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最可怕的輔助英雄-塔里克!有我的存在你還有防禦嗎?
發佈時間:2012年12月30日  最後修改:2013年12月04日  作者:FB54946380c573    人氣:99915    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 第一次寫攻略,寫得不好請指點
    塔里克是一只全面性的輔助英雄
    他能坦,能暈,能補血,降低敵方物防,還可以提高隊友輸出的英雄
    而因為這只英雄我都因此打上了1500+的積分
    -...
    優點:
    能坦
    補血
    降低敵方物防
    提高團隊物防
    提高團隊輸出
    暈眩(單體)

    缺點:
    冷卻長
    耗藍
    爆發力不足(輸出)
    沒有團控技能

    注加
    他的R+W爆發很強,搭配格雷夫斯或者庫奇這樣的爆發ADC絕對是一流。
  • 技能使用返回索引
  • {寶石鑲嵌}
    每次敲人可以回復你傷害的7.5%魔力
    可是你是下路SUP幾乎攻擊不到兵,因為你會因此影響隊友補刀節奏。

    {神聖洗禮}
    無恥的賴線能力,缺點就是耗魔大。但只要你攻擊別人,他也會減少冷卻時間。
    注加:補隊友的話自己也會補血,也就是雙方都補。
    補自己的話,則效果提高40%。
    攻擊不同東西,減少冷卻時間都會有分別的

    {寶石護盾}
    這個技能差不多是我愛上這英雄的原因:
    被動時增加自己&周圍隊軍的護甲
    主動時對敵方造成魔法傷害+減少他們的護甲可以說是ADC以及法師輔助英雄的噩夢,
    依靠這招主動技能只要你的ADC和你有一定的默契,在前期差不多可以秒掉對線的英雄

    {炫光}
    這就是讓塔里克唯一單體暈眩,但勝在冷卻時間短。


    {輝耀}
    這招是我認為最有用的SuP大招
    R可以提高隊友的魔法和物理攻擊(只有效果的一半)
    配合w的破防效果差不多為隊友提高50+的傷害
  • 天賦、符文返回索引
  • s2 和 s3的天賦大大不同
    以往常用的0/9/21 在s3明顯不再太合適
    因此我選擇了0/16/14 的天賦
    16的的防禦大大增加自己的生存機會
    而14點的通用天賦 己足夠將SuP的財富和貪婪點滿

    而符文方面3個貪婪精華是提高自己的收入
    因為SuP的收入來臨 除了殺人 就只有跳錢了
    而紅色和黃色符文 是提高自己防禦
    因此下路是以物攻為主 物防高讓自己對線的時間大大提高
    此外,塔里的W 是將自己和敵方英雄的物防降低
    假如自己物防比他們還低 這不是反將自己推向死亡之路嗎
  • 裝備返回索引
  • SUP核心裝備:{賢者之石}{幸運匕首}
    SUP鞋子選擇:
    對方物理攻擊高:{忍者足具}
    對方牽制技能多:{水星之靴}
    高速支援其他路:{疾行之靴}
    注加:支撐其他路線,是建立於下路肥上/推爆的基礎上

    SUP團戰核心裝:{符文聖盾}{蘇瑞亞的狂想曲}{先知藥劑}

    如果對方AD英雄很強:{冰霜之心}{蘭頓之兆}

    對線階段很順利:{錫柯的號角}{雙影斗篷}



  • 召喚者技能介紹返回索引
  • {虛弱}{閃現}
    {治癒}{閃現}

    我以下做個分析:
    治癒優點可以瞬間回覆血量,前期較後期優勢較大。
    治癒缺點後期補血量越來越不顯眼,但因為點了召喚師的意志,使你自身都另外加了90(毎級增加5生命值)。

    虛弱優點可以緩速、降傷害,前期較不顯眼。
    虛弱缺點持續僅2秒、單體,後期單體優勢較大。

    假設當ADC在對殺的時候我方帶虛弱敵方帶治癒,我虛弱對方ADC,
    那2秒我方ADC大概可以承受比較輕的傷害2下左右,對方治癒開下去就直接把那兩下補回了吧?
    而在會戰上治癒更是一招團補的治癒技能,用得好甚至可以逆轉會戰。
    當然在追殺上虛弱是比較好!!但不要忘了你是SuP,你的任務不是殺人而是保護我方ADC
  • 團隊中的定位返回索引
  • 在會戰中你要尋找機會
    將你的死亡換來最大的優勢
    A:閃現>E>R>W>Q(自己)>回ADC身邊 (最好暈到ADC/AP)
    B:E(AP/ADC)>R>W>閃現>Q(補隊友)
    注加:
    假設你是用治癒的話 就在會戰後5-10秒內開
    不要怕浪費技能 因為你的Q在後期
    會因裝備的關係 CD 是十分快
    假設你是用虚弱的話
    最好就放在AD/TOP/JG身上
    因為他們TOP/JG會直接去捉你們AD/AP的
    而放在他們AD身上 是讓組員更容將他殺死

    最後我這個玩法不一定適合大家
    只能說是我最適合的玩法
    因此大家要因自己的玩法 而作去修改
  • 其他返回索引
  • 對#4 開心網友 說:
    是的 我不出眼石
    因為眼石的作用和實用性不大
    視介之石=700 (放2只)
    紅寶視介石=1300 (放3只)
    但本人假設你們有20分鐘(真的有點長)在下路
    21/3(時間)=7x2=14(綠偵數量) 14X75=1050($$)(包括開始的用量時間)
    當中1050-700(視介之石)=250
    而視介之石還要在你跳錢後出 還要一次過使用700元
    這不是大大拖慢你了出裝速度嗎?
    為了平250元 而浪費時間 你認為值得嗎?
    而合上紅寶視介石更沒有作用
    在中後期3只綠偵是不可能放在所有位居上
    例如:巴龍位,巴龍上草位,小龍位,小鬼位等等
    因此,我個人認為身上買綠偵比買視石更為實用
    ------------------------------------------------------------------
    天賦的眼只有60秒-.-可以說沒什麼作用
    還要花兩點天賦來加 這不如直接將自己坦上更為實用?
    回家這個問題還真難回答你
    因為在乎你當時的實況
    只能在此假設:
    A:對手先開紅/藍(下面)
    你就可以先放偵去(龍位/三草位)
    B:對手先開紅/藍(上面)
    在4分鐘左右才放偵比較實用
    如果他還捉上路的話 還可以尾一點放
    其實在10分鐘內ADC沒意外都要回一次家補裝
    這你就和他一起回家補裝補眼
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