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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
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法力恢復: |
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攻擊距離: |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 自從S3出來後,索娜這隻輔助也開始有點……嗯有點優勢…
本篇攻略將以下路輔助為主,當然也會附上其他打法
出裝,加點和打法可以按情況改變,還是老說話,本篇攻略只供參考 - 技能使用返回索引
- {能量和絃}
索娜的核心技能
適當時間觸發正確的被動將會成為本篇介紹的關鍵
也決定你是否一個好的索娜玩家,這技能將在下面詳細解說
{英勇讚美詩}
本篇攻略主加點
用這招打在對方英雄上再配合被動
可以跟你說,前期沒有哪一隻英雄受得了
索娜屬於比較偏向前中期的英雄,注意前期打出優勢
{堅毅詠歎調}
這招可是讓你和ADC懶在線上的神技
雖然索娜沒有風女或露露的盾牌
但是這一招靈氣效果群體加防
主動激活更不但能回血,2個人一起加雙防
建議在線上看到自己ADC被放技時開一下
最後在被人打中前觸發主動效果,加血加雙防
以減低ADC的損耗
被動效果適合打小龍巴龍,打在對方爆發身上的話團戰已經贏了一半
{迅捷奏鳴曲}
群體加移速,但效果不點高實在很雞肋………
前期點一點來觸發被動,也可配合皇冠一起使用
{狂舞終樂章}
最強的群控!
有哪一隻英雄可以這麼大範圍群體暈眩的!
會帶淨化的基本上只有ADC,這招在6-13級這階段可是非常致命的
如果後手的話看準對方ADC或AP切入時開大技
也可配合閃現直接先手開大
注意一點大技會有疊加被動,但不會觸發任何效果 - 裝備返回索引
- {仙女護符}{偵查守衛}{偵查守衛}{偵查守衛}{生命藥水}{生命藥水}
基本輔助出門裝……
{真視守衛}
看你隊伍打法,想讓JG多來下路拿人頭發展的話可以插河道反眼
插眼方面不多說了,龍區,反眼,草,這些關鍵地方眼不能斷
第一次回家︰
{速度之靴}{賢者之石}{幸運匕首}
輔助可是除JG外最少錢的角色了,跳錢可以幫你拿一點工資插眼
還以{幸運匕首}和{賢者之石}都是合成其他裝備的核心裝,出裝過程很平滑,加上跳錢屬性,可以說是前中期的核心也不為過
{紅寶視介石}加一點血量,場上最多存在3隻眼,輔助的神器呀!
不用買眼,更加有血量,不過注意,場上最多存在3隻眼
當你插到第4隻眼時,你第一隻眼不管時效有沒有到,都會消失
不過也可以起到開視野,加血量的重要作用,不過出不出這裝備就看個人,其實不算是核心裝,可以隨意變更
{蘇瑞亞的狂想曲}
皇冠不多說了,追殺逃跑都必需的,雖然在S3中,他的屬性改弱了
但主動效果還是非常吸引,出了有好處沒壞處!
{真霜結晶}
可以說是專為索娜而設
曾經有人用索娜來玩法傷,其威力當然不低,技能CD又短
這裝備以法傷有法傷,靈氣效果加回魔
主動效果更不用說了,迷你版{究極鍊化}就差擊飛
放在石頭人,趙信,刀女等有突進技的英雄上,效果不用說
而且還是有跳錢效果,這裝備神啊!
{雙影斗篷}
這裝備加魔抗,加魔攻,對!所有加魔攻同時附帶靈氣或防禦屬性的都對索娜非常有幫助
主動技加不用說了
你可以選擇第一件裝備就出這個!價錢又不貴,前中期還在對線時
下路追殺麼?點一下,有視野有緩速,被合被動技緩速和大技雙暈
不能殺也致少2個閃現迫到手
所以天賦的巧匠加2點是沒錯的,主動物品-15%CD,太棒了
靈氣型輔助裝備︰
{水銀之靴—統帥}{符文聖盾}{蘇瑞亞的狂想曲}{冰霜之心}{真霜結晶}{紅寶視介石}
{紅寶視介石}你可以換其他的也沒差,反正輔助一得定留一個格子裝眼,特別是後期,視野尤其重要
{符文聖盾}有人說這件裝備的性價比很差,嘛,花多這麼多錢換來的只是高一點的血量和高一點的魔抗,如果對方AP沒很猛也不用出到的…
雖然加高一點血量對索娜來說是好事,但隊友掛光光的話對輔助來說是不合格的,所以把這些錢花在別的道具上也可
法坦型︰
{法師之靴—狂熱}{瑞萊的冰晶節杖}{時光之杖}{深淵權杖}{滅世者的死亡之帽}{巫妖之禍}
其實這裝備還不錯……可惜這裝只給索娜高一點的血量和一點魔抗……
對走位要求很高,同時
{巫妖之禍}和{英勇讚美詩}{能量和絃}配合在一起可是非常痛的
當然可以取舍,眼還是一定得買
{深淵權杖}其實不太需要,除非打算閃到對方隊伍開大技開戰……不然這個裝備可以不用
強控輔助型︰
{水銀之靴—統帥}{真霜結晶}{雙影斗篷}{蘇瑞亞的狂想曲}{米凱的魔鍋}
這裝備對玩家的操作性要求極高
4招主動物品,必需看情況使用,不然{雙影斗篷}主動丟錯人就GG了
最後一格裝眼
{米凱的魔鍋}根本神!
ADC有帶淨化,如果還是被丟一堆控技再加這個主動移除負面效果!加上回血!你隊的ADC幾乎可以處於無視控場狀態
同時沒有淨化或水銀的AP輸出有你在,就像同時帶上{閃現}{點燃}{淨化}我隊2個輸出都可解控的情況下,其優勢有多大不用說也可以想像了
輔助時不考慮的裝備︰
{寒冰霸拳}加法傷,區域緩速很不錯,但你是輔助,團戰時你亂A的話絶對有可能掛掉,加上造成125%物理傷害,這屬性和索娜不太適合
{歐姆破壞者}前期非常有用的東東,但價錢也是貴得可以………當你出到這裝備時出其他防裝太概都能越塔殺掉…去到後期更不用說,讓坦去坦塔…
{終極魔劍}輔助你別想隨便亂A人,這樣會使走位出錯機會增加
- 召喚者技能介紹返回索引
- {閃現}已經不用多說了,先手開大必備,逃生走位良技
{洞察}輔助的神技,有時沒視野到草插隻眼就莫明奇妙掛掉,先用這招探探草再插眼可保證安全
後期加可強對龍區控制,反眼情況嚴重的巴龍區有了這一神技,要偷掉也不是難事
{虛弱}輔助可以帶上,配合{堅毅詠歎調}{能量和絃}這被動,對方主輸出造成的傷害根本和小兵一樣!也可以前期追殺逃生
{傳送}也是可行的,上路對方塔前的草放一隻真眼,配合JG,人頭基本收定了,也讓索娜回到線上支援更佳
- 優點/缺點返回索引
- 優點
操作簡單,大技神群控
靈氣加攻加防效果佳
配合任何隊伍都可
不論出甚麼裝備都可以讓對方很頭痛
缺點
脆皮
後期影響力減弱
易學難精,3招被動觸發時機需要大量練習
很需要大局觀來決定觸發哪一招被動,被動打在哪人身上
還是脆皮,不管出多少防裝或血量……捉被生存機會比ADC更渺茫…… - 團隊中的定位返回索引
- 索娜可以玩法裝,增加一點傷害,也可以法坦裝(其實也是多一點血,坦不起來的…)作持續輸出
當然純輔助的索娜加上裝備其威力更加大
團戰可閃現先手開大再馬上在對方還在暈時選擇觸發其中一招被動打在ADC或AP上,也是看情況 - 索娜被動小技巧返回索引
- 索娜其實最重要的除神群控大技外,就是被動的選擇和觸發
這重要得讓我開一個專欄來說明
被動有3種效果︰
{英勇讚美詩}
雙倍傷害,前期poke人和會戰時非常有效果
對線找機會丟到對方ADC上,當然在情況可以時才丟
索娜前期換血還算可以
疊一層被動>出草W加一點防>Q中對方輸出>普攻觸發被動>回草
只要ADC走位有一點點的失誤,以上一套就足以削一大條血
重要的是︰要夠快!盡可能一出草就馬上完成滾回草中,可以疊2層被動出草直接Q>普攻這樣更快
但是這招除非是法傷索娜,不然11級以後影響力和削血能力都不怎麼顯著…
而且後期就算是法傷索娜,也很難可以上前普攻,所以記著,後期這招除非可以直接用這招打死一隻殘血逃跑的
不然後期團戰這被動還是無視掉
{堅毅詠歎調}
和上面的被動剛好相反,越是後期效用越明顯
不管團戰還是打龍,這招效果超群
所以可以的話拼上命也給我打在輸出上
當然可以先手開大暈掉再觸發被動打在輸出面上
4秒內減少輸出可是致命的,打在AP上團戰肯定贏一半
爆發性AP如{卡薩丁}{維迦}{安妮}{卡特蓮娜}{星朵拉 }甚至是{塔隆}等物傷刺客
大技打中後再補一招減20%輸出,以上英雄秒不掉就會被秒的英雄可以完全克制住,當然配合{虛弱}的話效果更佳
雖然有很多人說S3是刺客時代,這招不是直接減少輸出,刺客秒不到人就會被秒,當然能逃掉
但團戰這招讓對方的爆發陷入一個很囧的選擇上,一般AP或刺客都不會帶上淨化和水銀(AD可能帶水銀刀.....))
那麼AP們有以下選擇︰
1︰要麼我這四秒保留一套技能等效果結束再開戰(但團戰中4秒你已經足夠GG)
2︰要麼我拼一拼減20%還能殺(加上{虛弱}技能就-了55%,減一半輸出的爆發幾乎可以肯定秒不掉)
不論哪一個選項,這團戰我們已經有很大優勢了
{迅捷奏鳴曲}
不論前期還是後期都很有幫助的一個被動
持續時間2秒,-40%移速……{努努}被認為是強緩{冰雹}升盡也是60%移速…就差沒減攻速了
前期-40%移速……要麼交閃現………要麼交人頭
{狂舞終樂章}
注意︰大技也是會疊被動的…
但沒有任何效果……
長時間扣著2層被動也可以
但其實當你疊到第三層時,只要不普攻,你還是可以轉觸發哪一種被動
如第三層我用了{英勇讚美詩},扣著不普攻,再用{堅毅詠歎調},那麼你就從Q的被動轉到觸發W的被動了
所以不用太刻意控制第三層被動該用甚麼技而有放技有猶豫 - 對線角色返回索引
- 沒錯……是對線輔助角色…………
{索拉卡}
對方索拉卡在的話你的走位可以輕鬆一點了
他沒有甚麼強力控場技能,但是最好讓你的ADC乖乖吃兵吧…
換血的話對索拉卡沒甚麼優勢
加血後同時會增加護甲這點讓ADC注意一點就好
{塔里克}
極度麻煩,己方ADC只要一個失誤,被暈了不死也被削血削得很慘
特別是配合{伊澤瑞爾}和{葛雷夫}這種瞬間爆發力很高的ADC
{米凱的魔鍋}會成為你優先出裝的對像
不管怎麼,被暈了馬上{堅毅詠歎調}加護甲再把被動{能量和絃}等到對方ADC上
做到這樣的幾乎不會被削得很慘,要麼{堅毅詠歎調}加護甲再觸發{英勇讚美詩}被動
對線期{英勇讚美詩}可是非常非常痛的,對方ADC也在打你的ADC,出去打他面吧,{塔里克}的傷害沒你高
搞不好還能反削他一大條血
{極靈}
讓自己ADC遠離草就沒太大問題
對線期他的炸彈是很煩人
但他續航力遠低於你,和對方ADC換血你有優勢,可以打得侵略一點
他上6級就得小心了
{布里茨}
最難搞的輔助!
可雖然沒有回血技,但他的技能組使和他對線的ADC和索娜都受到很大壓力
小心走位,讓ADC永遠站著小兵後面
你得小心不要進他Q的範圍
索娜的克星吧……又硬……捉人連技這招對線很有壓力
{墨菲特}
石頭人輔助也麻煩
石頭人當輔助的話基本上就會有空丟一丟{地震碎片}在你ADC上
很少管你
你可以選擇用{英勇讚美詩}{能量和絃}被動來打他ADC
換血的話你造成的傷害比他高,打在你面上或ADC面上你還可以{堅毅詠歎調}
只要你的技不要打在他身上基本沒問題
上6級後小心大技配合打野
{雷歐娜}
以連技SSS出名的
一般來說他都會只向著ADC衝(除非你走位有極大失誤…)
那他衝過去你ADC的時候放個W加一點護甲,再看對方的ADC是甚麼
{伊澤瑞爾}這種前期已經超痛的英雄可以選擇觸發W被動-20%傷害
也可以選擇觸發Q的被動換血,他沒回血技,基本上也是一波流的,續航力沒你高,小心上6級被一波帶走就好
{亞歷斯塔}
亂衝亂衝的牛,又坦又能回血
換血小心點,注意控制對方ADC就好了
別忘了他大技可以解控場……
{弗利貝爾}
不管是輔助還是ADC都會想衝過來丟到後面的………
這時你的{迅捷奏鳴曲}{能量和絃}可是發揮極大效用了
就是加移速向前跑,你這招打下去-40%移速2秒他還是得乖乖滾回他的草中
- 其他返回索引
- 這篇攻略可是花了很多心機去寫的…
可能不是每個人都合用,至少我用索娜打了這麼多場的心得也在這裡了
由LOL第一隻玩的索娜玩到現在都算對索娜有了不少認識
各位如有其他出裝或打法也歡迎留言供大家參考
還有可能我電腦的問題…
天賦那通用系的技能點怎麼也點不到21點……
大家也就將就一下直至我解決這問題=_=