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Chaox 崔絲塔娜攻略 翻譯by 音寧Musilent
發佈時間:2011年12月02日 10:06:45    作者:音寧Musilent    人氣:222728    
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點燃
閃現
生命值: 1809 魔法值: 737
物理攻擊: 270.5 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0.5
護甲值: 63 法術抵抗: 78
生命恢復: 3.23 法力恢復: 1.13
攻擊距離: 550 攻擊速度: 310.55
高級荒蕪印記x9
高級恢復符印x9
高級防護雕文x9
高級力量精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
急速射擊
火箭跳躍
爆炸射擊
毀滅射擊
校準射擊                          
推薦裝備
裝備進程:早期目標
裝備進程:中期目標
裝備進程:後期目標
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:9

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通用系:0

  • 介紹返回索引
  • 本文為Chaox創作,由音寧Musilent翻譯。

    原文:http://solomid.net/guides.php?g=10407

    崔絲塔娜是在後期一個最可怕的英雄,她在早期也非常厲害,特別是在二級及六級時。但是她的弱點卻在中期,她沒有足夠道具支援90%攻速,也沒有足夠的魔攻來使用技能。

    崔絲塔娜在早期要玩得很主動,中期玩得被動,後期玩得謹慎。

    崔絲塔娜的強化:
    - 普攻傷害由44.5 --> 46.5
    - 崔絲塔娜會在使用爆炸射擊後自動攻擊使用目標
    - 毀滅射擊擊退距離175 --> 200
    - 現在會出現毀滅射擊擊退路徑

    一級就加了2物攻,比起其他優勝。E技的自動攻擊也很好,特別是在半空中用E技的時候…這會在半中自動攻擊,非常有效。
    小輻增加了擊退距離,但是顯示擊退路徑卻非常棒,現在就不再需要碰運氣了。
  • 技能使用返回索引
  • 被動技能:P 
    你可以攻速道具,你可以買攻擊力道具,你可以買到暴擊機率道具,但不能買攻擊距離。
    在滿級時攻擊距離為712,排在開了W技的寇格魔後面。
    攻擊距離和道具配合絕佳,令這項被動技能成為遊戲後期最佳的被動技能之一。

    Q技:Q 
    最強的攻速加成技能,這跟她的被動技能配合就能成為隊中的物攻主力,同樣地,和道具配合效果很好。魔力消費量也很高,所以我沒有在四級點這技能。
    提示:最高級的急速射擊可以加速7秒,冷卻時間為20秒。在遊戲後期,這技能的冷卻時間會很氣人。記得要掌握什麼時候發動這7秒的神人時間。

    W技:W 
    可愛的逃脫技能,但和閃現比起來,火箭跳躍的動作沒有閃現完美,不過這還是一個很強的技能。火箭跳躍可以用來突擊,特別是團戰時使用,但是這技能在路線戰要用得很主動,戰鬥中也是,這樣才可以在冷卻完後跳到剩餘的敵人附近將其解決。
    提示:火箭跳躍使用智慧施法非常有用。

    E技:E 
    我喜歡在一級升爆炸射擊,但不是因為我喜歡推線,而是技能的110魔攻。在你和你的支援角色比敵人更早升到二級是個大優勢,特別是當你的支援角色是像阿歷斯塔的。如果配合得宜你就可以很快鎖住敵人,將其擊殺。

    回血減益也很棒,特別是在物攻對物攻,兩人都有吸血和某些英雄(如弗拉基米爾 賈克斯 悟空 蒙多醫生 )。但使用爆炸射擊也很笨,通常我也是自動攻擊,沒有用到技能。

    R技:P 
    當炮娘達到六級後,她就能配合這技能變得很強,而且獲得很多擊殺機會。
    這項技能在後期就變得沒什麼用,主要是用來擊退敵人而已。
    看一下類似 凱特琳 這種物攻主動,附加的都是物攻數值,我不知道為什麼原廠沒有換成物攻數值。
    提示:你可以在五級跑向敵人,然後農兵到六級,升到六級時立刻跳起來,在半空中使用毀滅射擊吧。
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦為21/9/0,就像上面所點的。

    攻擊系:
    召喚師的憤怒(攻擊系) 1/1:點燃使用後增加5物攻及魔攻,炮娘在在早期對這兩項數值很有作用。
    蠻力(攻擊系) 3/3:增加3物攻,在路線戰的攻擊有作用。
    靈敏(攻擊系) 4/4:增加6%攻速,必要的,在遊戲後期也有用。
    武器專家(攻擊系) 1/1:增加10%物穿,必要的,在遊戲後期也有用。
    致命(攻擊系) 4/4:增加4%暴擊機華,必要的。
    致死(攻擊系) 1/1:增10%暴擊傷害,必要的。
    切割(攻擊系) 3/3:增加6物穿,必要的。
    處刑者(攻擊系) 1/1:對少於40%血量的目標增加6%的傷害,超級必要的

    防禦系:
    抵抗(防護系) 2/3:增加4魔抗,在路線戰的防禦有作用
    耐性(防護系) 2/3:增加4物防,在路線戰的防禦有作用
    耐久力(防護系) 4/4:每級增加6HP,在滿級時是一個不錯的額外血量
    歷戰者(防護系) 1/1:30HP,在路線戰的防禦有作用

    符文方面,上面的符文配搭是為了早期主宰戰況而定,也很像天賦一樣
    物穿印記、物防紋章和魔抗雕文都是最佳的配搭
    精髓除了物攻之外也可以換成血量及物穿,但我個人還是建議物攻

    提示:物防紋章和魔抗雕文很便宜,但很有用。如果你開始要使用符文,我也建議這些符文。
  • 裝備返回索引
  • 起手裝備:
    雙人路線: 
    單人路線:  X3
    多蘭之劍對炮娘很重要,幫助她主動跳向敵方時輸出大量傷害。

    早期目標:
      ,需要時購買 
    炮娘暫不需要 ,這是其中一種最後裝備。吸血鬼權杖可以增加路線戰的持久力,或者可以在搶龍戰用來騷擾敵人。

    中期目標:
     + 或者 
    無盡之刃是基本需要的,然後就根據狀況購買
     買來對付皮薄敵人
     買來對付3個以上擁有100物防的敵人
     + 是在你在出幻影之舞時敵人就開始增加物防時購買

    最後目標:
          
    絕佳的攻守平衡
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 點燃 
    用點燃而不是虛弱,炮娘是在1-6級及18級有優勢,;那麼在1-6級要做什麼呢?你當然想獲得更多的人頭,她的射擊在當時很難擊殺,所以要用點燃這種持續傷害的技能。虛弱雖然在後期比較有用,但炮娘在滿級時已經很遠的射程,其距離已經很少用得著虛弱了。

    閃現 
    閃現是一個重要的遊玩及戰場控制工具。
  • 遊戲時返回索引
  • 早期:
    多點跟一些主動的支援角色行動,好像索娜 跟亞歷斯塔 。然後很快升到二級,配合E 後開始主動。利用技能優勢農兵,配合E 時這是非常講技巧的,但是一個會玩的炮娘玩家可以很完美地控制尾刀。
    提醒:紅水對炮娘也很有女,這比便宜的多蘭之劍更有效

    中期:
    以農立國,就升你在早期非常成功,你不能在中級過於主動。要知道你的能力,然後用你的技能農兵,避免加入戰鬥,特別是在早期不太行的時候更不應該做。

    後期:
    這就是炮娘被變成野獸的時候了,你應該可以對單應付任何一人。你的射程和傷害配合能力,其實能夠解決坦克型的敵人。別忘記你道具也只有四到五樣,還是記得要農兵。

    團戰:
    定位能令你避免死亡同時輸出大量的攻擊,這也是在團戰你唯一要做的事情。我很難教你怎麼定位,多用基本的知識學習,地圖的英雄位置,他們的道具,他們的血量、魔力和等級等
    提示:用TAB可以令你學到更多團戰定位技巧。
  • 總結返回索引
  • 炮娘的早期很強,記得要在早期獲得優勢,因為你在中期很需要前期的優勢。當你變得弱時,在農兵時嘗試閃避戰鬥,幫助你購買裝備。在遊戲的後期,你就要集中在定位。這樣你就能輕鬆駕馭她了。
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系