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[非主流] [打野易大] [偷塔] [慎入]
發佈時間:2012年10月04日 18:43:42    作者:FBe5246ad9d656    人氣:68502    
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傳送
重擊
生命值: 1906 魔法值: 811
物理攻擊: 217.82 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0.8
護甲值: 173.5 法術抵抗: 89.25
生命恢復: 3.56 法力恢復: 1.65
攻擊距離: 125 攻擊速度: 331.10
高級狂熱雙刀精華x3
高級狂熱雙刀印記x9
高級恢復符印x9
高級狂熱雙刀雕文x9
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
先聲奪人
冥想
無極劍道
高原血統
雙重打擊                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
5
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期...
推薦天賦
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攻擊系:5

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防護系:23

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通用系:2

  • 介紹返回索引
  • 很直接的易大易大師 ,很簡單明了,就是一隻為偷塔而生的jg易大。
    以前打歐服的時候就出了這種玩法的初形
    NG場中比較保險的打法,就算自己隊在落後也有機會翻盤的玩法
    [這打法最重要的是打野技巧,覺得我沒用垃圾也可以跳下去看看]
  • 技能使用返回索引
  • 先別噴我主QQ 副WW ,聽聽我的說法再噴也未遲。
    由於是jg的易大,起手藍buff先學QQ 就夠了。
    為什麼2等要學WW 呢?因為我看重他的回血,1 lv的 WW 就能回140血,簡直就是1枝血水
    善用W,在各野區行走之間用上1次,血水會省上很多,這造就出我的打法。

    先說說QQ 
    這技重點要提一下的是,你看不見的就打不到,不要在未看到所有目標時(如4鬼只看到3隻)就用了,會造成浪費
    打野怪的Q,先普攻一下,再發Q,看準時間,才對面打到你之前就用,能避開1次傷害
    CD不長,善用刷怪,很多時候隊友回家要幫頂都是去發QQ 一下就行了。
    還有,面對對面有英雄的時間,打剩3隻兵再對兵發Q,發到英雄身上削血也是必學技巧

    再說WW 
    好吧我想有人要噴了……
    但這技能回的血真的是很多…而且會提升雙防,在對面沒有打斷的技能時絕對是給力的
    就像是對面先來gank你,沒打斷的技能,你先用WW 頂過這1波傷害
    在這短短的5秒當個Tank,絕對是隊友的一大助力、DPS的夢魔
    [還有],在這偷塔的時間上(來重點了),你對著塔打,你快沒血,WW 一下,絕對給力(特別是單獨偷塔時)

    然後是EE 
    在我的玩法中,為什麼會相對忽視這技能呢?
    因為這技能每級只增加5點攻擊,在JG的基礎上幫助其實是不大的,因為他jg基本都靠QQ 
    就算是普攻也是靠 或者 ,除非是gank,不然意義不大。
    但要是gank,問題又來了,5級的EE ,比起1級的EE ,攻擊差20,乘2就是40
    在面對易大開大都會跑的gank中,10秒鐘的40 AD真的有這麼重要嗎?
    相反我覺得用來防gank、增加續戰能力、反殺的WW 對全隊的意義更重要。

    最後是RR 
    我想這個技能很易上手,都不用說太多了吧
    大技配合3技用,用在偷塔、gank、追殺等等方面都很給力
    [不要吝嗇你的RR !!!在啟動時殺敵會刷新技能、助殺也有一半]
    還有,偷塔時,不要多想,果斷用吧

    被動技P 
    打到第7下會直接打2下,痛慘了
    jg易大只要注意第7下打在多血的身上
    gank時隨便刷怪留下第7下打你的敵人就可以了




  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦方面
    攻勢系3點物攻、打野怪多打4血,幫助更快的刷怪、更快的肥起來
    防系也就哪些……加跑速為了更下流的偷塔
    通用系,特意點了傳送和回城,也是更下流的作用

    符文方面
    其實嘛…符文我也不太會…就缺什麼要什麼…後期都高爆擊的偷塔,爆擊傷害更高會痛死的、物防來偷塔是最好的喇
  • 裝備返回索引
  • 裝備也沒什麼特色,既然主力偷塔就一偷到底,攻速和攻擊能幫你更快的刷塔,其他加血、加魔防、緩速的我都不要了 
    特別要提的是短劍不急升雙刀
    還有,視乎情況,第2把 可以改作攻擊裝如 ,
    又或者把 更早出,因為大技R 的40/60/80%攻速加成也會助你破2.5攻速,
    第2把 原意是增強爆擊能力和不用大技(常態)的偷塔能力
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 既然是偷塔,傳送 又怎麼可以不在呢?
    我測試的時候,都愛用 插眼,再用傳送 飛過來神偷爆
    要不叫隊友幫你插也行

    重擊 ,jg專用……不多加解釋了
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點是順風的時候會更順…特別要是隊友能4v5,你再去偷塔,爽死了
    還有,大逆風也能叫隊友拖住對面,如裝打baron,引起對勢,拖住對面,你爆下路
    也試過跟對面鬥快爆大本,有次隊友只剩我沒死,對面3個推到我們的大本
    我直接沖上去先一步GG了,對面大順風但哭死……

    缺點嘛…暫時未有,有待發掘…
    說笑喇
    玩易大易大師 有個明顯的缺點,就是會戰不太給力
    你開大都不知道能做什麼,只能撿幾個頭…
    而且也脆血,容易死…
    即使在學2技後在(容易死)方面有所改善
    但這會增強[[會戰不給力]]的弱點

    優缺都特明顯,但要是對面不適應,這還能起奇效的
    例如:
    會戰先打你,對面APC呀ADC呀,都以為你脆,想著秒殺你
    但你直接2技W ,300的雙防可不是說笑的
    騙了一波主力攻擊、為隊友增取5秒時間
    這下就爽了!!!

    測試可能還不夠,優缺點還有待發掘,請多多指教!
  • 團隊中的定位返回索引
  • 就是個偷塔、撿人頭、不幫隊友的下流位置
    但下流也有下流的好,試過就知道。
  • 打野技巧返回索引
  • 說過了,這玩法最重點的是打野技巧
    廢話少說,直跳重點
    以下一切都有數據支持,不信可自己測試
    起手藍buff,人家幫拉,你就直接1技,再打
    計過時間,最快2分10秒完成,最慢也不超過15秒
    在這只用了1水
    打完學2技
    再來3狼,不急,打一下大狼,在他打到你之前發QQ 
    打完也是在2分30左右,在這不喝水
    要是血不夠開一下你剛學的WW 
    就去4鬼在3分鐘以內,4鬼必完,同樣,打1下大鬼再發QQ 
    之後也是,不喝水,用WW 
    打雙石,打的時候喝1水,[[到目前為止只喝了2水]]
    打完了,也在3分30內,再用WW ,基本血大半的
    去打紅buff,重擊回好了,也是,打一下發QQ ,再一水
    打完了,大概3分50,總之4分鐘內喇[[到目前為止只喝了3水]]
    之後就神助了,4鬼又回了,補一刀,4分20內完
    3狼也早回了,也再一刀,[[[就是在4分30內把野區刷2次]]]
    之後,就隨你了,總之夠700再回家(要是玩熟了,開始只買4水,就差不多夠錢直接回家了)
    基本上到這,最多用4水,用完之後也基本滿血的
    ##[[現在,你的飛傳送 就起作用了]]
    你可以gank上下任一處,幫一下,順手賺下錢
    你也可以再去打雙石,之後再gank
    [[也可以更下流一點,直接去對面野區搶一圈]]
    就是說,刷2次以後,還是基本戰鬥狀態,這全靠你的2技
    算一下,W 1次=1枝血水,你總共比別人多出3-5枝血水
    第1次回家至少都能買爪 了##

    一個好的jg就是好的開始,前期的"肥"能幫助你們的雪球越滾越大


  • 其他返回索引
  • 其實嘛……我不是什麼Rank高手
    連中手也算不上
    這打法也不知道是否有用
    只是我玩的時候都很爽、基本上嬴率都滿高的
    然後見別人跟我打法也不一樣
    jg速度也比我慢很多
    什至比ADC拿到更多兵殺的情況也常有出現
    所以就大膽po出來,希望這打法有人重視
    也希望以前玩歐服的能再現
    就這樣了……

    有建議呀、意見呀,等等什麼的
    都可以留下來
    讓大家把這玩法改善得更好更強唄~
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系