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衝鋒陷陣的坦輔助---塔里克(Taric)
發佈時間:2011年12月02日 15:50:46    作者:niun    人氣:58764    
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090
洞察
閃現
生命值: 3378 魔法值: 1207
物理攻擊: 117.5 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 85.7 法術抵抗: 54
生命恢復: 33.12 法力恢復: 17.18
攻擊距離: 125 攻擊速度: 315
高級保護雕文x9
高級恢復符印x9
高級洞察印記x9
高級剛毅精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
神聖洗禮
寶石護盾
炫光
輝耀
寶石鑲嵌                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
2
1
裝備進程:遊戲中期
1
1
裝備進程:遊戲後期
1
推薦天賦
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攻擊系:0

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  • 0/1

防護系:9

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  • 2/4
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通用系:21

  • 介紹返回索引
  • 塔里克(Taric)算是全部輔助角色中,最易上手的角色之一,
    Taric最強勢的點在於他本身的靈氣太強大,
    包括W 和R ,這兩招可以讓你的ADC變的很強大,
    又加上E 的遠距離暈眩,對於前期的壓線效果相當突出,
    另外操作方式也相當容易,這是Taric非常吸引人的地方。
  • 技能使用返回索引
  • 技能點法 R >>W >>Q >>E 
    我的技能點法可能會出乎大多數人的意料,
    因為可能對許多人來說,輔助就是應該把補血招點高,
    可是Taric不同的地方是,W 不僅可以為自己與隊友增加物防之外,
    另外W 也是一個很好的攻擊輸出,只要與ADC配合的完善,
    很容易就可以秒殺一隻,所以我偏向把W 先點滿。

    R 這不用解釋,有得點就點,至於使用時機就是在你認為已經要開戰之時,
    暈到你想暈的人的身邊放就對了,過程大概是這樣E >W >R 就對了,
    R 還有一個很大的優點,如果前期與ADC配合順利,提早破掉對方下塔,
    可以快速利用R 與ADC兩人就把龍給吃了,有興趣的可以試試看,吃龍是很快的。

    Q 選擇不點這招有時候蠻危險的,畢竟有些ADC挺依賴輔助的補血,
    所以剛開始下路互相削血的過程中,可能會補的比較吃力,只能依賴W 所產生的物防來彌補。

    E 這招現在改成這樣實在很棒,固定的1.5秒暈眩,比過去看距離決定好很多,
    如果順利的話可以與ADC在這1.5秒的過程就解決一個人,是一件很爽快的事,
    由於這招不論是傷害成長或者冷卻時間縮短的幅度都不大,所以選擇到最後在點滿。
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦不外乎就是0/9/21
    這應該是挺正常的,就不多家敘述了。

    另外符文方面,出入可能就比較大,部分的人會覺得Taric的耗魔量太大,
    會推薦高級清晰符印 高級清晰雕文 來增加回魔速度,可是我始終覺得用處不大,
    該回家就回家,不用再線上支撐太久,要學會掌控魔力的使用,
    另外Taric有很好的被動P 可以使用,有攻擊就會回魔,
    雖然有人認為這樣會推兵線,但其實還好,以Taric的攻擊力,沒辦法推到哪裡去。

    回到正題,因為我本身比較喜歡玩輔助偏坦的角色,所以我的裝備都以坦裝為主,
    符文當然也是,我會想盡辦法讓對方打我,盡量避免ADC被打,這樣廝殺贏的機會就提高比較多,
    但前提就是要把自己搞硬一點,所以選擇這三個高級保護雕文 高級恢復符印 高級剛毅精華 

    另外高級洞察印記 是為了讓Taric早期的法傷能夠極大化所選擇的,
    如果你喜歡的話,可以試試看換成高級荒蕪印記 ,也許也不賴喔。
  • 裝備返回索引
  • 身為一個輔助角,以不跟ADC搶小兵為準,所以為了支撐不斷插眼的錢,
    只好前期先買  ,想必是無庸置疑的,
    想要解釋一下,為什麼不買第三個跳錢裝備,因為我覺得當你買到第三個時,
    遊戲時間大概已經進入25分鐘左右,此時再買一個跳錢裝備會使得效益不彰,
    不如把錢來投資 的小配件, 可以說對於Taric來說是相當重要的裝備,
     所造成的團體效益是非常高的,請別小看。

    至於後期就可以考慮把既有的裝備往上合,  都是很好的輔助裝備,
    鞋子方面我是覺得看情況可以出 或 ,不用太拘泥一定要出哪一個。

    最後絕對要提到的一個重點,就是遊戲全程中身上都要帶 ,
    如果當你發現對面有大量的 存在時,你就可以開始考慮拆了
    看情況決定該買 還是 ,畢竟還是要看經濟許可以及是否需要,
     不管如何一定要買,至於 要怎麼插就不再詳述。
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 洞察 :即使在這個版本削弱了不少,但是整體來說還是相當好用,
    除了在初期可以來看對方JUNGLE的位置之外,另外我覺得很好用的是
    隨時注意對有什麼時候開戰,找到一個適當的位置照草叢,這樣敵人就無所遁形了。

    閃現 :一樣,在這個版本裡面也削弱不少,但是還是很好用
    主要用途還是逃命為主,另外可以使用的時機是,
    當你看到有一個很確切的機會可以飛過去E 的時候,千萬別客氣
    不過你要確定你的隊友會跟上,不然就純粹去送死罷了。

    另外建議
    治癒 :同艾希那篇的觀點,請參閱 [冰霜女皇:艾希(Ashe)]
    智癒是一個相當強大的召喚技能,可是你要確定能把握好使用時機,不然也白費。

    煉化 :這個是我一直想要嘗試的,因為把砲台加強可以使下路敵方的塔更快掉,
    有機會我嘗試過之後再來發表想法,感覺很不錯。
  • 團隊中的定位返回索引
  • 整體來說,你就是個坦,全力吸引傷害讓你的ADC可以好好輸出,這就是你的工作。

    另外你還需要做輔助角應該要做的事情,插眼、拆眼、抓BUFF怪和龍的時間,這是輔助必須要學習的點。

    雖然是坦,但請別太囂張,當你身邊沒人的時候千萬別主動引戰,要抓好時機暈人,才會得到好效果。
首腦
等級: 1/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。