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[賈克斯]信JAX得永生! (單上、AD型)
發佈時間:2012年12月24日 12:00:44    作者:王明詡    人氣:128118    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • ※2012/12/24 此為S2版本的攻略,目前攻略網站尚未更新道具技能說明,但您依舊能從中了解到該英雄特性及玩法※

          *2012/09/10 部分排版變動調整以及更新*
          *2012/08/29 更新*
          **2012/08/29 為了不給大家太多誤導以及錯誤示範 本篇將改為一般AD型單上與JG的JAX攻略文章,寫的不足以及不時用之處還請多包涵**

          (JAX)賈克斯,是LOL元老級之一的英雄,定位為近身輸出的技能型鬥士,物理與魔法傷害都有加乘,所以不論走哪一路線,他的威力都不容忽視

          本篇本來為很舊的版本,但是放在前面容易誤導玩家

          於是本日大改版將這篇寫成綜合攻略 然後AD為主的打法,順便介紹一點AP打法

          當然寫的不是很好,因我是個常常雷別人的玩家,玩賈克斯也大概只有從初版的迴避屬性.攻擊值追加生命版 ,到現在的版本

          場數不多,大概記得有印象的只有300場而已 , 分享一點小心得

          僅提供娛樂性質的見解

          分類為[另類]攻略


          希望您能參考之後調整出自己的玩法
        • 技能使用返回索引
        • *2012/08/29 更新*
          技能介紹:

          【{武器專精}】
          可以疊加4%~10%攻速,最多6層,對於快速輸出有不錯的效果,缺點就是要暖機,但是對於缺攻擊速度的JAX不無小補
          不過還是建議您買一套堆攻速的裝備,這樣就算你沒有暖機,打起來也不會太慢



          【{跳斬}】
          突進技能,可以指定{偵察守衛},{真視守衛}, 我方{毒液陷阱}, 英雄, 小兵等等.. 可以依照戰況運用
          與{蓄力一擊}能相互配合,不僅在對抗騷擾上佔盡優勢,更能在對方殘血關鍵時刻可以給予迎頭痛擊



          【{蓄力一擊}】
          附加魔法傷害在你的普打或是{跳斬}上,造成更多的傷害,所以不管走向為AD或是AP都可以造成巨大的可觀傷害,武器大師也由此而來


          {反擊風暴}
          迴避物理攻擊2秒之後,可以團暈週遭敵人,傷害會隨著迴避次數提升,可以在迴避開始之後一小段時間自行中斷迴避發動暈眩,
          效果上是很吃駕駛員的技術,請熟練時機運用
          上路一般都是用於暈眩對方,製造機會,而打野則是前期主要的清野怪技能
          遇熱{反擊風暴}配合{跳斬}來偷襲對方相當的有用

          {無情突襲}
          核心的技能,可以增加額外物防、魔防數秒,攻擊數值回饋來增加防禦,算是坦技能,被動的額外傷害才是主要的核心效果
          在你會戰的時候預先開啟可以抵銷很多傷害



          《補充說明》
          ★二連打技巧:在普攻結束的瞬間按下{蓄力一擊}可以造成快速2連打的動作,玩家可以自己練練,
          此外{納瑟斯}的{虹吸打擊}也有一樣的效果
          這對於不常買攻擊速度裝備直上攻擊裝備的玩家來說有很大的幫助
          可以能讓你迅速銜接R技能的額外追加傷害

          至於獨特的QWER接招運用,可以請各位有空正好遇到我在線上問我就好了

          《投資率》

          ●●●上路●●●

          A型:將QWE都點出1之後,R>Q>W>E 點高{跳斬}為主,使用上比較具有機動力,對於走位技術不錯以及瞬間爆發的玩家建議投資這個
          高機動的突擊以及遊走能力將是你最恐怖的武器

          B型:將QWE都點出1之後,R>W>Q>E 點高{蓄力一擊}為主,對於AP為主傷系列的玩家建議點這個,W極短的冷卻與AP傷害
          與你纏鬥越久越是可怕,若帶有技能吸血將會無往不利

          C型:將QWE都點出1之後,R>E>W=Q 點高{反擊風暴}為主,對於遇上難纏的AD型上路對手來說相當的有用,點高{反擊風暴}的冷卻
          可以迴避大量的物理傷害並反將他一軍 如遇上:{剛普朗克}{納瑟斯}{潘森}{雷玟}{達瑞斯}{悟空}{菲奧拉}
          當然缺點就是你不能打得太過於侵略就是了,要謹慎一點

          ●●●打野●●●

          ◎◎◎我流◎◎◎◎
          將QWE都點出1之後,R>Q>E>W
          點高{跳斬}為主,附修{反擊風暴}前中期點高減少冷卻多製造機會,但消耗量大請注意控制魔量
          而{蓄力一擊}則是在中後期購買比較強大的武器時慢慢點高,來增加後期輸出威力

          ◎◎◎侵略型◎◎◎
          將QWE都點出1之後,R>Q>W>E
          點高{跳斬}為主,附修{蓄力一擊},爆發力會比我在使用的習慣上來得更具破壞力
          但是暈眩的冷卻時間比較長,再出手突襲的時候需要比較高的走位技術,以及個人操作能力
        • 天賦、符文返回索引
        • *2012/08/29 更新*
          *本段只有提供範例,請依照您自身習慣來做調整*

          符文:

          紅色:
          {高級力量印記}9 - 起手高傷害/JG速度提升

          {高級荒蕪印記}9 - 穿甲15帶給你後期更強大的破壞力

          {高級洞察印記}9 - 穿抗給AP型玩家更具有破壞力

          黃色:
          {高級恢復符印}9 - 常見的固定物理防禦配置,不可否認,它的效益真的很高

          {高級敏捷符印}9 - 攻擊加速對你來說是很棒的術性,技術方面較高的玩家上比較常見這個符文

          藍色:
          {高級保護雕文}9 - 後期常要深入敵陣吃技能殺後排,配合大絕招可以擁有相當的存活力

          {高級防護雕文}9 - 現在新的上路英雄技能組都很強大,這類的固定抗性可以給你保持住在早期上路的優勢

          {高級能量雕文}9 - 常見於AP型態為主的JAX,成長魔法傷害對於AP玩家有很大的幫助


          紫色:
          {高級力量精華} - 最好的固定物理傷害屬性,早期給你的威力相當的大,多用於{跳斬}當主力的玩家
          {高級敏捷精華} - 攻速流常見,有些玩家習慣的打法,不能說弱,有很高的強度及實用性,瞬間的輸出較純係的低,纏鬥能力很強大!不可忽視
          {高級荒蕪精華} - 最好的穿甲屬性,破壞力為主的AD玩家這個就是首選,配合{高級荒蕪印記}以及{切割(攻擊系)}你的物理穿透相當可怕
          {高級疾跑精華} - 相當具有機動力的符文,多半用於部分玩家JG習慣上的使用,更快速地去做你該做的事情,這就是曹操所說的[兵貴神速]
          {高級洞察精華} - AP型玩家首選符文,法術穿透力對於{蓄力一擊}以及{無情突襲}的追加AP傷害很有用
          {高級能量精華} - 成長AP算是我自己習慣上的用法,我會搭上大量的{高級能量雕文}以及{爆破(攻擊系)}和{士氣}將我的AP輸出瞬間強化
          {高級潛能精華} - 最好的固定法術傷害屬性,早期給你的威力相當的大,多用於{蓄力一擊}當主力的玩家



          範例AD:
          {高級荒蕪精華}3+{高級力量印記}9+{高級恢復符印}9+{高級防護雕文}9

          範例AP
          {高級潛能精華}3+{高級洞察印記}9+{高級恢復符印}9+{高級能量雕文}9

          *請勿過度參照本篇 , 做出一個最適合你的配置才是重點*
          --------------------------------------------------------------------------------------------
          紅色主要天賦:
          {靈敏(攻擊系)}{武器專家(攻擊系)}
          {致命(攻擊系)}{致死(攻擊系)}
          {浩劫(攻擊系)}
          {切割(攻擊系)}
          {處刑者(攻擊系)}
          藍色:
          {耐性(防護系)}{抵抗(防護系)}
          綠色:
          {擴展心智(通用系)}{冥想(通用系)}或{靈巧(通用系)}

          藍與綠作切換吧,作為輸出紅色天賦比較重要

          配置上像頂端24/6/0 或是常見的21/9/0以及21/0/9都不錯

          至於24/6是因為我把3點拿來補3%吸血配合槍刃或燈籠提高它的效益

          **所以搭配沒有一定,因為每個人都獨一無二**
        • 裝備返回索引
        • 頂端的裝備流程顯示可能有問題 請參考這一欄 並且不要過度的參照 找出自己專屬的玩法

          打野:

          起手:
          A套餐-{鮮血轉換鬼權杖}x1
          B套餐-{布甲} + {生命藥水}x4 + {法力藥水}x1
          C套餐-{布甲} + {生命藥水}x5
          D套餐-{布甲} + {生命藥水}x2 + {偵察守衛}x1
          E套餐-{速度之靴}+{生命藥水}

          上路:

          起手:
          A套餐-{多蘭之盾}x1
          B套餐-{多蘭之刃}x1
          C套餐-{多蘭之戒}x1
          D套餐-{速度之靴}x1 + {生命藥水}x3
          E套餐-{布甲}x1 + {生命藥水}x5
          F套餐-{抗魔斗篷}+{生命藥水}

          AD推薦裝備:
          {短劍} → {狂熱雙刀} → {幻影之舞} 或 {三相之力}
          {長劍} → {麥瑞德之爪} → {瑞格之燈} 或 {麥瑞德裂血爪}
          {暴風之劍} → {嗜血者} 或 {黑色切割者} 或 {無盡之刃}
          {紅水晶} → {淨蝕之槌} → {冰霜之錘}
          {殘暴之力} → {妖夢鬼刀}

          AP推薦裝備:
          {爆裂魔杖} → {鬼索的狂暴之刃}
          {巨型魔棒} → {死亡之帽}
          {閃耀劍} → {巫妖之禍}
          {爆裂魔杖} → {瑞萊的冰晶節杖}

          生命+輸出複合裝備
          (比起純粹的坦裝我比較推薦這類的裝備)
          {時光之杖}{瑞萊的冰晶節杖}{冰霜之錘}{離子火花}

          坦裝推薦
          (大多在於對方某些角色過於強大,你需要這些東西輔助你增加生存力,或是隊友普遍偏軟,你要當坦克的時候)

          {好戰者鎧甲} 血量最高的裝甲, 對抗真傷以及爆發英雄很好
          {女妖面紗} 有HP/MP加成, 抵擋負面法術一次, 對抗強大技能英雄有利
          {蘭頓之兆} 挑錢裝備一路提升上來的盾牌, 不錯的防禦力以及寫來還有緩速能力, 但不是優先推薦 ,對抗攻速跑速見長對手可以優先考慮
          {守護天使} 不錯的雙防以及復活, 大後期裝備, 不過最近有消息指出要修弱 見仁見智嚕
          {終末戰戟} 護甲類, 有暴擊, 額外血量追加物攻, 是{好戰者鎧甲}好夥伴
          {冰霜之心} MP加成, 不是優先推薦, 對抗AD攻速見長對手可以優先考慮

          專武:
          {海克斯科技槍刃}{三相之力}{鬼索的狂暴之刃}

          當然我還是不會去特意的寫裝備順序,會影響看攻略的出裝思維,不過我不去寫順序也是會有人認為我叫你們自己想不負責任
          我的目的也正是如此,本來就是要自己想的,一直出與別人一樣的裝備依然不會進步

          但是我還是擺上一些別人身上常見的出裝順序供參考,當然不是一定的,請勿執著在這邊來爭論
          畢竟每場戰況都不一樣,下面的範例一定有反制的方法以及英雄,所以僅供參考用,切勿過度參照

          範例A:
          {速度之靴}{生命藥水} → {狂戰士護脛}{十字鎬}{比爾吉沃特彎刀} → {增幅典籍}{海克斯科技左輪} → {海克斯科技槍刃} → {狂熱雙刀}{淨蝕之槌}{閃耀劍} → {三相之力} → {守護天使} → {好戰者鎧甲} → {麥瑞德裂血爪}

          範例B:
          {布甲}{生命藥水} → {麥瑞德之爪}{速度之靴 → }{瑞格之燈}{水星之靴} → {淨蝕之槌}{閃耀劍}{狂熱雙刀} → {三相之力} → {海克斯科技槍刃} → {好戰者鎧甲} → {女妖面紗}

          範例C:{布甲}{生命藥水} → {速度之靴}{忍者足具} → {閃耀劍} → {死亡之帽} → {巫妖之禍} → {海克斯科技槍刃} → {瑞萊的冰晶節杖} → {智慧末刃}



          頂端的裝備流程顯示可能有問題 請參考這一欄 並且不要過度的參照 找出自己專屬的玩法
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • 推薦度:(★)

          {重擊}★★★★★ 打野者幾乎都必備的技能,加速打野偷BUFF,僅少數玩家不會去攜帶重擊打野
          {虛弱}★★★★★ 賈克斯本身卻少牽制技能,虛弱可以在早期提供擊殺機會
          {士氣}★★★★ 部分AP玩家會使用,40%攻速與成長10~78AP,在會戰期間與R技能一同開啟威力不可小看
          {點燃}★★★★ 幫助你拿人頭的好幫手,除了尾刀效果之外還有降低治療的效果
          {洞察}★★ 極少數玩家會攜帶,目的大多是探查BUFF與草堆,對於時間概念不錯的玩家,這招可以幫降低你在偷野偷襲的風險
          {閃現}★★★★★ 萬用的逃脫/追擊技能,機動力大幅上升
          {治癒}★★★ 單路玩家比較有機會用到,畢竟搞塔殺的玩家不勝枚舉,緊要關頭可以反將一軍
          {清晰}★★★ 曾經有人與我對打時攜帶{治癒}{清晰}全身買滿水 搞得很煩就是了...成功的沒有讓我儂太多兵

          基本上要打野除了重擊能夠加速你的打野速度之外,其他的技能看個人需求而定,並沒有太大限制,方便使用就好
          那走線路上的舊依照你使用的習慣玩吧!
        • 優點/缺點返回索引
        • 優:
          單挑強,輸出高,打野中上,移動能力強,團體暈眩特性,游擊能力高,混合傷害特性,攻速快,物理迴避特性,生存能力中上
          缺:
          遠距法術型英雄,牽制多,遠攻,續戰能力高的敵人
        • 打野技巧返回索引
        • {反擊風暴}先點等級1,利用迴避多數野怪能夠增加傷害的特性快速清怪
          {反擊風暴}與{跳斬}點高 {蓄力一擊}後期在點完

          打野順序例: 3狗→藍buff{重擊}→4鬼→2石→紅buff{重擊} (舉例順序依照個人習慣可作調整)

          有了紅buff之後,看自身血量、魔量 以及 對方線上的敵人血魔量位置等,來決定偷襲位置、是否能擾亂、偷襲、或是回家補給

          遇到對方的打野英雄先不要著急逃跑,賈克斯本身是個強力的單挑英雄,在裝備等級差不多的狀況下很容易取勝
          除非有可能對方等級高過你,離支援線近,或是自身血量太少,這幾點要注意外
          你可以點個信號通知離你最近的隊友支援一起分享助攻
          若是你常常需要偷襲 請你買一個跳錢的裝備來補足你的收入

          也可以先點{跳斬}再去點{反擊風暴}早期就具有機動力以防一等會戰,但是MP消耗上吃緊請多加注意並搭配合適的符文

        • Farm技巧返回索引
        • 開場裝備:

          {布甲}{生命藥水}+{法力藥水}:
          薄皮、續戰力低、牽制不多的角色可與對方換血的打法,減小兵尾刀的同時,接近就{跳斬}或{蓄力一擊}來壓制敵方吃兵
          或是強大的AD對手這套也可以保持你的賴線力

          優點:侵略性的打法能夠快速壓制對方/保守打法可以撐到你中期強大
          缺點:消耗品花費,怕法術英雄

          {多蘭之盾}{多蘭之刃}{多蘭之戒}:
          比較多的高階玩家身上可見,利用多藍系列加成多的優勢來玩,需要較高的技巧來決定出手的時機,以及進退時機
          不過由於現在上路角色越來越多強勢的英雄,用多蘭系列起手的玩家越來越少了
          不過在對抗某些英雄來說還是相當有利

          優點:起步時比較強勢
          缺點:操控不易,需要花比較多時間回復

          {抗魔斗篷}{生命藥水}:
          對於上路對方有AP型的上單強大英雄是個不錯的開場裝備
          有效的去抵擋對方的技能傷害且反制對手

          ------------------------------------------
          打兵的時候 對方牽制與爆發不高時你可以在兵堆中間慢慢尾 ,用Q威嚇她尾兵,E來克制他的進攻
          若是對方的英雄特性比較強勢 你可以在你要檢冰的時候 ,在草堆裡先開啟E,Q跳去對方身上,E發動暈眩並擊敗小兵拿到金錢
          跑到安全的兵後方等待冷卻並保守吃兵,等MP足夠以及冷卻結束再用一輪,就算對方前錫強勢,好好利用這點你不會去輸掉太多優勢
          不過還是要記得插眼,畢竟這招可以帆到對方叫CALL GANK 來上路偷襲你


          [提示]
          {蓄力一擊} = 在普攻結束的瞬間按下可以造成快速2連打的動作,玩家可以自己練練,此外{納瑟斯}的{虹吸打擊}有一樣的效果
          {反擊風暴} = 敵方多數小兵時可以看時機運用快速清兵,順便對對方造成可觀傷害並暈眩對方
        • 其他返回索引
        • 賈克斯是我喜愛的英雄之一,隨著官方的改版,變得比較偏向輸出/ 打野/ 游擊,技術層面取向
          生存力下降了,但是對抗物理系列的英雄能力提升,對抗遠距法術型英雄比較頭痛
          整體很吃裝備以及駕駛員,前期缺魔,續戰力/中期缺攻擊與攻速/後期缺血防, 找到平衡點是使用上難度比較高的地方

          本攻略算是打野以及AD單上為主使用上的心得,玩法以及出裝沒有一定性,玩的順手,觀念正確,與隊友一同奮戰,互相幫忙才是勝利的不二法門

          目前正在研究符文配置,裝備選擇以及駕駛方法

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          台灣伺服器 召喚師 : 王明詡