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魔甘娜(Morgan)
發佈時間:2011年12月13日 14:10:35    作者:Noobgoder    人氣:90057    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • 魔甘娜(Morgan)

          分類:法師、輔助、遠程(中文官網),可視為屬於中、長距離的高傷害法師,普攻距425,技能距600~1300

          以{痛苦腐蝕}洗兵,以{暗影禁錮}+{痛苦腐蝕}+{靈魂枷鎖}+{點燃} 秒殺敵人
          以Lv6為例:在不計算符文下,Q(1級)80法傷 + W(3級) 55法傷*3=165法傷(正常應有3秒) + R(1級)175法傷 + 點燃(LV6)50+20*6=170真實傷害,合計輸出為590(當然還要計算對方魔防值),不過以薄皮法師來看,只要不是2/3血以上者,應該就可以殺掉他。

          註:本文中之英雄數據均以中文官方網頁為準(2011.12.13),與開心網之數據差異非本人之誤。
        • 技能使用返回索引
        • {靈魂虹吸}靈魂虹吸──被動技能:魔甘娜獲得 10/20/30% 的魔法吸血。

          {暗影禁錮}暗影禁錮──禁錮 2/2.25/2.5/2.75/3 秒,造成 80/135/190/245/300 (+0.9魔攻) 魔法傷害。
                     指向技能,飛行途中遇到的第一個敵人(包含敵之小兵、野怪)
                     消耗:60/75/90/105/120 魔力
                     冷卻:11 秒
                     射程:1300
          {痛苦腐蝕}痛苦腐蝕──持續5 秒區域,區內敵人每秒受到 25/40/55/70/85 (+0.2魔攻) 魔法傷害並減少 4/5/6/7/8 魔法防禦。
                     指定技能,於射程範圍內指定出一個區域
                     消耗:70/85/100/115/130 魔力
                     冷卻:10 秒
                     射程:900
          {黑暗之盾}黑暗之盾──持續5 秒保護盾(或盾破),吸收 95/160/225/290/355 (+0.7魔攻) 魔法傷害。並可阻擋「負面魔法效果」。
                     指定技能,於射程範圍內指定一位隊友施放護盾。 
                     消耗:50 魔力
                     冷卻:15 秒
                     射程:600
          {靈魂枷鎖}靈魂枷鎖──持續3 秒緩速 20%,造成 175/250/325 (+0.8魔攻) 魔法傷害, 3 秒後目標仍在 600 範圍內,
                     額外 175/250/325 (+0.8魔攻) 魔法傷害並暈眩 1.5 秒。
                     消耗:100/150/200 魔力
                     冷卻:120/110/110 秒
                     射程:1000
        • 天賦、符文返回索引
        • 【天賦】
            由於{魔甘娜}為高法傷型,所以天賦配置上便多半以攻擊性天賦為優先。通常點法分為 21/0/9 與 21/9/0 二種。
          攻擊系天賦就不在此多說,請看前述之天賦配置,通用係天賦就依個人選擇。
          防護性天賦:通常以加血量為主,如 {抵抗(防護系)}*3 {耐性(防護系)}*1 {耐久力(防護系)}*4 {歷戰者(防護系)}*1

          【符文】
          如前述符文所列,通常在藍色符文因操作者需求而有所不同,像我本身追求降CD,有的人選回魔,有的人選成長魔防。(自由操作,請勿拘泥)
        • 裝備返回索引
        • 起手裝我通常很固定,因為不是走中路就是走下路。而核心裝備就是{時光之杖}(不用懷疑),所以能夠越早出{催化神石}當然是越好。
          因此,($400){藍水晶} + ($35){生命藥水} + ($40){法力藥水} = $475 便是我的起手裝備。

          初期對線,只要存到$1300~1500,我就一定會回去買裝(不管是不是升到Lv6),{紅水晶}($475)、{催化神石}($450)、{速度之靴}(350)
          然後有多的錢就買{偵察守衛}(優先)、{生命藥水}、{法力藥水}


          前面已說過我是追求降CD的,所以初期裝備{愛歐尼亞之靴} + {時光之杖}, 再來會先買{多蘭之戒},以增加撐線能力,不然變成魔”乾”娜,就很冏了。

          接著開始進入中期小會戰時期,因此必須提高魔傷,所以{爆裂魔杖}{巨型魔棒}為主要裝備,再買個{偵察守衛}{法力藥水}

          之後,能合出{死亡之帽}當然最好,如果戰事膠著,可轉先出{軍團聖盾}(如果沒坦或大男沒出的話),畢竟魔甘娜算中間排,如果能提供前後排雙防值,隊友多撐3秒,對於魔甘娜的R就有很大的助益。

          後期,依對手AD/AP的狀況,再決定要選{中婭沙漏},還是選{深淵權杖}。
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • 必帶技能:{點燃}
          自選技能:{鬼步} or {閃現}  不過還是建議帶閃現,畢竟會戰中當你把QWRE都放完時,只有閃現能帶你脫離戰場,然後再入場一次,或是完全遠離戰場。
        • 其他返回索引
        • 農兵?算了吧!

          走位?躲啥敵人啦!走位是要你走好位子找出空檔,然後Q得到敵人。

          會戰功能?當然是把高輸出的敵人給Q起來,或是秒掉一個後排,然後放R枷鎖所有的敵人,還有E放盾到需要的隊友身上。
          對了,還有別忘記放點燃..........
          看起來要眼觀四面,手指五鍵,尤其是Q技,會戰中因為彼此間的位置、角度、前後關係,想要Q中隊友間講好先處理對方的哪一個角色,實在是高難度,因此除非是你用Q引發起會戰,會戰開戰後的1~2秒,就得決定你的Q是要放在誰身上,當然這1~2秒的時間,你的手指還是得工作,先放R,再放考量要先放W再Q,還是先Q再W,然後點燃要放誰,E盾要救誰還是救自己....................哇勒................一團亂

          總之,會戰中你能Q到該Q的人,R出3秒鐘,把E盾給了最需要的隊友(救人or 給Carry AD),就算完成你的工作,然後到一旁等CD時間,還有用普攻摸看看.........

          因此,這就是我前述我的天賦、符文、裝備,會追求降CD的原因,只要能再進場輸出一次QW,那麼對會戰的助益也就越大。