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「反殺……絕無僥倖!暗影之拳—Akali」
發佈時間:2011年12月01日 05:42:34    作者:阿外    人氣:81844    
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閃現
點燃
生命值: 1870 魔法值: 550
物理攻擊: 167.4 法傷: 295
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 137.5 法術抵抗: 119.25
生命恢復: 3.66 法力恢復: 10
攻擊距離: 125 攻擊速度: 325
高級力量印記x7
高級洞察印記x2
高級活力符印x7
高級潛能符印x2
高級洞察雕文x9
高級潛能精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
刺客印記
暮光防護
半月斬
暗影之舞
戰法雙修                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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防護系:9

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通用系:0

  • 介紹返回索引
  •   大家好,首先先自我介紹一下,我是阿外。
      
      有鑒於最近Akali的人氣好像又增高了不少?
      
      最近常常遇到玩的很不像Akali的Akali,頂多會戰出來尾尾刀,然後就不見人影,或者死在自己的煙幕裡……(前幾個禮拜免費期間地雷程度不輸給Ez啊!)
      
      Akali是我的Main,這是廢話,但是之前用她打天梯(位在900地獄),打出了2勝14敗的成績,根本打不上去,傷心的我突然覺得說不定這隻英雄不適合我……   然後,前幾天看了許多文章,我告訴自己得要有自信點,如果我再打不上去,那就真的是自己的實力不足,別再想要衝高分數了。   於是我帶著專注的情緒前往中路,發現其實不管身在什麼地獄,只要你的觀念夠好,不管如何一定可以Carry的起來!   這幾天打了許多場,信心找回來了,發現不妨可以把一些小技巧與撇步分享給想練Akali的諸位們,也歡迎找我個人指導。
      
      大概分類一下文章的目錄:
      1、技能簡介及心得
      2、符文、天賦,以及召喚師技能
      3、Akali出裝走向、單中應有的常識與觀念
      4、小撇步與R、閃現的各類應用
      5、結尾與副上戰績圖
      6、持續更新的Rank分數
  • 技能使用返回索引
  •   P :
      獲得額外 20 魔法攻擊後,阿卡莉的攻擊附帶 8% 額外的魔法傷害。每增加 6 魔法攻擊提高 1% 效果。
    獲得額外 8 物理攻擊後,阿卡莉的法術附帶 10% 魔法吸血。每增加 6 點物理攻擊提高 1% 效果 (不計算基礎攻擊力)。

      Akali最強勢的天生技!獲得20AP後,攻擊附上的魔法傷害附上Q技,讓她可以瞬間造成大量傷害;獲得10AD後的吸血讓她的賴線能力以及續戰力獲得不錯的提升,這也注定了走混傷流的Akali能力最為強悍。

      Q :
      阿卡莉向目標投擲十字鐮,造成 50/75/100/125/150 (+0.4) 魔法傷害,並標記目標 6 秒。
    阿卡莉對附加印記的單位攻擊會觸發印記,造成 50/75/100/125/150 (+0.4) 額外傷害並回復 20/25/30/35/40 能量。

      首先是Q技,這是Akali的主力殺招,初期在中路對線上,用這招換血、吃兵都十分好用,比起消耗大量能量的E技,不用消耗魔力的Akali,CD快的Q技才是最重點的技能。

      W :
      阿卡莉扔下一枚煙幕彈,煙幕將持續 8 秒。當阿卡莉處於煙幕彈的作用範圍內的時候,她會提高 10/20/30/40/50 點物理防禦和魔法防禦,並變為潛行狀態。攻擊或施法將使阿卡莉短暫地現身。
    煙幕之中的敵人,跑速將減少 14/18/22/26/30%。

      著名的煙幕彈,標題所寫的反殺,就是此技能的絕妙應用,在初期中路對線上,對方還沒買眼的時候,利用煙幕+Q以及走位,可以有效的換到血,甚至打掉對方打半的血還能安然的走回吃兵,這些等等後面會詳細說明。

      E :
      阿卡莉揮舞十字鐮,對附近單位造成 30/55/80/105/130 (+0.3 魔攻 + 0.6 物攻) 物理傷害。

      吃兵、接技,帥氣度80%!雖然對於混傷的Akali來說,Ad、Ap都吃的E技應該是很好用才是,不過追擊時千萬不用使用這(除非你有信心對方會因為你這招而死亡),此招耗費的能量很高,如果放了一不小心能量耗盡,你就只是對方的囊中物,連Q都沒得丟。

      R :
      阿卡莉在陰影裡對目標發動快速攻擊,造成 100/175/250 (+0.5) 魔法傷害,消耗一個暗影精華。
      阿卡莉每 25/20/15 秒獲得一個暗影精華,最多儲備 3 個。

      全LOL角色內,能在短時間內追擊最多次,而且不耗能量或魔力的技能(卡薩丁還有CD時間與耗魔),有了這樣的R技,還讓對手逃離你的手掌心就太丟臉了!而R不只是拿來追擊殺人用而已,閃招、逃跑、甚至是救隊友都可以利用得當,就因為你可以飛三次!(當殺死敵人或助攻還會送你一個精華,所以你可以在會戰一直飛一直飛一直飛一直飛一直飛一直飛。)
  • 天賦、符文返回索引
  •   首先符文與天賦方面:

      想要玩Akali最重要的就是符文!當一出生的Akali就觸發雙天賦,在線上對上人只要成功的Q+普攻,多半可以耗掉敵人四分之一「以上」的血。加上你擁有10AD天賦啟動的法術吸血,更讓她硬是比對面多了一把較弱的吸血槍!

      所以要一被召喚出來就觸發這麼強勢的天生技能,勢必要特化她的符文與天賦了,以下是第二季的天賦與符文配法:

      載入中...

      載入中...
  • 裝備返回索引
  •   帶 還有 x3出門。

      正常來說再上六之前,利用技能配合有方Jungler的Gank,通常你應該會有一顆人頭,要是沒有也沒有關係,反正利用我上面的農兵與騷擾法,不管殺人與否,農兵如果得當,應該很快可以存到1200g以上,有殺人當然更快,回家出  並補上 ,當然別忘了 。

      基本上,我在回家前,會到上下路GANK一次,這樣一來不僅幫助隊友,也讓自己出裝的速度更佳的快,當你的 出來後,你買的任何法傷裝都更加具有破壞力!當裝備出到這裡,就是Akali要開始大幅成長的時候,你可以到處gank人,當然前提是你要殺的到人,這在下一章節在詳細說明,但!這時候很多人都會因為殺人殺爽爽,而忘記一件很重要的事情:
      
      這是一個推塔遊戲。

      很多人都在這時候迷了路,因為殺人帶來的爽度讓你不斷的到處想Gank,對方卻因為早有警覺等躲的老遠,而你就開始到處等待,中路卻鬧空城,然後被對方推掉,有可能因為這一座塔讓局勢翻盤。

      所以請記住,當你中路殺人了,或者把對方逼退了,請記住!推塔,不管打幾下都好,除非別路真的有非常好的殺人機會,或者對友叫支援,不然千萬如何都請記得,你把中路殺爆的目的並不是為了買裝備,而是為了推塔!買裝備只是附加利益,讓自己肥也是為了幫助隊友推進! 

      再度回到出裝的順序,核心裝備為   

      所以當第二次回家時,請把 合成 ,並補上 ,然後在一本 ,這時候的Akali法術吸血、血量、續戰力已經很不錯了!

      如果順利的話,要存到的700元並不是難事,趕快補上 ,然後再度回到戰線上。

      通常,我是說順風場,當你的中路有壓好,也有定時幫上下路gank成功,那表示這場無疑是一場順風場,那就請在16分以內出到 ,所以,不管殺的到人與否,請再有限的時間內農兵,因為當出到的Akali配上,在前中期,根本是淫威的存在。

      然後把目標放在 ,這件出完後,不僅多Akali所需的AD,還多了一招可以使用,還能造成緩速,是非常好用的裝備,不過,你也可以選擇直衝 ,因為價格不過多了600元。

      其實遊戲通常到這邊就會結束,如果對方真的很頑強,或者你根本被壓著打,後面的裝備我會補上 ,瞬間增加「更多」爆發力,最後格子其實就很隨意,我選擇  。(但通常不會出到這邊。會出到這邊,不是你超肥對方死不投降,就是兩邊實力相當打了很久很久。)

      所以到了最後裝備為: or      

      在來最重要的,玩Akali最重要的是什麼呢?符文?天賦?或者裝備?

      不,最重要的是觀念,尤其是會戰的進退場觀念,以及利用W R 來反殺,甚至1打3。

      這就要到下一章來說個分曉了。
  • 召喚者技能介紹返回索引
  •   虛弱 點燃 閃現 士氣 這四個是最適合Akali的四種召喚師技能。

      個人的建議是:閃現 +點燃 

      以下是解釋:
      虛弱 點燃 兩種各有利弊,不管你是剛玩Akali的人或者Akali神手,在初期對線,虛弱 是可以很容易取人頭的,Q →W →等CD剩下1秒時虛弱 ,攻擊觸Q 發→馬上再補一發Q →然後→攻擊觸發……and ……FB GET!(這要走位稍微有點經驗……)

      甚至是後期,虛弱 過去追擊馬上,不只自己好追,隊友也很容易幫的到忙!個人認為是虛弱 好用的。(不過好用歸好用,但最後我還是選擇點燃 當作我的召喚師技能。)

      至於,當你一切熟練後,你知道你當下的Akali可以造成多少的傷害量,適時的丟下點燃 ,觸發天賦的AP加成,接著靠上面的連段解決對手。點燃的好處是,可以在初期到處Gank,當妳初期肥起來,而這場成功Carry的機率會高上許多!

      而閃現的應用,我會在第4章詳細說明。

      小結論,如果走中,請帶上點燃 ,如果中路隊友堅持要走,那你可以走別路配合隊友,但請換成虛弱 ,讓跟你同路的人更容易一起取得人頭。
  • Farm技巧返回索引
  •   首先,靠近自己的敵方三小兵旁徘徊,不斷的走位觀察對方,當小兵的血量低於三分之一,馬上Q →攻擊觸發,吃掉小兵,在CD期間也不忘要用普通攻擊吃掉殘血的小兵,記住!在中路線上,尾兵是非常重要的一件事情!當你尾兵的數量比別人高,你的金錢優勢只會越滾越多。所以!不只是吃兵,當發現敵方進入你的射程時,不要客氣的賞他一鑣,然後靠近對方,如果對方沒退就普通攻擊觸發來大量噴掉他的血量,如果對方退了,就趁機吃兵,如此輪迴,結果不是對方被你磨的不敢出來,就是一直躲著你,不管結果如何,都代表著你可以安心吃兵。

      順利的升上2等,請點W ,這時候你不管換血吃兵,都更加安全,效率也變的更高,當你再吃兵區徘徊時,對方只要一靠近,馬上朝他與自己的中間地帶放上W ,隨後賞他一個Q →W 進入隱形,這時對方會因為心理因素而不敢靠近,當對方退開時,請盡量個在煙幕裡吃兵,利用無動作時隱形的特性,讓對方抓不著頭緒,當對方一接近煙幕,請立刻Q 他並且馬上功擊觸發他,幾次下來,對方看到你身在自己的W 裡面,將會不敢靠近你。

      如此升上3等後,請把Q 點上2等,讓吃兵磨血更有效率。接著依照上面的方式不斷騷擾與吃兵,之後的技能點法:

      最優先點R ,其次是Q >E >W 
  • 其他返回索引
  •   (這是在巴哈我對於版友的回應)

      好的,關於許多人對 這把好用的刀,為何出裝的順序會擺在那麼後面有著很大的疑惑。
      沒錯,對於Akali這種需要連續施放技能,而Q 又是要普攻來觸發的英雄,實在是在適合她不過了!
      但是為何我會先選擇直衝 ,而放棄這麼好用的 呢?讓我們來看看兩把武器的比較:
                    
       +250 魔力值 +25 魔法攻擊
      唯一被動效果:每次施放技能後,下次基礎攻擊傷害提升 100%。冷卻時間 2 秒
       
       +500 生命值 +80 魔法攻擊
      唯一被動效果:技能傷害目標時,減少目標 35% 跑速,持續 1.5 秒 (群體技能緩速15%)
      先來說 。

       所帶來的最高效益是,技能施放後下一次個普通攻擊會附上100%的攻擊傷害。許多人就是用它來強化Akali的Q 技,造成更上一層的傷害。
      +25ap是值得的,但,+250魔力值……不但雞肋,而且還浪費錢。在初期這種關鍵時刻,錢每一分每一毫都必須拿來做到最好的利用。
      請記得,初期的1000G跟後期的1000G,數量單位一樣,但價值卻完全的不一樣!
      與其在初期花上1260來購得+25ap、+250魔力值,不如花上1295買  +60AP。
      有了高AP,Akali的爆發力照樣有增無減,在隨後添上 稱高血量合成 。
      這就是為什麼我會選擇 當第一件大裝,因為+了血量,真的比較肥啊!

      當你擁有了快速的殺人能力,賺錢速度更是快,補上 與 ,想要賺到並不是難事,而這時候你已經擁有基本的傷害,配上 ,才是「真正的如虎添翼」!

      在來我解釋一下 的效益,因為我出門是帶上一 、 x3,而在線上農出750元是非常非常非常簡單的,如果你有殺人更是快!

      花750合成 ,還能將後面補上的 的效果倍增!
      而如果在你第一次回家前都還沒殺人,其實法穿鞋出來後你就可以放心的催下去了!

      千萬不要小看魔穿的爆發力阿!
      
      但對面如果真的ap傷害很多,或者cc技很多,而且你沒有信心秒掉他們,這時候 就比 好上很多很多,請評斷當下的狀況來選擇裝備。
  • 小撇步與R、閃現的各類應用返回索引
  •   首先,我們來討論閃現 這個雖然已經被Nerf,但還是很萬用的召喚師技能。

      不知道大家是否對HotshootGG在比賽時,一招閃現 閃過索娜R招,成功逃離三人的追殺,這影片有印象?

      不只僅僅可以拿來逃跑,追擊,也可以來來應付Akali最頭痛的非指定範圍傷害,例如安妮的群體暈等等……
      假設,當你中路對上安妮,Q 了她,攻擊觸發後,安妮放了顆Q 給妳,身上出現白色暈圈,這時安妮通常會放W 或者R 來暈你,這時候瞬間閃現 到她後方,繼續攻擊,會發現她的熊跟火全部撲了空,但時間要抓的非常準就是了。

      在來是R 的多方面應用,這招真的只適用來追擊用的?不!這招用的好,對方怎麼死的,你怎麼跑的,敵方可是會完全摸不著頭緒的呢!短短五秒內可能可以殺掉對方三個人!

      先舉個逃跑的絕妙例子,有一場天梯,我遇上了口水蟲。通常,跟口水蟲硬拼的下場,你幹掉他,而你殘血,通常你會被他的自爆變成兩敗俱傷。所以當你對上口水蟲,你有信心殺掉他,而不會死,而你後方還有敵方的小兵,那就不要猶豫的上吧!

      在你殺了他,他要追著你炸你的時候,往敵方小兵放,不僅省了閃現 ,甚至可以飛的比閃現更遠的距離,你發現了嗎?不管是會戰或者是單殺,只要附近有多數Akali「可以攻擊的目標」,那你就多了3次的長距離閃現。

      Akali在會戰入場的時機非常重要,通常是要在對方的主carry現身之後,鎖定他並秒殺他,瞬間丟下W ,對方會因為找不到你而瞬間失去方向(除非插了 或者喝了 ),隊友適時的補上攻擊,配合隊友一個個的擊殺,通常會戰可以輕易獲勝,前提是你要先把對方主力殺掉。

      但如果殺掉對方主力,而隊友全滅,只剩在你煙幕裡面該怎麼辦?看清楚目前的局勢,對方剩下三隻以上的滿血英雄,請你毫不猶豫的退場,利用閃現或者R 飛向最遠的英雄或者小兵逃開;但如果對方剩下3支不到半條血的英雄,你就可以考慮一一擊殺它們來取得ACE。

      首先,你還處在煙幕裡,對方三支正在等待你出現,請你毫不猶豫往「最沒有抵抗力的英雄」或者「最遠的英雄」攻擊,擊殺他後,對方其他人一定追上來,請迅速的反應,往離W 次遠的英雄飛去,進入W 隱形後再擊殺任何一支英雄,最後剩下的一支英雄已經不足為懼,因為你的法術吸血以經讓你的血量回了差不多滿,請輕易的取下ACE吧!

      另外,還有很多R W 的絕佳使用方法,但都需要你當下的臨場反應,短短的零點幾秒,足以決定你取得ACE,或者是對方取得ACE。

      用文字其實很難表達確切的使用方法,如果說到這邊你還是聽不懂,請告訴我,我會馬上補上RP影片讓你更加清楚!

      重點,請記住,Akali的是主力殺招,是萬用的妙招,是反殺的神招,最強的招,就是你玩Akali的觀念與反應。
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系