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[s3一般場]納瑟斯上路心得攻略
發佈時間:2013年05月01日  最後修改:2013年05月01日  作者:DukeInfinity    人氣:81930    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 納瑟斯這個英雄定位是偏向後期,所以請大家前期不要腦衝,因為你是一個納瑟斯,你需要一定程度的裝備跟Q{虹吸打擊}的FARM才會有能力在團戰中做成足夠的傷害。

    所以我這種玩法是稍偏向前期會跟別人有點不同


    這個玩法最近玩還算可以,最少現在不會發生那種被壓爆的情況出現
  • 技能使用返回索引
  • {食魂者}保持賴線所需的生命回復力及團戰時的生存能力。

    {虹吸打擊}可以說是納瑟斯生命中最主要的技能,你能農好這技能你到中期&後期會變成一隻大魔王。(前期塔下農兵的機會正常會有很多,在塔下多數是比較安全的農Q時間,因為並不是有很多英雄有塔下搔擾能力。)

    {枯萎}前期多半是用來逃命,和配合GANK。後期就是用來限制ADC輸出的技能。

    {靈魂烈焰}這招是我到最近才發現是十分強力的技能,對方近身時{靈魂烈焰}{虹吸打擊}兩個技能配合可打出高傷害,大概{靈魂烈焰}3-4級左右配合起始傷害能一下收一波兵(不包括砲車),在被壓的時候(應該有90%的機會發生)能有效讓你農兵不致太辛苦。到後期是可配合ADC施放,增加ADC的輸出。

    {死神降臨}增加血量,增長攻擊距離和施放距離,但緊記不要相控制到最後才放,因為好像有一點點的施放時間,你等到最後一刻才放的結果可能不會如你預期一般。
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦方面
    9點攻擊是為前期能夠有更好一點的傷害方便農和有機會的話壓線。21點防禦是用來賴線和避免前期的太被殺死

    符文方面
    紅色的還可以是物穿魔穿符文,這樣可以提升一點{靈魂烈焰}和{死神降臨}的傷害。
    黃色方面是固定物防,因為上路較多是物理英雄(可能最近ap英雄會多了點) 。
    藍色就是成長魔防,因為到了後期的魔防會較高,當然固定魔防也可以。
    大符文是跑速,因為天生沒位移技,所以需要符文來稍稍幫忙。
  • 裝備返回索引
  • 起手也可以仙女護符+6水+1眼
    前期如果被壓太慘的話可以有錢出{聖杯}的時候馬上回去之後用傳送回線上就可以基本上無限用{靈魂烈焰}來吃兵

    如果不是太慘的話是可以慢慢農,那時候就不太需要{聖杯},可能的話回家時出{蜥蜴長老戰魂},這時候{靈魂烈焰}和{死神降臨}的持續傷害會變得很恐怖,同時你能更好的尾兵,兵線較外面時也可以選擇去撿野怪來farm{虹吸打擊},更可以增加{食魂者}對小兵時的吸血

    如果你面對的是{達瑞斯}最好是直出{巨人腰帶}如果錢不太充夠的話可以出{燃燒寶石}之後可以合成{遠古戰魂}這樣你鞋的選擇可以換成{輕靈之靴}。

    基本上你出了{冰川護甲}{蜥蜴長老戰魂}{聖杯}{速度之靴}的時候你就有了一定程度的戰鬥力和坦度。

    合成{寒冰霸拳}後你基本上就有足夠的輸出,
    後續的裝備我多半會出{好戰者鎧甲}如果輔助沒有出{軍團聖盾}的話我也會出一個。

    因為我出裝有點偏向物理防禦,所以我基本上是不會賣走{聖杯}到最後有錢更會{雅典娜的惡魔聖杯}

    基本上到了後期裝備{蜥蜴長老戰魂}{雅典娜的惡魔聖杯}{好戰者鎧甲}{寒冰霸拳}{水星之靴—家園衛士}{符文聖盾}/{蘭頓之兆}
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 基本上{鬼步}是必需的不然團戰有機會一輩子也走不到你的目標前。

    {傳送}是因為我最近玩了很多場都是前期過很苦,回家次數很多,{傳送}用來前期來回線用,中期的話用來快速加入團戰,後期還是可以用來分推。

    我也試過{鬼步}{閃現}這樣線上比較不會被抓,但是這樣會使前期如果被壓太多會被不斷滾雪球,可能會被癈。

    {虛弱}{點燃}這兩個也是不太建議,基本上你要殺人最少也要到6級,{虛弱}沒技能時的納瑟斯真的沒太大用途,前期技能cd長{虛弱}並不太能令你對線有太大的好處。{點燃}基本上也是同樣,如果對面被你耗了很多血還不跑的話那個人一定有問題,相信你開大跑到塔下擊殺他也不會有太大的問題。這兩個技能不太建議,對你農沒有太大幫助。

    {淨化}還是可以一試,因為納瑟斯常常都被人控制,可以試一下這個但對前期不會有太多的幫助
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:
    這玩法令我前期打得很舒服,加快裝備的成長速度

    缺點:
    因為要高{靈魂烈焰}來洗兵,所以{虹吸打擊}的傷害可能會低一點
    而且也因前期出的裝備多了1-2件所以要多一點時間來farm來作出一些主力裝備
  • 團隊中的定位返回索引
  • 坦克,限制對方輸出,分推者

    坦克是因為{虹吸打擊}的傷害較高,輸出的裝備不雖要多也可以打出不俗的傷害,而因為{虹吸打擊}的威脅,對方也有機會集火你所以在團隊中的定位是偏向坦完。

    限制對方輸出主要是因為{枯萎},能直接限制對方需要攻速英雄的輸出,也可以用於壓制對方沒位移技能英雄靠近我方後排。

    分推的話是因為我個人是帶{傳送}的,到了20分後正常{虹吸打擊}應該會有200點額外傷害,配合{閃耀劍}or{寒冰霸拳}可以有效對塔做成傷害。
  • Farm技巧返回索引
  • 前期的話前排3小兵都盡量last hit即使你用{虹吸打擊}的傷害會高一點,但也不要太早起手,因為你推太前很會被人gank,而且納瑟斯也是容被人壓爆的英雄之一,所以避免太多不必要的攻擊,以免被人控線,被gank。
    後排小兵也是到差不多可以最後一擊才走上去,當然,你被打太慘的話還是先退到塔前撿兵,盡量不要走太前,因為前期小兵打人也是很痛的。

    被壓得有點慘的話就盡量last hit 直到夠錢出{聖杯}為止。

    出了{聖杯}你就接近有無限的法力使用(注意是接近,因為回魔速度不夠你不停3個技能輪著用,小心控法力),用{靈魂烈焰}來清兵,注意前排的尾刀,這時候你會有1點的空閒時間,把握時間和自家jg的位置去偷一下他的野怪吧XDD

    之後如果兵線不是太前你可以不用{靈魂烈焰}來清兵,有必要時就不要省{靈魂烈焰}來清兵
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