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光之魔砲少女拉克絲carry指南
發佈時間:2011年12月07日 20:15:42    作者:elfdevil    人氣:281034    
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2100
點燃
閃現
生命值: 2063 魔法值: 1825
物理攻擊: 106.1 法傷: 365
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 72 法術抵抗: 110
生命恢復: 2.77 法力恢復: 13.36
攻擊距離: 550 攻擊速度: 315
高級專注雕文x9
高級清晰符印x9
高級洞察印記x9
高級潛能精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
光明束縛
稜光障壁
光明異點
終極閃光
光芒四射                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
1
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:0

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通用系:9

  • 介紹返回索引
  • 拉克絲 是一個兼具輔助與carry能力的英雄,與她類似的英雄還有魔甘娜 。不過魔甘娜 的R 讓她在團戰的效用更好,所以拉克絲 人氣比較低,但是她仍然是一個非常好的AP carry英雄。只要正確的使用拉克絲 ,她會替你創造一條通往勝利的光之道路,蒂瑪西雅!!!!!
  • 技能使用返回索引
  • 拉克絲 的P 讓她的攻擊方法跟一般的AP carry不同。在她的法術擊中敵人之後,最好穿插普攻來觸發她的P ,這樣可以最大化她的輸出。R 這招除了會觸發P 之外,還會再補上P 的效果,所以最理想的輸出方式是:Q ->R ->E (先不要引爆,目的是緩速敵人)->普攻->E (這時候敵人應該快離開緩速範圍了,引爆它)->普攻。通常這時候敵人已經死了,如果還沒的話,再補上Q ->普攻->E 循環。
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦的話,攻擊系就是點滿ap相關的天賦,比較有爭議的可能是屠夫(攻擊系) 與浩劫(攻擊系) 的取捨。想要追求最強輸出的話可以點浩劫(攻擊系) ,不過我比較推薦點屠夫(攻擊系) ,對普攻貧弱的法師英雄來說,這個天賦可以有效的幫助初期農兵的效率。

    另外9點選擇搭配通用系,並且點出增加buff持續時間。偵查(通用系) 這個技能很有用,尤其是對腿短的拉克絲 來說,能夠有更大的視野範圍能夠讓她提早發現敵蹤,好決定如何因應。如果說不喜歡這個技能,甚至是沒有買眼習慣的人的話(最好改掉這個習慣 XD),可以把偵查(通用系) 跟冥想(通用系) 的點數挪去點靈巧(通用系) 。

    符文是很通用的AP英雄符文組,高級專注雕文 提供6%的cd減免,搭配巫術(攻擊系) 在一開始就有10%的cd減免。初期搭配 以及藍buff,就可以達到40%cd減免。後期利用 + 就能達到40%cd減免常駐,藍buff可以讓給其他人。
  • 裝備返回索引
  • 拉克絲 的技能時間都稍微偏長,所以除了AP以外,cd減免也很重要。初期先買一個 ,不用急著升級,本身就提供了AP、-10%cd、回mp等屬性,都是拉克絲 所需要的。 提供初期的重要屬性,購買的數量根據經濟狀況作判斷,建議數量在1-3個之間,安全的壓制對手的話,只需要出一個,之後直接出 。如果狀況普通,建議出2個,要是被瘋狂壓制,最多買3個就好,畢竟 無法升級上去。再出了 之後,基本上初期的拉克絲 就成形了,搭配天賦、符文、藍buff,此時已經輕鬆達到-40%cd,再來就是買 。出完帽子之後,就把 升級成 此時如果沒有藍buff也已經有-30%cd,可以帶一瓶 在身上,會戰的時候喝下去就可以達到-40%cd。裝備出到這樣中期就完成了,這時最好看情況先購買一件防禦裝備增加生存力比較好,對方AP傷害多,出 ,AD傷害多,出 。

    之後就算進入後期了,根據狀況來合成防禦道具。對方控場多的時候,把 升級成 ,如果控場不多,或是其他隊友才是敵人控場的目標的話,就把 升級成 ,強化輸出。對方AD多的狀況下,有錢的話盡量把 升級成 ,如果沒錢的話,改出 也是很好的選擇。

    如果遊戲還是結束不了,就是補上 ,這個裝備不用太早出,一開始符文+ 已經足夠對付還沒出防裝的軟皮英雄,到了大家開始堆魔防的後期,再出 或是 就可以。另外因為拉克絲 P 的特性,最後一件裝備補上 是很好的。



    最終裝備的樣子:      

    或是:      


  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 閃現 對沒有移動技能的拉克絲 來說是必備的,令一個技能搭配建議是點燃 ,這個技能對遊戲初期收割人頭很有幫助,尤其是AP拉克絲 應該都是走中路,這種搭配是最適合的。如果說隊上已經有令個英雄走中路的話,拉克絲 在上路可以考慮搭配傳送 ,傳送 使用時機正確的話,是一個非常好的召喚師技能。
  • 優點/缺點返回索引
  • 拉克絲 的優點是她的Q 可以綁2個目標,E 提供了範圍緩速,W 能夠提供多個目標基本的防護效果,R 可以用來擊殺快脫離戰場的敵人,甚至用來搶小龍或是巴龍或是敵人的紅藍buff。拉克絲 是一個用處非常廣泛的英雄,本身的傷害力也十分足夠,適合搭配控制技能較少或是缺乏的團隊。適合搭配卡特蓮娜 費德提克 凱爾 圖奇 蓋倫 寇格魔 趙信 悟空 雷玟 飛斯 希瓦娜 等英雄。

    缺點就是她不是一個純粹的ap輸出者,如果團隊已經有了足夠強大的控制技能,隊上需要的是一個爆殺傷害者的話,拉克絲 就不是一個好的選擇。這時候選擇布蘭德 卡莎碧雅 之類的英雄會比較好。
  • 團隊中的定位返回索引
  • 拉克絲 基本上在隊伍裡就是擔任萬金油的角色,她是隊伍中的多面手,她可以提供定身、緩速、傷害吸收盾、超遠距離的大絕。她可以提供一個團隊完整的幫助。因為她技能的範圍都很遠,所以她的對線也沒有太多的天敵,是個很穩定的中路英雄,按照我提供的配裝,常駐-40%cd的拉克絲 ,Q E cd只有7秒,W 6秒,R 更是只有24秒cd,這讓R 可以在雙方會戰接觸前就先放,大量的削減敵人的血量,等到會戰結束,掃除逃跑的敵人的時候,R 又可以再次施放了。除了大絕,W 在高ap的支持下,可以吸收不少的傷害,cd也很短,盡量能放就放,Q 可以用來綁住敵人衝進來打我方薄皮的突進英雄,也可以用來綁想逃離的英雄,E 的範圍緩速效果可以用來追擊敵方或是掩護我方的英雄策退,P 搭配技能讓拉克絲 的輸出也不容小覷。總之拉克絲 的技能組讓她進可攻退可守,而且施放範圍又很遠,使用熟練的話絕對是策應全隊的中堅份子。之所以人氣較低是因為她屬於複合型的英雄,也就是所謂的樣樣通樣樣鬆。她在各項表現都比不上專精的英雄,但是她可以做到所有ap英雄能做到的事情。

    隊上缺少一個AP英雄嗎?如果你不確定要使用哪個英雄的話,召喚拉克絲 吧!她不會讓你失望的!!
  • 前期對線時的觀念及技巧返回索引
  • 拉克絲 的普攻距離長達550,Q 距離大約800,E 距離大約700,如此長的普攻跟技能距離,讓拉克絲 在前期的對線是非常輕鬆的。如果對線的敵人是手短型的英雄,基本上就不需要客氣,技能cd完畢時候,就在安全距離用Q ->普攻->E ->普攻的連技對敵人進行壓制,這時候對方如果不常call jungle來幫忙gank的話,基本上他就必須常常回家,那麼拉克絲 的線上優勢就建立起來了。要說能在中線對拉克絲 造成壓力的英雄的話,基本上只有卡薩丁 勒布朗 奧莉安娜 齊勒斯 這幾個英雄,其他的英雄基本上都被拉克絲 的距離壓制,就算是比較難纏的例如魔甘娜 也頂多是無法阻止她農兵而已。

    卡薩丁 這個英雄是法師殺手,他6級前比較脆弱,Q 的技能也很遠,如果碰到不斷用Q 騷擾你的敵人的話,初期的3瓶 以及後面補上的 基本上就可以應付他,但是當卡薩丁 上6學到R 之後,拉克絲 就要小心了。如果真的被壓的很慘,就先買 甚至升級成 ,適時的改變出裝順序也是很重要的,畢竟活著才能對隊伍有貢獻。有時候硬要先買攻擊裝只會讓狀況更糟。不過一般來說,如果卡薩丁 前期不斷用Q 打的你話,他就不能用Q 撿兵了,碰到這種的通常都不是高手,因為只要先買一個 帶一點 基本上就不怕他了,他只會搞的自己很窮,上6之後因為沒裝也不足為懼。只要他想靠近用普攻撿兵,就賞他一套連技就好,基本上卡薩丁 對拉克絲 的麻煩是在中後期以後,不過這也不是拉克絲 的問題,而是卡薩丁 本來就是法系殺手了。

    勒布朗 這個英雄對拉克絲 就造成很大的麻煩,雖然Q 的距離不長,但是會玩的都會搭配W ,穿過來施放Q 之後就又穿梭回去安全的距離,她的傷害力對皮薄的拉克絲 來說是很強大的。所以如果對方有人使用勒布朗 就盡量不要選拉克絲 ,如果真的不幸碰到的話,就龜塔後吃兵吧,不要讓勒布朗 在初期得到人頭,基本上就是很好的貢獻了。

    奧莉安娜 這個英雄在被nerf前也同樣擁有550的普攻距離,以及超級長的Q 讓她成為imba榜上有名的英雄。奧莉安娜 跟拉克絲 的技能效果很類似,都是半輔助半輸出的英雄,不過現在奧莉安娜 已經被削弱了,普攻距離剩下500,技能的AP加成也降低,但是仍然是很強大的中路英雄。對上奧莉安娜 基本上就是只能小心農兵了而且要注意她的Q W 連技。玩拉克絲 也是要盡量避免跟奧莉安娜 對上。

    齊勒斯 這個英雄是新的中路霸主,超級遠的施法距離,讓靠距離吃飯的拉克絲 碰到他完全沒有辦法,請盡量避免跟齊勒斯 這個英雄對線,拉克絲 會被壓到連塔下都待不住,就算隊上打野者一直來幫你,也是拖累到他,而且打野者要常常支援你的話,你們的上下路就很危險了。所以中路盡量不要選擇會被壓爆的英雄對線組合,那會直接影響到你們的勝負。

    除了這幾個讓拉克絲 很難過的天敵之外,其他的英雄應該基本上都被你壓制,這時候就要注意對方的gank,這時候偵查(通用系) 就派上用場了。在中路要防止gank的技巧,就是把眼睛插在對面的四鬼下河道的地方,因為通常打野者要gank中路都是走四鬼這個通道,然後站位請靠近你插眼的那一邊草叢,因為如果對面的打野者從你沒插眼的那邊過來的話,你有比較長的反應時間跟距離,這是中路對線的小技巧。
  • 中期支援時的觀念及技巧返回索引
  • 當初期裝備基本成型之後,就進入開始支援會戰的中期了,這時候請根據有沒有小龍來決定你支援的目標以哪一路為主。如果小龍還在,請盡量gank下路,因為一旦取得人頭或是把對方打回家的話,就可以吃到小龍。在你開始要進行下路gank的時候,請記得先插眼,好知道敵方的中路有沒有跟著你過來。插眼的位置根據藍紫方不同,你在紫方的話,一樣把眼插在藍方四鬼下河道的斜坡就可以,如果你在藍方,就在紫方中路靠近藍buff的河道出口草叢插眼。然後請下路的輔助或是打野者,先去清除龍區的眼睛,通常都會有眼,清除之後就可以開始gank下路的動作。

    會戰時有幾個大方向的準則可以說明,第一個是,拉克絲 並不是傷害爆發的AP英雄,所以請盡量以協助我方英雄擊殺敵人為主,其次就是要注意保護我方的後排角色,技能施放請以保護跟支援我方為主,尤其是對方有突進類英雄的時候,請留著Q 等他衝進我方的時候再綁住他。第三就是擅用Q 長距離的優勢,如果對方有英雄不小心走位錯誤,離他們隊友太遠的時候,請馬上綁他+R ,這時候你就替己方的會戰取得大優勢了。第四,如果會戰不幸輸了,請擔任斷後的角色,利用技能掩護我方英雄撤退,避免被對方ace,Q E 都能有效的牽制敵方的追擊。

    至於會戰中的技巧,跟隊友的技能搭配的觀念,這個部分實在太多種狀況了,畢竟每場敵我雙方的英雄組合都不同,很難一一敘述,一切只能靠你自己的經驗累積,常常練習同一隻英雄,你就能對他的各種狀況更好的掌握,這點是不管再多的指南都沒辦法真正教會你的。

首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系