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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
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法力恢復: |
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攻擊距離: |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 也許吧,我猜想,很多人看到這篇是EVE的攻略文,就直接略過了,所以這篇只給有心要玩EVE的玩家:)
我從來沒有想過會來寫這篇心得,這也是我第一次寫心得,有什麼不好的地方,請批評一下~
自從4個月前買了這隻角色,想說拿來練練看,結果就是悲劇收場,場場都被隊友砲(虐菜場例外)
最近決定好好的再練一次,畢竟一些觀念大部分都有了~
結果戰績都不錯,不過很抱歉,沒有記錄下來,不知道這裡有沒有像巴哈一樣
一定要貼積分才能認可......個人認為那只是個依據,但並不是全部!!
最後我想說,如果想玩這隻角色的話,看完這篇多少會有些收穫~
首先,玩這隻有幾個重大要訣!!!
1.選角的時候不被隊友砲,隊友也沒有跳掉XD
2.你的隊友們最好都要有基本的一些觀念(包括你自己!!)
3.有時候需要一點運氣~(例如:走到一半碰巧遇到殘血哥~嘿嘿嘿~~~)
4.目前這隻覺得玩JG的定位是比較好的,不然真的不知道要去哪裡。
(之前有測試過走SUP的遊走型,但下ADC會變得很危險,所以此方案個人認為行不通~)
5.要不耐煩的一直QQQQQQQQQ,Q下去就對了!!! - 技能使用返回索引
- {殺手意志}
這個技能.....可能是全部被動技裡面最不好的一個......尤其又是跑JG的路線,所以都忽略......
{憎恨之刺}
可以邊打邊帶一些傷害,對於清野怪的速度來說,累積起來是不錯的,又可以觸發閃耀劍~
{暗影迷蹤}
隱形的基本技能,沒削弱之前是暈眩,實在是有點OP!!但是改成緩速也還是不錯的~前期拿來GANK,我會在此技能投資2點~以確保可以輕鬆的通過有差綠眼的區域,以及等待隊友,抓到很好的GANK時機~
{毀滅打擊}
最痛的一招,但相對的,耗魔量的也是不容小覷的,開一下,魔就噴了5分之1左右,清野怪的時候不建議開,等GANK時再開吧~
{蹂躪}
個人認為這個大絕真的很不錯,只要附近有敵方英雄死亡就可以刷新(即使沒有殺人或助攻也可以),GANK的時候,不用怕浪費,開下去就對了~不耗魔,又有不錯的攻速跟跑速,順帶一提,真的不行的時候,也可以開W配這招落跑XD
技能加點:
我在這個做一個簡單的介紹,通常都會把{毀滅打擊}先點滿(在只考慮前三招的情況下),而後面兩招點法有兩種,視情況而定~
第一種:{蹂躪}>{毀滅打擊}>{憎恨之刺}>{暗影迷蹤}
此種點法是為了初中期容易爆發會戰(不論是小型或中型),多少增加一些輸出,所以考慮先把{憎恨之刺}點滿。
第二種:{蹂躪}>{毀滅打擊}>{暗影迷蹤}>{憎恨之刺}
此種點法是在各路都比較和平的情況下,也就是說大部分時候都是賴在線上農兵,這樣就可以考慮把{暗影迷蹤}先點滿,增加自己GANK的成功率,因為可以有較長的時間作隱形遊走,也可以順便帶個{先知藥劑}作反眼的動作。 - 天賦、符文返回索引
- 天賦:
個人比較喜歡使用0/21/9的點法,把打野的天賦點出來,防禦和血量稍稍的撐高,能夠讓你在打野的時候更穩定的控制血量,也能夠增加打野速度的效益~
符文:
這套符文我想大家應該非常眼熟吧,沒錯,就是一般的通用AD符文。
我認為,攻略是給剛碰這隻角色的人看的,而且我覺得沒必要為了一隻角色特別去弄一個符文頁。
像小弟目前只有4頁,AD/AP/JG/SUP,這4個基本的符文。
還是個學生,也沒辦法花太多錢在遊戲上,畢竟錢都不是自己賺的。
如果真的要的話,我覺得可以把大顆的精隨換成
{高級疾跑精華}*3的大爆發跑速,還不錯玩~可以增加GANK的成功率
{高級力量精華}*3確保初期有一定的攻擊力,打野方面比較快一些,GANK也可以多增加一些些的傷害(積少成多嘛!)
{高級剛毅精華}*3確保自己在野區的生存,開場就有約600滴血,能夠讓打野變得更穩定! - 裝備返回索引
- 伊芙琳的裝備在這裡做一下稍稍詳細的解說~
前期:
一開場{布甲}{生命藥水}*5
接下來我習慣打一輪在打完4鬼之後升上4等,回家出{速度之靴}
再來{麥瑞德之爪}讓打野變得比較快,通常出完這個出去的時候,剛好可以打第二輪的藍BUFF。
再來先出{疾行之靴}再出{瑞格之燈}增加自己的遊走、GANK能力以及打野的穩定,3分鐘也有一個免費的眼。
個人習慣出完這兩樣會出{先知藥劑}來做反眼的動作,以確保自己的GANK成功率!!
中期:
此時身上已經有{瑞格之燈}+{疾行之靴},大家一定覺得沒什麼輸出,這時通常視情況出裝
隊友擁有不錯的CC技,想要增加自己的輸出,可以考慮出{閃耀劍},Q一下就有效果,對他來說是不錯的!
如果隊友的CC技不夠的話,可以先出{淨蝕之槌},擁有血量+攻擊+緩,是不錯的選擇。
這兩樣出完,如果會戰沒有很多的話可以考慮把{淨蝕之槌}向上合成{冰霜之錘}增加自己的GANK成功率!
但如果會戰稍稍多一點的話,可以出{智慧末刃}增加自己的攻速以及輸出,又有不錯的法抗!
後期:
最後的裝,可以是稍稍的走半坦大男的路線(個人比較喜歡)
{疾行之靴}+{瑞格之燈}+{冰霜之錘}+{智慧末刃}+{守護天使}+{奧黛恩的面紗}
很少出到這麼後面,通常還沒出到{守護天使},對方就投降不然就爆主堡了......大家似乎都很小看這隻角色,以致前期被打得很慘=.= - 召喚者技能介紹返回索引
- {img:http://lol.hehagame.com/strategy/SummonerSkillsimages2/6.gif:img}
這應該不用我多說吧~JG的基本~
{img:http://lol.hehagame.com/strategy/SummonerSkillsimages2/1.gif:img}
我習慣帶這個,擁有2.5秒的CC,又可以廢掉一個人,是不錯的選擇,或者是對有沒有跟上時,就開下去吧~80%都可以抓掉一顆人頭!!
{img:http://lol.hehagame.com/strategy/SummonerSkillsimages2/11.gif:img}
遊戲中好用的召喚師技能~當對面有不錯的治癒效果時,可以考慮帶著,或者是想要前期有多一些傷害,穩穩的拿人頭,也可以帶。
至於其他的就不建議配了~ - 優點/缺點返回索引
- 優點:
1.隱形角嘛,對方沒插{真視守衛}或是沒帶{先知藥劑}就狠狠的GANK死它吧。
2.帶著{先知藥劑},因為有隱形的關係,也可以比較輕鬆的反眼,幫SUP分擔一些工作。
3.{蹂躪}再次強調這個大絕的刷新,也有很棒的被動技,提供不錯的續戰力,又有穩定的攻速輸出,也可以開來作追擊的動作。
4.對面會小看妳,這個時候就是你好好表現的機會了!!!
缺點:
1.血薄,一開始打野需要常駐{生命藥水},以保持自己血量的穩定,有可能會拖到一點點的經濟。
2.容易被反野
3.生存能力不太高,真的要落跑就是上面說的,開{暗影迷蹤}+(蹂躪}跑跑跑,不停的跑.......
4.也很容易隊友的不信任,此時需要良好的溝通......真的不行,就用實力證明吧!! - 團隊中的定位返回索引
- 定位的話......
通常我都是繞到後面抓ADC或APC,2選1,選血較少的那一隻,{毀滅打擊}+{蹂躪}就毫不留情的開下去,跟著他QQQQQQQQQQ!!!!!Q死他........
- 打野技巧返回索引
- 打野方面,很正常的走法:
藍BUFF(重擊)→3狼→4鬼→紅BUFF(重擊)→石像→4鬼
吃完大約就4等回家補鞋子了。
中途有一個特殊的玩法(個人超喜歡):
當你吃完第一輪的4鬼,會發現重擊的CD還沒有好,此時可以跟中路說一下要GANK,開隱形過去鬧一下,不知道是為什麼,幾乎每次都可以騙一個閃現,成功率可是高達90%呢......只有冷靜沉著的人會慢慢退,畢竟我前期的攻擊力不夠打死他(當時差不多才2等) 0.0
還有還有,一個滿重要的,剛剛有提過,{生命藥水}常駐,不然容易殘血,被反野成功的話,傷害很高......打擊也會很大 =.= - 小龍返回索引
- 通常6/7/8等的時候會吃第一次的小龍,此時一定要記得帶{真視守衛}做拆眼的動作!!!
並叫中、下路做一點點的推兵動作,趕快來小龍區吃,吃完雙方經濟會差1000的...... - 結語返回索引
- 伊芙琳這隻角色真的很沒有存在感,從以前到現在看過玩得好的沒幾隻......
自從暈眩改成緩速就沒什麼人要玩了,真的滿可惜的......
我覺得他還是能夠發揮他身為一隻隱身角的優勢,
所以,請大家別再貶低它了.....它真的不弱好嗎?
只有會玩的玩家,跟不會玩再那邊嘴砲的人而已.....
這是小弟第一次發的心得文,希望大家可以做一些批評,例如版面配置什麼的,有需要修改的本人有空將會做修正!!