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飛來飛去的九尾妖狐 阿璃
發佈時間:2013年03月29日  最後修改:2013年03月29日  作者:rywee624    人氣:22170    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 阿離是個機動性十足的法師,
    平常在NG或者積分都很好用。
    普攻550距離,普攻動畫快,補兵就更容
    利用q技能和普攻磨血,2級的時候{傾城}打中了加{幻玉}加{點燃}加普攻,人頭就到手。

    這文章花了我幾小時,算是我從10級開始玩,玩到現在600場以上的精華。如果不喜歡,看在我這麼努力打字,也不要罵我吧:)
  • 技能使用返回索引
  • {銷魂}這個被動技能在前期魔法傷害不足的情況下作用不大,但到了後期吸到血就會變很大。每一次使用技能最多有3層,滿層阿離手上的球會變綠色。這技能很多攻略沒提到就是,沒視野情況下打到人也會增加層數,所以隱藏著探草的能力,可是戰爭迷霧裡有多少個人就不會知道。




    {幻玉}放出去魔法傷害,收回來真害傷害,作為一個很痛的poke技能,我會選擇先滿。小技巧是放出去差一點才打到人的話,自己就往左右走,那麼真實傷害還是可以打到對手。會戰的時候以打到軟皮角色為最重要,就算只是打到一個也要拿{幻玉}來打ADC或者其他軟皮。就算對線是近戰也要先滿{幻玉},原因是很多近戰清兵快,主{幻玉}幫助你快速清冰。主{魅火}的話你一靠近放技能就被近戰一波打死,而且用{魅火}難以塔下吃兵。POKE技能的精華就是亂放,打不中就限制走位,打中當然就好,所以在有藍buff加回魔符文加聖杯的情況下,就請你亂放{幻玉}吧。




    {魅火}這個技能的傷害也很高,前提是3下都要打到同一個敵人。這技能是自動鎖定,會戰開始後沖到有利位置才開,不然的話3下打到坦克,沖進去秒後排的時候就沒技能放了喔。另外就是這技能要視野才鎖定到。這技能是單體技能,能夠把冰悵的攻用發揮到極限。




    {傾城}阿離唯一一個cc技。對線的時候不要亂放,免得JG來的時候不可以放。被Gank的時候不要立即放,在有生命危險的時候再放,或者等到塔下放{傾城}就可以逼出閃線,幸運的話人頭就到手。團戰的時候拿這個開戰,打到坦克就給他一波,看情況要不要開戰。當然{傾城}打中ADC就直接秒了。Crs的Nyjacky一級是點{傾城}的,不過冷卻太長而且只可以打到第一個命中的敵人,所以1級換血或者POKE沒優勢,所以還是要主點{幻玉}




    {飛仙}阿離代表性的技能,也是最好用的大技之一。不好的地方是,它傷害超高,可是要分開三下傷害。可以穿牆。飛的距離跟閃現差不多。會戰拿這個定位,可以選擇飛出戰場或者飛到戰場中間打後排。因為3下大絕中間有約1秒冷卻,所以必要時就算剩下兩下大絕也要交閃現。大絕前期冷卻比較長,沒大絕的時候就要打保守一點。
  • 天賦、符文返回索引
  • {屠夫(攻擊系)}方便攻擊力低的法師補兵

    {強化回城(通用系)}減少回城時間就能早一點回到線上

    {高級洞察印記}這是一定的

    {高級潛能精華}增加傷害,不過阿璃授能的魔法加成不高,用普攻點人也有一樣的效果,補兵更方便,有時候我爽的就換成{高級力量精華}

    {高級防護雕文}被對面法師打中了也沒這麼痛,換血更好。
    {高級能量雕文}後期加的魔法攻擊很高,可是對線被打爆就沒什麼用了。

    {高級法力回復符印}阿離早期打一波,魔力會用掉一大半
  • 裝備返回索引
  • {速度之靴}到了S3所有人都不帶鞋子了~因為早期的跑速不重要,所以出鞋子會拖裝。不過鞋子依然是一個跑線和躲技能的好裝。

    {聖杯}就算有符文和藍buff早期的魔力感覺都不夠用,基於我對於POKE的理解,上面技能部份已經說過。

    {中婭沙漏}有了這個就不要怕死哥魔甘娜了,他們開大的時候,抓準時機開小金人,小金人結束了就反打一波吧。

    {幽魂面具}我找不到黎安卓的折磨所以用這個代替。阿璃的{傾城}和{瑞萊的冰晶節杖}都很好的發揮黎安卓的折磨的被動。

    {瑞萊的冰晶節杖}不用多說了,第一加超多血,第二完全彌補控場少的阿離的缺點。就算有突進技能角色也不能輕追到阿離,風箏對手一流。

    曾經有一位大陸解說說過,中路法師就是爆發,不是你秒人,人家就秒你。的確,一波技能打出去爆發一定要高,特別阿璃全部主動技能都是傷害技。在確保爆發力足夠和生存力也足夠的情況下,我就只覺得這一套裝備是合適要沖到戰場打後排的阿離,第一有生存力進場,第二有爆發力打軟皮。
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 沒出現的不可以用。提醒你帶有些召喚師技能,要更改天賦。

    {閃現}前面提到{飛仙}前期冷卻長,而且二下大絕的中間有一定時間的冷卻,所以閃現是必帶。

    下面的是可以選擇的

    {虛弱}這個我很少出,減跑速和傷害其實也很有用。合適情況: 在中路對線adc

    {傳送}傳送到上下路幫忙,對於反打和快速支援很有效。一定要出的情況: 中路對線逆命,雷茲,卡特,死哥

    {點燃}幫助你早期擊殺對手,後期記得要放adc身上,防止他們吸血,或者放一些有強力回血技能的人,例如熊,蒙多,魔甘娜

    {光盾}我自己不會出這個,可是效果很好,想打保守型的阿璃或者反殺型的阿璃可以帶這個
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:
    1. 美
    少數這麼美的女英雄(看看那凱爾雖然是女的,可是看不到樣子)

    2. 背景故事好
    http://lol.garena.tw/champions/champion-detail.php?ctitle=Ahri

    3. 傷害高
    阿璃的一波爆發高,技能冷卻短所以持續傷害也很好,而且阿璃{幻玉}{魅火}{傾城}{飛仙}都是傷害技。

    4. 有用的大絕
    有大絕的阿離機動性超高,方便各種團戰中的定位,在0魔攻的情況下大絕全中的話可以打出: (165魔傷)x(3個敵人)x(3下大絕)= 1485魔傷
    最好的地方是每增加100魔攻,傷害就增加315。

    5. 對線強
    很少英雄會對線打敗阿離,原因就是阿離全部都是傷害技,{幻玉}的POKE能力更是超強,推線也很強,配上{銷魂}換血不會輸。



    缺點:
    1. 機動性低
    沒有大絕和閃現的阿離碰上{布里茨}{雷歐娜}{弗利貝爾}就只能等死

    2. 打出傷害的時間長
    阿離一波傷害很高,可是要打出來首先要{傾城}命中或者{幻玉}命中,好了,{傾城}中了又要等{幻玉}來回飛,又要等{魅火}三個火的鎖定時間和飛行時間。


    比起{勒布朗},她{扭曲空間}{沉默封印}{模仿}{幻影鎖鏈},一兩秒就完成了,阿璃的「秒殺」根本沒方法比。(不過阿離完整所有技能傷害比她高超多,而且冷卻也是短超多。)
  • 團隊中的定位返回索引
  • 作為一個中路法師,當然職責就是打出高魔法傷害,
    在爆發力足夠的情況下也要有持續傷害。

    阿璃的技能提供了很好沖後排的本錢,
    還有前中期上下支援的能力。

    早期保持農兵的節奏的足夠,
    看到敵方消失,就要立即尾隨他,
    沒視野不知道對面中路去哪的話,
    除了拼那麼一點點的運氣,
    更重要的是瞬間判斷出哪路更可能被gank。

    中期的團戰拿到人頭就好,
    拿不到的不用灰心,
    這遊戲拼的是塔不是人頭

    後期的團戰非常重要,
    死一次就要用幾十秒復活,
    所以一定要打好,
    利用大絕飛來飛去,
    看到敵人頭昏腦脹,
    保持良好陣勢和輸出環境

    要提醒的就是這麼多:)
  • 打野技巧返回索引
  • 阿璃雖然不會做JG,可是有一些地方要注意
    農三狼: 跟野怪營保持一直線,這時候如果你看不到野怪,位置就對了,放{幻玉}{魅火},{幻玉}飛出去的時候就走到野怪營正面,這樣{幻玉}才可以命中全部,不是的話,你一開始就正面面對野怪,就會被野怪多打幾下。


    農四鬼: 同上,記得一開始的時候你站的位置是看不到野怪的。


    拉怪: S3不用拉怪,可是你還是要幫看。記得上面說過{幻玉}打中人(就算沒視野){銷魂}也會增加層數嗎。利用這特點放{幻玉}來探中路兩旁直線的草,雖然被一道很厚的牆隔住,不過還是可以打到那個草的一半。有人要來偷藍的話,站那裡,就會知道得一清二楚。提醒:敵方是李星那種沒藍的打野,請不要看到了人還跟隊友說,「沒事的,他開紅呀」這種話。任何情況一級的時候看到敵人都要更加小心。

    所有野怪營的牆阿璃的大絕都可以穿過,要多利用這個特點。特別是在有人追殺你,你比他先進草叢,這時候你開大絕,他就看不到你飛去哪。
  • Farm技巧返回索引
  • 農兵沒什麼特別,覺得尾刀不順,就正如面符文部份所說,把{高級潛能精華}換成{高級力量精華},除了補兵尾一點還能更痛的用普攻點人。
    任何事情以農兵最重要,poke人只是其次。
  • 其他返回索引
  • 作為一個運氣和實力為成份的遊戲,你一定要相信對面KDA都是靠運氣的,這遊戲運氣是很重要沒錯,可是你有超過他人的實力就一定能追回來。
    還有很重要的是,一個人頭只是等於幾隻小兵的錢,你放鬆農兵就會很快被追回來。
    不過,你有一點點的優勢,就請盡力把它滾大。
    如果有隊友死很大,或者你自己死很大,就請一定要相信你的實力是可以把差距追回來

    好了,提醒就這麼多,謝謝:)
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