蒙多醫生詳細攻略 出裝打法詳解
發佈時間:2011年11月03日 09:44:52    作者:開心遊戲網    人氣:197466    進入討論區
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  佐恩狂人 - 蒙多醫生

介紹

現在物理DPS蒙多和純坦克蒙多在我眼裡已經是渣一般了。就在我覺得我這最愛的英雄已經毫無希望的時候,一個全新的路線拯救了我。

這不是坑爹出裝,這是100%可行的裝備。

技能介紹

 腎上腺素

蒙多醫生每秒回復0.3%的最大生命值.
如果你重視它,它就是一個非常強的技能。但是你不通過符文和裝備強化它的話,那你就幾乎不會發現這個技能的效果。

 病毒屠刀
蒙多醫生投擲病毒屠刀,對目標造成相當於他當前生命值的15/18/21/23/25%的魔法傷害(最少80/130/180/230/280傷害),並減速40%,持續2秒。
如果屠刀擊中目標,則回復一半的生命消耗值。
這是我這套路線的核心技能,事實上哪種路線的核心技能都是它。下面我就解釋一下為什麼以他為核心。
不受任何AD或AP加成,它的傷害是根據目標當前生命值計算的。在你魔穿足夠高的時候,它的傷害將非常恐怖。
有和一樣40%的減速效果,而且還有其他用途,比如探草叢,補刀,團戰前騷擾。
用來補刀和騷擾,確保至少可以打到一個目標,要麼你就是在慢性自殺。

總之,就是一個神奇的技能。前期只要一件魔穿裝備,它就可以幾乎可以造成真實傷害,這是其他英雄難以企及的。

小技巧1用智能施法施放(按住Shift鍵,把鼠標指針放在目標上,按下Q鍵)試試吧,變化會非常大,尤其是在你移動的時候。
小技巧2所有需要瞄準的技能都應該用智能施法。

 痛苦燃燒
蒙多醫生對周圍敵人造成每秒40/55/70/85/100(+0.2*法術強度)魔法傷害,並減少受到的控制技能效果15/20/25/30/35%。
這個技能可以成就一個蒙多,也可以毀滅一個蒙多。很明顯如果你一直開著它,它馬上就會耗乾你的生命。尤其是在前期!

 潛能激發
增加普通攻擊40/55/70/85/100,持續5秒。此外每損失1%生命值會額外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻擊。
farm的時候別用,正確的使用時機應該是打塔和補刀失誤的時候。因為物理攻擊不是我們的重點,所以在推塔和集火敵人的時候開啟就可以了。

 背水一戰
蒙多醫生在12秒內回復40/55/70%最大生命值。此外,他還獲得15/25/35%移動速度。
如果使用得當的話它會非常強大。那麼怎麼用才能發揮它的最大效果呢?在前中期和後期,這個技能的使用時機都有不同。
很多人都認為蒙多到6就無敵了,因為可以恢復生命。錯了!前期效果非常不明顯,它只能勉強保你不死。
在團戰時,在對方準備集火你的時候,開啟可以吸收大量傷害,這樣就能為隊友爭取到輸出的時間。
記住的消耗是20%的當前生命值,也就是說開的越晚越好。

技能順序

1級:首先我們要學,因為它可以讓你在安全的位置騷擾敵人(不行),其次它可以探草叢,幫助前期gank和補刀。你的大部分補刀都要靠,除非你可以上去普通攻擊而不被別人蹭血。

2級:接下來要學,這樣你就可以給那些激進的敵人一點教訓了。前期不學是因為你的回血還不夠。

3級:盡快提升的等級來擴大優勢。

4級:雖然的傷害不高,減控制效果也不明顯,但是增加一點傷害還是有好處的。

5級:繼續升級,然後找機會和隊友配合殺掉敵人把。

6級:學,記住前期的治療量絕不能夠抵消你受到的傷害,不要以為你到6就無敵了。在雙方硬拚的時候空血開啟效果明顯。

7級~18級:主升,然後升,最後點滿


純坦克蒙多
蒙多是我接觸的第一個英雄。在玩過幾局之後我就覺得他是一個非常強的坦克,我每次都出,然後再搭配來增強我的耐打程度,
之後我就是不死之身了。但是這樣的問題是我的傷害非常非常低,所以對面從來不集火我。我就一直開著慢慢燒人啊,扔扔打打人,我那點攻速就別提了。然後我的隊友就會因為4V5而被滅了。(一個沒有威脅的坦克根本不能算是一個英雄)

副坦/物理DPS蒙多的體驗經歷
在我覺得純坦克不靠譜之後,我就在mobafire和solomid搜索其他路線的蒙多攻略。然後我就發現了半肉蒙多,大部分攻略都不出,而是出一些加攻速和破甲的裝備。這樣的蒙多太脆了,到了後期一點用也沒。是你唯一有用的技能,當然不出肉的蒙多在團戰的時候就是個死人。(更不用說你的還會碰上

一個蒙多的新路線
現在物理DPS蒙多和純坦克蒙多在我眼裡已經是渣一般了。就在我覺得我這最愛的英雄已經毫無希望的時候,一個全新的路線拯救了我,我終於擺脫了常規路線的束縛,開始和電腦實驗新路線。

怎麼才能把蒙多變的又肉傷害又高呢?答案就是法系DPS/半坦蒙多

優點:
可以造成極高傷害
在遊戲全程都有很好的騷擾能力
在輸出的同時可以承受大量傷害
搭配讓敵人無路可逃
高護甲、高魔抗、高回血,對線無敵
只比純坦克稍微脆一點,但是傷害高很多很多

缺點:
前期開啟你的血會掉的非常快
需要大量練習以確保的命中
被克制
沒有純坦克那麼耐打

天賦/符文

天賦

(3/3)我過去曾經點過,但是這個天賦到了18級也只加10點AP而已,也就是讓你的造成額外2點傷害,而且這還是蒙多唯一一個有AP加成的技能。所以我還是覺得加暴擊好,前期搭配還是很不錯的。

(1/1)可以讓你的可以降低目標的護甲和魔抗,讓我在追殺和團戰的時候更好的集火目標。

(4/4)可以讓你更頻繁的使用,這個技能是法系蒙多的核心技能。

(1/1)大大增加的傷害。

(4/4)雖然我們不把作為核心技能,但是前期加一點攻速還是很不錯的。

(3/3)讓你的普通攻擊打人更疼,搭配傷害非常高。

(1/2)讓你的補刀更輕鬆,更多是作為過路點。

(3/3)增強你前期的傷害,這樣你就不止有一個傷害來源了。

(0/3)我們不出暴擊裝備。

(1/1)非常關鍵的天賦,可以增強的傷害。

防禦系
(3/3)額外的魔抗讓我在前期和法師對線時生存能力更強。

(3/3)護甲在前期的作用更高,搭配我的可以降低很多傷害。

通用系
(3/3)降低死亡時間,所有英雄通用。

(0/3)我們不是要盡一切可能堆回血麼?雖然蒙多很需要回血,但是和降低死亡時間相比我們只能捨棄它。

符文

紅色魔法穿透:9點魔穿讓你的打人更疼。
黃色固定護:額外13點護甲加上搭配蒙多的基礎護甲,總共有33%的物理傷害減免,在你前期對線的時候可以降低很多傷害。
藍色固定魔抗:額外的13魔抗加上的6點總共是31點,加上基礎魔抗就有33%的魔法傷害減免,法師就更難秒殺你了。
紫色魔法穿透:搭配紅色符文你就有14點魔穿了,你的打人已經非常疼了。

召喚師技能
可以讓蒙多更好的調整站位和逃生。尤其是在團戰的時候,你的一定會碰到之類的技能。
在追殺的時候,你可以用搭配來減速敵人。

從哪個方面來說都非常適合蒙多。搭配可以降低敵人80%的移動速度,也讓你的更方便攻擊敵人。

可選技能
也是非常不錯的技能。但是論逃跑和調整站位效果不如。額外的移動速度加上可以讓你更好的追殺。因為你有減少控制時間,所以用追殺效果很好。論速度加成,2級的差不多(25% & 27%),3級的和強化過的差不多。(35% & 33%)

搭配可以解除你的控制效果,但是它能移除,所以還是需要

可以讓你更好的帶線和控制地圖,方便你推塔和守塔。

出裝介紹:
出門裝:
額外的生命值,護甲和生命恢復。每一樣都是不可或缺的。它可以極大的增強你的混線能力,其他出門裝我都不推薦。

鞋:
這是爭議最大的部分,同時也是最關鍵的部分,如果你仔細看了的介紹的話,你應該會明白為什麼我會這麼出。

魔法穿透對蒙多的作用
估計很多人都不知道是一個不受AP加成的魔法傷害技能。沒加成的話,升級能獲得什麼提升呢?
它造成的傷害會從15%(1級)上升到25%(2級)  既然它沒加成,那麼唯一提升傷害的手段就是魔法穿透了。
所以我們就需要,大部分英雄只有30點魔抗,這樣搭配你的符文,你的幾乎就是真實傷害。

為什麼要好?
這個問題其實就是“造成更高傷害”和“增強防禦能力”的取捨問題。
我前期就有50點魔抗,出了以後就有80點了。那麼還有35%的降低控制啊?如果你沒玩過蒙多的話,你可能不知道也有降低控制時間的效果,到5級的時候就和一樣了。

那為什麼不出這些鞋?
雖然蒙多很需要移動速度,但是搭配的減速和的加速,我不需要其他的額外移動速度了。
雖然可以增加的使用頻率,但是傷害卻降低了。
我們不是以蒙多需要近身砍人,所以被動基本沒用。
躲閃在這個秒與被秒的時代意義不大。

核心裝備:


實在是太重要了。所有人都知道可以提升治療技能和生命恢復的效果,搭配作用非常明顯。同時10%的減CD還會增加你使用的頻率。250點生命值和30點魔抗的作用在前期非常明顯。這件只要1550的神裝是蒙多的必備裝備。

是對蒙多來說是一件非常有爭議的裝備。

為什麼不出
蒙多的最大問題在於雖然血厚甲高,但是幾乎沒有傷害,所以在團戰的時候基本沒用。導致問題的源頭之一就是,雖然它加很多血和恢復,但是對傷害輸出來說沒有一點貢獻,你血再厚,別人不打你,你血厚的價值在哪裡?

為什麼 要好?
首先一樣都加很高的生命值,雖然只有的一般,但是也不少了。
80點法傷可以提高的傷害,雖然加成只有0.2
可以降低敵人75%的移動速度,在防突進和追殺的時候都非常好用。也可以造成範圍減速效果。
在你出的時候,你應該有2500的生命值。

儘管這樣,我也不是說一文不值
在我看來只是沒有那麼好用而已。

的優勢:
便宜105金
血量是的二倍
大量生命恢復效果
無論你選擇還是的傷害是不會變的
的恢復效果是根據最大生命值計算的
可以避免因為出而被噴

的劣勢:
失去範圍減速效果
失去了的傷害(如果你魔穿夠高的話,的傷害絕對不低)
降低了別人集火你的幾率
還是只有40%的減速效果

總的來說讓你更耐打讓你對團隊的輔助更大。


不勒個是吧,讓我不出我都可以忍,讓我出這麼個破玩意實在忍不了啊。
首先它的魔法穿透可以進一步提升你的傷害,額外的生命值和AP都是你想要的。
法師路線的蒙多就是要不惜一切代價堆滿魔法穿透。

防禦裝備:
絕對是蒙多的夢幻裝備。
既然蒙多最大的問題是沒人打他,那麼我們看看一般人都會選擇什麼目標:最強的傷害輸出者或者脆皮。
首先我們的輸出能力很強,而且沒有,再配合的控制效果,絕對可以讓敵人痛不欲生。
的生命值和護甲是每個坦克都想要的。

是我最喜歡的裝備之一。因為它有遊戲裡最高的魔抗,可以讓蒙多吸收大量的魔法傷害。同時被動還可以大大增加蒙多的恢復能力,換算之後差不多相當於40+的生命恢復/每5秒。最後它可以把你的移動速度從390升為416,這樣你用追人就更犀利了。

那些可選裝備因為在什麼情況下出呢?


在我看來蒙多來說都是同等重要的。因為你的非常容被克制,所以你需要來淨化那些效果。

的價值主要在於魔抗和光環。但是你需要一定量的生命值才能出,出的時候要把賣掉。光環的輔助作用可以增強你們法師的輸出,這樣你對團隊的輔助作用就更大了。

我能同時出3件魔法穿透裝備嗎?(
可以,但是你需要保證你不會死。的光環效果是唯一的。

為什麼我不能不直接跳到呢?
首先你的需要魔穿,而(1100)和(1485)都很便宜,而要2650金,價格是的二倍,但是魔穿幾乎一樣。

只適合在對方AD英雄很強的時候出。因為不加血,所以對抗平衡隊伍效果更好。

因為我們傷害輸出很高,所以有的時候會被優先集火,但是大部分情況下都是用來保護Carry的。


可以用來代替,如果對面都在堆魔抗的話。

消耗品 >>  (不用買)

的減速效果
附註1:加速/減速效果是根據英雄的基礎移動速度計算的,而不是總共的移動速度。
附註2:的減速效果只有1.5秒,而的減速有2秒,所以最後0.5秒敵方的速度會加快。

蒙多的基礎移動速度是320,出以後是390.

搭配降低75%移動速度
速度為420的敵人被打中速度會比蒙多慢200
速度為520的敵人被打中速度會比蒙多慢100
速度在520~620之間的敵人被打中速度會比蒙多微慢,但是在1.5秒內你無法追上他

搭配降低15%移動速度
速度為436的敵人會被一直困在
速度在436~470的敵人會在停留1~2秒,但是如果你不用減速的話他馬上就會逃脫
速度在470以上的敵人會直接從裡逃脫


出裝順序
第一次回家
(1100)是你的主要目標,因為你的對線能力極強,所以這並不困難,如果不行的話也足夠了。
不要為了出而把賣了,前期的血量和護甲非常重要。

前期裝備
這時候你已經擁有可怕的爆發力了,下一布應該出,搭配
然後你就該出了,先買以免暴露你不出的意圖,然後買來提高的傷害。
一般到了這個時候我會出來進一步增加我的魔法穿透。但是如果不是很順的話應該出來增強防禦。
這時候你的裝備應該是

對方的AD輸出很猛:
,然後升級為,之後再出來增強金錢獲取速度,最後完成

對方的AP輸出很猛:
,然後慢慢憋吧,這時候你身上只有一個空位了,別買,留著帶

最終裝備
(12925金)

可以在適當的時間賣掉,但是不要為了買這些不加生存能力的裝備而賣掉它。

前期遊戲
在你每次進入草叢前先用試一下裡面有沒有人。

專心補刀,有機會騷擾的話也不要放過。
確保在你的目標之後還有單位,以防你的沒打中人損失太多生命值。
切記連續幾次沒打中人血會掉的非常快。
你的打中人了,你只需要1秒就可以恢復損失的血量,而沒打中的話則需要10秒。
在你逃跑或追殺時都是非常犀利的減速組合。
不要開著Farm。
除非你可以在被控制前開啟,被控之後立馬關閉,否則不要在前期為了減少控制的時間而保持開啟。
應該用於補刀失誤和打塔的時候。
不要低估的傷害,雖然我們攻速不高,在敵方處於小兵中間是非常好用,因為你的很難打中敵人,但是要注意自己的血量。
對操控的控制是非常關鍵的,這樣你才可以用把對方壓出經驗區。
前期優先出,攢夠1100就回家,但是不要為了它而賣了

如果正確使用1級的
半血以下就可以開了,別留著CD,早開早好。
不要用來突進。
開啟至少要等到開啟它所消耗的20%生命值恢復以後再上。
記住是有速度加成的,所以必要的話可以開啟它來追殺和逃跑。

總之就是使用前看好:1.敵人血不多了 2.你的血也不多了 3.場面上自己的兵比對方多 4.你可以自由進出草叢
然後就進入草叢,開啟恢復開啟消耗,然後用加速效果衝出去搭配來壓制敵人。

中期遊戲
你應該出到了,好好利用它的減速效果吧。
不要離開你的隊伍。
搭配和2級的蒙多已經可以單挑龍了。
抱團時確保你有足夠的血量來吸收傷害。
在團戰時用搭配集火敵人。
開啟加入戰鬥,如果你們的隊伍沒有一個更好的突進手段的話。
在出其他防禦裝備以後就可以賣掉了。
保持使用,中期是法系蒙多的黃金期,再靠後對面魔抗高了你的傷害就不行了。

後期遊戲
到了這個時候,你應該從法系DPS轉型為坦克了。你應該有3000的生命值和170左右的護甲和魔抗。
記得買來降低你的CD時間。
賣掉你的換成
如果你是隊伍裡唯一的坦克,你應該率先發起團戰。
使用的時候應該開啟
保持在男爵和龍門口有方便你的隊伍控制視野。

團戰心得
團戰開始前盡可能多用來消耗對方的血量。
前期騷擾的時候你就會用發現誰的魔抗更低了。

保證你在隊伍的最前方,使用+來發起戰鬥,別忘了同時開啟
保證對方在你的之中,盡量減速他們。
你的搭配有75%的減速,可以用來保護隊友和追殺敵人。

最後總結
你看完攻略之後要是有疑問,可以自己去遊戲裡試試就好了。

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