流浪法師-雷兹
物理攻擊
2
魔法攻擊
10
防禦能力
2
上手難度
3
購物價格
- 450
符文之地上有許多人熱衷學習魔法的奧妙;最近甚至將魔法的應用與科學結合在一起,發展出「科技魔法」的相關技術。對大部分的人來說,魔法學院或魔法大學可以有效率、有系統地學習這種知識。但是傳統的課程教學方式,對於雷茲這個魔法天才來說,實在是沒有什麼吸引力;雷茲對於符文之地的魔法,因為某些原因,都有著與常人不一樣的感受與連結,他對於魔法的體悟,甚至超越了許多曾經教導過他魔法的導師們。在他年輕的時候,曾經環遊世界,四處請教那些具有強大力量的隱士、巫師和薩滿們,以求學習到所有瓦羅然城邦的魔法。在學會了全部的魔法之後,雷茲轉而去尋找那些早已失落的、被遺忘的禁忌知識,甚至進入了其它魔法使所畏懼的神秘世界。 這種對於魔法的渴望,讓他接觸到了一種古老的魔法形式:荊棘魔法。為了學習這種魔法,雷茲必須將咒語刺青在自己的身體上,讓全身與符文之地的魔法能量直接連結。此外,他還找到了一個永不毀壞的巨大魔法卷軸,至今一直背在他的背上。卷軸裡記載的神秘法術,其真正用途只有雷茲自己一個人知道,然而他宣稱卷軸是種不祥之物,必須由他親自保管以保護世界。這樣的說法,引起了許多人的好奇心,但是沒有人知道如何將雷茲與捲軸分開;也沒有人把握有足夠的力量,能夠打贏這個熟知所有符文之地魔法的天才法師。現在,雷茲已經加入了英雄聯盟,致力研究那些在此戰鬥的魔法生物和擁有強大意志的人。他的最終目的,就是完成自己對於符文大地的探索。 「毫無疑問,雷茲不只是一個法師 ─ 他已經成為了魔法本身的代表生物了!」─ 英雄聯盟最高議會委員海伍德.瑞利威許

1
HP:558/558
MP:392/392
攻擊傷害
55.04(+3.00/等級)
護甲值
22(+3.00/等級)
魔法抵抗
30.00(+0.00/等級)
生命回復
5.27(+0.55/等級)
魔法回復
5.00(+1.00/等級)
攻擊範圍
550.00
移動速度
340.00
英雄定位與技巧
定位: 法師 遠程 新手 mid
使用技巧
*雷兹可以作為法術湧動的彈射物件,如果沒有其他敵人可供彈射的話。
*用雷兹的大招擊殺小兵可以獲得很多金錢。

對抗技巧
*如果生命值不滿,獨自和雷兹交戰時則要小心。
*淨化和女妖面紗能夠很有效地抵抗雷兹的攻擊。
*雷兹只能用符文囚禁禁閉一名玩家。和友軍團戰是最有效的方法,但要小心你和友軍間的法術湧動。
  • AP
1-6 級加點
7-12 級加點
13-18 級加點
出門裝備
中期出裝
後期出裝
召喚師技能
符文推薦
被動:奧術專精
施放技能獲得一層奧術專精疊加。 疊加五層時,雷茲進入超載狀態並獲得一個護盾。同時,施放技能時,依照超負荷的冷卻時間減少其他技能的冷卻時間。 雷茲的技能依據最大魔力獲得增強。
Q:超負荷

被動:增加奧術專精(被動)效果 3/3.5/4/4.5/5 秒持續時間。 主動:雷茲朝目標方向施放能量衝擊,對第一個擊中的敵人造成 60/85/110/135/160(+0.55 魔法攻擊)(+2/2.5/3/3.5/4% 最大魔力)點魔法傷害。

冷卻時間:4 秒
施法消耗:40 魔力
施法範圍:900

W:符文禁錮

雷茲使用符文將敵人禁錮,使其無法移動,持續 1/1.1/1.2/1.3/1.4 秒,並造成 80/100/120/140/160(+0.4 魔法攻擊)(+2.5% 最大魔力)點魔法傷害。

冷卻時間:14 秒
施法消耗:60/70/80/90/100 魔力
施法範圍:600

E:法術湧動

雷茲對目標施放一個魔法球,造成 36/52/68/84/100(+0.2 魔法攻擊)(+2% 最大魔力)點魔法傷害,並減少 8/9/10/11/12% 魔法防禦,持續 5 秒,最多疊加 3 次。 此技能命中後,魔法球在雷茲和周遭敵人間彈跳,最多額外擊中 6 個敵人。每個被擊中的目標都會受到 25/33/41/49/57(+0.15 魔法攻擊)(+1% 魔力)點魔法傷害,接著一開始的目標會受到一半的總傷害。

冷卻時間:7 秒
施法消耗:60/70/80/90/100 魔力
施法範圍:600

R:絕望之力

被動:減少 10/20/30% 冷卻時間。 主動:雷茲變得超級強大,增加 15/20/25% 技能吸血以及 80 點跑速,持續 6 秒。期間內,雷茲的技能會對目標周遭的敵人造成一半傷害。

冷卻時間:80/60/40 秒
施法消耗:
施法範圍:

V1.11補丁:Q技能冷卻時間從11/10/9/8/7秒改為全等級3.5秒

基礎傷害從50/90/130/170/210減少為30/55/80/105/130

耗藍從30/65/80/95/110調整為全等級70

彈道速度從1200增加為1400

法傷加成從0.45減少為0.2

射程從600增加為675

W技能不再分次造成傷害,而是直接造成60/95/130/165/200魔法傷害(之前的全額傷害為80/120/160/200/240)

法傷加成從固定0.6調整為0.4/0.6/0.8/1/1.2,根據禁錮持續時間計算附加5%最大魔法值的魔法傷害射程從600增加為625定身時間從1.2/1.5/1.8/2.1/2.4秒減少為1/1.25/1.5/1.75/2秒

E技能法傷加成從0.38減少為0.35

冷卻時間從9秒增加為14秒

耗藍從60/80/100/120/140減少為60/75/90/105/120射程從625增加為675基礎傷害減少為50/70/90/110/130

R技能不再給予額外法傷,現在給予法傷吸血AOE傷害從65%減少為50%冷卻時間從50秒調整為70/60/50秒持續時間從8秒調整為5/6/7秒被動提高75/150/225法力值。

V1.16補丁:Q技能最大法力值傷害加成從10%降低為8%

R技能法傷吸血從15%提高為15/20/25%

V1.21補丁:Q技能基礎傷害從30/55/80/105/130增加為40/65/90/115/140

121031:
法術湧動(E)
修正施放時會中斷自動攻擊的錯誤。

易大師重做版本:
【Q】

  - 施法距離降低至600,以前是650

  【W】

  - 施法距離降低至600,以前是625

  - 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120

  【E】

  - 施法距離降低至600,以前是675

  【R】

  - 移動速度提升至60/70/80,以前是35/45/55

10/16 吉茵珂絲版本:
我們改善了雷茲普攻反應速度。除此之外,我們也增加了他的基礎跑速和絕望之力(R)的額外獲得跑速。

我們
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