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蠻王心得(主要說明初期如何更具侵略性)
發佈時間:2011年12月29日 09:12:57    作者:五半坦王道    人氣:162267    
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鬼步
虛弱
生命值: 2127 魔法值: 0
物理攻擊: 283.73 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0.5
護甲值: 64.5 法術抵抗: 51.25
生命恢復: 5.06 法力恢復: 0
攻擊距離: 125 攻擊速度: 321.05
高級敏捷雕文x9
高級荒蕪印記x9
高級恢復符印x9
高級荒蕪精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
嗜血殺戮
嘲諷
旋風斬
無盡怒火
戰鬥狂怒                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:9

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通用系:0

  • 介紹返回索引
  • 一隻超暴力的英雄,前期打得好,要之後1v3也行~

    P 蠻王攻擊時會獲得怒氣,每1點怒氣增加0.35%暴擊率
    很棒的被動,令蠻王在前期有奇高的暴擊率,後期則讓蠻王暴擊率達100%
    Q 主動:蠻王消耗他的怒氣,以換取生命值,被動:蠻王生命值愈低,攻擊力愈高
    令蠻王能噁心撐線的技能,即使沒怒氣也能回血
    W 降低敵人物理攻擊,當敵人背對蠻王時還會減低跑速
    方便蠻王追擊敵人,而且在跟AD角拼血時施放能大量降低他的攻擊力
    E 向路徑突進,同時攻擊所有路徑上的敵人
    前期有不錯的傷害,大概有砍1刀的傷害,但後期攻擊力很低,用於突進和逃跑(能穿牆)
    R 蠻王在5秒內生命不會低於1(不能無視基地主炮)
    這就是為什麼蠻王都不出防裝,因為蠻王只靠這5秒,用這5秒把敵人清光光
  • 技能使用返回索引
  • 當你前期對線
    你要做的只是不停吃尾刀農

    但積極點也可以先打兵,集滿怒氣
    然後一個E 飛過去無腦砍
    敵人往後跑便用W 減速再砍
    殺到他便繼續農
    殺不到便往後跑也是繼續農
    消他血,等機會再殺

    看你會選擇哪一個方法(如混合使用則可只撿尾刀,靠那尾刀一下來賺怒氣)
    賺滿怒氣後看準時機敵人想吃兵時E 過去砍
    砍不死他削削血就好,砍死也是正常
    至於Q 一般是被遠距離英雄點到而使用的
    用來慢慢回血,死也賴在線上~

    至於大招R是能無視任何控場技能正常使用的
    意思是像被人壓制,沉默什麼的都能使用
    (只要你在掛掉之前使用@@)

    蠻王一般在滿怒時飛過去砍的話,沒人夠你砍的,
    所以不用太怕滿怒了還打不贏誰
    初期便有35%暴擊率
    而且暴擊一次便掉2格血...誰不怕?
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦方面
    都是以21/9/0為最好
    在改版之前我會21/0/9
    可是現在大改了,則21/9/0最好
    因為蠻王始終偏向超暴力攻擊
    而9點防禦則是為了在前期跟敵人拼命時用所點出的~

    符文則以初期爆發為主要目標
    更容易吃兵/集怒氣
    更容易擊殺敵人

    黃藍符文可以按個人喜好作修改
    建議有:
    黃:物防/攻速/攻擊力/固定生命
    藍:成長魔抗/攻速/攻擊力/減CD
    這4個都可以選擇~
  • 裝備返回索引
  • 裝備方面置頂已簡略說明大概主要裝備跟出裝次序(較你的左方是較早要出)
    這裡詳寫一下
    出門裝:鞋+3水
    第一次回家:攻速鞋+錢刀(如農得厲害,可以多出黃雙刀(或材料)/暴風之劍,以金錢數量考慮,BF優先)
    第二次回家:攻速鞋,錢刀+BF
    第三次回家:攻速鞋,錢刀+黑切+黃雙刀材料或直接買黃雙刀
    第四次回家:攻速鞋,錢刀+黑切+黃雙刀+BF+(無盡之刃材料)
    之後便跟遊戲後期的最後出裝了

    對於最終裝備中有2個位置可以在這3件中選擇2件
    就是:吸血旗/輕語/復活甲
    各有各好處
    比較建議是放棄復活甲了~

    ps:蠻王在沒可能每次回家也算準能否出到裝後只餘下$0吧
    所以一定會有剩下的錢
    而如果你的錢是$250或以上的話
    就請買綠水吧
    提升8%暴擊和大量攻速
    只花$250
    能讓蠻王殺更大喔
    這$250請別省下了 反正你暫時也出不了其他裝
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 鬼步 其實在大改之前,個人認為閃現 是較佳,可是當閃現 被改短距離後,有很多英雄都以鬼步 代替閃現 ,我的蠻王也不例外
    虛弱 當敵人被嘲諷減速後還無法擊殺時,再次減速的方法(被敵人追擊時也可以當逃命招數)

    上面也提及過原因,因此繼續用閃現 的朋友們其實也可以,只是個人認為現在的鬼步 會較佳...
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:
    3刀1個脆皮
    超無恥撐線
    推塔快
    肥起來超容易救到世界
    缺點:
    被人集火(其實只是早放了大技,不知道是優點還是缺點囉)
  • 團隊中的定位返回索引
  • 單上ADC

    PS:不要打野,蠻王打不了野(打到也快不了)
  • Farm技巧返回索引
  • 初期農兵時
    蠻王大可以無視敵人點那1~2下
    因為Q技很容易補回
    但當然不要一直被點到
    看到小兵沒血不用怕去吃
    被敵人點到1下不用介意

    也可以躲進草裡撿尾刀

    還可以普攻+E 
    例如砲娘/汎/口水蟲 這類遠攻AD (可是個人認為3隻中只有汎能夠蠻王壓)
    被點一下也超痛的
    便可以
    普攻一下立即E 走
    盡量不要被點到
    E +普攻能讓小兵大概有1/3血時能輕鬆撿到
  • 團戰返回索引
  • 一般來說,蠻王最後進場比較能有持續的殺傷力
    所以先讓隊友衝鋒陷陣
    再看準時機飛往敵人後排carry,每3刀砍死1個吧~

    但當然如果隊伍中沒坦...隊友們都不敢衝
    蠻王也可以作先鋒
    可是R會立即開...
    只有5秒且敵人CC還沒用
    比較難發揮作用~
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系