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[高端玩家攻略] 【翻譯】終極獵手——Rank2200 汎攻略
發佈時間:2012年10月12日 17:38:01    作者:impressionme    人氣:109428    
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閃現
淨化
生命值: 1770 魔法值: 0
物理攻擊: 276 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0.5
護甲值: 68 法術抵抗: 38
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 555 攻擊速度: 310.55
高級力量印記x9
高級恢復符印x9
高級防護雕文x3
高級敏捷雕文x6
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
翻滾瞄準
神聖銀箭
重型弩箭
死亡通緝
暗夜獵手                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:9

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通用系:0

  • 介紹返回索引
  • 技能使用返回索引
  • 天賦、符文返回索引
  • 攻擊天賦樹:

    •3點蠻橫之力,額外的攻擊力能幫助你早期殺人;2點屠夫,更好的補刀,尤其是在塔下;
    •4點歡欣,攻速能更好的觸發薇恩W的真實傷害;
    •1點武器專精,10%的護甲穿透在遊戲全程收益都不錯;
    •4點致命,額外的攻擊力;
    •2點吸血,效果會隨著你的攻擊力放大,所以少一點無所謂;
    •1點致死,增加暴擊傷害;
    •3點切割,獲得額外的護甲穿透讓你前期的騷擾更有力;
    •1點死神,非常適合薇恩的天賦。


    防禦系天賦樹(不點通用是因為需要更多的生存):

    •根據對線的英雄選擇3點額外的護甲或者魔抗;
    •4點耐久,非常不錯的天賦,增加了血量能更好的撐線;
    •1點老兵傷痕,免費的固定生命大精華;
    •選擇以上個天賦而沒有點活力的原因是通過生命偷取能獲得一定的生命恢復,增加血量能在前期更好的面對gank;


    不建議點 21/0/9 的天賦,汎不缺藍,除非你非常頻繁的使用E技能。
    符文組 1(單人路或者下路對抗高AP傷害英雄):



    印記 固定攻擊x9
    符印 固定護甲x9
    雕文 固定魔抗x3 攻擊速度x6
    精華 固定攻擊x3

    印記:

    •固定攻擊:方便補刀,對QE的傷害有加成,普攻打對面的英雄傷害可能會少一些,但是技能的輸出更高。
    •護甲穿透:當前版本幾乎人人都攜帶護甲符文,護甲穿透印記能讓你在遊戲前期提高(對英雄)的傷害。如果你旨在中後期的話穿透也更好。


    符印:

    •固定護甲:遊戲前期非常強的符文,但是效果會在中後期減弱,尤其是對面AD做出輕語之後。攜帶護甲符印使你遊戲前期不會受到真實傷害(大部分人使用護甲穿透印記),撐線效果好。而且護甲符印的加錢非常低(遊戲中性價比最高的符文之一),你必須用它。
    •固定攻擊:我曾經使用固定攻擊符印,但是現在這個符印不想以前那麼好了。當然你用攻擊力會讓你的輸出增加,但是只有對小兵才是比較明顯的。當你使用攻擊力符印打對面英雄確實傷害會多一點,但是攜帶護甲符印的敵人打你會更痛。所以ADC們都是攜帶護甲符印,攻擊力已經不再適合了。也許你可以在輔助是塔裡克的時候使用攻擊力符印(塔裡克能給你提供額外的護甲)。
    •成長法力值:汎不是用藍大戶,除非你過於頻繁的使用E技能。相比護甲符印,使用成長法力值是一種浪費,你會變得更加脆弱。


    雕文:

    •固定魔抗:幫助對抗線上法傷騷擾比較厲害的英雄(小炮,琴女等等)。在現在的版本中你的主要任務是更好的撐住線,在補刀上超越對手,汎在遊戲的各個時期表現都不錯,不用為你前期殺不到人而擔心。
    •成長魔抗:我認為,如果你信任你的輔助:他的眼非常到位(阻止從中路來的gank)或者有加血的能力,那麼成長魔抗不錯。成長魔抗在9級之前的效果不如固定魔抗,小炮/大嘴/琴女(最煩人的下路敵人)的傷害到6級時就已經非常高了,如果魔抗不足你可能會掛。這是我認為在大多數情況下固定魔抗比成長魔抗好的原因,但是如果面對雙AP組合或者是是中單,那麼成長魔抗也是非常好的選擇。
    •成長法力值:和之前說的一樣,薇恩不缺藍。
    •攻擊速度:考慮對付某些英雄或者輔助是索拉卡(*索拉卡能提供額外的魔抗)。


    精華:
    護甲穿透:很好但不是必須的,中期的效果非常好,但畢竟汎有真實傷害,無法享受穿透的效果。
    固定攻擊:利於補刀,騷擾,增加E的傷害,對薇恩來說非常好的符文。


    符文組 2: 對抗高AD傷害對手

    印記 固定攻擊x9
    符印 固定護甲x4 固定生命x5
    雕文 固定護甲x9
    精華 固定護甲x2 固定生命x1


    *譯者按:固定生命的 精華/符印 數值比要大於 固定護甲,實際上鑲2個固定生命精華,黃色符印全用護甲效果更好

    印記:

    •固定攻擊:用於補刀。


    符印:

    •固定護甲+固定生命值:用來對抗非常頻繁的騷擾和高傷害AD技能比如 和平使者 ,既需要生命值又需要護甲。


    雕文:

    •固定護甲:更好的撐線,但是對面的輔助是AP高傷害比如牛或者琴女時不要用護甲。


    精華:

    •固定護甲+固定生命值:和符印一樣,你需要更多的防禦屬性。



    符文組 3:對抗含AP傷害的強AD英雄


    印記 固定攻擊x9
    符印 固定護甲x9
    雕文 固定魔抗x9
    精華 固定生命x3

    印記:

    •固定攻擊:用來補刀。


    符印:

    •固定護甲:走下路對抗ADC你需要更多的防禦能力,黃槽不值得插固定魔抗,成長血量也不好因為你藍色帶了固定魔
  • 裝備返回索引
  • 出門裝:
        或      

    •帶鞋子:上單對騷擾能力不強的英雄,或者下路配合無治療能力的輔助,但是即使輔助有治療能力在面對gank你也需要移動速度逃跑,這是你帶鞋子的理由。
    •帶布甲:敵人是騷擾非常厲害的英雄(無論上單還是下路),布甲可以在後期合成 。

    防禦裝備:

     
    如果隊伍極度依賴你的存活或者遊戲已經進行到大後期,春哥甲是非常好的裝備。

     
    如果你既需要血量又需要魔抗,而且對面沒有壓制英雄;或者對面有死歌這樣的英雄,那麼是個好選擇。

     
    可以解除壓制,對抗下列英雄是非常有用:魔鬪凱薩 艾希 魔甘娜 馬爾札哈 加里歐 卡莎碧雅 史加納 沃維克 阿璃 


    套裝分析 1 ——通用最大化輸出裝備:

    遊戲前期:

        

    •多蘭劍加攻擊和血量,不需要為了攻速速出攻速鞋。前期對線階段草鞋就夠用了,如果你已經夠錢買BF大劍,那麼買BF,先別出攻速鞋。
    •大件先出飲血劍,飲血劍提供的恢復能力太強了。有W技能的存在,汎 飲血+黃叉 的攻擊輸出就和其他英雄有無盡一樣。
    •我認為現在ADC已經不適合出燈籠了,太貴了。

    遊戲中期:

         和 防裝一件

    •做出BF裝備之後,你需要攻速和暴擊幾率,紅叉正合適,它還能提供額外的移動速度。在這個時間點上薇恩十分強力,但也十分脆弱。
    •你還需要一件防禦裝備。

    遊戲後期:

        (舉例而已)  


    •第4個大件應該是另一件BF裝備,無盡或飲血,有了這個你的輸出會極其恐怖。
    •通常你需要最後的輕語因為坦克會上來粘你,如果沒人管你可以出三相之力。
    •如果敵人的護甲在180以下那麼三相之力更好。

    套裝分析 2 ——黑切套

    遊戲前期:

        
    •現在燈籠顯得太貴了,在對抗比較肉的敵人時速度做出黑切非常好用。

    遊戲中期:
         
    •在對抗比較肉的敵人時黑切的效果很好,更快速的觸發W的真實傷害,減少敵人的護甲,這能對敵人造成不俗的傷害。最好搭配黑切的裝備就是幻影之舞了,能提供更多的真實傷害和暴擊。

    遊戲後期:
         防裝一件


    •需要一件防裝。
    •第四個攻擊性大件可以選擇三相之力理由如下:
    Q觸發三相的效果;
    能減速敵人;
    更多血量;
    更高攻速。


    也許有人會問:為什麼不先出三相?如果你需要更多血量,你的隊友保護不力,三相可以替代第二件BF類裝備,但是遊戲前期出三相不好,那會使你的輸出變得很糟糕,甚至會在線上被對手擊敗。我個人推薦第四件裝備出三相。
    我建議出三相之力而不是第二個紅叉,因為即使你有真實傷害,還是比較缺乏攻擊力。三相之力已經提高不少攻擊速度了。

    無盡之刃必須有,否則後期你會發現傷害不足。這套裝備沒有吸血的道具,所以你需要我先前提到過的吸血精華符文。

    如果farm的不夠快或者你的隊伍劣勢,那麼還是出第二個 ,別出 。

    圖示:
    載入中...
    縮寫翻譯:
    BT:嗜血劍 BT40:疊滿的嗜血劍 PD:紅叉 IE:無盡 TF:三相 BC:黑切

    縱坐標表示暴擊傷害值。
    這套裝備很好,尤其是無盡出來之後,傷害能力非常高,但是沒有嗜血劍的吸血。出嗜血劍可以吸血但是傷害不如無盡高。不管怎樣,你都有了足夠的攻速去擊殺任何一個敵人包括坦克。

    純脆皮純炮台裝備:
          


    千萬記住只有隊友能給你提供足夠的保護時才這麼出。



    -------為什麼先出  而不是  或  -------
    載入中...
    可以看出所有的出裝的前期傷害值都差不多,但是飲血劍提供了大量的恢復。這對於射程不遠的薇恩來說非常有用。



  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 敵人隊伍強控:
    淨化 閃現 

    說明:

    閃現:

    •必帶技能,用來逃跑或追擊,調整站位。
    •閃現+E,把敵人釘在牆上。
    •遭gank時逃命:R+Q+閃現
    •記住你的Q不能穿牆,穿牆請用閃現。


    淨化:

    •非常好的技能,因為淨化能解掉別人對你的召喚師技能,配合水銀繫帶讓你變得難以被集火。當你被虛弱或者被點燃將死時使用淨化。對抗強控組合和 愛射 的好技能。
    •(譯者按:淨化只能移除點燃的傷害,不能移除減少治療效果,但是水銀繫帶可以移除點燃的減少治療效果;水銀繫帶只能移除虛弱的減速效果,不能移除減少攻擊力和技能傷害的效果,但是淨化可以完全移除虛弱。)



    敵人隊伍弱控:
    鬼步 閃現 

    鬼步:

    •非常好的調整走位的技能,也有2次逃生的能力。但我覺得虛弱和淨化在後期更有用。


    以下技能也可以考慮:
    治癒 :如果敵人沒有點燃那麼治療是個非常強的技能。治療能在團戰中救你一命,或者用來引誘——反殺對手。
    虛弱 :如果你和輔助都帶虛弱的話可以在一次戰鬥中完全壓死敵方AD。

  • 團隊中的定位返回索引
  • 走位! 走位! 走位!這是區別ADC選手優劣的的關鍵。
    如果你能找到一個位置,盡可能的輸出你的傷害,那麼你的任務就完成了。
    理論上你要擊殺的目標優先是敵人的ADC,然後是APC。如果可能的話,盡量不要打有反傷甲的目標。如果敵人有刺客要小心,和你的隊伍站在一起。

    團戰中,利用大招隱身,然後試著釘住對面的ADC,然後盡快殺掉。
    你的下個目標是APC,用Q躲掉他的技能。再殺掉APC之後你的目標是有真視的輔助。不要一個人衝上去自殺。
    如果有一個半肉單獨過來粘你,一邊後退一邊打他,你有真實傷害。
    你是汎,你打脆皮只要三下。但記住如果三個敵人都是低血量但你只有一個人,如果他們控制比較多比如有費德提克,不要衝上去。

    我只是理想化了團戰,顯然世界上你不可能完全按照這個順序殺人。但是如果走位良好也許能做到。如果團戰輸出位置不理想,或者被嚴重針對,那麼只攻擊離你最近的人,但仍要思考如何才能殺對面的Carry。

    如果你還沒投入戰鬥你的隊友都死光了就趕緊跑。
    不要做無謂的犧牲,如果你的隊伍被埋伏或者戰況不利,也不要做無謂的團滅。

    遇到控制,虛弱,點燃,不要忘了淨化 。如果有 的話也要注意關鍵時刻使用。



  • Farm技巧返回索引
  • 注意:在餘下的攻略中只會用第一套裝備來舉例,可以用其他套來替換。

    我將分別討論遊戲前期 雙人路 和 單線 兩種情況,有些東西在遊戲中期也一樣適用。

    雙人路:

    首先,看看你們的對手是誰,觀察對面的ADC和輔助都是什麼英雄,決定出門裝備。
    如果你是藍方,保護你們的打野直到1分20秒或這更隨團隊入侵敵人野區。
    如果你是紫方,如果打野藍起手幫拉。

    和輔助到線上。直到4級我都建議只是打錢,只補最後一刀。記住塔下補刀,近戰兵塔打兩下你補掉,遠程兵塔打一下,你QA補掉。騷擾對手的時候不要過於頻繁的用Q和E,E前期的耗藍非常高。4級以後就能更多的騷擾對手,普攻然後爭取觸發W。如果戰鬥不利馬上把敵人E走。
    為了能打更高的傷害,爭取普攻對手2次然後QA來觸發W,增加額外的真實傷害。我提到過E非常費藍,我認為你5級之前都不需要用E來增加傷害。(一邊補刀)一邊注意敵人ADC的走位是否靠近牆壁,如果對面的輔助經常進草叢,而且是風女、索拉卡、琴女這樣的脆皮,讓輔助再草叢裡插眼然後把她們釘在牆上。然後用Q盡快觸發W的傷害,但是如果你必須用Q調整位置才能暈到人那麼就用Q走位。試著打的具有進攻性,如果沒拿到人頭也不要擔心,你是ADC,你的傷害會隨著遊戲經行而大幅提升,尤其是汎。
    如果被gank,用E擊退對面的打野或者ADC,必要時使用淨化和閃現。

    第一次回家時至少要有1600G,(當然如果你沒打到1600G但是血量過低,又沒有足夠的恢復那麼也要回家),買多蘭系列(取決於你走哪路)。

    當然如果你時錢大於1600G(單排時)可以直接買BF大劍。
    11分鐘至少要有80個補刀。

    能買眼的話買點眼,即使你是carry,別忘了買血瓶。
    不要忘了,你走下路,小龍處必須有眼,必須要控制小龍。如果你死了,那麼敵人很可能抱團拿龍。
    經常查看你的補刀數,試著抱團拿小龍。20分鐘至少175補刀。


    單線汎:

    和雙人路有一些區別,主W,盡可能的觸發它,會對敵人造成大量的傷害。用Q躲能躲的技能。打錢並壓制你的對手,即使半肉也扛不住真實傷害。注意插眼,你對對面打野來說非常脆弱。位置不要太突前,壓制對手並安全的補刀。如果你單線,沒受到gank還沒打過對手,那麼是你自己的失誤。

    -------遊戲中期-------


    汎的威力在遊戲中期會快速提升,你能輸出越來越多的傷害。現在你應該已經做出一個BF的大件了,正在朝紅叉努力。如果先出了嗜血劍不要忘了疊攻擊力。如果你還在下路要小心這個階段敵人的中單和打野會頻繁的遊走gank。如果沒有眼睛保護你不要在線上走的太遠。你必須保證你的安全。保證小龍處視野。參與團戰,你是ADC,隊伍需要你的輸出,即使下路兵線緊張你也要去團戰。

    如果開始團戰你必須和隊伍一起,如果團戰輸了你們可能會輸掉比賽。
    另外,如果男爵,小龍和你在的那條線視野都做的非常好,你知道對手在什麼位置,那麼你可以去farm。不要在補刀上落後於對面的ADC。留意男爵,如果可能的話拿紅buff,有紅buff的汎很不一樣,你可以自由的追擊敵人。但沒有視野的時候不要追人,小心拖刀之計。

    出完裝備再去打團戰,如果條件允許,和隊友溝通等你一會兒,做出關鍵裝備再團戰。
    紅叉出來之後要考慮你需要什麼樣的防禦裝備。具體請參考裝備章節。繼續farm,和你的隊伍一起走。
    使對手被迫在野區和你們交戰,這樣你的E很容易暈人,但對面有鳳凰,巨魔之類的英雄不要在野區交戰。

    如果你的隊伍有優勢,你可以自由的在地圖上打兵和推進,但要注意敵人的位置和友軍的位置。凱特琳是一個推線比較強力的英雄,可以安全快速的拆塔。
    如果事業足夠,能接近你的路線都被插眼,那麼你可以單獨推進。1V1的情況下薇恩幾乎是最強的。

    -------遊戲後期-------



    這才是汎大放異彩的時間段。薇恩是對高護甲坦克輸出最高的英雄之一,你是你們隊伍中的主力輸出。你一定已經做出了二個BF的大件和輕語。

    保證男爵處時刻有眼。如果敵人去打小龍那你們果斷打男爵。後期男爵比小龍重要太多。如果你死了,不要忘了和隊伍一起把攻擊力再疊上去。隊伍去打小龍或者男爵一定要跟去,遊戲後期幾乎所有時間你都必須和團隊一起走。
    推線,推塔。
    打贏團戰是勝利的關鍵。

    不要忘了
      





  • 其他返回索引
  • -------視頻指引-------

    solo


    下路

    1900-1850Elo。出黃叉的原因是我的錢不夠直接黑切而我又不想不帶裝備回線上。

    五殺

    通過Farm和擊殺獲得優勢,團戰注意走位,你也可以五殺。

    五殺








    -------Replay--------

    http://www.leaguereplays.com/replays/match/608459/





    -------總結-------





    你不可能總是用汎Carry全場,如果敵人的中單,上單被養肥了你贏的機會非常小,即使你這條線有巨大優勢,但汎是個脆弱的英雄,敵人會針對你然後把你輕鬆殺掉。
    盡可能做到最好,隊友失誤要鼓勵他們。你是個後期,你的威力後期才能體現出來。

    練習,提高你使用汎的技巧,不斷的使用汎,你會瞭解什麼時候釘人,什麼時候開大才能發揮出汎最強的攻擊潛力。

    我大概玩了1200盤汎,nerf之後還有過4次五殺,我也無法一直保持勝利,但是我贏得多輸得少這就夠了。

    祝你們好運,打出自己的風格~
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系