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處刑者的驕傲 ─ 烏爾加特 (Urgot)
發佈時間:2011年12月05日 13:17:42    作者:Kace    人氣:103896    
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2100
虛弱
閃現
生命值: 2324 魔法值: 2380
物理攻擊: 208.7 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 166.8 法術抵抗: 80
生命恢復: 3.14 法力恢復: 9.53
攻擊距離: 400 攻擊速度: 310
高級保護雕文x3
高級防護雕文x6
高級恢復符印x9
高級荒蕪印記x9
高級荒蕪精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
酸蝕獵手
恐怖電容
諾克薩斯酸性彈
超時空傳送器
祖安產螺栓增壓器                          
推薦裝備
裝備進程:前期
2
裝備進程:遊戲中期
1
1
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:0

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通用系:9

  • 介紹返回索引
  • 烏爾加特這隻英雄呢,我會優先使用他走下路當AD carry再者走中路以選擇性的壓制AP角色。基本技能丟E 然後開W 使用Q 猛力砸,在這邊說明一下烏爾加特的Q 平常是朝你滑鼠游標方向射去,而當敵方目標被E 砸中之後,在E 效果持續時間內你把滑鼠游標移向其目標按下Q ,你就會發現你的Q 直朝該目標飛去,而且射程超遠。其實在平常開W 普通攻擊也會有緩速的效果,而R 呢可以用來施放在對面走位失誤的AP或AD carry身上亦或是有突進角色想要衝過來殺自家後排時使用。
  • 技能使用返回索引
  • 一級點Q ,二級點E ,三級點W 
    我在技能分配上,Q 先滿W 點一級,再點滿E 。
    我會這樣點是為了追求高輸出,因為E 點高他所帶來的扣防效果也會逐漸提高,在前期可以做出有效且可觀的輸出,算是比較極端的點法。
    如果想求較穩定的玩家可以先把W 點滿,E 只點一級,追求鎖定效果即可,最後再點滿。
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦部分應該可以理解,21/0/9可以有效提升烏爾加特的各項攻擊能力,會特別點攻擊部分的冷卻減少,浩劫和普攻吸血這部分玩家可自行衡量。
    通用部分每級魔力增加可配合 不無小補,回魔跟移動速度對烏爾加特來說都很重要。
    而符文方面,紅紫物穿應該對一個AD carry來說無庸置疑,有些人可能會認為如果要打前期,那紫色符文是否可以換加攻擊力的?我的解釋是烏爾加特的Q 並沒有很吃高AD的加成所以我認為物穿的效益會比攻擊力來的高。
    黃護甲可以增加前期與對方AD carry對線的優勢,藍色部分就有多點選擇,可以使用魔法防禦或者是固定減少CD,我個人選擇魔法防禦是因為可以增加生存力,在前期如果搭配減少CD符文是可以多丟一發的Q (在敵人被丟中E 之後的時間),但是魔力卻是耗費的很嚴重,所以冷卻方面我會以裝備或者藥水(後期)補足。
  • 裝備返回索引
  • 出門帶 跟 ,第一趟回家請務必要出 以增加壓線能力, 有的話也出,在這邊分享一個很多人都知道的小小技巧,就是買了 之後,在路上沒事就Q 一下可以加快魔力的累積,再來就 跟 加一個 以合成 ,接下來就可以專出坦裝 和 ,鞋子部分可以視情況 或 ,其他的不太建議,真的後期就把 合成 。
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 閃現 搭配虛弱 或改版後變很好用的淨化 ,AD carry的好朋友。
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系