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團戰OP!!不要騷擾我辣 哭哭喔 - 阿姆姆 心得(白金) S3
發佈時間:2012年10月29日  最後修改:2013年02月27日  作者:乂致命乂    人氣:124821    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 在我剛接觸這款遊戲的時候 就愛上阿姆姆
    小弟不才 S2打上白金
    S3到現在還是白金...

    S2:
    一般來說 選阿姆姆六成以上會有人問你
    一定要這隻嗎? 有別隻嗎? 你常玩嗎?
    當然 如果我隊友JG選阿姆姆我也會問
    因為在對方JG還沒出來前 先選阿姆姆的話
    對方八成會選COUNTER阿姆姆的 Anti-JG腳色
    這時候就埋下了吵架的火種
    如果你一開始藍被偷 每路都被GANK 自己無能為力勉強農到六
    然後開大沒殺到而被反殺 隊友幫守第二次藍 還是被搶又掉了人頭
    就要準備接收砲火了 而台灣人就是愛嘴砲 吵架就差不多輸一半了

    S3:
    在S3這種拚爆發的META下 很吃技巧 一不小心就可能被逆轉
    但是這種爆發下 有強大CC技的阿姆姆就出頭了 不是說他在S2不好 S2我也超愛的說 S3好不容出頭 ㄇㄉROIT就砍我一刀

    這天賦符紋裝備走保守後期打法
    其他出法我把他歸類為 "GANK型" 還有 "遊走型" 下面再介紹
  • 技能使用返回索引
  • 技能:
    S2:
    一開始先不要點
    看有沒有一等會戰 需要的話就點Q
    也能先點W 不過E能配合重擊 防止被對方搶
    4等點一點Q 如果3等要GANK就3等點 2等GANK就2等點
    點法 1~6:EWEQER
    R=>E=>W=>Q

    S3:
    也是大同小異 不過現在流行中上吃四鬼 然後起手不重集幫打 吃完兩個BUFF上3等直接GANK
    點E起手或是W都可以 3等點Q GANK 如果不GANK 3等就點E


    技能介紹:

    {繃帶投擲}Q
    暈眩 (哭哭面具會觸發雙倍唷) 一定不能MISS MISS很虧 沒有大絕的時候唯一的CC

    {絕望}W
    每秒損失X+%生命傷害 阿姆姆招牌技能 也就是這英雄稱坦也能有不俗的傷害 跟在旁邊哭 讓坦也跟著哭

    {憤怒}E
    主要的輸出來源。永久減少物理傷害 點滿搭配天賦12點 6秒CD 被打-0.5秒 開了又開 開了又開 會戰就是一直按E就對了

    {木乃伊之咒}R
    會戰勝敗的關鍵 放的好通常能ACE 看情況搭配FLASH


    {詛咒之觸}天生技
    打一下降魔防3秒 前期GANK 配上隊友魔穿 對方魔法防禦等於0
    缺魔的情況下打野 野怪打一下在E 能有效減少耗魔
  • 天賦、符文返回索引
  • 紅: 法穿 為什麼呢? 因為現在META傷害很高的狀況下 後期配合天生技很有效果
    也可以帶 "攻速"

    黃:物防用固定 本來就要用了 加上現在物防真的CP值很高 黃色不變的物防

    藍:成長魔防 你要帶魔攻也是可以... 個人是沒帶過

    精隨:跑速 現在支援很重要

    也可以跳錢 因為跳錢
    讓你在被亂的時候可以跳錢 在前期苦農的時候可以跳錢
    在泡溫泉的時候可以跳錢 在打字反擊嘴砲的時候還是能跳錢

    天賦分析
    招喚師的意志 : 重擊多10元 不無小補
    效用 : 後期加血
    硬皮 : 讓打野變容
    刀刃護甲 : 讓打野更快
    反抗 : 魔防 為什麼點一下面會解釋
    耐性 : 物防 為什麼點一下面會解釋
    強硬 : 減少英雄傷害
    格檔 : 減少普攻6點 早期強大的天賦
    勇者的傷疤 : 加很多血
    劍聖 : S3大家都稱血量 而這天賦給了4% 很強大
    榮譽守衛 : 會戰衝進去+5點物防跟魔防
    傳奇護甲 : 下面會解釋
    崇敬的守衛 : 所有傷害都減少3%
    招喚師的慧眼: 減少閃現冷卻
    流浪者 : 支援變快
    冥想 : 回魔 阿姆姆很缺魔的
    心胸寬闊 : 增加魔力量
    符文祝福 : 阿姆姆很需要藍B

    以上面提到保守型跟GANK型的來講
    可以看對方腳色捨棄 強硬 跟 格檔 還有 榮譽守衛和傳奇護甲
    拿來點堅軔或是 頑強
    還有 硬皮 跟 刀刃護甲 如果你不是穩農 需要到處GANK 其實不用點
    因為你到處參加會戰 很少時間可以農 所以不是那麼需要可以拿來點 反抗甚至庇護黨塔(如果你很需要一直DIVE 沒說很建議)

    如果對方ADC很猛的話 也可以點強化護甲 因為到後期ADC出耳語加上爆擊的傷害可以把坦克輕鬆點掉 而這個天賦就給予了很強的減免傷害


    接下來說遊走 遊走型的我會點0/9/21 然後點出跑速、一等眼、跳錢、冷卻減免


    數學時間:
    你可能會問 為什麼傳奇護甲是點2、或是為什麼要點

    點的原因是 你不需要減免緩速效果跟減免範圍控場效果 就拿來點

    這個天賦意思是 額外的物防魔防(裝備or符紋)可以讓你再增加防禦
    點2是因為 以反抗來說 他提供2點的防禦 而往上點提供1.5
    如果放棄他拿來點傳奇護甲 點到3
    那2點防禦除以0.015等於133 也就是說 你要額外買133點防禦才能補回來
    這樣是完全不划算的

    那你可能會問 為什麼不把耐性跟反抗點滿

    因為點數不夠0.0

    以符紋來算 點2的傳奇護甲提供3.5%額外防禦

    如果把這兩點拿去點耐性或反抗

    等於多了3點物防(魔防)
    但現在來算看看 3除以0.035=85.7算86好了 然後把他除以二(因為傳奇護甲物魔防都有提供)
    等於43 一個坦克而外買超過43防禦 很正常吧 更別說 符紋提供13物防 24魔防了(18等為例)

    所以算來算去還是傳奇護甲划算

    除非對方全部物理傷害好了 那就點耐性3吧
    或是你面對強大的緩速和空場 那就不要點他
  • 裝備返回索引
  • 裝備的話上面介紹保守型的
    遊戲中期 這樣出有抗性有普攻減免有物防有魔防很全面
    因為遠古戰魂+忍者足具+軍團聖盾的組合我真的是愛不釋手
    然後GANK型的 跳錢看狀況 我是會出 因為跳錢+精靈時幾乎不缺魔 主要還是看狀況



    後面如果對方很軟我會出黎安卓的折磨 (主要是要它的穿透 配合天生技 還有阿姆姆Q是暈眩 R是定身 都可以觸發雙倍傷害)
    但在這之前 敵方物理傷害高 會先出日炎斗篷 魔法傷害高 會出軍團聖盾甚至合上去符文聖盾 看狀況出深淵權杖
    拚傷害就出瑞萊的冰晶節杖+黎安卓的折磨

    日輪的加冕這裝備目前很好用 60秒一個盾 冷卻減免 又有生命和物防

    基本上軍團聖盾我覺得是阿姆姆專武 因為前期阿姆姆很吃隊友 而且這是5V5的鬥塔遊戲
    除非隊伍不需要防禦

    隊伍很需要跑速來開戰跟上或是撤退逃跑 : 蘇瑞亞的狂想曲
    如果對方很軟 我會早早合出幽魂面具甚至合上去 會站FLASH秒他
    需要很坦我才會出好戰者鎧甲 我覺得阿姆姆是拚在CC時間內輸出加上CC結束後討厭的黏人~
    好戰沒輸出個人不喜歡

    遊走可以出疾行之靴

    如果對方有索拉卡那種補很大 或是蒙多新吉德煩死人 就會出黑魔禁書
    這ITEM BUFF後不用再自己點 已經是無腦觸發了 又有回魔跟冷卻減免高達20%

    鞋子方面忍者足具(守護家園)算是萬用 迅速到達戰場 毫不浪費時間
    忍者足具(統帥)你隊友腳短跟不上你可以出
    忍者足具(空間扭曲)會出這個的話我天賦也會點策畫來減少閃練冷卻 可以減少閃現冷卻至193秒
    原因 : 隊伍非常需要你閃現大決開戰
    法師之靴 搭配黎安卓的折磨+深淵權杖+詛咒之觸達到ADC魔防0的哭哭境界
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點不用我多說 強大的CC 稱坦也能有不俗的傷害 配合隊友一流 "可愛" 等等

    缺點還是一樣 基本上初期遇到單體傷害高的 會打不贏(早期虛弱) 容被AnTi-JG 需要藍B
    Q MISS被罵 大絕MISS被罵 (基本上都MISS是來鬧的:D )
  • 團隊中的定位返回索引
  • 開戰、強制開戰 保後排
  • 打野技巧返回索引
  • 現在很少會入侵野區了 因為開場大家都買眼插滿滿
    但你是阿姆姆 還是小心為妙 沒藍真的很悲劇

    打野路線的話 藍或紅起(看你要GANK哪)
    假設藍起 三郎=>藍=>紅=>GANK上或中甚至下/三郎/石頭=>四鬼 (=>三郎)

  • 其他返回索引
  • 阿姆姆真的好可愛~好可愛~好可愛~好可愛~好可愛唷 >Q<

    不要小看他 以為他只會哭哭的話 小心變成你哭哭^_^
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