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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 在美服紀錄中,長期佔領「最少出場次數」第一位,大家都忽略了這個Q,W,E技有6LV的英雄。在陸服匹配場,玩了第3場就打出8/7/43的佳績,超爽的說。讓我令大家重新認識扇子媽吧...
- 技能使用返回索引
P 可能你會覺得打輔助提高輸出沒甚麼用,但頻死時出R+Q來回血的話,可能就此逆轉戰局
Q 初期會有不錯的輸出,配R可回血,輔助的主要技能,重點是群體回血呀!有木有!(雖然在操作上比
索拉卡
索娜 較麻煩)
W 綬速技能,通常用他來壓對面的ADC,逼他退後沒法補刀,萬試萬靈。團戰時打到ADC或APC上,讓隊友清晰看到欠扁的人在哪
E 輔助第二技能,加防盾,配R又會有不錯的傷害
R 扇子媽最大的特色,免點的R,CD雖長,但卻因此吸引我玩下去
升技:出門升Q或E都可以,視乎情況而定
主Q副E,3LV要每一個技能都點一次,確保有壓ADC和保護自己ADC的能力- 天賦、符文返回索引
- 天賦:0/9/21
玩輔助,還得乖乖點出輔助的天賦吧...而且第21點的通用對扇子媽來說挺重要的
9點的防禦為了前期別死得太快
符文:
紅色固定法穿*9
黃色固定護甲*9
藍色成長魔抗*9
紫色掛錢*3
410*9+205*9+205*9+515*3=8925
輔助半坦的基本款符文,不太貴,配合天賦,讓扇子媽出門就一內置掛錢XD - 裝備返回索引
- 出門
*3
*2
或
*2
*1
反正就基本輔助出門裝
盡快合上
但不能不帶
或
每次回家買2-3隻眼
接著要先出
再出
那就有3掛錢,每10秒多15塊錢$$$
接著出
當時選擇想到反正輔助死了沒關係
不出防禦鞋子
就出五速鞋子方便換線和回家
沒想到效果那麼好
後來發現可以配合W
追殺一流
下一件就是出
好歹是輔助就出點輔助裝吧
而且屬性很適合她
把
合上成
帶人追殺,逃跑用
身上剩下了
和內置掛錢
利用它們先出
那你就進入無敵狀態
把扇子媽先打死就浪費戰力
不把她打死又能幫隊友回血
又能把輸出壓走
扇子媽就是這樣讓對手糾結
把
合上
基本上你就是在團戰中打不死的輔助了
作為輔助
最好留個位置買眼
出完上面5件裝備
你還有一個內置掛錢
利用它來買
那就肯定打不死了
因為是半坦
而且逃跑技足夠
你必須買這個做排眼工作
我一般都在
之後再買
如果夠順風當然可以更早買入
推薦最終裝備:
- 召喚者技能介紹返回索引
- 建議使用
治癒
閃現
救人用和逃跑用
治療是為了前期保護ADC和團戰救人用
閃現就是自救用
其他可用技能:
洞察 被削弱後都沒用過
虛弱 近期不少進攻型輔助都在用,可考慮使用代替閃現
坑爹推薦:
駐守
重生
清晰
士氣
煉化
重擊
想坑別人就用這些吧XD - 優點/缺點返回索引
- 優點:
能回血,能緩速,有護盾
完全能提供ADC最完善的支援
而且救援能力是輔助角色算最強之一
缺點:
絕大多數人對扇子媽不認識
通常被別人嫌棄
而且在操作上比其他主流的全輔助型英雄來得複雜e.g.
索拉卡
索娜 - 團隊中的定位返回索引
- 輔助半坦
前期多試著用W把對面的ADC壓退
持續為團隊提供視野
團戰時用W上對方的輸出
讓隊友看到該打的是誰
分隔輸出
全力爭取救隊友
因為幫人逃跑最好的技能都在扇子媽上
- 其他返回索引
- 總結:
眼看著卡瑪在美服的出場率和勝率,不禁要站出來為她平反,我要用她打積分,讓更多人知道她的厲害!!!