相對比6級開受虐追人要好的多,給對麵團隊造成傷害,容衝亂對面整形。給隊友帶來不少便利,不說人頭,至少對面有幾個死,你就有多少助攻,還能幫助隊友收人頭,飛刀負責幫隊友留人,前期開受虐要想收人頭是很難的,效果也差

  個人建議前期1,2,3.Q,W,E 個加1點,受虐1級前期收益最大,50攻擊加成,而後每級+15.

 

  前期 其實1級受虐是最理想的,還有4級WQ互點,有大+大。

  第1:W在6級小戰役時還是很有效果的,2: W前期打錢很有用,我指的不是開了灼燒不關,慢慢燒血打錢,前期飛刀要看,對面被飛個1~2次後,基本都靠兵後去了,想在飛不現實,前期,Q,W,E配合打錢才是王道,W打錢有訣竅,不是開著火不關,在A兵過程中,1個兵微血或者少量血的時候,這時候,就可以開W燒掉,在按W關掉,過程中是不失血的,博士的W是每秒失血,但順開順關,不掉血。前期A兵很有用,博士攻擊平率慢,1刀沒補好,微量和紅血兵的情況下,你第2刀來不及砍上去了,這時候就可以用W順秒,然後W關,CD也短,前期補兵神技,剛開始肯能沒這反映,練多了就習慣了。

  前期就是1級受虐配合W收錢,刀飛人,飛不到就砸兵,優先砸大炮手。起始出門可以考慮回血牌子或多蘭。

  而且即使像樓主傾向於物理攻擊,前期至少也加1點灼燒。為什麼?

  1:灼燒自帶減控制魔法持續時間

  2:1級灼燒每秒支付20點生命換來的是AOE周圍每秒40.

  以樓主6級為基準,算樓主是2刀,3受虐,1級大/3受虐+物理攻擊6級大致140攻擊左右
而2刀,1灼燒,2受虐 ,受虐每級+15攻,-15,攻擊125左右,額外AOE每秒40,同樣的相對而言
樓主覺得哪個合算

  說白了等於你犧牲1點受虐少15點攻擊,多換了1個BUFF,-控制時間,外帶40每秒灼燒。

  至於樓說被各種控制死,那我只能說樓主你技能綁定錯了,博士必帶技淨化。玩博士淨化必須的,還有個技能個人推薦是疾跑。至於免傷,那樓主裝備出路有點問題,我不知道樓主博士是走DPS還是TANK的,不說遠的,符文,黃色物抗9個+片大符文,藍色魔抗9+1大符文,雙抗+31.防禦系6點護甲6點魔抗點出來,雙抗37。

天賦,主通用,6點護甲,3點攻擊

  帶2級任意鞋配合通用3點移動加成,移動速度輕鬆上400+

  紅色可選護甲穿透和暴擊傷害。1個前期優勢,1個後期優勢,看個人怎麼想了

  裝備一般鞋子是抗魔鞋比較好,博士用不到迴避鞋。

  1個抗磨鞋+符文31抗+6點天賦魔抗,18級不需任何裝備,抗磨就輕鬆上100=-傷50%

  至於物防,自帶成長將近90點護甲,配合37點物抗,不含裝備,-S上55%

  裝備第1大件基本上是出3200的生命上限和秒恢的鎧甲。不管玩DPS還是TANK,這是首件

  繼續TANK,可以考慮無腦火焰風衣配合灼燒,耐操不說,皮厚血多。AOE傷害客觀,雖沒團隊控制就是耐操,沖肯定是沖最前面的,負責衝亂對面整形和團隊AOE效果。配合大技能+淨化不是這麼簡單死的。永遠粘對面最凶的DPS,最噁心的人,弄不死他沒關係,讓他滾蛋就行。

  就算走DPS博士,第1件3200鎧甲,第2件有2個選擇,1出BUFF鎧甲,2還是火焰風衣,看個人習慣。  覺得BUFF鎧控制不好,平時混戰各種死出火焰風衣,第3件阿塔瑪之刺,博士最強神器。4000血佩戴阿塔瑪就是送的80攻擊/18暴/40多護甲,博士自帶成長Lv18暴擊10+阿塔瑪+攻擊天賦3點暴擊。就是30暴,和敏捷藥劑帶個拳頭輕鬆上50暴,裝備也好合,平時打習慣了出著套不是很難,一般正常結束,只要不是過早打出GG,對方投降或者友軍投降

  一般裝備如下:3200生命鎧/抗魔鞋/BUFF鎧/阿塔瑪/狂熱or光輝/OK裝備出到這結束,還有1格子專門喝紅色藥劑和綠色藥劑然後買400的拳套,暴擊都是60+以上,時間過了,賣掉拳頭在花800買紅色藥劑綠色藥劑和拳頭,滿血狀態開受虐最低下限300攻,暴擊都是600+上下,不帶暴傷符文。

  生命值4000 UP 物理-S 60~70左右(主要是看出火焰風衣還是出BUFF鎧了),魔抗-傷50%
錢實在多的沒地方用的時候,狂熱轉紅刀。殺人無與倫比,人擋殺人,佛擋殺佛

  逆風局,上來死過1~2次,開局不出3200鎧甲,先烏龜,3200鎧甲,然後火焰風衣流BUFF不太練,烏龜就出1個。 要是對家控場/法師實在太多可以考慮出水銀頭戴外加淨化=2個徽章,相當好用,鞋子可以不出抗磨,換迴避鞋,根據情況而定

  火焰鎧+3200鎧血(鎧甲練滿前提)差不多3700的血,喝瓶生命藥劑就是4000+的HP

  裝備出到,火焰風衣+3200鎧+阿塔瑪就可以不出了。剩下錢就是BUFF藥劑,空的格子全部換拳頭

  要是你不是第1坦克,可以3200鎧甲後,直接阿塔瑪也有60攻的加成,配合受虐外加嗑藥,在前期已經是個真正的屠夫,各種虐。

  本人Lv30,總場350多,勝200副150,博士玩了150局左右(將近總回合數的50%),勝100副50,殺1000多,死500,助攻1400多,SOLO,黑店都有,戰績一般平平無奇,在Lv30也打了有段時間了,也不是什麼各種悲劇,更不是什麼提款機.

 

 

 

 

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