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風箏女王 艾希
發佈時間:2011年12月31日 15:45:06    作者:血海莫恨    人氣:75966    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • 相信大家都十分同意{艾希}是LOL中的風爭女王
          但是有很多人都認為她在各個ADC中是較為弱勢的一個 因此在RANK中不願意用{艾希}(本人在RANK時亦有隊友反對我選擇{艾希}出戰)
          其實{艾希}並非大家想像中這麼弱勢 她同樣可以具侵略性 同樣可以壓路 而且我認為她在下路與JUNGLE 配合GANK殺會較為容易
          因此我希望能夠打一篇關於{艾希}的攻略來改變大家對於這隻英雄的少少看法
        • 技能使用返回索引
        • {冰霜射擊}技能啟動後,艾希每次攻擊附帶冰凍緩速效果,減緩敵人 15/20/25/30/35% 的跑速,持續 2 秒。
          消耗:8 魔力 / 每次攻擊
          冷卻:無
          射程:600


          {萬箭齊發}艾希向前方的錐形範圍內射出七支箭,造成 40/50/60/70/80(+1 物攻)物理傷害,並附加冰霜射擊的緩速效果。
          消耗:60 魔力
          冷卻:20/16/12/8/4 秒
          射程:1200


          {鷹擊長空}被動:艾希在擊殺一名單位後會額外獲得 1/2/3/4/5 金錢。
          主動:艾希釋放獵鷹之靈進行偵查,沿途顯示它所經過的區域,並在到達目的地區域後,短暫保留該區域的視野。
          消耗:無
          冷卻:60 秒
          射程:2500/3250/4000/4750/5500


          {魔法水晶箭}艾希向前方射出一支魔法水晶箭,一路穿過所有障礙,直到擊中任何敵方英雄或飛出地圖外。擊中敵方英雄時,對該英雄造成 250/425/600 (+1魔攻) 魔法傷害並暈眩最多 3.5 秒,暈眩時間取決於飛行距離。同時,對該英雄附近的敵人造成一半的傷害並緩速 3 秒。
          消耗:150 魔力
          冷卻:100/90/80 秒
          射程:全地圖


          {全神貫注}當脫離戰鬥時,艾希的暴擊率每 3 秒增加 3/6/9/12/15/18%,只對下次攻擊有效。

          {艾希}一般而言會先點滿{萬箭齊發} 因為這招技能點滿後的CD快 而且耗魔量不算很高 亦是一個很好的騷擾技能 配合{冰霜射擊}並可以作為拉風爭的技能 並且能夠範圍緩慢 在會戰中有一定的作用
          而第二招點滿的技能就要看情況而言 在順勢時 我會先點滿{冰霜射擊} 因為方便配合JUNGLE GANK殺以及追擊
          在逆勢的話 我會先點滿{鷹擊長空} 因為每一個小兵加$5 是個可觀的收入來源 而且主動技能亦可以防止對面的JUNGLE 來GANK


          先說一下技能使用 各位在使用艾希時要盡量善用{全神貫注} 在1LV的時候 {全神貫注}是可以儲到100% 利用第一下的爆擊去傷害對面的ADC OR SUPPORT 所造成的傷害亦十分可觀
          在中期或後期 {全神貫注}的暴擊率會提升得很快 可以利用此特性去騷擾對面的英雄

          {萬箭齊發}作為騷擾的技能亦十分有效(但留意不要推到兵線)
          在很多個小兵沒血的時候亦可以輕鬆全部吃掉
          而且在對方ADC想騷擾你的時候(例如{汎}想利用{翻滾瞄準}來作傷害) 可以退後一步並且反傷對方
          在會戰中能夠利用此技能來作為範圍緩速(會符有{冰霜射擊}的效果) 在被追擊時亦可以緩速對面後 逃之夭夭

          {鷹擊長空}是{艾希}的收入來源之一 每一隻小兵可以額外$5 的收入 在吃掉十隻小兵後 即有額外$50的收入 相當於4隻小兵的金錢
          而且主動技能在防GANK、會戰和野區視野亦十分有用


          {魔法水晶箭}是{艾希}能夠配合JUNGLE容易擊殺的主要技能 擁有ADC中唯一的遠程暈技 能夠作為會戰/GANK殺的先手
          在防止被殺和追擊方面亦是一個不錯的技能
        • 天賦、符文返回索引
        • 天賦就不多說了 相信不會有太多的異議 若有請在留言說明@@

          然後就是符文
          藍色方面我會選擇{高級保護雕文} 來提升{艾希}在後期過份豆腐的問題
          黃色方面我會選擇{高級恢復符印} 因為下路對疊多是ADC 提升護甲可以減少對方所帶來的傷害
          另外亦可以選擇{高級清晰符印} {艾希}可能需要長期使用{冰霜射擊}和{萬箭齊發} 可能會造成缺魔的情況
          紅色方面則有兩個較有爭議性的選擇{高級力量印記}和{高級荒蕪印記}
          首先在大多情況下 大部份的ADC都會選擇{高級荒蕪印記} 因為對於一個ADC而言 穿甲的重要性是不容忽視
          但是在面對{艾希}前期攻擊力過低造成難尾刀(我就是其中一位尾刀新手~) 因此選擇{高級力量印記}
          選擇{高級力量印記}有兩個原因
          一、容易尾刀
          二、在1LV配合{全神貫注}作為爆擊的傷害比起使用{高級荒蕪印記}所造成的傷害高(曾經試過在1LV的時候削去對面SUPPORT的一半血量)

          在大符文方面亦是選擇{高級力量精華}或{高級荒蕪精華} 理由同上
        • 裝備返回索引
        • 以下4件是核心裝備
          {狂戰士護脛}這個不必多說了
          {無盡之刃}爆發力躍升的裝備
          {嗜血者}提升賴線的能力
          {幻影之舞}增加攻速、移速、爆擊率,完全符合{艾希}的風箏女王特性

          在以下的出裝流程,會根據建議裝備流程出裝,會符上其他可用的裝備
          首先,可以選擇{多蘭之刃}(建議)或以{速度之靴}{生命藥水}
          在第一次回家 要把{速度之靴}合成{狂戰士護脛} 並且買多一至兩把{多蘭之刃}(若金錢很多的話可先出{暴風之劍})
          在第二次回家 可購買{鮮血轉換鬼權杖}或是{狂熱雙刀}(同樣是BF優先)
          其後要可把{暴風之劍}合成{無盡之刃}(建議)
          在合到{無盡之刃}後 可以先把{鮮血轉換鬼權杖}合成{嗜血者} 或是 把{狂熱雙刀}合成{幻影之舞}

          在出完核心裝備後,餘下的兩個位置可以出其他裝備的建議

          以下將是其他裝備的建議(或是其他情況可出的裝備)
          {忍者足具}或{水星之靴}
          這兩個裝備最好就別出了=.=除非是太多控制或被ADC打得非常痛才會出
          {黑色切割者}
          每次攻擊減低對面的防禦力,增加輸出力,可以是餘下兩個裝備位置的選擇
          {麥瑞德裂血爪}
          對面的坦克太多時就果斷出這把裝備吧
          {最後耳語}
          大大增加穿甲能力,亦是餘下兩個裝備位置的選擇之一
          {魔劍正宗}
          這個裝備利用2技和普攻可以加快儲魔速度,亦可彌補回魔速度慢的不足,但是不太建議
          {好戰者鎧甲}+{日炎斗篷}
          想把{艾希}變成坦的話就出這個組合吧
          {守護天使}
          能夠讓你在戰場上站多一會
          {荊棘之甲}
          對面的ADC太過強大時
          {自然之力}
          對面的APC太過強大時
          {女妖面紗}
          增加{艾希}的生存能力,是餘下兩個裝備位置的選擇之一
          {水銀飾帶}
          對面的控制技太多時
          {無盡之刃}
          真是沒東西想出時,可以試一下出兩把IE~
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • {虛弱}減低對方的攻擊力 亦是ADC常用的技能
          {鬼步}增加移速,可用於逃走/追擊 不錯的技能
          {傳送}穿梭於地圖之間 但不太建議
          {淨化}近期ADC常用的技能 可增加生存能力
          {閃現}這個不用說了...
          {點燃}你想拿FIRST BLOOD的話(不太可能吧...)
          {治癒}你不想被拿FIRST BLOOD的話(-_-'')
          其他的技能就打電腦時才用吧
        • 團隊中的定位返回索引
        • 在前期而言,{艾希}比起其他的ADC的確少了一份侵略性,自然會較為弱勢一點
          但是{艾希}的成長能力卻比起其他ADC高得多,{鷹擊長空}能帶來十分可觀的收入
          因此{艾希}在前期應該以農兵為目標,盡量的去農,不要去理會其他路線的發展
          在6LV的時候要保留大技配合JUNGLE擊殺,亦多利用2技去騷擾敵方

          在中期,{艾希}的目標依然是農兵,但有多一個任務就是要去推塔
          可比前期打得更有侵略性,多善用{全神貫注}去攻擊對面ADC,能帶來不少的傷害
          若要參與小型會戰的話,盡量去拉敵去風箏,不要去硬碰硬

          後期你是一個強大的炮台
          會戰中可以利用{魔法水晶箭}進行先手,為會戰打開觸發點
          但是在會戰中需要後出,不然會被集火秒掉
          盡量先攻擊對面的CARRY輸出
          若對面先手會戰,可等待時機用{魔法水晶箭}暈眩對面CARRY然後進行擊殺
          多利用{萬箭齊發}來緩速敵方
          利用{鷹擊長空}為隊友提供視野
        • 輔助英雄的組合返回索引
        • 我比較喜歡與{索娜}作為SUPPORT 與{艾希}配合
          1.{索娜}的{英勇讚美詩}和{能量和絃}加上{艾希}的{全神貫注}在1LV能夠造成很高的輸出(說不定真的能拿FIRST BLOOD)
          2.{迅捷奏鳴曲}增加移速亦符合{艾希}作為風箏女王的特性
          3.{堅毅詠歎調}能夠提升賴線能力
          4.{狂舞終樂章}配合{艾希}的{魔法水晶箭}兩招暈技,能夠輕易擊殺對面或阻止對方進行追擊

          當然,這要看SUPPORT的技術和能力
          以下亦有其他 SUPPORT的建議
          {索拉卡}
          這個是名副其實的賴線王
          兩招回血技能+上回魔技能
          令ADC能夠長期在線路上食兵
          是不錯的SUPPORT

          {塔里克}
          同樣亦是賴線英雄
          亦有一個暈眩技能
          而且亦可作為坦的存在
          大技增加ADC的攻擊力
          但與{艾希}在配合上似乎有一定的難度

          {雷歐娜}
          在SUPPORT和TANK中擁有最多暈技的英雄
          3招的暈技可以有輕易的擊殺
          亦可以作為先手技能
          大技亦是阻止敵方逃走或阻止敵方追擊的技能
          但是缺少賴線能力

          {卡瑪}
          一個極具騷擾性的英雄
          亦有一定的賴線能力
          而且亦增加移速/減少敵方移速
          但是會把我方的兵線推到前方

          {珍娜}
          我個人認為這隻是最難玩得好的SUPPORT
          增加風盾的同時亦增加了ADC的攻擊力
          天生技加移速
          {颶風呼嘯}和{復蘇季風}是不錯的拯救ADC的技能
          {和風守護}是一個很好的騷擾技
          但是{復蘇季風}控制得不好的話就會被隊友罵喔~!

          {亞歷斯塔}
          不錯的賴線能力
          {大地粉碎}和{野蠻衝撞}可作為先手技能
          {堅定意志}亦可用於DIVE
          但我亦認為與{艾希}配合亦有一定難度

          {布里茨}
          與風女一樣是一個難以玩得好的SUPPORT
          {火箭抓取}和{充能一擊}是一個很好的擊殺技能
          {靜電力場}亦可以造成一定傷害和沉默敵方
          但我亦認為難以與{艾希}配合

          {極靈}
          與卡碼一樣是一位具侵略性的SUPPORT
          可為ADC增加大量移速/減低敵方大量的移速
          亦可以為ADC復活

        • 總結返回索引
        • {艾希}其實並不弱勢
          「風箏女王」的綽號亦不是虛名
          英雄聯盟的每一個英雄都有自己的特性
          要把英雄本身的特性發揮出來才能把英雄玩得好

          以上為自己的意見,希望各位有何意見可在下面留言