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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 好吧自上一季的[非主流] [打野易大] [偷塔] [慎入]後
s3也有新非主流打法
雙打野裝,試過就知道好用
出完雙打野裝,時間大概是18分鐘
以上數據我實驗n次了,最慢也在20分鐘完成
然後就可以去[單吃]小龍,基本上[雙打野裝]單吃小龍都超快
然後繼承我的猥褻風格
善用你減了25%CD的傳送
在出了神聖之劍後的3秒內,基本普攻比adc高出1倍
好吧其他的在下面再說 - 技能使用返回索引
- 跟上一篇一樣,看過上一篇[非主流] [打野易大] [偷塔] [慎入] 的可以跳過
沒看過的可以去看看
http://lol.hehagame.com/strategy.php?act=show&id=847
以下是純文字的copy版本:
先別噴我主QQ 副WW ,聽聽我的說法再噴也未遲。
由於是jg的易大,起手藍buff先學QQ 就夠了。
為什麼2等要學WW 呢?因為我看重他的回血,1 lv的 WW 就能回140血,簡直就是1枝血水
善用W,在各野區行走之間用上1次,血水會省上很多,這造就出我的打法。
先說說QQ
這技重點要提一下的是,你看不見的就打不到,不要在未看到所有目標時(如4鬼只看到3隻)就用了,會造成浪費
打野怪的Q,先普攻一下,再發Q,看準時間,才對面打到你之前就用,能避開1次傷害
CD不長,善用刷怪,很多時候隊友回家要幫頂都是去發QQ 一下就行了。
還有,面對對面有英雄的時間,打剩3隻兵再對兵發Q,發到英雄身上削血也是必學技巧
再說WW
好吧我想有人要噴了……
但這技能回的血真的是很多…而且會提升雙防,在對面沒有打斷的技能時絕對是給力的
就像是對面先來gank你,沒打斷的技能,你先用WW 頂過這1波傷害
在這短短的5秒當個Tank,絕對是隊友的一大助力、DPS的夢魔
[還有],在這偷塔的時間上(來重點了),你對著塔打,你快沒血,WW 一下,絕對給力(特別是單獨偷塔時)
然後是EE
在我的玩法中,為什麼會相對忽視這技能呢?
因為這技能每級只增加5點攻擊,在JG的基礎上幫助其實是不大的,因為他jg基本都靠QQ
就算是普攻也是靠 或者 ,除非是gank,不然意義不大。
但要是gank,問題又來了,5級的EE ,比起1級的EE ,攻擊差20,乘2就是40
在面對易大開大都會跑的gank中,10秒鐘的40 AD真的有這麼重要嗎?
相反我覺得用來防gank、增加續戰能力、反殺的WW 對全隊的意義更重要。
最後是RR
我想這個技能很易上手,都不用說太多了吧
大技配合3技用,用在偷塔、gank、追殺等等方面都很給力
[不要吝嗇你的RR !!!在啟動時殺敵會刷新技能、助殺也有一半]
還有,偷塔時,不要多想,果斷用吧
被動技P
打到第7下會直接打2下,痛慘了
jg易大只要注意第7下打在多血的身上
gank時隨便刷怪留下第7下打你的敵人就可以了 - 天賦、符文返回索引
- 在s3,誰都知道鞋子沒用
出跑速精髓是沒錯的
然後…物防…物攻…
很正常的jg出法
最後藍色…有點特別…
出減CD…因為1技和2技CD太長了…
不喜歡的可以換魔防……
但就副W的易大來說…我覺得魔防沒太大用 - 裝備返回索引
- 裝備……這找圖找死我了…
不要鞋子很正常
起手{狩獵者彎刀}+5{生命藥水}
然後直接刷個野區2個來回
ps.我是會刷到第2個藍buff生讓給AP後再第1次回家喇
回家都能直接跳出{瑞格之燈}
總之正常情況下,18分鐘前你大概都能
{瑞格之燈}+{蜥蜴長老戰魂}
要是順風還能加上{貪婪之刃}
20秒內單吃完畢(要開大)
之後,重點來了
看你順風還是逆風
正常情況下
35分鐘
你的裝備會是
{瑞格之燈}+{蜥蜴長老戰魂}+{貪婪之刃}+{嗜血者}+{狂戰士脛甲—空間扭曲}
這情況下,單吃巴龍要50秒,這是正常情況
順風的話,這裝備能在28分鐘出完
這時候你單吃只要40秒不到,所以,果斷單吃吧
可要是逆風,還是偷塔吧…… - 優點/缺點返回索引
- 這打法就是4個字
累積優勢,相對缺點也不少……
但比起上一篇的超非主流來說,這在會戰中更給力 - 團隊中的定位返回索引
- 偷塔快,普通會戰也能打出不錯的傷害
看情況而成為偷塔者 - 打野技巧返回索引
- 跟上一篇所差無幾
但這次更強
一直刷
直到第2個藍生,讓完,3狼4鬼2石都吃了再回家
別問怎麼做,很易,善用W