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上路AD1vs1的佼佼者 孤高劍客 菲歐拉
發佈時間:2012年03月15日 11:50:31    作者:qweryt01    人氣:79749    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 裝備返回索引
        • 上路單線:
          出門前:
          {布甲}{生命藥水}*5 or {速度之靴}{生命藥水}*3 前者
          可以讓你輕鬆打贏純物理攻擊的腳色 後者是增加追擊或者逃生的機率
          第一次回家:
          {忍者足具}{多蘭之刃}{多蘭之刃}{鮮血轉換鬼權杖}{生命藥水}*3{偵察守衛}*1
          這樣在前期就讓你有足夠的輸出以及更優越的混線能力讓你可以撐到直接出{嗜血者}
          第二次回家:
          {忍者足具}{多蘭之刃}*2{嗜血者}
          這樣就足夠你 在上路 大殺四方了
          最終裝備
          純輸出型:{嗜血者}{無盡之刃}{黑色切割者}{海神之斧}{最後耳語}{忍者足具}

          持久型:{嗜血者}{無盡之刃}{冰霜之錘}{最後耳語}{終末戰戟}{水星之靴}

          PS:如果隊友已經購買{黑色切割者}就可以不用在購買了 因為效果不會重疊 他只會出現一把{黑色切割者}
          的效果 至於出{海神之斧} 是因為{海神之斧}有擴散攻擊的功能配合 菲歐拉 的{劍舞之心} 還不錯用
          至於為什麼 沒買 {幻影之舞} 是因為 菲歐拉 本身技能{迅雷之技}已經增加很多 攻擊速度了
          也有網友 建議說 {瑞格之燈} 首選 其實 是可以看個人的 我會沒把 {瑞格之燈} 寫上去 是因為個人感覺
          {瑞格之燈}錢其是很好用 沒錯 有免費的 {偵察守衛}跟防禦還可以吸血 可是 後期 效用確實是沒有前期 好用
          所以我才會在 最終裝備 沒把 {瑞格之燈} 排列上去 或許有網友認為{菲奧拉} 沒有爆擊能力 可以不用考慮 {無盡之刃}
          這也可以依個人喜好來決定要不要購買 個人是偏好 {嗜血者} 因為多把幾把它的吸血能力 很強又可以增加一定程度的傷害
          也是不錯的選擇 在留言中我也有 看到網友說 {海神之斧} 效用不高 這點我認同 因為只買一把 根本沒有用....
          可是要是周圍有小乒讓你跟AD腳色 1VS1 對打 你會發現它的擴散也是有一定效用的 因為有購買{嗜血者}....
          在此在推薦一組裝備 讓玩{菲奧拉}確不喜歡 購買{無盡之刃}跟{海神之斧}的網友看看
          額外建議:{嗜血者}{嗜血者}{冰霜之錘}{最後耳語}{守護天使}{水星之靴}
          這組裝備或許攻擊能力不是很強 可是它可以增加 {菲奧拉} 追擊敵方英雄的能力與缺乏逃生的能力
          讓{菲奧拉}有足夠能力在全滅之前先把敵方後排英雄先解決掉...
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • 菲歐拉因為缺乏 逃生技能 所以在上路 1vs1對線時 建議配帶{閃現}{點燃}
          或者配帶{閃現}{虛弱}這樣也可以提升菲歐拉缺乏控場技能的缺點
        • 優點/缺點返回索引
        • 優點:強力的{不屈鬥魂}可提供優越的續航力 {斗轉之力}可反彈任何普通攻擊傷害地技能
          列如:{納瑟斯}的{虹吸打擊}or{剛普朗克}的{槍火談判}or{塔隆}的{諾克薩斯豁免權}

          缺點:缺乏控場能力以及逃生能力
        • 團隊中的定位返回索引
        • 菲歐拉 在團隊中的定位是屬於單上輸出型以及打野型的英雄 再會戰中 菲歐拉可利用{移形之體}衝近戰場找尋低血量
          或者 敵方AP ADC的後排腳色 施放{劍舞之心}在施放這招的同時 要記得選擇的腳色距離 如果太近 施放{劍舞之心}
          之後 要是距離前排太靠近 有可能會被 敵方英雄 包圍 不但沒殺到到敵方後牌英雄 還會讓我方團隊 頓時減少一名
          輸出英雄 在使用{劍舞之心}的時候可以購買{海神之斧} 來增加在施放技能 所造成的傷害與傷害範圍.....
        • 對線的小技巧返回索引
        • 技能的運用與方式 對特定角色有差不多的用法 例如在上路遇到{剛普朗克}的話 就必須引誘{剛普朗克}對你使用{槍火談判}
          再用{斗轉之力}進行防禦 讓{剛普朗克}打不到你反接受他自己攻擊的傷害 這樣有利於 讓他不敢 主動騷擾你
          當{剛普朗克}想進行尾兵的動作時 可利用{移形之體}突擊他一次接普通攻擊1下在{移形之體}突擊他第二次
          引誘{剛普朗克}再次使用{槍火談判}攻擊你 進行1~2次時 這時候{剛普朗克}應該就不敢太出來進行尾兵的動作
          當有{劍舞之心}這招的時候 就應該就夠你衝進去塔殺{剛普朗克} 除非你換血換輸{剛普朗克}
          不然多換幾次再來就可以配合 將狗的腳色 衝進去塔殺 剩下半血的{剛普朗克}
          在自己1vs1進行塔殺的時候 記得先把對方血量 減少到剩下3分之一
          再用{移形之體}突擊一次{剛普朗克}再用{移形之體}突擊小兵 飛出來在進去使用{劍舞之心}
          這時請記得補加{點燃} 因為老實說{劍舞之心}攻擊相同目標的攻擊傷害會降低很多
          補加一個{點燃}是預防{剛普朗克}使用{敗血症}補血 這樣再6等的時候就可以 輕鬆塔殺
          除非對面比你會玩 不然 我都可以殺的死 相信您一定也可以 輕鬆塔殺
          PS:開{劍舞之心}攻擊{剛普朗克} 是預防{剛普朗克}利用{加農炮幕}緩訴你之後在用砲塔幫忙擊殺你
          菲歐拉 缺乏逃生技能 所以在 技能之間的搭配與使用相當重要 一個既能用錯 很可能會讓你非常懊惱

          再這補充一點 有網友提醒我說 我忘記說 {菲奧拉} 的{劍舞之心}對隱形英雄會造成 技能中斷的地方
          在此 我先說聲 對不起 是我疏忽了
        • 總結返回索引
        • 總和以上的想法.我認為 菲歐拉 在會戰中 必須等待 敵方英雄用光牽制技
          再從後方+以突襲 這樣來可以減少 菲歐拉 缺乏逃生技能 陷入危機的機率
          也可在會戰中途 提供強而有力的 輸出傷害 幫助團隊 瞬間扭轉戰局...

          再對線也可以 若有似無的騷擾對方 使其判斷錯誤 把{閃現}或者 牽制技能
          用掉 這樣一來就可增加 菲歐拉 在上單1vs1 擊殺的機率 也可減少 敵方上單
          擊殺 菲歐拉的機率...

          ps:第一次寫 如果寫的不好 請多見諒 針對網友的建議我來補充一下看法 有得罪請多見諒
          {菲奧拉}走打野路線其實不是很好
          1.{菲奧拉}缺乏控場能力跟逃生能力 如果沒成功說不定還會造成自己與隊友的危機 對面將狗比較強勢的話
          有可能中途多跑出一個他就可能讓自己與隊友馬上陷入 被殺的危機
          2.玩{菲奧拉}技巧跟技能要是配合不好 很難幫到隊友 頂多騷擾到 如果只是要騷擾對方 任何英雄皆可
          說不定 SUP 腳色 騷擾的還比 {菲奧拉}來的好 .....
          3.這是一篇針對新手想玩{菲奧拉}所做的小小建議 新手 打野只會雷到隊友 自己既肥不起來也沒辦法有效
          牽制對方 這樣一來只會讓團隊作戰時 少一個輸出傷害腳色....
          4.或許新手 上單也不是很好也是會雷到 但至少比 打野好 因為大家都知道 打野的英雄要跟下路的隊友一起
          鞏固小龍區 也是為了 比對方先打死小龍 所以總結是 我如果是隊友 我寧放新手上單 也不願讓他打野
          讓敵方賺小龍跟人頭 勝利是屬於團隊的所以我認為只有教導新手才能讓大家以後都有好隊友 可搭配....
          以上結論 只是各人 淺見 如果 有得罪失言的地方 請告訴我 我會留言道歉 謝謝大家的支持與建議...