技能使用
物理流浪的技能使用和正統流浪也不大一樣,因為天賦和符文也是強化了物理傷害,所以技能使用主要是為控制和觸發
耀光 的特效。技能使用是需要一定節奏的 ,而不是以波全甩出去。

天賦、符文
物理流浪的天賦我自己看的都有點彆扭。望有高人幫我修正。
推薦符文




符文上 紅色選擇固定傷害的{卓越力量神石}來提高普通攻擊的傷害。
黃色{卓越剛毅封印}撐血或{卓越智力封印}提高技能傷害
藍色我一直用的都是減CD{卓越專注刻像}
紫色用{卓越剛毅精華}{卓越飛速精華}{卓越力量精華}都行
黃色{卓越剛毅封印}撐血或{卓越智力封印}提高技能傷害
藍色我一直用的都是減CD{卓越專注刻像}
紫色用{卓越剛毅精華}{卓越飛速精華}{卓越力量精華}都行
裝備
召喚者技能介紹
召喚師技能選擇的是
閃現 和
衰竭 。閃現是自保和追逃。衰竭是保證自己擁有1定身以減速這樣和近戰職業對點也毫不吃虧


優點/缺點
這樣的流浪有點是在單挑的時候擁有更強大的爆發,在面對DPS的時候除了薇恩基本還沒輸過。特別是對付劍聖這樣不好抓的PDS。基本上一個W的時間就足夠你把他送走了(當然是沒有大量撐血的DPS)。成型的物理流浪擁有3000 的藍300左右的物理攻擊。由於流浪的技能吃法強過低的原因法強就基本不考慮了。具體屬性根據裝備會有所不同。最大的特點就是短時間的爆發更強大了。有於有了不錯的 物理DPS不論是補刀還是偷塔都變的簡單的很多。缺點就是犧牲的一定的群體爆發能力。由於藍上限和AP比正統的流浪低一些技能傷害上要低了一些。總的來說就是犧牲了一定的群傷能力來強化了單體爆發,還有就是裝備的選擇面上廣了很多。
團隊中的定位
團戰中的物理流浪還是擁有不錯的群體爆發能力的。並且能為其他的後排DPS提供一定的保護。
例如對方的刺客類職業繞後偷襲我方DPS時候,能在極短的時間內秒掉或打殘偷襲者。
例如對方的刺客類職業繞後偷襲我方DPS時候,能在極短的時間內秒掉或打殘偷襲者。
其他
總的來說物理流浪算是一種娛樂的玩法吧。
路人局中還是相當好用的。
能給敵方的劍聖,總管之類喜歡欺負法師的職業一些驚喜的流浪。
路人局中還是相當好用的。
能給敵方的劍聖,總管之類喜歡欺負法師的職業一些驚喜的流浪。
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