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LOL 新手進階攻略 歐服2100+分教你玩下路ADC
發佈時間:2012年06月19日 15:31:07    作者:impressionme    人氣:320187    
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  • 這篇文章希望對大家有些幫助,同時希望大家做出一些意見,還是回到文章來
    ADC 作為後期主力物理輸出核心,無論是對團隊還是對個人的操作水平要求是甚高的。因為作為後期團戰的主要輸出點,你的存亡決定這場團戰勝負的60%-80%(當然還是時情況而定,我指的是大多數情況下)
    代表英雄有
    {艾希}{崔絲塔娜}{庫奇}{寇格魔}{汎}{凱特琳}{伊澤瑞爾}{達瑞文}{法洛士}{希維爾}{烏爾加特}{好運姐}

    共同點,遠程職業,基本是物理輸出(大嘴可以不算),大部分依靠的是平A,下路,強力隊友配合,要求極其高的走位和Farm能力。
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  • 不管你新手也好還是從別的位置來打ADC也好,
    Farm是所有ADC的基本功,盡可能不要漏兵,盡量全補到,盡量是最後一下,或者一個技能全收。下路的優勢在於你和對方的補兵狀況,而不是人頭數目(當然送的太多,超過3個也是不行的)假如你的補刀數超過對方20個,你的優勢就完全出來了,盡可能的霸線,當然除非你方出現擊殺機會,或者對方起了殺意,盡可能的保命為有限策略,
    補刀依靠的是對英雄的攻擊前搖的理解,這個佔了40%,剩下的60%取決於你方輔助,你的走位,你們雙方的兵線,和眼位。比如{汎}這個英雄的起初的攻速很慢,如果你一{速度之靴}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}出門的話,你的初始攻擊是不夠的,算上紅色插的是攻擊符文。還有的要算上技能和被動,比如{崔絲塔娜}的技能{爆炸射擊}和{凱特琳}的{爆頭}。還有如何將兵線拉到旁邊阻礙兵線前推的速度,如果說你讓輔助去幹這個的話,可能會失去旁邊兩個草叢的控制,還是麻煩下自己吧。
    至於走位,要計算你走的位置是否可以馬上點到兵,還有是否能躲開對方的技能,不被自己的兵線困住,這個要算的是對方的攻擊範圍和技能範圍。盡量做到小範圍移動,ADC前期充分利用S鍵來控制自己的移動範圍,不要做出太大的移動,比如走出個400碼的距離,有時候覺得沒有啥關係,但是如果你的輔助沒有注意到,你們兩的間距離超出700碼的時候,很有可能你的輔助技能一下子給不到你而送血。反過來想,你方的輔助在發現有機會拿血的時候突然發起攻擊,而你的位置不好而錯過你自己是不是也感到惋惜。
    還有的就是塔下補兵的主要性,很多情況丟兵都是出現在兵線到自己的塔下,這個時候我建議你讓兵打你幾下,拖延下時間冒險去補兵,千萬不要讓兵線到塔的攻擊範圍之內,這樣很影響新手的補兵情況。還有另一個情況是,你可以冒著被對方點到的危險去補兵,從而減少兵線上兵的數目,假如對方會控兵線,帶來一大群兵的時候,你的技能和被動,完全做不到塔下補刀不漏的情況。當然如果對方點你過疼的情況下,還是保命要緊,如果你方輔助不在的情況下不要犯陷去補兵,少一兩個兵無所謂。
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    同時這有個前提是注意跟你對線的英雄和召喚者技能,還有一個是打野的英雄,來判斷你應該站的位置和你是否有機會去補刀,並且計算對方技能的cd和小地圖地方單中英雄的去向。在眼位做的很好的前提下,你的補兵是可以做到完美的。然後就是你對地圖上敵我雙方位置和戰事的掌握,計算每個英雄miss的時間是不是在蹲你還是說在幹別的事情,可以這麼說假如中路直接來gank你,如果你方中路第一時間說出ss 並且在10秒和15秒都沒有說話的情況下,是否要考慮你自己是不是要撤到塔下,或者靠近邊草叢。為什麼說要注意打野的英雄,比如{夜曲}開大{無盡夢魘}的時候你馬上進入對方沒有視野的草叢,這樣有30%把握將對方的突進廢掉。

    還有就是騷擾,雙方補兵的情況下,打亂對方節奏的是就是有效的騷擾,現在的版本除非在攻速快到一定程度,可以卡掉攻擊前搖現在基本做不到,所以對方補刀的時候,小範圍移動點對方一下,順便補個兵還是可以的,以為他已經開始有攻擊前搖,這時候是無法還擊,無論是取消攻擊還是這一箭出去,都會被你點到。反之你在補刀的時候對方大可以打你一下。當然我這裡要提醒下,有些英雄可以用技能騷擾,有些英雄不要用技能騷擾,比如說{艾希}這個英雄的{萬箭齊發} 如果你用來騷擾的話,還真不如你開{冰霜射擊}點的兩下的效果來的實在。
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    如果說像{法洛士}樣的英雄的技能騷擾起來還是很不錯的,我在這裡簡單的介紹下{法洛士}和{達瑞文},先說{法洛士},這麼說這個英雄有極強的騷擾能力。並且怎麼說呢這個英雄初始的血量相對較高,被動{復仇怒火}嗎,你要說它費也不費,怎麼說呢,完全一個順風的技能,對於團戰中死人就會提高攻速。並且該被動還有讓你在兵線上對補兵的時候可以多騷擾對方一下,如果他願意跟你對點前期的一點點攻速還是有一定作用的,所以{法洛士}的被動是他補兵的一個保障,補兵和被動是相輔相成的。並且這個英雄配合技能補兵速度是妥妥的。
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  • 再去議論他的技能話,{腐敗箭雨}是神技,無論是減速,範圍還是減少治療效果,個人喜歡主{腐敗箭雨} 當然也有主{破甲箭}這個是個人愛好和個人習慣的問題。至於他的{墮落連鎖}是團戰神技,但是我每次都用不好,一般控到兩個人。當然在{墮落連鎖}的同時配合{破甲箭}的傷害,瞬間爆發是客觀的。但是這個英雄的逃生技能和移動速度是這個英雄的軟肋。但是走位還有團隊的配合能力可以彌補這個不足。

    {達瑞文}這個英雄我拿到有兩個星期,用起來還算比較方便,但是我現在覺得不推薦給新手ADC玩,因為{迴旋飛斧}是這個英雄的爆發核心,因為前期騷擾如果{迴旋飛斧}的技能接的好的話,一個{迴旋飛斧}削掉一格兩格血沒有問題。並且{迴旋飛斧}的飛回的位置大概左右或者你現在所在位置,當然這個東西要配合和計算著丟{迴旋飛斧}的時機還有配合{好戲上場}技能。6級前拿血是很有可能的(指在普通匹配的比賽下非排位賽)。至於出裝方面前期還是一{速度之靴}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}補兩個{多蘭之刃}{多蘭之刃}然後{狂戰士護脛}至於下一件是{幻影之舞}還是{無盡之刃}這個東西看你的局勢,我一般無論順風還是逆風都會現出{幻影之舞}因為這個東西給出的移動和攻速很適合這個英雄的需求,至於帶的召喚者技能我偏向於{鬼步}和{閃現}至於這個英雄的大{迴轉死神}怎麼說呢是{伊澤瑞爾}{艾希}之後又一個全地圖大不過,這個大的預判要求比{艾希} 和{伊澤瑞爾}的高,因為這個東西的二段傷害,需要你要一定的走位。
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  • 下路的配置情況,什麼ADC英雄配合什麼輔助有強力的效果,一般有以下幾種配置,
    {庫奇}{伊澤瑞爾}{雷歐娜}雙控輸出最大化。
    {葛雷夫}{法洛士}{索拉卡}無限藍壓線打法
    {汎}{崔絲塔娜}{亞歷斯塔}{布里茨}{布里茨}雙控高爆發{布里茨}控草叢時{火箭抓取}起手,配合{汎}{重型弩箭}然後{充能一擊}{靜電力場}收尾。)
    {艾希}{寇格魔}{凱特琳}{索娜}高爆發壓線流,用的是{索娜}的各種光環buff
    {烏爾加特}{寇格魔}{庫奇}{珍娜}個人認為第一輔助{珍娜}帶來的團隊效應是很大的,並且{珍娜} 的騷擾能力是不可忽視
    {崔絲塔娜}{好運姐}{希維爾}{葛雷夫}{崔絲塔娜}{布里茨}{塔里克}這個就算是一種高爆發拿血流了,一套技能壓殘。


    如果輔助是你認識的人可用YY或者任意語音軟件溝通的話最好,如果沒有,就是給出一些地圖標記吧(alt 左鍵)並且輔助有幫助補兵和壓制對方的作用,並且如果一個好輔助,做好眼位,控好草叢的話你會起來的很順利。並且很多情況拿血是輔助先手比如{布里茨}{亞歷斯塔}{索娜}{雷歐娜}{塔里克}再說下下塔推掉的時機問題,很多情況認為直接早早的推掉下塔是理所應當的事情,其實不然,這個跟上塔是有一定的區別的,基本原因是上路在有優勢的情況破一塔會讓上單的英雄更自由的幫助團隊,下塔為何不早早的推掉有以下幾點,一是不方便我方ADC補兵,補補兵就過河了,再補補就會到一塔和二塔之間,這個位置是及其容易被gank的,二是如果你換線幫忙等於讓出線讓對方ADC free farm。第三點在7分鐘開始到20分鐘左右都是下路龍爭奪時間,下路推了的確有助於那第一條龍,但是以後的龍就沒有了保障。很有可能在龍的小團戰因為少了一兩個人而造成失敗,拿龍是前期經濟的保障之一。還有一點就是絲血的塔算是一種陷阱,因為絲血的塔可以阻礙下兵線前進並且減少對面的補兵數。(這裡說下,能保住塔的情況下就保塔如果保不住,馬上放棄不要戀戰,保命要緊,以免塔丟再送血。)我的經驗是在18分鐘左右開始推塔是比較好的,因為18分鐘的補兵可以到170左右,你的中期裝備也出的差不多了。

    還有就是說LoL裡面沒有搶人頭一說,不管是輔助拿了人頭還是說打野或者中路gank時候拿了你的人頭,都是對局面和線打下優勢。還有就是注意團戰時候注意自己的位置,很多英雄是可以切後排專門來殺你的,當然這個走位和如何隱藏好自己是自己在長期打團戰時候所總結出來的。還有就是ADC的大的使用個人認為ADC的大可以決定團戰的開始,比如{艾希}{魔法水晶箭}完全可以作為一個團戰的開端。

    作為一個在歐服混的還好一直打ADC位置的擼友
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