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法洛士ADC
發佈時間:2012年05月29日 23:45:35    作者:詹翔翔    人氣:98169    
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點燃
閃現
生命值: 2561 魔法值: 898
物理攻擊: 278.9 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0.3
護甲值: 72.8 法術抵抗: 30
生命恢復: 13.85 法力恢復: 17.2
攻擊距離: 575.00 攻擊速度: 305.85
高級敏捷雕文x9
高級恢復符印x9
高級荒蕪印記x9
高級力量精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
破甲箭
荒蕪箭袋
腐敗箭雨
墮落連鎖
復仇怒火                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:23

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防護系:0

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通用系:7

  • 介紹返回索引
  • 作為一個ADC,法洛士的優勢在於前中期強勢的騷擾能力,爆發能力和配合擊殺能力。在前期對線階段,法洛士超遠距離的技能和W技能被動提

    供的魔法傷害,提供了這個英雄強大的對線能力。在配合GANK方面,法洛士E技能提供的減速和R技能提供的禁錮效果,都讓法洛士的配合擊殺

    能力有所提升。相反,法洛士的後期能力並不能說十分突出。首先,提升普通攻擊的技能只有被動技能,而這個技能在逆風局裡不能提供穩定

    的加成,W技能雖然提供了百分比魔法傷害,但是由於技能觸發的原因導致往往不如人意。但總而言之,作為一個ADC,法洛士還是比較強勢

    的。
  • 技能使用返回索引
  • P 
    對於一個ADC來說,這是一個非常棒的被動,首先ADC很需要攻速,其次補兵技術紮實的話,這個技能讓你在線上可以經常保持 20%攻速

    的buff,而且在相互騷擾時候可以讓你多點對方一下,佔點小便宜。擊殺英雄或助攻

    40%攻速的效果使你在會戰中越戰越勇。要注意的是,這兩個加速效果不疊加,反覆觸發buff效果只刷新buff時間,擊殺小兵和擊殺英雄的

    buff同時觸發時只取擊殺英雄的buff。
    Q 

    這個技能的使用是這樣的,先按一下Q,維魯斯開始蓄力並且自減移動速度,技能的傷害和範圍很快的增加,你能看到那個圈在擴大,這段時

    間內你可以勇鼠標右鍵移動走位,左鍵按下維魯斯就朝著那個方向射出箭。要注意的是,在蓄力過程中維魯斯無法進行普通攻擊,所以准不准

    不說,一個最重要的施放原則是:1,如果敵人轉身逃,那麼一邊開始蓄力一邊向他逃跑的方向移動追擊,在技能範圍加到最大的時候立即射

    出去,因為在蓄力過程中你自己是被減速的所以你的移動速度小於對方的移動速度,但對方的移動速度小於(Q技能範圍增加速度-敵我移動速

    度之差),所以在蓄滿力的時候剛好是一個臨界點,在這一點施放你的攻擊距離是最大的,傷害也是最高的,但一旦蓄滿力之後,技能範圍不

    再增加,而你依然處於減速狀態,敵我距離只會越拉越遠,於是在蓄滿力的時候如果Q技能打不到人,那麼就是沒辦法追到他了,2,如果敵人

    正面和你對打,或者打其他隊友,總之他沒有跑的意思,那麼你要一開始蓄力就立刻釋放技能,原因就是因為你在蓄力的時候不能平A,憋這

    不放技能傷害雖然高了,但是普通攻擊卻沒了,反而輸出會低很多。
    W 
    這個技能本身的被動魔法傷害是線上壓制以及騷擾的資本。另外最大生命百分比傷害的效果也算是一個不錯的小爆發。
    E 
    這個技能算是一個軟控制,範圍還不錯,但起手前擺比較長,需要一點提前量的判斷。不過我最看重的是減治療的效果,這非常IMBA,克制一
    切治療,在邊路對拼的時候,使用時機很好的話。治療跟不上了,同時還可以觸發W的枯萎效果,又減治療又有傷害,誰用誰知道。
    R 
    這個技能在會戰時也是相當好用的,只要丟的夠準應該就可以拿下一隻了,當被追殺時也可以使用E +R 來逃脫
    可以說是不錯的組合!
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦

    這裡我點了一些基本的物攻的,但是為什麼沒點致死(攻擊系) 呢..因為本人覺得他出 好像沒啥用途 而且也沒爆擊率所以略過(個人看法)
    而點了擴展心智(通用系) 跟冥想(通用系) 是因為 法洛士在前期事滿耗魔的所以選擇他



    符文

    大精華:攻擊力

    因為紅色使用物理穿透,所以這裡使用物攻的+點一攻擊力

    紅色:物理穿透

    搭配著Q  打起來 還蠻痛的呢!

    黃色:護甲

    這個很萬金油誰用誰知道

    藍色:攻速

    增加一些攻速 讓前期搭配P 可以好打一些

  • 裝備返回索引
  • 出門時 + X3
    這樣要閃躲技能and要追人用的到低
    第一趟回去最少 可以的話2把吧
    如果真是太好了對面好肉,就先出 
    中期
     :ADC就是要攻速!不例外
     :降個CD
     or :稱點防吧

    到了後期
    應該就有了
     :加點攻速
     :ADC的基本配備
     :其實這個也能取代調換 OR 
     :滿好用的吸血道具
     :怕你追不到人用這把來讓你追到吧
     :能夠跟 抗衡的缺一不可
    如果到後面還沒結束又有錢 可以考慮將 換成 

  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:

    不俗的爆發

    靈活的出裝

    攻擊多元化

    較為穩定的控制技能

    缺點:

    Q技能輸出不夠穩定
  • 團隊中的定位返回索引
  • 和其他的ADC一樣,躲在隊友身後點塔。會戰開始的話,利用好前期的優勢,用技能和普攻盡量控制到敵人。同時不要忘記farm,保證自己的裝

    備領先可以把優勢延續到後期
  • 會戰時期返回索引
  • 把你的所有技能傾瀉給正確的目標,用大絕幫助隊友確定要集火的敵人。在此之後用E技能覆蓋對方全體,然後開始普攻吧,之後用Q技能觸發被

    動傷害。當Q和E技能冷卻結束後馬上使用,但是注意自己的位置,你太脆了,不要被對方攻擊到。
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系