沙漠屠夫—雷尼克頓中路solo攻略:暴走吧 凶殘的鱷魚君
發佈時間:2011年08月10日 15:49:34    作者:開心遊戲網    人氣:44718    進入討論區
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沙漠屠夫—雷尼克頓

  鱷魚君的背景和技能就不一一介紹了,讓我們進入正題吧 ……
  首先天賦我推薦

 

或者

 


  接下來召喚師技能推薦 鬼步+點燃 或 鬼步+虛弱

  好吧,即使選了點燃也可以無視天賦點的那個虛弱了(主要是我比較懶的去換天賦了反正都差不多 )
  虛弱初期對鱷魚君來說幫助不是很大,點燃反而在初期比較有優勢,一半是看個人喜好,一半還是要看對面的團隊
  如果對面有卡特 或者死歌這種aoe 高傷害的我會選擇虛弱,因為現在虛弱可以降低目標30%的法術傷害,作為一名鱷魚君必須控制住對面的carry ……

關鍵的部分來了,一個英雄的能否強力絕對是和玩家配置的符文是否合理息息相關!!!!!
  在我剛買鱷魚君的時候也迷茫過,在嘗試了各種雕紋最後體會出最適合鱷魚君的符文搭配
  紅色  物穿 黃色 閃避  藍色 固定CD  如果你沒有 可以換成法抗
  紫色 移動速度? 沒錯,你絕對沒有看錯就是移動速度!

  符文搭配講解
  物穿:首先 W 是一個可以觸發特效的一個技能,那麼就是意味著 W 的傷害也是享受物穿效果的變相增強技能傷害
  閃避:符文配合天賦閃避增加移動速度,A兵有概率可以避免對面遠程英雄的騷擾(這個概率還是比較小的 ),不過我看中是追殺還是逃生的時候觸發了更給力 ……
  固定CD:作為一個沒有藍條靠技能吃飯的英雄(而且技能還非常強力 )可以給我一個不選擇CD的理由麼,好吧如果你的理由是沒有足夠的IP 那換上法抗吧(成長或者固定什麼的無所謂啦 )
  移動速度:在玩了很多盤中往往因為對面就是殘血逃回塔內,就是因為腿短(什麼這是神馬鱷魚怎麼不是在地上爬的呢~ )

 

  技能主次升級
  因為我打的大部分是ranked 而且還是solo,很少有開局就gank的機會。所以1級時候我會選擇Q(如果是黑店要gank的還是W吧,這是個非常給力的技能)
  2級我會選擇升級 E 這是個非常不錯的突進技能,當學了這個的時候就可以嘗試不停的縮短距離去騷擾對面的英雄了
  3級我會選擇升級 W 這是個非常非常給力的技能,當學了這個的時候就可以嘗試用 E 突進然後 W+Q擊殺對面的英雄了
  後面就不一一說了  主升Q 輔W 最後E 有R 升R

遊戲出裝
  出門和3個
  因為符文關係出門買鞋會讓你的移動速度在初期達到一個非常可怕的數值 387  完全可以上演一出草叢裡面有個鱷魚君的恐怖片了……
  (好吧草叢裡面的蓋倫已經不給力了所以現在換成鱷魚君了 )
  3個血瓶配合Q 有很強的混線能力(Q不但傷害不俗,而且還能迅速的提升怒氣,關鍵是還可以回血 )
  通常情況我混線回城後合一個(初期一般我回城的時候都是擊殺了一個英雄 )
  接著鞋子轉 除非對面一個控都沒有我會考慮出CD鞋 但是這種情況一般都不會有的吧
  接下來出CD、血量、治療量提升 這些對鱷魚君都是非常棒的屬性。
  出完這件以後你會發現現在法抗已經到了一個很客觀的數值了。法術?用牙齒就可以擋下來了……
  現在生存能力足夠了讓我們進一步的提升輸出能力吧CD、攻擊力、物穿 這些屬性依然是非常適合鱷魚君配合天賦穿透已經有30物穿效果了
  合劑的話如果對面有較多的點燃或者全屏大招(死歌、ASHE、EZ等則需要買個防身,防人之心不可無,害人之心還是可以有的 )
  這三件可謂是核心裝備 中期的就是看團隊情況 如果對面物理比較強勢可以考慮
  如果法術強力考慮或者
  通常我會把升級成
  後期還一個空位看情況是留著買還是買

 操作心得
  1、前面技能升級的也提到了 利用E 的突進 來縮短距離達到不停騷擾對面的效果,用了E之後不要立刻使用W,而是先普攻點下目標然後立刻W(可以達到三下連擊的效果,反之的話有時候E完會去打小兵浪費了W,我出現過不少次)。
  2、對線的時候完全可以不用去刻意的A兵 攢怒氣,高怒氣時候對方會警覺的,如果想要擊殺的話反而起到了反效果。
  3、草叢是個好地方~以前裡面有個蓋倫,現在裡面有個鱷魚,以後裡面有個神馬?
  4、如果你埋伏在草叢裡如果對方嘗試進草從,而且當你打算擊殺他的話 第一個開的技能應該是R 接著是Q+W 如果對方反應速度不太好,你多砍幾刀基本上就死了。
  如果對方果斷跑路用就 E 縮短距離(要注意的是E如果擊中敵人一次 可以再釋放一次 E,剩下的這次是繼續追殺還是選擇返回就要視情況了)。
  5、因為是半坦半輸出,團戰切入是可以先手的 (如果你們有主力坦還是等坦先上吧)切入後對自己要有信心控制好對面輸出你的任務就完成了!
  雖然這次補丁對鱷魚君削弱了,但是整體還是影響不多,主要是Q吸血稍微弱了點,其次R在初期降低傷害稍許,E 是最後升那些點傷害也無所謂了

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