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血液最終將會背叛你 - 血之收割者 弗拉迪米爾 (12-8更新符文說明)
發佈時間:2011年12月12日 19:03:50    作者:少東加加    人氣:87732    
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900
點燃
鬼步
生命值: 2345 魔法值: 0
物理攻擊: 96 法傷: 390
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 168 法術抵抗: 30
生命恢復: 3.24 法力恢復: 0
攻擊距離: 450 攻擊速度: 310
高級專注雕文x9
高級活力符印x9
高級洞察印記x9
高級剛毅精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
鮮血轉換
血紅之池
血之潮汐
血之瘟疫
血色契約                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:9

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防護系:0

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通用系:21

  • 介紹返回索引
  • 從當初買到著隻角色就一直很喜歡 雖然很多人說 著之 跟其他AP CARRY 比起來一點都不 CARRY 不過 著是真的~ 不過 我對他的定位 不單單只是AP CARRY . 想要買吸血鬼 一直聽到不好風評猶豫不決的玩家 已經買了 找不到他定位的玩家 或是吸血鬼大神 都可以過來參考看看 喜歡就拿去 不同意的 也可以 給予指教!
  • 技能使用返回索引
  • 技能效果 我就不詳細說明了 大家應該都明白!
    想獵人頭之前 先R  馬上 點燃  搭配 E Q  在用W  黏著他 起來的時候E Q 再放一輪 血薄的應該都會死! 只是要記得 你的W  會消耗你生命值的20% 著也是 你唯一的自救技能 放之前要想清楚!
    至於R  會戰 放到越多敵方英雄越好! 能讓你們隊伍 瞬間開火 快速擊殺 R 放的好不好 也是玩吸血鬼 重要公課之一!
    再來大家都忽略了E 的傷害 沒錯 他沒疊高的確不痛 所以. 當你覺得即將要會戰 或即將要殺人 你可以是先把E 疊滿.
    至於什麼時候該疊E  多玩吸血鬼 自己就懂了.著部份就要交給各位玩家 自己領悟了!
    附帶一提 玩吸血鬼的小常識E  著招你人在草叢外 是可以打近草叢內的喔 只要距離夠 簡單的說 他可以打到 你是也看不見的地方 前提是距離夠!
  • 天賦、符文返回索引
  • 我天賦 是點通用21 攻擊9 當然也有人 喜歡攻擊21 通用 9 著只是個人喜好
    因為 吸血鬼 大概再9等 才是他大展身手的時候 所以我選擇 認知(通用系)  在搭配 單中 或單上 可以比較快上9等.
    在來智慧(通用系)  巫術(攻擊系) 在搭配高級專注雕文  還有鞋子  可以讓你出到鞋子 不依賴藍BUFF的情況 -CD 就30% ! 搭配他的Q E  前期對腺 騷擾 都是不錯的選擇. W R  CD 都是滿長的技能 效果 不錯 各位玩家可以試試看.蛻變(通用系) 在搭配Q   讓你前期 賴限 騷擾 能續 大大增強 .
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    符文
    紅色魔穿:法師悲哀之一 你紅色沒得挑了 官方有說 移除閃避符文同時 會增加一些新符文 如果到時候有適合的 我會在更新.

    黃色成長血量:一般法師會選擇成長/固定回魔 吸血鬼沒有魔力/能量 所以 其他比較合理的剩 物防 跟 成長/固定血量 著邊我選擇成長血量 是為了搭配P  效益比較高(當然 官方說 會調整吸血鬼的天生技改動以後如果有更適合的 我會在更新)

    藍色固定-CD:你能選擇的有 固定-CD 成長AP 不過 著邊我選擇固定-CD的原因是 搭配我的裝備 天賦 能讓你 出門-CD就達到15% 出到  -CD就達到30% 加上吸血鬼沒魔力/能量 的情況 你可以完全不需要藍BUFF 強力推薦 真的很好用.

    紫色固定血量:一般法師 都是固定AP 吸血鬼也是可以 那我選擇固定血量的原因 跟黃色一樣 可以搭配P  加上 Q 你的賴線能力會很強 再加W 使用的好 你非常不容易死! 也可以用加跑速的 就看個人需求八(當然 官方說 會調整吸血鬼的天生技改動以後如果有更適合的 我會在更新)
  • 裝備返回索引
  • 出門帶   讓你有跑速 才能用Q 騷擾 配上  不至於 遇到單路強勢角 被打回家! 如果你有自信 也可以帶    著最好是 你有自信 押的贏對面 不過 不太建議! 在來 先不要合成  先出 讓你 壓制 騷擾 續戰 能力 更突出 其次是  著兩樣莊都很便宜 也可以出  看個人需求! 在來 打的順 就直接 準備  被押 或保險起見 就先出 準備  不過著兩樣娤 都要出 自己依情況決定先後順序! 後面的裝備 就要看 對面角色了 AP 很強勢 就出  AD強勢 就出 . 當然 如果 你們是AP隊伍 也可以考慮 . 對面開始稱抗性 可以出  AP AD 很平均可以 出  雙抗 復活能力也是很給力.假如 隊友輸出 很夠力 可是 不夠肉 你可以考慮鞋子改成   然後出   搭配   配上  觸發你的P 也是可以很坦的!PS.遇到馬爾札哈 記得要出  他可是你的天敵.
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 鬼步  個人比較推薦 讓你 容易 風箏 拿人頭 逃命 搭配W  好用!
    閃現  也是好東西 看個人需求!
    虛弱  不太建議 著讓你 初期 太沒侵略性了 畢竟 你 輸出不高 就算虛弱 他 也會因為 輸出不夠 讓人頭飛走
    點燃  剛好可以彌補你初期輸出不夠的問題 搭配 R  增傷 也是很可觀的傷害!
    有人喜歡 鬼步 +閃現  慢慢農兵 等裝備起來 打比較保守型 不過我個人喜歡 點燃 +鬼步  有機會 可以GANK 拿人頭就上 比較有侵略性 當然 昭喚師技能要看個人習慣 不強制!
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點_賴線能力好 跟其他AP 比起來 血較多 不容易死
    缺點_不如其他AP CARRY 給力. Farm 不易 新手玩 不易上手
  • 團隊中的定位返回索引
  • 非常多元的一直角色 可玩 坦克 跟 AP CARRY 也可以 不過 不如其他 AP CARRY 瞬傷的強大!
    但是 他 有硬度 會戰 戰的住腳 搭配  可以一直騷擾 牽制!
    {R  會戰 著招 也是開場 你著招 只要一丟 隊友就上了! 放的好不好 時幾準不準 往往是一次會戰 勝負的關鍵!
  • Farm技巧返回索引
  • 盡量用普攻 尾小兵 因為當你 把Q 拿去殺小兵 那問你 你還有哪昭技能 可以壓制對方! 不要說E  著昭 要疊高傷害才明顯 而且還會扣自己血 又是AOE 著會讓你亂了兵線 ! 不過只要對方 距離夠讓你E Q 就放 如果不行 就一直普攻尾兵Q  CD好 就 放在對方英雄身上 多加練習 對線 應該不會太差.只要記得 不要把Q 放在小兵身上 著會導致 你沒有手段壓制對面英雄!
  • 其他返回索引
  • 著是一之 很特別的角色 可以單中 也可以單上 比較不推薦下路 因為他即需獲得經驗 可以多加鑽研 你會發現 他不如大家所說的著麼濫!!!
首腦
等級: 1/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。